Тактики шахматы: Лучшие тактики и стратегии игры в шахматы для начинающих

Тактика игры в шахматах для начинающих: практические примеры


День добрый, дорогой друг!

В понятии тактики в шахматах есть некоторая путаница. Не знаю, будете вы удивлены или нет, но понятия «тактика игры в шахматах» и «шахматная тактика» несколько различаются.

Перед тем, как читать статью, предлагаем вам получить наш сборник шахматных стратегий и тактик для начинающих.

СКАЧАТЬ БЕСПЛАТНО

Стратегия и тактика в шахматах

Тактика игры – термин из военной терминологии. Что- то наподобие тактики проведения боевых действий. А именно, тактика включает в себя разработку, подготовку и реализацию боевых действий.

По сути – умение распоряжаться всеми имеющимися ресурсами.

Шахматная тактика – набор приемов для реализации стратегии в шахматной партии. Надеюсь, не слишком вас  запутал.

То есть, тактика игры в шахматах в широком смысле состоит из следующих составляющих:

  1. Стратегия – путь к достижению нужного результата в конкретной партии.
  2. Шахматная тактика – инструментарий для реализации стратегии.

Стратегия – планирование, тактика – претворение в жизнь. Стратегию игры мы обсуждали в этой статье.

Сегодня поговорим о тактике.

Шахматная тактика

Значение тактики в шахматной партии никак не меньше, чем стратегии. Пожалуй, даже больше.

Шахматист может хорошо оценивать позицию и составлять правильные планы. Но если он не владеет достаточным тактическим арсеналом, он не сможет их реализовать и довести до нужного результата.

Более того, цена тактической ошибки выше, чем стратегической. Если вы просматриваете мат в два хода, все ваши стратегические достижения мгновенно обесцениваются.

Во время партии тактические вопросы решаются шахматистом намного чаще, чем он сталкивается с вопросами стратегии.

Тактический арсенал

Мы с вами уже обсуждали различные тактические приемы. Двойной удар, вилка, связка, — все это тактический арсенал шахматиста. Конечно неполный. Все эти приемы отрабатываются на практике.

Тактические операции

Тактической операцией  создается этап партии, включающий в себя последовательность (часто форсированную) ходов с определенной целью.

На этом этапе ходы имеют логическую последовательность. Каждый из которых может казаться непонятным, но все вместе они создают понятное целое.

Тактическая операция состоит из трех этапов:

  1. Нахождение идеи
  2. Расчет вариантов
  3. Оценка последствий

Одним из разновидностей тактических операций в шахматной партии является комбинация. По сути это тактическая операция с жертвами.

Все три составные части тактической операции одинаково важны. Например, оценка последствий. Важно видеть, не буду ли выгоды от комбинации перечеркнуты другими факторами. Например, вы выиграли пешку, но ваш ферзь оказался в ловушке.

Почти всегда возможность провести успешную тактическую операцию или комбинацию опирается на уже накопленные позиционные плюсы.

Примеры  тактики на службе стратегии
Тактика в атаке

Черные успешно проводят план по «зажатию» королевского фланга белых. С помощью форпоста на е4 они перебросили фигуры для атаки.

По своему опыту скажу, что в такой позиции есть стойкое ощущение, что назрел тактический удар.

То есть, перевод позиционных плюсов в результаты. В данном случае результат видится, как матовая атака. Вопрос, какой вариант ведет к цели. Нетрудно убедиться, что прямые жертвы не проходят. И все же:

1…Лg3!!

2.fg  Если не брать ладью, решает жертва на h4.

2….Kg4+

3.Крh2 Ф:g3

и мат следующим ходом.

Тактика в эндшпиле

В эндшпиле важнейшая тема – превращение пешки. Именно с целью обеспечить проход пешки часто проводятся комбинации.

Например:

Кто сказал, что ладейные окончания не выигрываются?

1.Л:с2!! Л:с2 (на 1…Лd8 –2.Лс6 и Кре4 выигрывая)

2.d7  и пешку не удержать.

Типичный прием борьбы ладьи против ладьи в подобных позициях, — если черные на 1.Л:с2 играют 1…Ла8, то 2. d7 Крf7 3.Лс8!

и белые выигрывают.

Еще пример:

Как играть белым?

1.a5!!

Теперь у черных две возможности задержать пешку, но… обе наталкиваются на «тактику».

1. …Л:g4 2.a6 Лg1 3.a7 Ла1 4.Ла3!!

и белые выигрывают.

Второй вариант:

1. a5 Л:g4 2.a6 Лh5 3.Лd8!!

И после 3…Кр:d8 4.a7 пешку не удержать.

Скажу откровенно, — знать приемы эндшпильной тактики архиважно. Тактические возможности в эндшпиле встречаются чаще, чем это принято считать.

В заключение:

Как научиться тактическим навыкам?

  • Находить и запоминать точные позиции. Набор таких позиций должен постоянно пополняться. Это в некотором смысле конечные пункты ваших тактических операций.
  • Запоминать типичные приемы.
  • «Проигрывать» в уме различные тактические удары и комбинации. Дабы развивать пространственное воображение.

Ну и конечно практическая игра и анализ сыгранных партий.  Навык формируется только практикой.

Благодарю за интерес к статье.

Если вы нашли ее полезной, сделайте следующее:

  1. Поделитесь с друзьями, нажав на  кнопки социальных сетей.
  2. Напишите комментарий (внизу страницы)
  3. Подпишитесь на обновления блога (форма под кнопками соцсетей) и получайте статьи к себе на почту.

Удачного вам дня!

Правила игры в шахматы для начинающих: стратегии, комбинации, тактика

Играть в шахматы для начинающих — непростая задача. Чаще всего, шахматы для начинающих представляются как развлечение и приятное времяпрепровождение. Чтобы научиться играть действительно хорошо, нужно относиться к этому серьёзно. Необходимо потратить очень много времени как на изучение теории, так и на закреплении знаний на практике.

Так или иначе, общие понятия стратегии, тактики и основные комбинации должен знать каждый уважающий эту игру человек.

Стратегия и тактика в шахматах

Для игры в шахматы тактика для начинающих играет ключевую роль. Основные приёмы: двойной удар, вилка, связка, размен, жертва. Стоит сказать, что атака, защита и даже ход — также являются тактическими приёмами.

Разберём наименее очевидные из них.

Перед тем, как читать статью дальше, предлагаем вам посетить сайт онлайн-школы “Шахматы с Жориком”.

Это проект для начинающих, одобренный нашими читателями, в котором вы или ваш ребенок сможете повысить мастерство игры, выполнить шахматный разряд, за короткий срок вырасти до призера региональных турниров. В преподавателях – мастера FIDE, обучение онлайн.

>>Перейти на сайт онлайн-школы

Двойной удар.

Ситуация, когда на одну фигуру нападает несколько вражеских.
Пример:

Исходная позиция. Ладья белых находится под ударом пешки.

Ход белых. Черная пешка находится под ударом ладьи и слона белых.

Итак, двойной удар возникает, когда фигура делает атакующей и другую. В этом случае ладья сделала атакующей фигурой слона.

Вилка.

Является разновидностью двойного удара. Отличие в том, что вилка гарантируют потерю хотя бы одной вражеской фигуры.

Конь чёрных поставил вилку. Белые гарантировано теряют ладью.

Связка.

Ситуация, в которой одна или несколько фигур имеют невыгодное положение для атаки.

Белый король атакован ладьёй. При этом конь белых не может взять ладью, потому как король окажется под атакой слона: такой ход запрещён правилами. Конь белых «связан».

Размен. Ход, при котором оба игрока теряют по одной фигуре: размениваются.

Жертва. Ситуация, когда игрок намеренно уступает одну или несколько своих фигур. Очень важный приём, используется как отвлекающий манёвр.

Основные комбинации и ловушки в шахматах

Успешная игра в шахматы для начинающих предполагает знание основных видов комбинаций: перекрытие и блокирование. Подобные ловушки позволят вам на начальном этапе выигрывать множество соперников.

Перекрытие.

Суть этой выигрышной комбинации в прерывании связи и лишения манёвра у фигур соперника.
Рассмотрим ситуацию:

Король чёрных находится под надёжной защитой ферзя и слона.

Белые делают неожиданный ход:

На этом этапе чёрные сдаются. Почему? Дело в том, что ход ладьёй полностью ограничил возможности вражеского ферзя и слона.

Возможны два случая:
1. Чёрные забирают ладью ферзём.

Итог:

2. Чёрные забирают ладью слоном.

Итог:

В обоих случаях вражеский ферзь был перекрыт и перестал защищать короля.

Блокирование.

Суть данной комбинации: привлечение вражеской фигуры с целью лишения её пространства. С помощью данной комбинации несложно поставить мат.

Всё станет понятно на примере:

Король чёрных загнан в угол. Цель белых: лишить его поля а7 и поставить мат конём.

Ход белых:

Чёрные не имеют других вариантов, кроме как взять коня слоном.

Лишив короля хода на а7, белые без труда ставят мат конём:

Итог

Мы рассмотрели основные шахматные комбинации и тактические приёмы. В качестве бонуса предлагаем просмотреть видео по теме.

Также известно, что информация не задерживается в голове без практики. Самое время сыграть в шахматы, закрепив полученные знания в реальной игре!

Ниже вы можете посмотреть видео урок игры в шахмат

Шахматы для начинающих видео

основные понятия для начинающих. Быстрый выигрыш в шахматы делается так

Освоение шахмат — это длительный процесс, который может затянуться на несколько лет, но вам не обязательно быть великим шахматистом, чтобы побеждать практически в каждой игре, достаточно лишь понимать механику игры. Научившись распознавать некоторые шаги и читать своего противника, вы сможете эффективно защищать своего короля, атаковать короля противника и выходить победителем почти в каждой игре.

Предполагается, что вы уже знакомы с базовыми правилами игры в шахматы. Если вы только начали знакомство с игрой,

Шаги

Часть 1

Уровень игры: начальный

    Уясните ценность каждой фигуры и защищайте их соответственно. Понятно, что король является наиболее важной фигурой на доске, ведь его потеря ведет к поражению в игре. Несмотря на это, не стоит считать остальные фигуры бесполезным пушечным мясом. Согласно математике и геометрии шахматной доски, некоторые фигуры куда ценнее, чем другие. Помните об этом, когда будете забирать чужие фигуры. К примеру, не стоит подвергать риску ценнейшую ладью лишь за тем, чтобы избавиться от коня противника.

    Поймите цели хорошего дебюта. Дебют — это первые несколько ходов в игре, которые определяют вашу общую стратегию и расстановку фигур на всю партию. Целью начальных ходов является развертывание (отведение от начальных полей) как можно большего количества сильных фигур. Для хорошего начала следует учесть несколько ключевых моментов:

  • Перемещайте пешки к центру доски, чтобы открыть дорогу более сильным фигурам.
  • Ваш дебют также будет зависеть от того, играете ли вы черными или белыми фигурами. Так как белые ходят первыми, вам следует играть агрессивно и не дать инициативе перейти к противнику. Черным же следует организовать оборону, ожидая, пока белые подставятся под удар.
  • Никогда не перемещайте одну фигуру два хода подряд, если только ей не грозит опасность быть сметенной с доски. Чем больше фигур вы сможете передвинуть, тем больше ходов потребуется противнику для противодействия.
  • Учитывая все это, ознакомьтесь со списком дебютов, которые делают гроссмейстеры на турнирах по шахматам.
  • Заранее продумайте свою стратегию на 4–5 ходов вперед, делая каждый ход частью более изощренной атаки. Для победы в шахматах вы должны постоянно думать на несколько шагов вперед, подготавливая обширные и сложные атаки, чтобы перехитрить своего противника. Ваш первый ход определяет всю последующую игру и ведет к первой атаке или контролю определенных участков доски. Лучший способ научиться планировать наперед — отработать несколько распространенных дебютов:

    Проведите 4-ходовый «Детский мат», чтобы мгновенно выиграть партию. Проблема в том, что данная стратегия сработает лишь единожды, так как опытный игрок раскроет ваш план и уведет короля из-под удара. Несмотря на это, детский мат является отличным способом застать новичка врасплох и быстро одержать победу в игре.

    Контролируйте центр доски, чтобы контролировать игру. Во время партии в шахматы ваша главная задача заключается в контроле над центром доски, особенно это касается четырех полей посередине. Все потому, что оттуда можно совершать атаку в любом направлении, позволяя вам управлять темпом и ходом игры. Конь, к примеру, имеет 8 потенциальных ходов из центра доски, а по краям доски — лишь 1–2. Существует два основных способа добиться контроля над центром:

    • Вы можете закрепиться в центре доски, медленно перемещая туда несколько фигур. Пусть кони и слоны стоят по краям и играют роль поддержки, там они смогут атаковать фигуры противника в случае нападения. Подобное неторопливое развитие событий используется чаще всего.
    • А вот заход с флангов является более современным стилем игры, согласно которому контроль над центром осуществляется по краям доски. Ваши ладьи, ферзь и кони поднимаются по краям доски, тем самым не давая противнику безвозмездно захватить центр.
  • Развивайте по одной фигуре за раз. Покончив с дебютом, переходим к развертыванию боевых порядков. Вы должны вывести все свои фигуры с начальных полей, перемещая их на более эффективные для них места.

    • Если можете, перемещайте фигуры по очереди. Не ходите одной и той же фигурой два раза подряд, если, конечно, вам не нужно будет уводить ее из-под удара или потрепать силы противника.
    • Перемещать все фигуры тоже необязательно. Продвижение всех пешек не поможет вам победить, так как нарушит ключевую линию обороны, оберегающую вашего короля.
  • Научитесь рокировке. Рокировка — это особый ход, при котором король «перепрыгивает» через ладью, принимающую роль стены против грядущей атаки и которую оберегают размещенные над ней пешки. Это крайне эффективная тактика защиты, особенно для новичков в шахматах. Вам понадобится сделать следующее:

    Не пренебрегайте разменом фигур. Смело разменивайте фигуры, если в результате вы окажетесь с материальным преимуществом, например, пожертвовав конем ради получения вражеского ферзя. Когда же фигуры более-менее равны, процесс размена становится довольно запутанным. Если вкратце, то не стоит идти на размен, когда:

    Продумайте свою стратегию на 5–6 ходов вперед. Пусть это и сложно, но для регулярной победы в партиях вы должны строить долгосрочные планы. Каждый ход фигур должен преследовать три основных цели. Держа эти моменты в памяти, вы вскоре сможете на ходу просчитывать многоходовки для победы в игре:

    Используйте свое преимущество по максимуму, не неситесь сломя голову в атаку. Ритм игры — вот, что главное в шахматах, так что удерживайте его как можно дольше. Если ваш противник лишь реагирует на ваши действия и постоянно выводит фигуры из-под удара, не имея возможности контратаковать, продолжайте неспешно уменьшать количество его фигур. Помните, что победа в битве не гарантирует вам победу в войне. Не позволяйте оппоненту совершать контратаки в ответ на ваши ходы. Вместо этого перебейте его защитные фигуры, захватите центр доски, после чего выждите момент для нанесения сокрушительной атаки.

    Научитесь проводить связывание. Связывание — это нападение, при котором вражеская фигура загоняется в тупик или берется в заложники, сдерживая оппонента от эффективного ее использования риском ее потерять. Этот пассивный вид ведения боевых действий отлично подходит для управления ходом игры и победе над противником. Для начала проанализируйте варианты перемещения фигуры. Уделите особе внимание фигурам с ограниченным набором ходов. Затем разместите свои фигуры так, чтобы атаковать связанную фигуру, куда бы она ни передвинулась, фактически делая ее бесполезной на какое-то время.

    Объективно оценивайте каждый ход. Вы должны мыслить в масштабах всей доски, анализируя каждый доступный вам ход. Не делайте ход только потому, что пришла ваша очередь, не торопитесь и попробуйте отыскать наилучший ход из всех доступных. Конечно, все зависит от ситуации, но вы можете задать себе парочку вопросов перед каждым ходом, чтобы понять, правильно ли поступаете:

    Избавляйтесь от фигур противника единым фронтом. Вам нужно сохранять контроль над центром, при этом атакуя, как единое целое. Ваши фигуры словно детали оркестра — все они служат уникальной цели, но лучше всего работают вместе. Устраняя фигуры оппонента, вы повысите свои шансы обойти защиту короля, а организовав 2–3 группы поддержки, обеспечите материальное преимущество.

    Защищайте ферзя на всех этапах игры при помощи слона и ладьи. Ферзя не просто так считают сильнейшей фигурой на доске, поэтому не спешите разменивать его на другую фигуру противника, даже на другого ферзя, подобный ход редко является оправданным. Ферзь — ваша наиболее универсальная атакующая фигура, используйте ее по назначению. Постоянно защищайте и поддерживайте своего ферзя, так как большинство игроков готово пожертвовать практически любой фигурой (кроме собственного ферзя), чтобы от него избавиться.

    Не окружайте своих слонов пешками. Слоны атакуют с дальних дистанций, а для контроля над доской, особенно на ранних стадиях игры, крайне важно использовать их обоих. Вы можете изучить множество дебютных ходов, но основная их цель заключается в выведении в открытую своих сильных фигур.

    Часть 3

    Уровень игры: продвинутый

      Продумайте ход игры от начала и до конца. Партия в шахматы в основном имеет три этапа, которые тесно связаны между собой. Лучшие шахматисты мира планируют свою игру на 10–12 ходов вперед, одновременно разрабатывая 3–4 стратегии на основе ходов противника. Они знают, что потраченные на раннем этапе ходы и фигуры сильно повлияют на заключительную стадию игры и планируют свои действия соответственно.

    • Дебют: именно здесь задается тон игры. В первые 4–5 ходов происходит ускоренная мобилизация множества фигур и начинается борьба за центр доски. Вы можете пойти в наступление, переведя сражение на сторону противника, либо уйти в оборону, выжидая, пока противник сделает первый шаг.
    • Миттельшпиль: его единственная цель — подготовка к эндшпилю. На данном этапе происходит размен фигурами, захват контроля над центром доски и установка 1–2 линий нападения, которые в любой момент могут прийти в движение. Размен, конечно, может принести пользу, но вы должны понимать, что с каждой потерянной фигурой уменьшаются и ваши шансы на победу.
    • Эндшпиль: этап, когда на доске остается очень мало фигур, а их ценность заметно возрастает. Вам может показаться, что именно в эндшпиле развернется главное противостояние, но на самом деле бо́льшая часть работы уже была проделана. Игрок, который «победил» в миттельшпиле и остался с лучшим материалом без труда завершит игру матом.
  • Слоны к концу игры куда полезнее коней. Поначалу игры слоны и кони примерно равны по силе. Однако уже к концу игры слоны будут передвигаться по опустевшей доске в разы быстрее, чем все так же медлительные кони. Помните об этом при размене фигур — если в краткосрочной перспективе слон и не является сверхполезным, то уже на последнем этапе партии становится одной из наиценнейших фигур.

    Используйте числовое преимущество пешек на пустой доске. Пешки лишь кажутся бесполезными, однако к концу игры они становятся ключевыми фигурами. Они могут оказывать поддержку сильным фигурам, продвигаться по доске, нервируя противника, а также являются идеальным щитом для короля. Однако это преимущество можно упустить, если вы начнете сдваивать их в начале партии (две пешки на одной вертикальной линии). Держите пешки рядом, чтобы они могли прикрывать друг друга. Когда на доске останется очень мало фигур, стремительное наступление для превращения пешки в ферзя может решить исход игры.

    Знайте, когда можно вырвать ничью. Если вы растратили большинство материала и уверены, что не имеете ни малейшего шанса поставить мат оставшимися фигурами, стоит задуматься о признании ничьи. В официальных шахматных поединках важно не прозевать момент, когда вами был потерян шанс на победу (у вас остался король, пешка, и, возможно, 1–2 другие фигуры, вас загоняют в угол и так далее), и довести игру до ничьей. Есть несколько способов сократить разницу в силе и вырвать ничью, даже когда дело кажется безнадежным:

  • Попрактикуйтесь на досуге в решении шахматных задач. Вы можете значительно повысить свои навыки, не сыграв при этом ни одной партии. Шахматные задачи представляют собой ситуации, когда от вас требуется поставить мат в 1 или 2 хода. Попрактикуйтесь на сотнях таких задач из книг или в интернете и со временем вы освоите великолепные расстановки фигур и неожиданно подлые типы атаки. Несмотря на то, что вы вряд ли когда-либо увидите подобную расстановку сил на доске, шахматные задачи развивают вашу способность видеть все потенциальные углы атаки и как эффективно размещать фигуры.

    • Поищите в интернете наборы задач или прихватите в библиотеке книжку по шахматным стратегиям, в них обязательно будут примеры задач.
    • Играйте уверенно с настроем на победу.
    • Не переставайте практиковаться и не отдавайте фигуры по глупости.
    • Идите в наступление группами. Если для атаки вам придется отойти от группы, составьте план по перегруппировке сил.
    • В некоторых компьютерных шахматных играх существуют подсказки, которыми вы можете воспользоваться. Эти подсказки могут вам пригодиться в официальных матчах.
    • Когда будете готовы, примите участие в турнире или сыграйте в шахматном клубе. Это может улучшить ваши навыки и обеспечит официальный шахматный рейтинг.
    • Помните о значении каждой фигуры и планируйте свою игру соответственно. Например, ладья стоит пять очков, тогда как слон только три. Вы можете получить преимущество, если пожертвуете своим слоном для нейтрализации ладьи противника.
    • Прежде чем перемещать фигуру, детально продумайте свой ход.

    Предупреждения

    • Не используйте дешевые трюки вроде четырехходового мата. Если ваш противник знает о них, вы практически обязательно проиграете.
    • Ничего страшного, если вы не выигрываете! Нужна уйма практики, чтобы стать профи!
    • Не спешите забирать «свободные» фигуры. Возможно, ваш оппонент пожертвовал эту фигуру, чтобы обменять ее на более сильную вашу фигуру или провести отвлекающий маневр.
    • Не рискуйте ферзем — это самая ценная фигура на доске!

    Что вам понадобится

    • Люди, с которыми можно сыграть или компьютерная программа
    • Шахматная доска и фигуры
    • Дистанционный или местный репетитор, который бы отточил ваши навыки (необязательно)
    • , Italiano: Vincere quasi Sempre a Scacchi , Português: Vencer Quase Sempre no Xadrez , العربية: الفوز في كل لعبة شطرنج تلعبها , Tiếng Việt: Thường xuyên thắng cờ vua , Nederlands: Bijna elke keer een schaakpartij winnen , Bahasa Indonesia: Memenangkan Sebagian Besar Permainan Catur

      Эту страницу просматривали 395 867 раза.

      Была ли эта статья полезной?

    Что нужно сделать, чтобы выиграть?

    Цель шахматной партии — поставить мат своему сопернику.

    Мат получается, когда король атакован другой фигурой и у него нет возможности избежать нападения. На этом игра заканчивается. Однако для мата нужна подготовка.

    Чтобы выиграть партию в шахматы, необходимо соблюдать следующие шесть правил:

    1. Делайте Верные Ходы в Дебюте
    Цель Ваших первых ходов — установить контроль над доской. Наиболее важной частью доски является центр. Если Ваши фигуры и пешки контролируют центр, Вы сможете диктовать направление игры. В позиции ниже, две пешки белых прекрасно контролируют центр доски, в то время как у чёрных нет никакого влияния.

    2. Не Отдавайте Фигуры Просто Так

    Размен фигур — обычное дело в шахматах, однако Вам следует обмениваться только фигурами равной ценности. Многие игроки проигрывают потому, что они просто отдают свои фигуры и пешки даром. При этом Вам нужно брать все фигуры, которые соперник отдаёт Вам даром (только остерегайтесь ловушек).

    3. Выводите Фигуры на Активные Позиции
    Прежде чем Вы сможете добраться до короля, Вам нужно поставить свои фигуры на позиции для атаки. Это означает, что при атаке Вам понадобятся активные фигуры, у которых много возможностей.

    Пешки контролируют клетки. Кони любят стоять в центре. Слонам нравятся длинные диагонали. Ладьям нравится выкатываться в центр или занимать открытые линии. Ваш ферзь должен быть готов включиться в борьбу.

    4. Координируйте Атаку на Короля
    Обычно нельзя поставить мат одной фигурой. Для этого необходима совместная работа нескольких фигур. Чаще всего Вам понадобится фигура, которая объявит шах королю, и как минимум одна фигура, которая будет защищать Вашу атакующую фигуру, чтобы король не смог её взять. Иногда нужно даже пожертвовать несколько фигур, чтобы сломить оборону соперника.


    5. Следите за Безопасностью Своего Короля

    Иногда игроки настолько сосредоточены на короле соперника, что просто забывают о своём короле. Помните, что Ваш соперник тоже играет и тоже будет атаковать Вашего короля. Обязательно следите за теми угрозами, которые создаёт Ваш соперник, делая очередной ход. Один из лучших способов защитить своего короля — это поместить его за рядом из нескольких пешек, которые будут его защищать. В приведённой ниже позиции король белых расположен уютно и безопасно, а на короля чёрных можно легко напасть.


    6. Всегда Будьте Вежливы

    Независимо от того, выигрываете Вы или проигрываете, всегда поздравляйте или благодарите соперника за игру. Победы, как и поражения, являются частью игры. Даже лучшие в мире игроки часто проигрывают.

    Поэтому будьте добрыми и благодарными даже при неудачной игре, а после игры просто подумайте над тем, как можно было бы сыграть лучше в следующий раз.

    Чтобы получить ещё больше советов и узнать о том, как выигрывать в шахматах, зарегистрируйтесь на сайт. Это просто и бесплатно!

    Всем привет! Сегодня я решал задачи по тактике на одном из самых популярных сайтов — lichess.org. На личесс все позиции взяты из блиц партий, которые прошли на этом сервисе. Вы можете видеть ники соперников и развитие партии вплоть до хода перед комбинацией.

    Также явным преимуществом сайта личесс является то, что он бесплатный, и задач по тактике здесь очень большое количество, хватит, по сути, на всю шахматную карьеру. Плюс архив комбинаций постоянно пополняется.

    Тем не менее, у задач по тактике на личесс есть и минусы, главный из которых — некорректные задачи, в которых часто бывает 2 и более выигрывающих хода. Я считаю это неправильным, и в комбинации должен быть только один способ для победы.

    В общем, могу посоветовать другие сайты для решения тактики, например — .

    Всем привет! В сегодняшнем видео я расскажу про такую важную и базовую тему в шахматах, как цугцванг. Но, прежде всего, немного теории.

    Цугцванг (принуждение к ходу) — это такое положение в шахматах, когда любой ход соперника приведет к ухудшению позиции. Обычно, после цуцванга теряется легкая или даже тяжелая фигура, а в редких случаях возможен даже мат слабейшей стороне.

    Практически всегда положение цугцванга встречается в конце игры (эндшпиле), т.к. в принципе возможных ходов мало, поэтому и проще лишить соперника полезных ходов. Тем не менее, иногда цугцванг возможен даже в середине игры (миттельшпиле).

    Одним из самых известных примеров на эту тему служит 16-я партия Карпов- Каспаров из матча за звания чемпиона мира по шахматам, сыгранная в 1985 году.

    В данном же видео я рассмотрю пример цугцванга именно в эндшпиле, и надеюсь, что вам он понравится. Приятного просмотра!

    Всем привет! Сегодня я хочу разобрать пример тактики в защите, ведь игра в обороне, как известно, сложнее игры в нападении.

    Тем не менее, если на вас нападают и соперник создает угрозы, не обязательно уходить в глухую оборону. Очень часто лучшим решением в такой ситуации будет игра на контратаку и создание встречных угроз.

    Этот принцип встречается не только в шахматах, он также очень хорош и в других видах спорта (футбол, бокс, теннис и т.д.), и даже в жизни.

    Посмотрите данный ролик про контратаку, надеюсь, он вам понравится😃.

    СТРАТЕГИЯ И ТАКТИКА В ШАХМАТАХ

    Тактика игры – термин из военной терминологии. Что- то наподобие тактики проведения боевых действий. А именно, тактика включает в себя разработку, подготовку и реализацию боевых действий.

    По сути – умение распоряжаться всеми имеющимися ресурсами.

    Шахматная тактика – набор приемов для реализации стратегии в шахматной партии. Надеюсь, не слишком вас запутал.

    То есть, тактика игры в шахматах в широком смысле состоит из следующих составляющих:

    1. Стратегия – путь к достижению нужного результата в конкретной партии.
    2. Шахматная тактика – инструментарий для реализации стратегии.

    Стратегия – планирование, тактика – претворение в жизнь. Стратегию игры мы обсуждали в этой статье.

    Сегодня поговорим о тактике.

    ШАХМАТНАЯ ТАКТИКА

    Значение тактики в шахматной партии никак не меньше, чем стратегии. Пожалуй, даже больше.

    Шахматист может хорошо оценивать позицию и составлять правильные планы. Но если он не владеет достаточным тактическим арсеналом, он не сможет их реализовать и довести до нужного результата.

    Более того, цена тактической ошибки выше, чем стратегической . Если вы просматриваете мат в два хода, все ваши стратегические достижения мгновенно обесцениваются.

    Во время партии тактические вопросы решаются шахматистом намного чаще, чем он сталкивается с вопросами стратегии.

    Тактический арсенал

    Мы с вами уже обсуждали различные тактические приемы. Двойной удар, вилка, связка — все это тактический арсенал шахматиста. Конечно неполный. Все эти приемы отрабатываются на практике.

    ТАКТИЧЕСКИЕ ОПЕРАЦИИ

    Тактической операцией создается этап партии, включающий в себя последовательность (часто форсированную) ходов с определенной целью.

    На этом этапе ходы имеют логическую последовательность. Каждый из которых может казаться непонятным, но все вместе они создают понятное целое.

    Тактическая операция состоит из трех этапов:

    1. Нахождение идеи
    2. Расчет вариантов
    3. Оценка последствий

    Одним из разновидностей тактических операций в шахматной партии является комбинация. По сути это тактическая операция с жертвами.

    Все три составные части тактической операции одинаково важны. Например, оценка последствий. Важно видеть, не буду ли выгоды от комбинации перечеркнуты другими факторами. Например, вы выиграли пешку, но ваш ферзь оказался в ловушке.

    Почти всегда возможность провести успешную тактическую операцию или комбинацию опирается на уже накопленные позиционные плюсы.

    ПРИМЕРЫ ТАКТИКИ НА СЛУЖБЕ СТРАТЕГИИ
    Тактика в атаке

    Черные успешно проводят план по «зажатию» королевского фланга белых. С помощью форпоста на е4 они перебросили фигуры для атаки.

    По своему опыту скажу, что в такой позиции есть стойкое ощущение, что назрел тактический удар.

    То есть, перевод позиционных плюсов в результаты. В данном случае результат видится, как матовая атака. Вопрос, какой вариант ведет к цели. Нетрудно убедиться, что прямые жертвы не проходят. И все же:

    1…Лg3!!

    2.fg Если не брать ладью, решает жертва на h4.

    2….Kg4+

    3.Крh2 Ф:g3

    и мат следующим ходом.

    Тактика в эндшпиле

    В эндшпиле важнейшая тема – превращение пешки. Именно с целью обеспечить проход пешки часто проводятся комбинации.

    Например:

    Кто сказал, что ладейные окончания не выигрываются?

    1.Л:с2!! Л:с2 (на 1…Лd8 –2.Лс6 и Кре4 выигрывая)

    2.d7 и пешку не удержать.

    Типичный прием борьбы ладьи против ладьи в подобных позициях, — если черные на 1.Л:с2 играют 1…Ла8 , то 2. d7 Крf7 3.Лс8!

    и белые выигрывают.

    Еще пример:

    Как играть белым?

    Теперь у черных две возможности задержать пешку, но… обе наталкиваются на «тактику».

    1. …Л:g4 2.a6 Лg1 3.a7 Ла1 4.Ла3!!

    и белые выигрывают.

    Второй вариант:

    1. a5 Л:g4 2.a6 Лh5 3.Лd8!!

    И после 3…Кр:d8 4.a7 пешку не удержать.

    Скажу откровенно, — знать приемы эндшпильной тактики архиважно. Тактические возможности в эндшпиле встречаются чаще, чем это принято считать.

    В заключение:

    Как научиться тактическим навыкам?

    • Находить и запоминать точные позиции. Набор таких позиций должен постоянно пополняться. Это в некотором смысле конечные пункты ваших тактических операций.
    • Запоминать типичные приемы.
    • «Проигрывать» в уме различные тактические удары и комбинации. Дабы развивать пространственное воображение.

    Ну и конечно практическая игра и анализ сыгранных партий. Навык формируется только практикой.

    Шахматная партия на первый взгляд очень проста. Разве сложно запомнить как ходят фигуры, и передвигать их соответственно правилам? Да, именно так рассуждает новичок или любитель, который еще не совсем знает все секреты шахмат. Для начала нужно познакомиться с азами стратегии. Какие правила нельзя нарушать при игре в дебюте, миттельшпиле и эндшпиле. Знать основные принципы и направленность шахматной партии. Давайте более подробно рассмотрим все эти элементы.

    Основные принципы шахматной стратегии


    Любой игрок, который хочет закончить партию победой, должен выполнять следующие принципы шахматной стратегии:
    • анализировать и оценивать позицию, возникшую на доске
    • намечать дальнейший план
    • постоянно вести расчет вариантов, и выбирать наилучшие

    Стратегия, анализ, план


    Анализ и оценка позиции . Что имеется ввиду. Для начала нужно выявить материальное ли равенство на доске?(кто не понял о чем речь, то ему следует познакомиться с , там описано какая фигура сколько «стоит»). Затем игрок должен оценить позицию королей (как своего, так и противника), и сделать вывод чей король стоит лучше (то есть в центре он, под атакой или уже сделал рокировку). Дальше нужно анализировать расположение пешек — есть ли «изоляторы», проходные пешки, связанные проходные. После этого оценить чьи фигуры стоят лучше . Может быть у соперника конь на краю доски или «плохой» слон, или как его называл мой тренер, — «большая пешка» — то есть слон, который не имеет ни одного поля чтобы пойти, или имеет всего 1-2 поля, так как ему преграждают дорогу собственные пешки. На основании всех этих выводов, их совокупности, и делается оценка позиции, и принимается решение о дальнейшей игре, построении плана, или же о фиксировании ничьи.

    План в шахматной партии . Чтобы намечать план, а не играть бездумно, как это делают начинающие, нужно более менее уже иметь понятие в шахматах. Книга, которую я советую к прочтению всем, — это книга Нимцовича — » «. Книга ярко описывает все основы шахматной партии, без которых вам просто не стать хорошим шахматистом. Книга очень большая, по-моему там около 500 страниц, так что придется потрудиться чтобы ее прочитать.

    Самые основные принципы стратегии и построения плана можно систематизировать в следующий ряд:

    1. Ладьи должны работать по открытым линиям.
    2. Ладьи должны врываться на 7-ю (или 2-ю) горизонталь и работать по ней.
    3. Нежелательно ходить одной и той же фигурой в дебюте два или более раз.
    4. Не стоит гоняться за пешками, порой , важнее любой фигуры.
    5. Развивать фигуры нужно к центру, а не на край доски
    6. Бей центральную пешку, как бы тебе не было потом плохо (в пределах разумного,конечно)

    Техника и тактика игры в шахматы

    Цель игры – объявить «мат» неприятельскому королю. В ходе игры шахматист придерживается основных правил стратегического и тактического плана, которые он заимствовал из описанных шахматных теорий или выработал исходя из личного опыта.

    В решении той или иной задачи шахматист всегда должен исходить из объективной ситуации на шахматной доске. Временное численное превосходство или меньшинство белых или черных фигур не имеет иной раз решающего значения для исхода партии в целом.

    Шахматист не должен сосредоточиваться только лишь на передвижении данной фигуры и значении этого хода в данный момент.

    Он должен перед каждым ходом проверять, какое воздействие этот ход окажет на расположение шахматных фигур в целом и можно ли будет после этого хода успешно развивать атаку. Каждую партию можно разделить на 3 фазы: дебют, миттельшпиль, эндшпиль.

    Шахматы: дебют.

    Большая часть книг о шахматной игре посвящена теории начала или дебюта. Начало имеет большое значение для общего хода партии. Различают открытые, закрытые и полуоткрытые начала. Суть этих трех видов начал определяет различное использование фигур в начале партии, особенно пешек.

    Наиболее известными открытыми Началами являются: испанская партия, итальянская партия, королевский гамбит. К закрытым началам относятся: ходы ферзем и пешками, а также индийская защита; к полуоткрытым сицилианская и французская, а также защиты Каро-Канн и Алёхина.

    Названия большинства способов начал указывают на страну происхождения или на шахматиста, который впервые применил ее в турнирной практике. Начала партий разнообразны и при возникшем интересе следует обратиться к соответствующим учебникам. Каждый шахматист должен владеть 3-4 способами начала партий белыми и черными фигурами.

    Шахматы: миттельшпиль.

    Развиваясь на основе начальных ходов, середина игры представляет собой собственно шахматную партию с ее многочисленными вариантами, оперативными атаками и защитами, потерями фигур. В середине игры в полной мере проявляются 3 основных элемента в шахматах: время, сила фигур и пространство. На этом этапе шахматисты переходят к позиционному или комбинационному стилям игры.

    Шахматы: время.

    Ход результативен лишь в том случае, если он совершается в положенное время. При этом шахматист не должен планировать каждый отдельный ход изолированно. Более важно, чтобы ходы осуществлялись последовательно с достаточным для обдумывания промежутком времени.

    Шахматы: сила фигур.

    В шахматах важно таким образом сгруппировать фигуры, чтобы в каждой ситуации они проявляли свою наибольшую силу. При этом особое внимание следует уделять взаимодействию отдельных фигур, так как в большинстве случаев сообща они намного сильнее, нежели порознь. Непрерывный анализ эффективности фигур в настоящий момент и изменений на поле, которые возникают или могут возникнуть вследствие собственного хода или хода соперника, всегда необходим для того, чтобы узнать истинную силу всех фигур на поле.

    Шахматы: пространство.

    Из 64 квадратов шахматного поля 4, расположенные в самом центре, имеют особое значение на начальной стадии партии, в то время как диагонали или вертикали, где располагаются «сильные фигуры» (ферзи и слоны), посредством объединения силы и пространства могут привести к преимуществу, способному решить исход партии. Овладение определенными центральными полями – одна из важнейших тактических задач в игре – не всегда зависит от того, что данное поле занято собственной фигурой. Очень часто бывает достаточно, чтобы эти поля располагались в сфере действия собственных фигур.

    Шахматы: позиционный стиль.

    Существуют общие принципы, которые облегчают игру. Сюда относятся: овладение вертикалями, горизонталями и определенными центральными полями, «связывание» фигур соперника, укрепление позиций собственного короля, подвижность собственных фигур, при этом не всегда необходима атака короля для того, чтобы одержать победу в партии. Позиционное превосходство зачастую имеет решающее значение.

    Шахматы: комбинационный стиль.

    Комбинировать следует лишь в том случае, если возможен точный контроль заранее предусмотренных ходов. С какими сложностями связан предварительный расчет одного-единственного хода, показывает следующий пример: если нужно рассчитать хотя бы три хода белых и черных фигур, то для этого нужно продумать 729 вариантов.

    Поэтому решение комбинации, которая, вероятно, будет связана с потерей одной или нескольких фигур, нельзя сравнивать с решением математической задачи. Здесь решение будет в большей степени зависеть от решительности шахматиста, его творческой фантазии и опыта. Если шахматист предпочитает позиционный стиль игры, то все же нельзя полностью отделять один стиль от другого.

    Шахматы: эндшпиль.

    Если правильное решение начальной стадии партии дает исходную позицию для развертывания середины игры, то последняя является основой для заключительной фазы шахматной партии. Середина игры зависит в большей или меньшей степени от опыта, чутья и фантазии шахматиста, а окончание, точно так же как и теория начальной фазы, более доступно для методических исследований. Окончание является важной фазой шахматной игры, от этого зависит, объявит ли шахматист «мат» сопернику или проиграет партию. Многие, великие шахматисты-мастера конечной фазы игры.

    Начало конечной фазы характеризуется двумя признаками: во-первых, большая часть своих фигур и фигур соперника выходит из игры, во-вторых, короли активно включаются в игру. Если в начале и середине игры короли почти бездействуют, т.к. раннее введение их в игру очень легко может привести к проигрышу, то теперь короли решают исход партии. Король защищает собственные фигуры, которым угрожает опасность, завоевывает пространство, ограничивает свободу действий короля соперника, способствует превращению свободной пешки в другую фигуру.

    Словарь шахматных терминов — Шахматистам

    Муниципальное бюджетное учреждение спортивная школа «Интеллект»

    Приведены основные шахматные понятия и термины, встречающиеся в шахматной литературе.

    Батарея — две (или более) фигур, объединенная сила которых усиливает потенциал атаки (давления), например, батарея «ферзь слон», «ладья ферзь» и т. п.

    Блиц — молниеносная игра, при которой используется экстремально укороченный контроль времени (как правило, пять минут каждому на всю партию, но есть блиц-контроль и по три минуты каждому и даже по минуте). Проигрывает тот, кто первый просрочит время (или, разумеется, получивший мат).

    Быстрые шахматы (рапид) — партия в шахматы с укороченным лимитом времени на обдумывание (как правило, 15 минут каждому на всю партию).

    Вертикаль — поля шахматной доски с одинаковым индексом буквы (например, вертикаль f).

    Вечный шах — ситуация, при которой сторона, которой объявляются шахи, не может от них никаким образом уклониться. При возникновении такой ситуации партия признается ничьей.

    Вилка — ход коня или пешки, при котором под боем оказываются две и более фигуры противника.

    Гамбит — жертва в дебюте материала (обычно пешки, реже фигуры) ради быстрейшего развития.

    Гарде́ — В шахматах: нападение на ферзя (объявление «гарде» не обязательно).

    Гандикап — англ., В шахматной игре состязание между многими игроками разной силы, причём сильные дают какое-либо преимущество (фору: вперед 1-2 хода, пешку или фигуру) более слабым игрокам для относительного уравновешивания сил.

    Горизонталь — поля шахматной доски с одинаковым индексом цифры («первая горизонталь», «пятая горизонталь» и т. п.).

    Двух слонов преимущество — ситуация, при которой одна из сторон обладает двумя слонами, а противная сторона — слоном или конём, либо двумя конями. Особенно данное преимущество сказывается в открытых позициях, где дальнобойность слонов позволяет использовать их в полную силу.

    Дебют — начало шахматной партии, имеющее целью скорейшую мобилизацию (развитие, развёртывание) сил.

    Демаркационная линия — линия, условно проведённая между четвёртой и пятой горизонталями и разделяющая шахматную доску на две равные половины.

    Диагональ — поля шахматной доски одного цвета, находящиеся на одной линии.

    Детский мат — мат в дебюте, который объявляют белые, сделав следующие ходы: 1.e4 2.Сc4 3.Фh5 (или Фf3) 4.Ф:f7Х. Фигуры могут двигаться в разной последовательности, но основная идея — ферзь и слон атакуют поле f7.

    Дурацкий мат — мат в дебюте, который получают белые, сделав следующие ходы: 1.f4 e6 2.g4?? Фh5Х.

    Жертва — неэквивалентный размен, отдача какого-либо материала (пешки, фигуры, нескольких фигур)для получения решающего (или позиционного) преимущества, для объявления мата или сведения игры вничью.

    Жертва корректная — то есть обоснованная, правильная, оправдывающая себя даже при наилучшей защите.

    Жертва некорректная (блеф) — жертва, рассчитанная на ошибки защищающейся стороны, на цейтнот и т. п., то есть имеющая достаточно очевидное опровержение.

    Задача шахматная — произведение шахматной композиции, решение которой предполагает нахождение строго единственного пути для объявления мата слабейшей стороне в обозначенное число ходов. В зависимости от числа ходов, необходимых для решения, задачи делятся на двухходовки, трёхходовки и многоходовки.

    Зевок — грубый просмотр, чаще всего приводящий к проигрышу партии.

    Зрение комбинационное (тактическое) — умение увидеть таящиеся в позиции возможности получить преимущество с помощью тех или иных жертв материала.

    Игра вслепую — игра не глядя на доску, одна из разновидностей показательных выступлений. В последнее время для повышения зрелищности игра «вслепую» включена в программу международных турниров («Амбер-турнир»). Однако в нем игрокам разрешается использовать для удобства изображение пустой шахматной доски (на дисплее компьютера).

    Инициатива — преимущество активной стороны, могущей навязать обороняющейся стороне стиль и темп борьбы, подготовить и осуществить атаку и т. п.

    «Капкан» — ловушка, приводящая «попавшуюся» сторону к неизбежной потере ферзя или фигуры.

    Качество — «вес», отличающий тяжёлую фигуру от лёгкой; «выиграть качество» или « пожертвовать качество» означает операцию, при которой один из игроков выигрывает (или жертвует) ладью, отдав (получив)за неё лёгкую фигуру.

    Квалификация шахматная — признанный в соответствии с правилами (кодексом) уровень силы шахматиста. Фиксируется в виде присвоения соответствующих званий и разрядов (напр., национальный мастер, мастер ФИДЕ, международный мастер, международный гроссмейстер). Соответствующие разряды и звания присваиваются не только шахматистам-игрокам, но и шахматным композиторам.

    Комбинация — форсированный вариант с жертвой.

    Контргамбит — разновидность дебюта, в которой осуществляется встречная жертва материала для противодействия планам противника. Например, контргамбит Фалькбеера в королевском гамбите (1.e4 e5 2.f4 d5).

    Контригра — возможность встречной игры против слабостей противника.

    Кооперативный мат — разновидность шахматной задачи, в которой сторона, получающая мат, оказывает содействие матующей стороне.

    Крепость — разновидность ничейных позиций в эндшпиле, при которой сильнейшая сторона не может одержать победу даже при наличии большого материального преимущества (например, некоторые позиции, при которых ладья с пешкой образуют неприступную крепость против ферзя).

    Лавирование — маневры позиционного характера, в ходе которых поддерживается общее напряжение, неопределённость, и стороны не обнаруживают до конца своих намерений.

    «Ласкеровская компенсация» — компенсация за ферзя в виде ладьи, пешки и лёгкой фигуры (как правило, слона). Термин образован от фамилии второго официального чемпиона мира по шахматам Эм. Ласкера, неоднократно и с успехом осуществлявшего подобный размен сильнейшей фигуры.

    Ловушка — один из приемов борьбы в практической партии, когда сторона, устраивающая ловушку рассчитывает на опрометчивость противника, который соблазнится «отравленной» пешкой или оставленным под боем ферзем и получит «взамен» мат или потерпит существенный материальный урон.

    Мат Легаля — матовая конструкция, предполагающая жертву ферзя и объявление мата тремя лёгкими фигурами (схема этой конструкции: 1.e4 e5 2.Kf3 d6 3.Cc4 Cg4 4.Kc3 h6 5.K:e5! C:d1 6.C:f7 Kpe7 7.Kd5x). Название мата происходит от имени Кермюр Сира Де Легаля, впервые осуществившего данный мат в практической партии против кавалера Сен-Бри (1787,Париж, кафе «Режанс»). Правда, ход К:е5 Легаль делал при чёрном коне на с6, и Сен-Бри мог выиграть, взяв не ферзя на d1, а коня на е5.

    Мат — в шахматах ситуация, когда король находится под шахом и нет возможности этого шаха избежать.

    Мат линейный — мат на крайних вертикалях (горизонталях), который ставится тяжёлыми фигурами (двумя ладьями, ладьей и ферзем, двумя ферзями).

    Мат спёртый — мат, объявляемый конём, при этом матуемый король ограничен в передвижениях собственными фигурами и пешками.

    Мат эполетный — мат, который ставится ферзем, при этом матуемый король с обоих сторон ограничен собственными ладями («эполетами») (например, белый ферзь с е6 матует чёрного короля на е8, а чёрные ладьи, соответственно, находятся на полях d8 и f8).

    Матовая сеть — позиция, в которой король слабейшей стороны не может избежать мата ввиду того, что все возможные поля для отступления перекрыты собственными фигурами или контролируются атакующей стороной.

    Материал — фигуры и пешки, которыми располагает игрок в шахматной партии. Обладание лишним материалом предопределяет материальное преимущество. Отдача материала во имя получения решающего преимущества — комбинация, жертва.

    Миниатюра — 1) партия, выигранная уже в дебюте или в начале миттельшпиля (то есть не более, чем в 20-25 ходов) в результате грубых ошибок проигравшей стороны; 2) шахматные задачи или этюды с небольшим количеством участвующих фигур.

    Миттельшпиль — середина, основная часть шахматной партии, обычно следующая за дебютом. Массированные размены в дебюте могут приводить к тому, что игра из дебюта сразу переходит в эндшпиль.

    Мишень — фигура или поле, которые являются объектом комбинации или атаки.

    Ничья — результат шахматной партии, в которой никто из игроков не смог одержать победу. За ничью каждый игрок получает по пол-очка.

    Новинка — новый ход (новая схема развития)в известных вариантах (табиях).

    Нокаут-система — принцип соревнований (в том числе на первенство мира), при котором в дальнейший круг проходит победитель каждой из пар, определённых жеребьёвкой. Причём сначала играются партии с классическим контролем, затем (если победитель не определился) — в «быстрые» шахматы, затем (если и рапид не определил победителя) — блиц.

    Нотация шахматная — общепринятая система обозначений, посредством которой осуществляется запись шахматной партии или той или иной позиции. Запись полной нотацией предполагает обозначение поля, с которого пешка или фигура делает ход — и, соответственно, поля, на который этот ход делается (например, 22. Кра4-b3 означает, что белый король с поля а4 сделал ход на b3). Запись сокращенной нотацией ограничивается указанием поля, на которое сделан ход (например, 56. …Лg7 — чёрная ладья сделала ход на поле g7). Различается буквенная и чисто цифровая нотация (последняя используется при игре по переписке).

    Пат — позиция, в которой какой-либо стороне не объявлен шах, но она не имеет ходов.

    План в шахматах — стержень шахматной стратегии, в которой увязывается воедино дебют, середина игры (миттельшпиль и эндшпиль. План формируется на основе динамичной (меняющейся) оценке позиции и включает в себя постановку адекватной цели борьбы (борьба за победу, за ничью), оценку необходимости перегруппировки фигур, оценку приемлемости (неприемлемости) серии разменов, необходимость тех или иных маневров, лавирования и т. п.

    Позиция — положение, случившееся в практической партии или представляющее задание в шахматной композиции. Умение адекватно оценивать позицию представляет собой одну из необходимых составляющих шахматного мастерства.

    Поле — единица шахматного пространства, то же, что и «пункт», «клетка шахматной доски». Обладание ключевыми полями в данной конкретной позиции предопределяет позиционное преимущество. «Слабое» поле — то есть поле, доступные для вторжения вражеских сил.

    Полуход — один ход белых или один ход чёрных, единица измерения и минимальная единица изменения позиции на шахматной доске. Два полухода составляют ход, представляющий собой одну строку в записи шахматной партии на бумаге.

    Превращение — замена пешки при достижении последней горизонтали на любую фигуру своего цвета (кроме короля).

    Превращение «слабое» — превращение пешки не в самую сильную фигуру (то есть не в ферзя, как обычно), а, например, в коня, слона или ладью. То есть «слабое» превращение может быть сильнейшим ходом (!).

    Программа шахматная — разновидность игровых компьютерных программ, способных оценивать позицию и в соответствии с заложенным алгоритмом делать (предлагать) ход. Лучшие современные программы (Freetz, Deep Blue, Deep Thought etc.)играют на уровне сильных гроссмейстеров и успешно сражаются с чемпионами мира (компьютерам проигрывали матчи и Каспаров, и Крамник…). Они также незаменимы при подготовке к соревнованиям и при анализе партий или технических позиций.

    Проходная пешка — пешка, перед которой нет пешек противника (в том числе на смежных вертикалях) и которая может двигаться к полю превращения.

    Преимущество — превосходство над позицией противника в одном из компонентов (материальное или позиционное преимущество).

    Размен — ход (серия ходов), при котором (которых) стороны осуществляют обмен примерно равноценным материалом (размен лёгкой фигуры на легкую фигуру, пешки на пешку, лёгкой фигуры на три пешки, ферзя на две ладьи или три легких фигуры и т. п.).

    Рейтинг — текущий уровень относительной силы шахматиста, выражаемый в числовом коэффициенте (с 1972 — коэффициент Эло по имени Арпада Эло, предложившего методику расчётов и использования коэффициентов). Уровень мастера — примерно от 2200. Уровень гроссмейстера — от 2400 и выше. Гроссмейстеры экстра-класса — от 2600 и даже от 2700 и выше.

    Рокада — вертикаль, открытая для маневров ладьи.

    Рокировка — ход в шахматной партии, имеющий целью увести короля из центра; при короткой рокировке король эвакуируется на королевский фланг, при длинной — на ферзевый. При осуществлении рокировки король переносится через одно поле (соответственно, для белого короля на поля g1 (при короткой рокировке) или c1 (при длинной)), ладья ставится на то поле, через которое «перепрыгнул» король.

    Ряд — то же, что и горизонталь. «Обжорный» ряд- вторая (для чёрных) или седьмая (для белых) горизонталь, на которых тяжелые фигуры могут «полакомиться» пешками.

    Связка — положение, когда фигура не может сделать ход из-за того, что после её хода поле, на котором стоит король, будет битым.

    Cкакография — жанр шахматной композиции, при которой расположение шахматных фигур образует очертания букв, цифр или какие-то рисунки (например, очертания новогодней елки).

    «Слепота» шахматная — «затмение» во время игры, при которой игрок не видит очевидных выигрывающих продолжений или совершает грубый «зевок», ведущий к проигрышу или утрате решающего перевеса.

    Стратегия шахматная — долговременный план, на реализацию которого направлены конкретные ходы и операции. Общая линия стратегии определяется прежде всего требованиями позиции и включает в себя оценку позиции, определение конечной цели (борьба за победу или за ничью), методов достижения последней (обострение игры, блеф, переход в эндшпиль и т. п.).

    Табия — хорошо изученная дебютная позиция, с достижения которой игроки начинают делать собственные, не «книжные» ходы. В старинных шахматах фигуры не отличались современной динамикой и дальнобойностью, и требовалось немало времени, чтобы разыграть дебют. Поэтому по договорённости игра сразу начиналась с табий.

    Тактика шахматная — система приёмов (прежде всего с использованием комбинаций), позволяющих достичь преимущества или свести партию к ничьей. К приёмам шахматной тактики относят разнообразные типичные средства («отвлечение», «завлечение», «уничтожение защиты» и пр.).

    Теория шахматная — сфера анализа и обобщения практики, выявление определённых закономерностей, присущих шахматной игре на различных ее стадиях (теория дебюта, теория окончаний и т. п.).

    Турнир — разновидность (наряду с матчем) шахматного соревнования, при котором ряд участников играет с друг другом. Типичный пример — круговой турнир, в котором каждый участник играет со всеми остальными. Турнир по швейцарской системе позволяет провести соревнование с многими десятками (и даже сотнями) участников посредством проводимой после каждого тура жеребьёвки (в каждом новом туре играют между собой участники, имеющие примерно равное количество очков).

    Фаланга — пешечная цепь.

    Фейерверк — каскад жертв при осуществлении комбинации.

    Фианкетто — или фианкетирование, термин обозначающий развитие слона на большую диагональ под защитой пешечного «домика» (например, слона на g2 при пешках f2, g3 и h3).

    Фланг — край доски, ограниченный вертикалями a, b, c и f, g, h.

    • Королевский фланг — фланг, ближний к королю в начале шахматной партии, на вертикалях f, g, h.
    • Ферзевый фланг — фланг, ближний к ферзю в начале шахматной партии, на вертикалях a, b, c.

    Фишеровские шахматы (рэндом-чесс)- шахматы, в которых фигуры стоят на исходных позициях иным образом (но симметрично у белых и черных), чем в классических шахматах (пешки же по-прежнему занимают второй ряд) — причем слоны обязательно стоят на полях разного цвета и ладьи с разных сторон от короля. Позиции в этой разновидности шахмат недостаточно изучены теорией и носят более «свежий» и оригинальный характер.

    Форпост — выдвинутая во вражеский лагерь (то есть за демаркационную линию)фигура (как правило, конь), защищённая пешкой. Например, конь на поле e6, защищённый пешкой d5 или (и) f5.

    Форсирование — осуществление серии ходов, на которые противник вынужден отвечать только определённым образом (например, при разменах, при объявлении шахов и т. п.). Форсированные варианты облегчают предварительный расчет.

    Форточка — поле, на которое может отступить король в случае шаха по первой (последней) горизонтали. Соответственно, «сделать форточку» — это сделать ход одной из пешек, прикрывающих позицию рокировки. В случае отсутствия «форточки» принято говорить о возможной слабости первой (для белых) или последней (для чёрных) горизонтали.

    Ход — передвижение фигуры или пешки с одного поля на другое. Ход считается сделанным, если игрок поставил фигуру или пешку на поле и отпустил ее. Ходы шахматной партии, сыгранной в официальных соревнованиях, записываются посредством шахматной нотации. В случае рокировки и взятия в ходе могут участвовать две фигуры. См. также полуход.

    Цейтнот — нехватка времени на обдумывание хода.

    Центр — поля с индексами e4-e5-d4-d5. Понятие расширенного центра включает также смежные с указанными поля.

    Цугцванг — положение, при котором у одной из сторон или у обеих сразу (взаимный цугцванг) нет полезных ходов, так что любой ход игрока ведет к ухудшению его собственной позиции.

    Часы шахматные — особая разновидность часов, в которых совмещены два циферблата и при совершении хода особый механизм переключает часы таким образом, что идут часы того, кто обдумывает ход. Нехватка времени вызывает цейтнот, а его исчерпание (в случае, если не сделано предусмотренное количество ходов) означает просрочку времени и поражение.

    Часы Фишера — часы, в которых предусмотрено прибавление нескольких секунд за каждый сделанный ход (то есть возможность просрочки времени в выигрышной позиции минимизируется).

    Шах — позиция, в которой король атакован вражеской фигурой или пешкой. Двойной шах — позиция, в которой королю объявляют шах сразу две фигуры.

    Шахматная композиция — область шахматного искусства, в которой художники (шахматные композиторы) составляют позиции (задачи и этюды), в которых те или иные идеи, принципы и приемы выражаются в чистом виде и имеют ярко выраженную эстетическую окраску.

    Шахматная фигура

    • Конь
    • Король
    • Ладья
    • Пешка
    • Слон
    • Ферзь
    • Лёгкая фигура — лёгкой фигурой называют коня или слона.
    • Тяжёлая фигура — тяжёлой фигурой называют ладью или ферзя (в отличие от легких фигур, отдельная тяжелая фигура может при поддержке короля поставить мат одинокому королю противника).

    «Шахматы Фролова» — разновидность шахматной игры, придуманная А.Фроловым. Игра начинается на пустой доске. Противники поочередно выставляют на доске свой комплект фигур (свои пешки — только на своей половине доски). «Обычная» игра начинается, когда все фигуры поставлены на доску. Легко предположить, что наибольшие проблемы вызывает определение возможной позиции своего короля.

    Эндшпиль — заключительный этап шахматной партии.

    Этюд шахматный — произведение шахматной композиции, искусственно составленная позиция, в которой необходимо найти единственно верный путь (как правило, неочевидный, парадоксальный) для достижения поставленной задачи (достижение выигрыша или ничьей).

    Шахматная тактика

    menu Chesstempo.com Тренировка arrow_drop_down Задачи arrow_drop_down База партий arrow_drop_down Подписчики arrow_drop_down Ресурсы arrow_drop_down Форум arrow_drop_down Помощь arrow_drop_down phone_iphone Войдите/зарегистрируйтесь language
    • 中文
    • Deutsch
    • Ελληνικά
    • English
    • Español
    • Français
    • Italiano
    • Nederlands
    • Polski
    • Português
    • Русский
    • Svenska
    • Türkçe
    Chess Tempo language
    • 中文
    • Deutsch
    • Ελληνικά
    • English
    • Español
    • Français
    • Italiano
    • Nederlands
    • Polski
    • Português
    • Русский
    • Svenska
    • Türkçe

    К сожалению, запрашиваемая страница не существует.

    теория шахмат

    Тысячи книг написаны о шахматах — этой удивительной игре. Но, кто лучше напишет про

    теория шахмат

    Шахматы – древнейшая игра. Не утратили своей популярности и в наше время. Они способствует развитию

    факты о шахматах

    Шахматы, вероятно, лучший пример игры, в которой довольно легко учиться и осваивать начинания, но

    игра в шахматы

    Индия считается колыбелью шахмат. Согласно письменным источникам, эта игра была уже известна в Персии

    Существуют разные темпы игры в шахматах: Блиц. Ограничение по времени составляет 5 минут для

    игра в шахматы

    Часто хорошая шахматная доска с фигурками стоит очень дорого, при этом есть возможность и

    10 жестоких шахматных приемов для начинающих

    «Тактика процветает в превосходной позиции». Это слова великого Гарри Каспарова. Когда вы играете в шахматы, одним из ваших первых планов должно быть развитие ваших фигур к центру доски. Соблюдение этого шахматного принципа, в свою очередь, предоставит вам сильную позицию, чтобы нанести противнику несколько яростных атак и тактических комбинаций.

    Чтобы выполнить любую тактическую комбинацию на оппоненте, ваши фигуры должны находиться в гармонии друг с другом.Этого можно добиться за счет правильной разработки в проеме.

    Среднестатистическому Джо порой бывает трудно определить схемы спаривания, угрозы и тактические идеи в шахматной игре. Вот почему я составил список из 10 жестоких шахматных тактик, которые вы можете запомнить и применять в своих играх. Убедитесь, что вы прочитали все 10 шахматных тактик, так как вы не захотите попасться ни на одну во время игры.

    Вот 10 лучших шахматных тактик для начинающих:

    1. Жареная печень Tactic
    2. Часть жертвы
    3. Прогиб
    4. Назад Рейтинг Mate
    5. Греческий дар
    6. Обнаруженная атака
    7. Снятие защитника
    8. Мат G и H-файлом
    9. Ладьи 7 ранга
    10. Приманка

    (Откройте PGN в правом нижнем углу, чтобы просмотреть анализ игр)

    1.Тактика жареной печени

    1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.Ng5

    Странное название этой тактики на самом деле происходит от итальянской поговорки « мертвых, как жареная печень », которая прекрасно описывает смертельный результат этого хода, если его правильно разыграть. Как и мат с четырьмя ходами , , он использует слабое поле на f7.

    Как достичь атаки жареной печени

    Достичь атаки жареной печени действительно очень просто.Если вы играете белыми, вы начинаете с трех разумных развивающихся ходов ( e4, Nf3, Bc4 ). Если теперь черные сыграют Nf6, белые могут начать невероятную атаку «Жареная печень».

    Очень важно, чтобы черные сыграли Nf6, иначе случится катастрофа, потому что черный ферзь может просто отрубить вашего коня. После хода Ng5 белые угрожают Nxf7, захватывая пешку и разветвляя две основные фигуры черных — ферзя d8 и ладью h8.

    Часто возникает вопрос: «Почему бы не сыграть на f7 со слоном вместо коня, как показано на изображении ниже?» Некоторые люди испытывают искушение захватить с помощью епископа, потому что это будет шах.Однако, когда король выходит из-под шаха, ваша атака окончена, и вы выиграли только пешку. Напротив, взятие конем приводит к выигрышу ладьи или ферзя. Вы бы предпочли, чтобы впереди была пешка или ладья?

    Белые — лишняя пешка

    Советы, которые следует помнить о жареной печени:

    • Следите за возможностью применить эту эффективную тактику
    • Не запускайте жареную печень, если ваш противник не развил коня до f6

    Защита от жареной печени

    Если в этой игре вы играете черными, у вас есть простая защита.После того, как белые сыграют Ng5, черные должны ответить пешкой на d5. Обычно белые захватывают его пешкой e4, после чего лучше всего Na5, что вытесняет белого слона c4 с диагонали, где он ждет, чтобы поддержать атакующего коня на g5.

    Успех гарантирован на 100%, когда вы впервые выучите ловушку из жареной печени. Конь на f7 теперь атакует фигуры, и у черных есть время только спасти одну. Обратите внимание, что слон c4 поддерживает позицию коня.

    2.Жертвоприношения

    Некоторые шахматные жертвы могут быть очень жестокими. Шахматную жертву можно описать как преднамеренную потерю материала в обмен на ожидаемое преимущество. Когда вы начинаете играть в шахматы, вы всегда знаете, сколько очков стоят ваши фигуры. Однако в некоторых очень специфических обстоятельствах в ваших интересах «пожертвовать» или отдать фигуру. Важно помнить, что в шахматах нужно ставить мат королю противника, а не копить фигуры.

    В шахматах есть два основных типа жертвоприношений:

    1. Позиционная жертва : Жертва фигуры для достижения долгосрочного позиционного преимущества.
    2. Tactical Sacrifice : Жертва фигуры, сделанная для достижения явной выигрышной позиции (материальный выигрыш или мат)

    Давайте посмотрим на несколько примеров

    Дебютный гамбит (жертвы пешек)

    Датский гамбит — хорошо известный дебют, который включает в себя жертву двух пешек. Это подпадало бы под категорию позиционной жертвы, поскольку белые нацелены на долгосрочную активность своих фигур. Основная линия Датского гамбита: 1.e4 e5 2.d4 exd4 3.c3 dxc3 4.Bc4 cxb2 5.Bxb2 Если вы сыграете эти ходы на своей доске дома, вы достигнете показанной позиции.

    Хотя белые отдали две пешки, они развили обоих слонов и хорошо контролируют центр доски, в то время как черные потеряли только одну пешку, но остальные их фигуры остаются на своих исходных полях.

    Матовая жертва (задушенный помощник)

    Удушение означает забирать воздух из чего-либо, накрыв его, как одеяло над огнем.В шахматах задушение — это когда конь чекает короля, полностью окруженного своими фигурами. Чтобы заставить такой мат, мы часто отказываемся от королевы!

    Начинается стандартная комбинация Удушенного мата: 1.Qd5 + Kh8 2.Nf7 + Kg8 . Далее следует двойной шах 3. Nh6 +! Крh8 и затем корона с жертвой ферзя! 4 . Qg8 + Rxg8 5.Nf7 # (1… Kf8 2.Qf7 #)

    Это отличный пример матовой жертвы, и вы всегда должны помнить об этой тактике.Белые сдают ферзя, чтобы дать блестящий мат своей единственной оставшейся фигурой. Белые играют Qg8 +, что вынуждает Rxg8.

    Теперь, когда ферзь самопожертвованием отвлек черную ладью, белый конь может спокойно поставить мат на f7.

    Помощник Анастасии (жертва царицы)

    Еще одна матовая жертва известна как мат Анастасии. Здесь задействованы ферзь h5, конь e7 и ладья e4. Белые совершают дерзкую жертву Qxh7 +, когда единственный выход черных — отбить ферзя своим королем.Тогда Rh5 + фактически мат, потому что король попал в ловушку ладьей и конем.

    Ладья жизненно важна в этом мате. Как только ферзь захвачен, он может перейти на h5 и поставить мат вражескому королю.

    Похожие сообщения : 6 способов атаковать короля

    Оборонительная жертва

    Иногда шансы против вас, и умная жертва в обороне — это все, что вам нужно, чтобы избежать вражеской угрозы.

    Ход черных.Здесь белые угрожают тремя разными матами: Qe7, Qf7 и Qh8 #. Ситуация для черных выглядит безвыходной, но Rd6 + спасает игру! Если белый король берет ладью, черный король не находится под шахом, но у него нет разрешенных ходов.

    Это пат. Ход ладьи вынуждает белого короля взять ее и заканчивает игру в тупике. Если белый король выходит из-под шаха, то черная ладья может с радостью забрать ферзя, и игра заканчивается вничью из-за отсутствия матового материала.

    3. Прогиб

    Отклонение — это хорошо известная шахматная тактика, которая возникает, когда вы отвлекаете фигуру от защиты другой фигуры или поля. Здесь показаны два разных типа прогиба.

    Первый пример — выигрышный уклон , где белые получат очки от черных. Вторая доска демонстрирует хитрый мат, который приведет к победе белых в партии.

    4.Назад Рейтинг Угрозы

    В шахматах ранг — это ряд квадратов на доске. Ваш задний ранг — это строка, в которую вы помещаете своего короля в начале игры. Осторожно! Очень много матов ставится на задней линии доски. Ранг банка считается слабым, если ни одна из пешек перед рокированным королем не двинулась. Есть риск, что он окажется за ними в ловушке. Иногда мы можем жертвовать фигурами, защищающими задний ряд.

    Не попадитесь в ловушку, как этот белый король!

    Когда вы делаете рокировку, хорошо, чтобы ваш король был в безопасности за стеной пешек.Однако здесь пешки стали смертельной ловушкой для белого короля. Это мат, и королю не сбежать. У него нет фигур, защищающих задний ряд. Черная ладья успешно поставила мат королю, потому что он оказался в ловушке своих пешек.

    The Escape Square (Как избежать ловушки)

    Перемещение пешки h вперед — отличный способ дать белому королю возможность избежать поля. Таким образом, это не мат, и игра может продолжаться.

    На этот раз черная ладья не может поставить мат, потому что король может уйти с задней линии на поле h3.

    Грубые ошибки в рейтинге

    Мат на заднем ряду может быть поставлен либо ферзем, либо ладьей и может произойти в любой момент во время игры. Поэтому вы всегда должны помнить о серьезной угрозе мата, известной как подводный мат или мат на заднем ряду (даже если вы думаете, что у вас это получилось). Иногда противник хитро перекрывает вам путь к отступлению!

    Грубые ошибки на заднем ряду

    Жертвоприношения по тылу ранг

    Если вы можете поставить мат своему оппоненту, имеет ли значение, что он при этом поймает вашего ферзя? Конечно нет! Здесь белые думают наперед и вынуждают черную ладью b8 взять своего ферзя, чтобы дать задний мат, отбивая ладьей.

    Белая ладья поддерживает ферзя и может отбить черную ладью и поставить мат.

    Не отклоняйся

    Очень важно, чтобы ваши фигуры не отклонялись от их защиты на заднем ряду. Здесь было бы катастрофой, если бы у черной ладьи возникло искушение захватить, казалось бы, шаткого слона, потому что тогда белые могли бы немедленно поставить мат ладьей c1.

    5. Греческий дар

    Греческий дар — это шахматная жертва, которая часто бывает смертельной.Это относится к сказке о Трое, в которой греческая армия оставила гигантского деревянного коня за воротами города Трои. Подумав, что это дар богов, троянцы забрали лошадь в свой город, а затем греки внезапно напали.

    Чтобы успешно совершить жертвоприношение «Греческий дар», нужно выполнить несколько шагов.

    Удаление защитника: Первая задача белых — удалить защитника черного королевского фланга, коня f6. Если он не хочет, чтобы его взяла пешка e5, конь вынужден пойти Nd5.

    Предложить подарок: Теперь белые предлагают Греческий дар и жертвуют слона с пешкой на h7 (Bxh7 +). Если черный король принимает подарок, начинается гонка за матом.

    Поддерживайте атаку: Белые — слабый слон, поэтому они уязвимы, поэтому им нужно двигаться быстро и атаковать, прежде чем черный король осуществит свой план.

    Отступление черных: Белые перемещают своего коня на g5, и черный король поспешно отступает за свои пешки, где, как он думает, он будет в безопасности (Kg8).

    Прибытие королевы: Королева пришла присоединиться к веселью (Qh5). Всего за несколько ходов позиция кардинально изменилась. Теперь белые угрожают матом Qh7, и черным приходится бороться, чтобы выжить.

    Черные в отчаянии: Пытаясь остаться в игре, черные отрубили белого коня g5 (Bxg5). Теперь у белых есть выбор из трех вариантов повторного захвата. Qxg5, hxg5 или Bxg5.

    Внесение защиты: Белые отбивают пешку h (hxg5).Ладья h2 теперь поддерживает атаки ферзя h7 и h8. Единственная надежда черных на выживание — это переместить пешку f7 на f5, чтобы создать поле для отступления для своего короля.

    Мат: Чтобы заблокировать последний шанс черного короля на побег, белые продвигают пешку g на g6, черные теперь бессильны предотвратить мат.

    6. Обнаруженные атаки

    Обнаруженная атака — это обычная тактика, которая происходит, когда одна фигура уходит и обнаруживает атаку со стороны другой фигуры позади нее.В комбинациях уходящая фигура обычно приносит в жертву шах. Когда вы поражаете своего противника обнаруженной атакой, это как если бы вы устроили ему засаду. Один из ваших солдат отпрыгивает в сторону, чтобы показать, что атакующая фигура ловко пряталась за ним все это время.

    Двойная обнаруженная атака

    Часть, которая отскакивает от дороги, часто может сама по себе представлять опасность. Здесь Bh6 обнаруживает почти смертельную атаку на позицию черных.Белые угрожают и матом Qg7, и взятием черного ферзя ладьей на е2. Черные не могут остановить обе эти угрозы и должны немедленно потерять ферзя или партию.

    Двойное обнаружение атаки с проверкой

    Атаки с двойным обнаружением часто включают обнаруженные проверки. Слон на b5 — обнаруженный шах. Он показывает мощную атаку белой королевы на незащищенную черную королеву. Черные должны выйти из-под шаха, после чего белые просто отрубят своего ферзя.Остерегайтесь выпадения незакрепленных деталей.

    Защита Петрова — отличный шахматный дебют, иллюстрирующий эту тактическую идею.

    1. Здесь черные скопировали первые два хода белых, но теперь все идет не так. Белый конь только что взял пешку e5 черных. Если черные продолжат зеркальное отражение ходом Nxe4, их позиция развалится.

    Черные сделали ход коня, и белые сыграли Qe2. Если черные снова скопируют с Qe7, белые могут захватить черного коня и защитить белого коня на e5.Если черный конь внезапно понимает, что дела идут не так, как он, и отступает на f6, у белых есть фантастическая открытая атака, которая побеждает черного ферзя.

    Nc6 +! Это показывает обнаруженный шах на черном короле белой королевой. Конь c6 также атакует черного ферзя на d8. Черные должны немедленно выйти из-под шаха, после чего их ферзь будет взят либо на d8, либо на e7, когда она заблокирует шах.

    7. Снятие защитника

    Удаление защитника — это обычная шахматная тактика, используемая для выигрыша материала в шахматах.Ваша армия слишком ценна, чтобы оставлять ее без защиты. Поэтому важно, чтобы ваши фигуры были защищены. Однако есть способы убрать защитников вашего оппонента, которые оставляют другие фигуры открытыми для атаки.

    В игре в шахматы можно:

    • снять защитную деталь
    • снять защитник позиции
    • удалить защитник короля .

    Давайте посмотрим на несколько примеров

    Снятие защитника детали

    Здесь черный конь c6 защищает ладью d4.Когда белый слон g2 берет на c6, черный король должен уйти от шаха.

    Удаление защитника позиции

    Конь f6 предотвращает шах Re8, но здесь слон c3 может убрать надоедливого защитника шахом (Bxf6 +).

    Удаление защитника короля

    Без своих защитных сил король часто попадает в серьезные неприятности, и здесь он немедленно приводит к мату. Белый слон берет защищающегося черного коня f6 с шахом.

    8. Мат файлов G и H

    Без преувеличения можно сказать, что могущественный ферзь дает большинство матов. Если ваш оппонент сделал рокировку на королевский фланг, матовая атака вашего ферзя обычно будет запущена по вертикали g или h прямо в сторону короля противника.

    Вы должны атаковать эти файлы черным. Линия «f» черным легче защищаться. В этой типичной позиции рокировки ладья уже защищает f7.

    Мат по линиям G и H

    Как видите, слон c2 обеспечивает поддержку королеве, чтобы поставить мат. Без поддержки епископа черный король мог захватить королеву. Он не может поймать королеву сейчас, потому что будет играть шах.

    Как защититься от атаки ферзя по вертикали h

    Черный конь отчаянно защищает своего короля, в то время как план ферзя поставить мат черному королю проваливается.

    Мат по G-файлу

    Теперь, когда защита по вертикали g снята, белый ферзь может сыграть мат Qxg7, а белая ладья на g3 обеспечивает жизненно важную поддержку.

    9. Ладьи 7 -го ранга (Седьмое небо)

    Ладья обычно рада размену пешек и фигур. Это потому, что ладьи становятся сильнее по мере того, как противостояние становится более «открытым». Любимое место для ладьи — седьмая строчка 7 .Иногда стоит разорвать пешку, чтобы получить ладью на седьмой горизонтали. Лучшее развлечение для ладьи — когда они оба на седьмом звене!

    Давайте посмотрим, как двойная ладья на 7 -й горизонтали может привести к опасной тактике и матовым угрозам. На этой диаграмме у черных для игры типичный мат в 3. 1… Rxg2 2.Kh2 Rxg2 + 3.Kg1 Rdg2 #

    10. Приманка

    Приманка в шахматах — это жертва, которая заставляет оппонента перемещать фигуру на поле, где это помогает нам.Это часто приводит к приросту материала. На приведенной ниже диаграмме белые хотели бы забрать черную ферзя. Он мог сделать это, разветвив черного короля и королеву, если бы король был в углу.

    Rh8 +! заманивает черного короля в угол, где после 1… Kxh8 конь отбивает ферзя. 2.Nxf7 + Kg8 3.Nxg5. Если играть черными, то он может заманить белого короля в ловушку причудливым ходом 1… Qc1 +! Kxc1 с последующим матом на a1 (Ra1 #)

    Другие распространенные шахматные приемы (вилки, булавки и шампуры)

    Вилки, булавки и шпажки — одни из самых хитрых уловок, которые вы можете использовать против своего противника.Эта тактика может привести к выигрышу одной, а иногда и нескольких фигур противника. Ваши тактические способности важны для вашей силы как игрока, потому что в конечном итоге тактика приведет к победе в игре.

    Вилы

    Когда одна фигура атакует две или более фигур одновременно, это называется вилкой. Когда вы раскладываете фишки, вашему противнику может быть трудно защитить всех своих людей. Каждая фигура на доске может развиться, даже пешки.

    Диаграмма, показывающая, что рыцарь разветвляет короля и королеву

    Штифты

    Еще одна эффективная тактика — булавка.Это атака на фигуру, которая, если она пытается двигаться, оставляет более ценную фигуру открытой для взятия. Иногда это может полностью парализовать противника. Связанная фигура вынуждена оставаться на месте до тех пор, пока атакующая фигура не переместится или не будет взята.

    Белый слон прикалывает черную ладью к черному королю. Тем временем белая ладья на g2 прижимает коня к ферзю. Черные кажутся полностью обездвиженными.

    Шпажки

    Шампур также известен как рентген.Это ход, который атакует две фигуры по одной и той же линии. После того, как первая фигура уходит, забирается следующая за ней

    Белая ладья с8 пронзает черного короля и ладью h8. Проверенному королю нужно будет сделать ход, после чего будет взята ладья h8

    Заключение

    Эта шахматная тактика обычно используется на всех уровнях шахмат. Возможность обнаруживать эти угрозы — отличный способ выиграть большинство ваших игр, а также избежать ошибок, которые могут стоить вам игры.Чем больше вы решаете эти шахматные тактики, тем лучше становятся ваши навыки расчетов. Вы также разовьете свое воображение в шахматах и ​​легко распознаете брачные схемы.

    Помните, великие дела рождаются только в результате многочасовой практики. Если вы будете решать хотя бы 5 головоломок в день, вы значительно разовьете свои атакующие навыки за пару месяцев. Надеюсь, вы кое-чему научились из этих 10 жестоких шахматных приемов. Ура 🙂

    Основные шахматные стратегии и тактика

    Совершенствуйте свои шахматы, изучая проверенные временем стратегии и тактики.Изучение наиболее распространенных тактических мотивов, основ шахматной стратегии, популярных дебютов и важных концепций эндшпиля может дать вам преимущество в следующей игре.

    Общие шахматные тактики

    Тактика — это краткосрочные рассчитанные последовательности ходов, приводящие к мату, выигрышу материала или некоторому другому выигрышу. Понимание тактики имеет решающее значение для хорошей игры. Большинство игр, особенно на клубном уровне, решаются из-за тактических ошибок.

    Изучение базовой тактики в шахматах поможет вам в двух отношениях.Это позволит вам воспользоваться ошибками оппонента, избегая при этом собственных. Есть четыре основных тактики, которые должен знать каждый шахматист.

    • Мат дурака: Это самый быстрый способ поставить мат, и он основан на нескольких ключевых ошибках вашего оппонента.
    • Вилки: Кони — лучшие фигуры для вилок, потому что они могут уничтожить две противостоящие фигуры за один ход. Однако каждая фигура на доске обладает способностью разветвляться.
    • Pins: Вы также можете закрепить фигуры противника, используя ферзя, ладьи и слонов, чтобы использовать этот мощный ход.
    • Шампур: Шампур, противоположный булавке, — это когда вы заставляете ценную фигуру двигаться, и в то же время ваш соперник оставляет меньшую фигуру уязвимой для атаки.

    Выберите свою стратегию

    Ни один шахматист не может просчитать всю шахматную партию от начала до конца. Даже лучшие компьютерные программы, работающие на самом быстром оборудовании, могут «видеть» лишь ограниченное количество шагов вперед. Помимо того, что вы можете рассчитать, вы должны полагаться на стратегию, которая поможет вам найти лучшие планы и ходы в данной позиции.

    Шахматная стратегия включает в себя широкий спектр концепций, от оценки фигур до оценки позиции. Освоение этих принципов значительно улучшит ваше понимание шахмат. Например, ваши слоны довольно сильны и могут быть одной из ваших лучших фигур как для защиты, так и для нападения.

    Ваши первые шаги важны

    На протяжении истории шахмат первые несколько ходов игры были тщательно изучены, и разгорелись ожесточенные споры о том, как правильно начать игру.

    Теория дебюта — обширная область изучения для лучших игроков, при этом некоторые линии анализируются намного позже 20-го хода. Хотя для большинства игроков эти знания необязательны, знание основ ваших любимых дебютов может стать разницей между получением быстрого преимущества и попаданием в известную ловушку.

    Когда вы будете готовы усилить свою личную стратегию, изучите некоторые из самых популярных последовательностей:

    • Руй Лопес: Это один из самых популярных дебютов, и это отличный способ получить все преимущества доски.
    • Сицилианская защита: эта стратегия полагается на один ход и открывает целый ряд возможностей.

    Если вы хотите сбросить соперника, попробуйте один из самых необычных дебютов. Они могут не предвидеть этого, и вы получите раннее преимущество.

    Добей соперника

    Многие игроки думают, что изучение эндшпиля — это утомительно, но немного знаний об эндшпиле может иметь большое значение. Лучшее понимание эндшпиля, чем ваш оппонент, может превратить проигранную позицию в выигрышную.

    Через некоторое время вы узнаете, что несколько схем матов появляются снова и снова. Это один из интересных аспектов игры, и почему ваша способность распознавать закономерности часто является ключом к победе.

    Если игра доходит до конца, когда доступны только ваш король или королева, вы должны быть готовы к стратегии матов для этой ситуации.

    25 шахматных тактик, которые должны знать все игроки на TheChessWorld.com

    Известный шахматный мастер Рихард Тайхманн однажды сказал, что « шахматы — это на 99% тактика ».Некоторые игроки могут не согласиться с процентным соотношением, но никто не станет спорить с необходимостью шахматной тактики. Лучшее тактическое зрение позволяет игрокам увидеть больше возможностей, уменьшить количество собственных промахов, красиво играть и улучшить общий счет.

    В этой статье мы рассмотрим 25 наиболее распространенных шахматных тактик, которые должен знать каждый игрок. Вместо того, чтобы давать только сухие определения, я проиллюстрировал каждое из них примерами и дал несколько практических мнений.

    Шахматная тактика 1: Вилка

    Вилка — одна из самых распространенных шахматных тактик; это ситуация, когда одна деталь представляет несколько угроз.В следующей позиции ферзь одновременно атакует короля и ладью черных:

    Chess Tactics 2: Рыцарская вилка

    Конь — самая непредсказуемая фигура на шахматной доске, и вилки коня становятся очень опасным оружием. Даже сильные игроки часто ошибаются с такой тактикой.

    Шахматная тактика 3: относительный штифт

    Булавка — это ситуация, когда движение фигуры обнажает более сильную фигуру, оставшуюся позади.Это означает, что закрепленная фигура не должна двигаться. В следующей позиции конь черных связан слоном; Идея белых — пойти Nd5, чтобы оказать дополнительное давление и использовать связку.

    Шахматная тактика 4: Жертва

    Иногда одна сторона может уступить какой-то материал для достижения другого вида преимущества. Это называется жертвоприношение.

    Здесь белые могут сыграть 1.Nxe5, пожертвовав ферзя. После 1… Bxd1 королю черных ставится мат: 2.Bxf7 + Ke7 3.Nd5 # Эта матовая конструкция называется Légal Mate. Обратите внимание, что в исходной позиции конь был относительно прижат слоном черных, но из-за идей мата все же пошел.

    Шахматная тактика 5 : Абсолютная булавка

    Когда за связанной фигурой стоит король, такая связка называется абсолютной. Как вы могли видеть из предыдущего примера, относительную булавку можно сломать, если дать шанс. С абсолютным штифтом дело обстоит иначе.

    Шахматная тактика 6 : Шпажка

    Эту тактику иногда называют «перевернутой булавкой», потому что здесь более ценный кусок остается перед менее ценным.

    Шахматная тактика 7 : Приманка

    Это одна из самых распространенных шахматных тактик. Иногда фигура врага мешает вашим планам; в таком случае вы можете попытаться заманить его другими своими частями. Ярчайшие примеры приманки — эндшпиль:

    Вы можете пожертвовать одну из своих пешек, чтобы превратить другую.

    Шахматная тактика 8 : Шахматная тактика

    В следующей позиции белая ладья может поставить мат королю черных из-за слабости задней линии. С другой стороны, у белого короля есть поле для побега на h3, что делает его абсолютно безопасным против такой шахматной тактики.

    Шахматная тактика 9 : Перепроверьте

    В общем, для защиты от шаха вы можете переместить короля, заблокировать или взять фигуру, которая дает проверку.Против двойного шаха единственный способ защититься — это переместить короля. Это делает такую ​​шахматную тактику очень эффективной.

    Шахматная тактика 10 : Аттракцион

    Эта шахматная тактика помогает, когда вам нужно, чтобы фигура оппонента находилась на определенном поле, чтобы чего-то добиться. На диаграмме выше после 1… Kh8 белые получают мат двумя. Они начинают с 2.Qg8, привлекая ладью черных на поле g8.

    Шахматная тактика 11: Задушенный мат

    После взятия ферзя ладья черных займет единственное «доступное» поле короля.А после 3.Nf7 белые маты! Такая тактика называется задушенным матом.

    Как видите, чтобы поставить задушенного мата, белые использовали двойной шах и аттракцион. Запомните эту последовательность; это очень распространенная комбинация в шахматах.

    Шахматная тактика 12: Извлечение короля

    Эта тактика направлена ​​на то, чтобы поставить вражеского короля в незащищенное положение, часто даже ценой некоторых материалов. В следующей позиции белые могут разыграть Кокрановский гамбит, начиная с 4.Кxf7. Идея этого безумного хода состоит в том, чтобы заставить черного короля пойти к центру и атаковать его там.

    Шахматная тактика 13: Греческий дар

    Это некий случай извлечения короля и одна из самых известных шахматных тактик. Белые жертвуют слона на h7 (или черные на h3 с перевернутыми цветами), после чего обычно конь идет на g5, а ферзь на h5 с неизбежными угрозами матом.

    Шахматная тактика 14: Жертвоприношения Ласкера

    Эта шахматная тактика похожа на «Греческий дар» и также начинается с Bxh7.Разница в том, что здесь приносятся в жертву оба слона! Идея состоит в том, чтобы вскрыть короля черных и поставить мат открытыми линиями g и h.

    Итак, после 1.Bxh7 Kxh7 2.Qxh5 + Kg7 белые жертвуют другого слона ходом 3.Bxg7 Kxg7 4.Qg4 + Kh8, чтобы поставить мат после 5.Rf3 с приближением Rh4.

    Шахматная тактика 15: Удаление защитника

    Вместо того, чтобы приманить кусок, вы также можете удалить его. Особенно хорошо работает, когда его можно снять с помощью чека.В следующей позиции белые могут выиграть ферзя после 1.Bxc6 + и 2.Qxd4.

    Шахматная тактика 16: Рентген

    Новички часто пропускают эту шахматную тактику. Ферзи, ладьи и слоны могут контролировать поля даже за фигурой, если эта фигура собирается двигаться.

    Несмотря на то, что ферзь в данный момент не контролирует поле g6, король все равно не может туда попасть.

    Шахматная тактика 17: Захват фигуры

    Иногда более ценные фишки окружают и атакуют менее ценные фишки.В следующей позиции ферзь черных не имеет выхода и оказывается в ловушке. Обратите внимание, что ладья b1 также просвечивает поля позади ферзя.

    Шахматная тактика 18: Обнаруженная атака

    В следующей позиции любой прыжок коня с f7 привел бы к шаху слоном с c4. 1.Nh6 привело бы к двойному шаху, но лучше всего было бы сыграть 1.Nd6 и взять ферзя.

    Шахматная тактика 19: Ветряная мельница

    Это очень мощная шахматная тактика, основанная на многократных обнаруженных атаках.Самый известный пример ветряной мельницы — игра Карлоса Торре Репетто против Эмануэля Ласкера, в которой молодой мексиканец пожертвовал королевой, чтобы победить бывшего чемпиона мира.

    Механизм ветряка легкий; после 1.Rxf7 + Kg8 2.Rg7 +! Kh8 Торре получил ту же позицию без пешки f7. Затем он проделал то же со слоном на b7: 3.Rxb7 + Kg8 4.Rg7 + Kh8. А потом, наконец, забрал ферзя после 5.Rg5 + Kh7 6.Rxh5.

    Шахматная тактика 20: Противодействие угрозе

    Вместо того, чтобы защищаться или перемещать свою фигуру, вы можете контратаковать фигуру соперника.В следующей позиции после 12.g5 черные могут сыграть 12… b4, контратакуя коня белых.

    Шахматная тактика 21: Цвишенцуг

    Это странное слово означает «промежуточный ход». Это вставка шаха, угрозы или взятия между другими ходами.

    В этой позиции, в случае 1… Qxd2, белые могут сначала сыграть 2.Nxe7 + и только потом забрать ферзя.

    Шахматная тактика 22: Цугцванг

    Черные ходят в следующей позиции, но любой возможный ход только ухудшит их положение.Такая ситуация называется цугцванг.

    В этой позиции любой ход черных позволяет белому королю пробиться и выиграть пешки.

    Шахматные тактики 23: Упрощение

    Важно понимать, что сделки уменьшают не только потенциал вашей позиции, но и вашего оппонента. В следующей позиции ладья черных легко остановит проходную белых, но после 1.Rd8 + Rf8 2.Rxf8 Kxf8 3.a5 пешку остановить невозможно.

    Шахматная тактика 24: Пат

    Тактика, основанная на пате, обычно появляется, когда на доске мало фигур.Следующий пример довольно ясен; ходом 1… Rd6! Черные протыкают белые фигуры и создают пат после 2.Kxd6.

    Шахматная тактика 25: Линейное мат

    Давайте закончим с одной из первых шахматных тактик, которую все усвоили — линейным матом. Идея проста: одна ладья отрезает короля, а другая ставит ему мат. Но иногда такую ​​идею все же трудно заметить.

    Здесь белые дают линейный мат после жертвы ферзя: 1.Фxh7! Крxh7 2.Лh5 #

    Заключение

    Теперь, когда вы знаете, какие существуют шахматные тактики, вам будет легче найти их в своих партиях. Но, конечно, не забывайте решать больше головоломок для каждой из упомянутых тактик, чтобы тренировать свое распознавание образов.

    18 Важные шахматные тактики, которые вы должны знать (с примерами)

    Вы когда-нибудь задумывались, может ли шахматная тактика помочь улучшить вашу игру? Или даже улучшить свой шахматный дебют?

    Когда я начал заново учиться шахматам и начал играть в шахматы онлайн… Ой, это было ужасно! Я проигрывал пять партий подряд, и у меня худшая игра.

    Итак, я снова попытался изучить шахматные дебюты, а затем попытался реализовать тактику, я начал отыгрывать, я имею в виду выигрыш (не случайно) … 🙂 Но я понял, что именно та тактика, которую я ранее изучил, помогла мне выиграть больше шахмат игры, сравниваемые до этого, я не знал ни одной из приведенных ниже тактик.

    Вот почему я хотел поделиться с вами этими 18 шахматными тактиками, чтобы, по крайней мере, помочь вам побеждать в более соревновательных шахматных партиях.

    Ознакомьтесь с этой рекомендованной статьей:
    Практикуйте свои навыки шахматных трюков здесь

    Названия и краткое объяснение шахматных тактик

    1.Мат

    Вы можете выиграть шахматную партию ферзем и ладьей, чтобы атаковать задний ранг вашего оппонента. Это последний ряд каждой противоположной стороны доски, для белых это Raw 1, а для черных это Raw 8.

    Мат на заднем ряду может быть выполнен только вашим ферзем или матом. Ладья.

    2. Шахматный допуск

    Вы должны проявлять бдительность в поисках полезного хода или мощной шахматной тактики, чтобы получить материал или улучшить свою позицию.

    Шахматы Очищение или жертва за освобождение — это шахматная тактика, которая используется для захвата поля, занятого вашей шахматной фигурой.

    Эффективный способ получить это разрешение — это сделать ход, который выполнит проверку или заставит вашего противника двигаться без потери цели разрешения.

    3. Шахматные вилки (двойная атака)

    Эту наиболее распространенную шахматную тактику можно увидеть почти в каждой игре, которую шахматисты иногда не замечают и не замечают.

    Шахматные вилки или двойная атака, скорее всего, помогут вам получить материал, в то время как ваш оппонент спасает другую шахматную фигуру, которую он считает более ценной. Тем не менее, в большинстве случаев у вас есть материальное преимущество, когда вы можете заметить эту шахматную тактику в своей игре.

    Примечание: Конь является наиболее опасным в форке, потому что конь может быть очень хитрым, и я стал жертвой этой шахматной тактики с рыцарскими вилками.

    Также прочтите: 13 ценных шахматных приемов и уроков, которые вы должны знать

    4. Шахматные кегли

    В идеале вы можете остановить движение шахматной фигуры, применив эту шахматную тактику, называемую булавкой или булавкой.

    Когда вы прикалываете шахматную фигуру соперника его королем, это называется абсолютной булавкой, потому что вы не можете легально переместить эту шахматную фигуру, чтобы обнажить короля.

    Но когда вы прикрепляете шахматную фигуру к другой шахматной фигуре, помимо ее короля, это называется относительной булавкой, потому что вы можете законно перемещать шахматную фигуру, даже если вы обнажаете другую шахматную фигуру позади нее.

    5. Шахматные шашлычки

    Вы можете использовать эту тактику для получения материального преимущества, как шахматную булавку.Но с другой настройкой…

    Шахматная тактика с вертелом может происходить с шахматными фигурами на том же самом файле или необработанными на шахматной доске, как булавка, но более ценная шахматная фигура подвергается прямой атаке.

    Хорошим примером является король (конечно, это самая ценная шахматная фигура на доске) , и у вашего оппонента нет другого выбора, кроме как отодвинуть ее от атаки и обнажить шахматную фигуру позади нее.

    6. Отклонение

    Вы можете использовать эту тактику, чтобы снять защиту противника и захватить шахматную фигуру, чтобы получить материальное преимущество, или вы можете применить эту шахматную тактику, чтобы поставить мат противнику, устраняя защитников.

    Чтобы быть эффективным, вам нужно знать, сколько защитников защищают поле или шахматную фигуру, которую вы хотите отклонить. Если вы уверены, что можете применить эту шахматную тактику Отклонения, сделайте это.

    7. Обнаруженная атака

    Вы можете применить обнаруженную атаку, если ваши фигуры выровнены вместе в необработанном виде или в файле …

    А затем вы делаете ход, чтобы показать другую шахматную фигуру позади, чтобы атаковать шахматную фигуру вашего противника, которая находится в перед необработанным файлом или файлом, в котором находятся ваши части.

    Это очень эффективная шахматная тактика для получения материала, и эта тактика отлично работает, если вы атакуете короля оппонента с помощью этой тактики, иначе называемой обнаруженным шахом.

    8. Двойной шах

    Вы можете использовать эту шахматную тактику «Двойной шах», чтобы заставить короля двинуться. Этот тип проверки, в отличие от других проверок, вы не можете заблокировать этот тип проверки…

    Когда вы применяете Двойную проверку к оппоненту, единственным допустимым ходом является перемещение короля. Это хорошо работает с обнаруженной проверкой.

    (Вы также можете прочитать эту статью: Можете ли вы выйти из-под шаха с помощью рокировки?)

    9. Помехи

    Этот тип шахматной тактики пытается сделать ход вперед или даже попытаться выиграть шахматную фигуру .

    Если вы знаете, вы можете атаковать шахматную фигуру без какого-либо сопротивления, и единственная шахматная фигура, которая вам мешает, — это ваша шахматная фигура…

    Теперь единственное, что вам нужно сделать, это использовать тактику шахмат с помехами ; вы подвергнете свою шахматную фигуру опасности, чтобы продвинуться вперед или достичь своей цели.

    10. Вечные чеки

    Это шахматная тактика, при которой у вашего оппонента нет другого выбора, чтобы избежать чеков.

    Бесконечные проверки используются, когда вы знаете, что ваш оппонент имеет преимущество и с большей вероятностью выиграет игру.

    Вы можете использовать эту тактику, чтобы избежать проигрыша, но форсировать ничью, это разрешенный ход, и если ваш оппонент не согласен, то ваш противник должен был предотвратить это в первую очередь.

    Также прочтите статью о прекращении вечных шахов в игре в шахматы!

    11.Удушенный мат

    Вы можете использовать и, возможно, увидеть этот тип мат только тогда, когда его шахматные фигуры окружают короля вашего оппонента …

    Удушенный мат — захватывающий способ закончить игру, он требует точности и навыков, чтобы выполнить этот тип мат, и конь в основном используется с этим типом мата.

    Короли попадают в эту беду, когда вы непреднамеренно захватываете короля своими фигурами, поэтому будьте осторожны, чтобы не задушить мат.

    12.Пат

    Вы можете попытаться добиться ничьей с помощью этой шахматной тактики, только если считаете, что это необходимо…

    Когда вы проигрываете и нашли способ использовать эту шахматную тактику, вы не теряете ни одного очка, если игра в соревновательные шахматы. Вместо этого вы и ваш оппонент получаете по 1/2 очка каждый.

    При использовании тактики пат, если у вас есть возможность закончить игру патом, вы должны убедиться, что все ваши фигуры больше не могут двигаться, кроме короля…

    Но…

    Вы не можете юридически сделайте так, если это произойдет, то вы успешно превратили свою проигрышную партию (при условии) в ничью.

    13. Захват шахматных фигур

    Вы можете использовать эту шахматную тактику для защиты определенных квадратов, которые может занимать конкретная шахматная фигура вашего оппонента, например, конь.

    Когда вы можете сделать это обычно с любыми фигурами, вы можете поймать другую шахматную фигуру. Захват шахматных фигур — фантастическая шахматная тактика для получения материального преимущества.

    14. Незащищенная шахматная фигура

    Вы должны знать о незащищенных шахматных фигурах вашего оппонента и особенно о ваших шахматных фигурах…

    Вы быстро заметите это, в основном, с изолированными пешками, а иногда более чем одна пешка оказывается незащищенной.

    Это важная шахматная тактика, позволяющая не только получить материальное преимущество, но и избежать ненужной потери шахматных фигур.

    15. Ветряная мельница

    Вы можете использовать эту шахматную тактику, когда у вас выставлен король противника на доске.

    Всегда правильная комбинация для использования с шахматной тактикой Windmill — это слон и ладья, в зависимости от расстановки доски.

    Когда у вас нет материала, и вы увидели возможность использовать Ветряную мельницу против вашего оппонента, тогда вы можете получить материальное преимущество в случае успеха …

    Ветряная мельница одновременно проверяет и создает обнаруженную проверку, которую вы можете использовать также возможен захват шахматной фигуры соперника или мат.

    16. Рентген

    Используется для косвенной атаки на шахматную фигуру, например игнорирования шахматной фигуры перед одной линией, например, по диагонали, вертикали или горизонтали.

    Когда вы говорите «рентгеновский снимок», у вас есть шахматная фигура, которую вы хотите запечатлеть, но перед ней есть другие шахматы…

    Итак, вы пытаетесь снять не переднюю шахматную фигуру, а шахматная фигура за ним.

    Примечание: Рентгеновская тактика является синонимом шахматных шашлыков.

    17. Цугцванг

    Полезная, но простая шахматная тактика — это цугцванг; это заставляет вашего оппонента сделать ход, что является ужасным ходом.

    Ваш оппонент потеряет преимущество, если вы сможете применить эту тактику.

    В конце концов, ваш оппонент уже должен почувствовать себя обязанным сдаться после того, как вы сделаете ход, который вызывает цугцванг.

    18. Zwischenzug

    Вы применяете эту тактику только в том случае, если уверены, что все еще можете вернуться и сделать ход, который должен двигаться.

    Zwischenzug или «промежуточный» ход — это тактика, при которой вы удерживаете ход, который предположительно должен сделать первым, но вместо этого вы играете «промежуточный» ход, но не обязательно лишаете вас возможности. сделать первый намеченный ход.

    Это очень тактический и мощный инструмент, так как вы можете использовать его для получения материального преимущества или улучшения своей позиции.

    1. Шахматная тактика для дебюта Рюя Лопеса (белые)

    Двойная атака: атака белого ферзя

    Если вы хотите получить материальное преимущество и в то же время угрожать противнику матом, то вам стоит взглянуть на при двойной атаке Белой Королевы в Руи Лопесе.

    Белый ферзь атакует ладью и угрожает взять самую слабую пешку на королевском фланге для мата.

    Эта позиция может возникнуть во время нескольких обменов, с которыми нужно быть очень осторожными. Следуйте шахматной тактике с изображением и обозначениями ниже.

    1. e4 e5 2. f3 c6 3. b5 a6 4. a4 b5 5. b3 a5 6. a4 b4 7. d4 d6 8. dxe5 xe5 9. xe5 xe5 10. d5

    Шахматная вилка: Атака белых рыцарей

    Когда вы играете Рюем Лопесом, ваши кони могут быть очень смертоносными и могут наносить мощные атаки вашему оппоненту.

    Говорят, что самые опасные шахматные вилки — это рыцари. Если вы хотите получить материальное преимущество и применить рыцарские вилки к противнику на королевском и ферзевом флангах…

    Тогда ознакомьтесь с этой простой шахматной тактикой Рюя Лопеса, которую вы можете изучить сегодня. Следуйте шахматной тактике с изображением и шахматными обозначениями ниже.

    Первая атака рыцарской вилкой на королевском фланге

    1. e4 e5 2. f3 c6 3. b5 a6 4. a4 b5 5. b3 f6 6. c3 a5 7. g5 b4

    Вторая атака рыцаря вилкой на ферзевом фланге

    1. e4 e5 2. f3 c6 3. b5 а6 4. a4 b5 5. b3 f6 6. c3 a5 7. g5 b4 8. xf7 e7 9. b5

    Шахматная тактика для дебюта Руя Лопеса (черный)

    Удушенный мат: мат черного коня

    Когда вы играете с дебютом Руя Лопеса, вам нужно быть осторожным с тактиками и ловушками, которые могут возникнуть.

    Черный оппонент, знакомый с дебютом Рюя Лопеса, может доставить вам массу неприятностей.Итак, вот некоторые тактики, которые могут разыграть черные, которые вам нужно увидеть.

    Удушенный мат от Black Knight может произойти при игре в дебют Руя Лопеса.

    Вы узнаете, когда ваш оппонент попробует эту тактику, когда Черный конь переместится на коня g4 после того, как вы произвели рокировку на Королевский фланг.

    Следуйте шахматной тактике с изображением и обозначениями ниже.

    1. e4 e5 2. f3 c6 3. b5 f6 4. OO g4 5. e1 c5 6. d4 xd4 7. xd4 h5 8. f3 xf2 + 9. h2 g1 + 10. xg1 f2 #

    Захват шахматных фигур: пешечные атаки

    Помните о шахматных разменах, играя с Дебютом Рюя Лопеса, вы можете упасть для нескольких шахматных ловушек и тактик.

    Один из них будет ловить вашу шахматную фигуру, например, Белоквадратного слона, который может быть вашим самым важным слоном в игре.

    Позиция происходит, когда белый слон в квадрате отступает от атак пешек до тех пор, пока позиция не заканчивается тем, что белый слон в квадрате оказывается в ловушке поля b3.

    Следуйте шахматной тактике с изображением и обозначениями ниже.

    1. e4 e5 2. f3 c6 3. b5 a6 4. a4 f6 5. d4 exd4 6. OO e7 7. e1 b5 8. b3 d6 9. xd4 xd4 10. xd4 c5

    2. Шахматная тактика для начала игры в Италии (белый)

    Двойная атака: пешечные атаки

    Итальянская игра может иметь решающую атаку, когда ваш противник не знаком с этим открытием.

    Этот тип дебюта больше ориентирован на развитие шахматных фигур, и вы заметите, что сначала игра может быть очень медленной, но может привести к множеству внезапных атак.

    Один из ходов, о котором вы должны знать, — это двойная атака пешкой.Бесшумный ход, если его не заметить, может привести к потере материала черными в считанные секунды.

    Следуйте шахматной тактике с изображением и шахматной нотацией ниже.

    1. e4 e5 2. f3 c6 3. c4 c5 4. d3 f6 5. c3 d6 6. g5 h6 7 xf6 xf6 8. d5 d8 9. c3 e6 10. d4 b6 11. xb6 axb6 12.d5

    Захват шахматных фигур: атаки пешкой

    Затем следует последовательность ходов или обменов сверху… Белые могут получить материальное преимущество, захватив шахматную фигуру пешкой; в этом случае у Черного рыцаря не будет других безопасных полей.

    Вы увидите эту шахматную тактику в итальянской игре, когда черные пытаются контратаковать белопольного слона.

    Тем самым черные не увидели ловушку, в которой белые продвигали пешку, атакуя черного коня.

    Следуйте шахматной тактике с изображением и шахматной нотацией ниже.

    1. e4 e5 2. f3 c6 3. c4 c5 4. d3 f6 5. c3 d6 6. g5 h6 7 xf6 xf6 8. d5 d8 9. c3 e6 10. d4 b6 11. xb6 axb6 12. d5 a5 13. d3 d7 14. b4

    Шахматная тактика для открытия игры в Италии (черные)

    Цугцванг и Цвишенцуг: проверка епископа и жертва

    Есть много отличных и сложных ходов для открытия игры в Италии… Один из них — атака жареной печени.Этот тип хода заставит белого коня угрожать развилке на королевском фланге черных.

    Но…

    Черные могут сделать цвишенцуг и цугцванг своим чернопольным слоном. Поскольку вилка коня уже атакует вашу черную ферзя и черную ладью, и вам действительно нужно спасти ферзя (потому что это самая мощная шахматная фигура) , вместо того, чтобы сразу двигать ферзя, мы делаем Zwischenzug или «in -Между »ходом.

    Вы берете самую слабую пешку на королевском фланге белых и в то же время создаете цугцванг, вынуждая белого короля двигаться, что лишает его возможности рокироваться в дальнейшем.

    Следуйте шахматной тактике с изображением и шахматной нотацией ниже.

    1. e4 e5 2. f3 c6 3. c4 f6 4. g5 c5 5. xf7 xf2 +

    Отклонение: Шах с конем

    Вы можете завершить захват Белой ферзей, используя тактику Отклонения в итальянском дебюте игры.

    Ход произошел, когда ваш черный ферзь смог взять ладью на королевском фланге белых.

    Жертва черного коня с взятием пешки на g3. Это обнажит ладью, и вы сможете быстро атаковать королевский фланг.

    Этот ход, конечно же, идеальный, чтобы показать Отклонение, которое может произойти с вашим Черным конем.

    Черный рыцарь проверит короля, заставив его покинуть поле, и теперь вы сможете захватить Белую Королеву, не разменивая свою Черную Королеву.

    Следуйте шахматной тактике с изображением и шахматной нотацией ниже.

    1. e4 e5 2. f3 c6 3. c4 f6 4. g5 c5 5. xf7 xf2 + 6. xf2 xe4 + 7. e1 h5 + 8. g3 xg3 9. hxg3 xh2 + 10. e2 d4 +

    3. Шахматные тактики для Дебют ферзевого гамбита (белые)

    Вмешательство: атаки ладьи

    Отличным примером вмешательства может служить вариант «Принятый ферзевый гамбит»… Основная идея — позволить черному оппоненту удержать захваченную шахматную фигуру, защищая ее пешкой .

    Это установит шахматную тактику вмешательства ладьи. Ладья захочет вступить в действие, предложив пешку «a4» пешке «b5» черных, это устранит вмешательство в «вертикаль» и сделает полуоткрытую вертикаль, которая поможет достичь цели ладьи. .

    Следуйте шахматной тактике с изображением и обозначениями ниже.

    1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. e3 b5 4. a4

    Незащищенная шахматная фигура: атака ферзя

    Этот пример шахматной тактики незащищенной шахматной фигуры также можно рассматривать как цугцванг… С ферзевым гамбитом Принято, мы можем использовать материалы черных и иметь возможность атаковать и заставлять белых жертвовать ими шахматные фигуры из-за незащищенной шахматной фигуры, в данном случае ладьи.

    Он все еще может защитить ладью цугцвангом или заставить вашего оппонента сделать проигрышный ход.

    Эта шахматная тактика будет очень разрушительной для черных, и в результате у черных останутся слаборазвитые фигуры и слабый ферзевый фланг.

    Следуйте шахматной тактике с изображением и шахматной нотацией ниже.

    1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. e3 b5 4. a4 c6 5. axb5 cxb5 6. f3

    Шахматная тактика для дебюта ферзевого гамбита (черный)

    Шахматная булавка: сбивание ферзя

    Расчетный ход заставит эту шахматную тактику работать, вам нужно быть очень осторожным, и вы должны убедиться, что у вашего оппонента нет возможности добавить еще одну небольшую шахматную фигуру перед своим королем …

    В противном случае, Pinning или Абсолютный пин вам не очень пригодится.

    Цель состоит в том, чтобы заставить шахматную фигуру вашего противника оставаться на той же позиции, пока она не сможет легально двигаться, в то время как вы выстраиваете лучшую позицию или гораздо лучший план атаки в качестве следующей шахматной тактики обнаруженной атаки.

    Следуйте шахматной тактике с изображением и шахматной нотацией ниже.

    1. d4 d5 2. c4 e6 3. c3 f6 4. g5 bd7 5. f3 c6 6. e3 a5

    Обнаружено Атака: пешка захватывает пешку

    Эта шахматная тактика может происходить с отклоненным ферзевым гамбитом, и потребуется последовательность ходов, например, черная ферзь, связывающая белого коня…

    Поскольку эти позиции выравнивают черного ферзя и белого слона того же звания.Обнаруженная атака будет успешной, если только чернопольный слон белого цвета попытается атаковать вашего коня на e4.

    Только тогда попытка этой шахматной тактики может сработать для получения материального преимущества.

    Следуйте шахматной тактике с изображением и шахматной нотацией ниже.

    1. d4 d5 2. c4 e6 3. c3 f6 4. g5 bd7 5. f3 c6 6. e3 a5 7. c2 e4 8. d3 xg5 9. xg5 dxc4

    4. Шахматная тактика в дебюте сицилийской защиты (белые)

    Шахматное разрешение: мат ферзем

    Очень интересный мат от белых к сицилийской защите черных…

    Если ваш оппонент знаком с некоторыми основными линиями игры сицилийской защиты, то ваш оппонент может быть удивлен шахматным ходом, который приносит в жертву слона, чтобы реализовать эту шахматную тактику шахматной зачистки.

    Эта шахматная тактика потребует некоторых других неожиданных жертв, например, ваших коней.

    А с тактикой Clearance Chess ваш оппонент не будет знать, каков ваш настоящий план.

    Следуйте шахматной тактике с изображением и шахматной нотацией ниже.

    1. e4 c5 2. f3 d6 3. d4 cxd4 4. xd4 f6 5. c3 a6 6. g5 e6 7. f4 bd7 8. c4 b5 9. xe6 fxe6 10. xe6 b6 11. d5 xd5 12. xd5 b7 13. c7 +

    Мат за спиной: мат: ферзь

    Еще одна последовательность ходов белых, которые приведут к сицилийской защите черных, — это шахматная тактика «Мат за спиной».

    Это также обнаруженная атака Белой Королевы на Черную Королеву с помощью проверки коня одновременно с двойной атакой.

    Мат обратного ранга происходит, когда обнаруженная атака была проведена правильно, и затем вместо пешки, забирающей вашего коня, это белопольный слон черных.Примечание:

    Имейте в виду, что что бы черные ни использовали для взятия коня, это все равно будет ужасной ситуацией для черных. В конце концов, для черных скоро все закончится.

    Следуйте шахматной тактике с изображением и шахматной нотацией ниже.

    1. e4 c5 2. f3 d6 3. d4 cxd4 4. xd4 f6 5. c3 g6 6. f4 g7 7. e5 dxe5 8. fxe5 g4 9. b5 + f8 10. e6 + xe6

    Шахматная тактика для дебюта сицилийской защиты (черный)

    Chess Skewer: Rook Attacks

    Я видел отличную шахматную тактику, которая может атаковать ферзевый фланг вашего противника, а затем применить шахматный вертел; вы можете добиться успеха, если ваш оппонент пропустил этот простой ход …

    Вам нужно продвинуть пешку на ферзевом фланге, и тогда вы сможете открыть ферзевый фланг оппонента.

    Когда вам удастся сделать этот ход, вы можете продолжить и выиграть игру у своего оппонента.

    Следуйте шахматной тактике с изображением и шахматной нотацией ниже.

    1. e4 c5 2. f3 d6 3. d4 cxd4 4. xd4 f6 5. c3 g6 6. c4 g7 7. f3 OO 8. e3 c6 9. d2 d7 10. OOO c8 11. b3 xd4 12. xd4 b5 13. h5 a5 14. a3 b4 15. axb4 axb4 16. d5 xd5 17. xg7 xg7 18. exd5 g8 19. xb4 b8 20. c3 b6 21. h5 a8

    Рентген: Ладья Атаки

    Несколько последовательностей ходов сицилийской защиты приведут вас к шахматной тактике, называемой рентгеновским лучом…

    Ваша ладья должна находиться в том же самом ряду, что и король, но с шахматными фигурами, закрывающими короля.

    Есть возможность выиграть партию таким образом, особенно если у вас отличная позиция для мата. Но этого мата не будет, если вы не увидели рентгеновскую шахматную тактику вашей ладьи.

    Следуйте шахматной тактике с изображением и шахматной нотацией ниже.

    1. e4 c5 2. f3 d6 3. d4 cxd4 4. xd4 f6 5. c3 g6 6. c4 g7 7. f3 OO 8. e3 c6 9. d2 d7 10. ООО c8 11. b3 xd4 12. xd4 b5 13. h5 a5 14. a4 bxa4 15. xa4 xa4 16. xa4 c4 17. b3 xe4 18. e3 xd4 19. xd4 g3 20. dd1 xh2 21. xh2 b8 22. e4 d5 23. a4 e5 24. c3 b8 25. d1 e6 26. b1

    5. Шахматная тактика для королевско-индийской защиты (белые)

    Пат: шах с ладьей

    Эта игра, представленная ниже, покажет, что вы можете Нарисуйте партию, если вы продолжаете искать возможность … Лучше закончить ничьей вроде пат, чем получить ноль очков.

    Эта возможность появилась с двойной ладьей и атаковала черного короля, и если король уйдет в сторону, то партия быстро перейдет к преимуществу белых …

    И игра закончилась патом.

    Следуйте шахматной тактике с изображением и шахматной нотацией ниже.

    1. d4 f6 2. c4 g6 3. g3 g7 4. g2 OO 5. c3 d6 6. e4 c6 7. ge2 г4 8.h4 xe2 9. xe2 e5 10. OO e8 11. d5 d4 12. e3 e7 13. xd4 exd4 14. xd4 f8 15. c2 e7 16. c5 ae8 17. f3 h5 18. f2 f5 19. ad1 fxe4 20. fxe4 e5 21. cxd6 cxd6 22. xa7 h6 23. g4 f4 24. f3 a8 25. e3 xa2 26. g5 xg5 27. df1 xg2 + 28. xg2 xg2 29. xg2 xb2 + 30. 72 g1 g7 31. f8 b3 32. d2 g3 + 33. h2 xh4 + 34. g1 d3 35. c1 c7 36. g5 g3 + 37. h2 xg5 38. 1f7 + xf7 39. xf7 +

    Шахматные тактики для защиты короля Индии (черные)

    Вечный шах: атаки коня

    Когда вы играете с сильным шахматистом, вам нужно найти способ стать тактическим игроком. Одна из тактик в шахматах, которую вам нужно использовать, — это вечный шах. В приведенной ниже партии белые выиграли размены ладьей и ферзем, а у черных — ферзь и конь.

    Опасность такой расстановки состоит в том, что черный король открыт и может легко получить мат белым.Итак, черные предпочли применить вечный шах вместо потери очков.

    Следуйте шахматной тактике с изображением и шахматной нотацией ниже.

    1. d4 f6 2. c4 g6 3. c3 g7 4. e4 d6 5. f3 OO 6. e3 c6 7. d2 a6 8. ge2 b8 9. h5 h5 10. h6 xh6 11. xh6 b5 12. g4 e5 13. gxh5 xh5 14.ООО bxc4 15. g1 xh5 16. d5 c3 17. g5 c2 18. xc2 b4 + 19. xb4 xb4 20. a3 b6 21. g3 d7 22. b4 fb8 23. xg6 + fxg6 24. c4 + d5 25. xd5 + e6 26. xg6 + f8 27. xe6 xe6 28. xe6 xg3 29. xe5 e2 30. d2 e1 31. h8 + f7 32. xb8 c1 + 33. d3 f4 + 9

    6. Шахматная тактика для защиты Каро-Канна

    Двойной шах: проверка ладьи и слона

    Двойной шах — еще одна мощная шахматная тактика, которую вы можете испытать в шахматной партии. В этом примере мы рассмотрим двойной шах, инициированный белыми.

    Тактика произошла с проверкой ферзя на заднем ряду, которая также является жертвой.После запуска Double Check была готова завершить игру.

    Следуйте шахматной тактике с изображением и обозначениями ниже.

    1. e4 c6 2. d4 d5 3. c3 dxe4 4. xe4 f6 5. d3 e5 6. dxe5 a5 + 7. d2 xe5 8. OOO xe4 9. d8 + xd8 10. g5 +

    7. Неизвестный шахматный дебют

    Ветряная мельница: проверка ладьи и слона

    Замечательная тактика, которую вы можете использовать шахматная тактика Windmill — это уравнять материал, поставить мат противнику или даже добиться ничьей.

    Я никогда толком не знал об этой технике, но помню, как использовал ее раньше… 🙂 Я видел одну партию, в которой использовалась эта тактика, и сожалею, что шахматный дебют может быть либо ферзевым гамбитом, либо королевско-индийской защитой, не уверен.

    Но обратите внимание на приведенный ниже пример Windmill.

    Следуйте шахматной тактике с изображением и шахматной нотацией ниже.

    1. f3 g6 2. c4 g7 3. d4 d6 4. c3 d7 5.e4 e6 6. e2 b6 7. OO b7 8. e3 e7 9. c2 h6 10. ad1 OO 11. d5 e5 12. c1 h7 13. g3 f5 14. exf5 xf5 15. d3 c8 16. g2 f6 17. e4 h5 18. d2 d7 19. h2 e7 20. h5 h4 21. g1 d7 22. e3 e8 23. de1 f7 24. c2 h8 25. d2 f5 26. xf5 gxf5 27. g4 e4 28 .gxh5 f4 29. xg7 xg7 30. g1 e5 31. f3 exd3 32. xe5 dxc2 33. d4 dxe5 34. 5 + xe h7 35. g7 + h8 36. g6 + h7

    Вам также может быть интересно научиться играть в шахматы против себя!

    Заключение

    Я считаю, что эта шахматная тактика может улучшить вашу игру, хотя и не на 100%, но вы можете понять приемы и непреодолимую тактику, которые помогут вам в вашей игре в шахматы.Примеры шахматного открытия с шахматной тактикой могут помочь вам мыслить как настоящий тактический шахматист.

    Я советую вам следовать шахматной нотации под изображениями и следить за движениями. Вам необходимо проанализировать партию и конкретную тактику, написанную в шахматном дебюте.

    Это подскажет вам, какую тактику вы собираетесь применять.

    Опять же, если у вас есть другие идеи по этой теме, оставьте свой комментарий ниже.

    Удачи в изучении шахмат! 🙂

    Эй, не уходи, не ознакомившись с нашими шахматными рекомендациями здесь.

    Tactics — Chessprogramming wiki

    Home * Шахматы * Tactics

    Михаил Таль [1] грозный тактик!

    Тактика в шахматах — это скоординированная задача для реализации краткосрочного преимущества или уравновешивания, уступки в атаке матом, материальной выгоды или принуждения к ничьей в худших позициях. Тактические действия либо немедленно изменяют материальный баланс, либо, в более широком смысле, угрожают выиграть материал и / или мат с учетом определенных тактических мотивов.Часто тактики нескольких типов сочетаются в комбинации, включающей краткосрочные жертвы. Хотя тактика чаще всего является областью миттельшпиля, она уже проявляется в различных вступительных линиях, особенно в гамбитах, в самом начале игры. В эндшпиле техническая или стратегическая игра, кажется, преобладает, но есть много тактических мотивов, таких как преследование, пат, цугцванг, прорыв пешек и проходные, чтобы назвать несколько, которые также следует учитывать.

    Концепции стратегии и тактики в шахматах и ​​других видах спорта имеют военное происхождение, как определено как четырехступенчатая иерархия стратегии, оперативной цели, тактики и задачи.

    [2] [3]

    • Ричард Тайхманн: Шахматы — это 99 процентов тактики . [4]
    • Джеральд Абрахамс: Тактик знает, что делать, когда есть чем заняться; тогда как стратег знает, что делать, когда делать нечего .
    • Макс Эйве: Стратегия требует мысли, тактика требует наблюдения .

    Тактические позиции обычно связаны с напряжением и предлагают тактические мотивы и ходы, возможности атаковать и контратаковать королей или ценные фигуры, часто решающим является один темп.Тактические позиции требуют конкретного расчета, а не стратегического долгосрочного планирования, и именно это делает большинство шахматных программ такими сильными по сравнению с людьми, играющими на таких позициях. С другой стороны, определенные шахматные тактики, даже если они относятся к области компьютеров, все еще слишком сложны и глубоки, чтобы шахматные программы могли их решить в разумные сроки, и требуют часов или дней компьютерного и / или человеческого мастер-анализа, чтобы в конечном итоге раскрыть «истинность позиции».

    Сегодняшние довольно избирательные шахматные программы почти проводят исчерпывающий поиск немедленных тактических ходов и даже имеют тенденцию расширять их или, по крайней мере, не сокращать или сокращать их, а в дальнейшем выполнять поиск в состоянии покоя в узлах горизонта.Если итеративная процедура углубленного поиска шахматной программы «внезапно» распознает «большой» скачок счета в корне, то почти наверняка здесь задействована шахматная тактика.

    Управление поиском

    Дерево поиска высокотактических позиций обычно бывает узким и глубоким. Часто ответы являются единичными из-за принудительного повторного захвата или обхода проверки, срабатывания, например, расширений проверки, расширений повторного захвата, отдельных расширений или одного расширения ответа. Каким-то образом дополняющий набор нетактических ходов может быть сокращен за счет отсечения нулевых ходов, множественных и поздних ходов.Тактика, таким образом, покрывается поиском, даже с элементарной оценкой (лучше с некоторыми задействованными терминами безопасности), но позиционная оценка и стратегические знания необходимы, чтобы вывести программу на тактические позиции, где она может перехитрить противника из-за ее превосходного поиска. . В любом случае, некоторые программы учитывают некоторые тактические мотивы в своей оценке или контроле поиска, которые обычно не являются предметом поиска в состоянии покоя, чтобы узнать, прежде чем они произойдут на двух или более уровнях за горизонтом, особенно в PV-узлах, и чтобы избежать простоя, если у оппонента есть угрозы.

    Оценка

    Некоторые программы при оценке учитывают некоторые тактические особенности, например, штрафы за выставленные фигуры любой из сторон. Можно также рассмотреть слишком много висящих фигур, даже если на самом деле они не атакованы, но у оппонента есть ресурсы для выполнения двойных атак. Прикрепленные фигуры также могут подвергаться соответствующим штрафам при оценке.

    Шахматы

    1980 …

    1990 …

    2000 …

    • Клаус Дитер Мейер, Карстен Мюллер ( 2002 ). Магия шахматной тактики . Russell Enterprises, ISBN-13: 978-18886

      , Выход из Schachgemeinschaft Caissa-Rochade Kuppenheim 1979 e. V. (немецкий), amazon, DVD с ChessBase

    • Яссер Сейраван ( 2003 ). Winning Chess Tactics , Everyman Chess, ISBN-13: 978-1857443332, Amazon
    • Джон Нанн ( 2003 ). Изучите шахматную тактику . Публикации Гамбита, ISBN-13: 978-13982, Amazon
    • Джон Нанн ( 2003 ). Тактические шахматные окончания . Бэтсфорд, ISBN-13: 978-0713459371, Amazon
    • Эрик Шиллер, Раймонд Кин, Леонид Шамкович ( 2003 ). Убийственные шахматные приемы: тактика и комбинации чемпиона мира . Кардоза
    • Пол Литтлвуд ( 2004 ). Шахматные тактики . Книга по шахматам Бэтсфорда, ISBN-13: 978-0713489347, обзор Джона Дональдсона, amazon
    • Сьюзан Полгар ( 2006 ). Шахматная тактика для чемпионов .Пазлы и игры «Случайный дом», ISBN-13: 978-0812936711, Обзор книги с Chess.com

    Компьютерные шахматы

    • Джек Гуд ( 1968 ). Пятилетний план автоматических шахмат . Machine Intelligence II, стр. 110-115, выдержки перепечатаны в Computer Chess Compendium, охватывающие Quiescence, Turbulence, and Agitation [6]
    • Ганс Берлинер ( 1974 ). Шахматы как решение проблем: разработка анализатора тактики . к.э.н. диссертация , Университет Карнеги-Меллона
    • Ганс Берлинер ( 1977 ). Представление и некоторые механизмы для решения задач шахматной программы. Успехи в компьютерных шахматах 1
    • Александр Сабо ( 1984 ). Компьютерная шахматная тактика и стратегия . M.Sc. Диссертация, Университет Британской Колумбии,
    • Стивен Вальчак ( 1992 ). Тактическое планирование на основе шаблонов . IJPRAI 6 (5)
    • Стивен Вальчак, Дуглас Д.Данкель II ( 1993 ). Приобретение тактических и стратегических знаний с помощью обобщенного метода разделения игровых элементов . Международный журнал интеллектуальных систем 8 (2), 249-270.
    • Алексис Дрогул ( 1993, 1995 ). Когда муравьи играют в шахматы (или могут ли стратегии проистекать из тактического поведения?) MAAMAW ’93, CiteSeerX pdf
    • Некоторые вопросы по компьютерным шахматам от MWells, rgcc, 1 сентября 1996 г.
    • Поиск неисправностей, Харм Герт Мюллер, CCC, 19 июля 2007 г. »Оценка
    • Нужны идеи по распознаванию «тактики» из игровой базы данных, Фермин Серрано, CCC, 22 августа 2014 г.
    • Шахматы все еще 99% тактики? Альваро Кардосо, CCC, 11 января 2018 г.
    • тактика проволочек: сократить или расширить? Харм Герт Мюллер, CCC, 10 марта 2019 г. »Селективность
    • Позиционно-тактические, Фердинанд Моска, CCC, 11 апреля 2019 г.
    • Тактический поиск Альваро Кардосо, CCC, 13 июня 2020 г. »Поиск, Селективность
    Тактика (метод)
    Военная тактика
    Тактическая политика
    Tactics (манга)

    Разное

    На один уровень выше

    Основы шахматной тактики | Udemy

    Владелец лучшего шахматного блога в мире ( ChessnCognac) и высокопрофессиональный тренер по шахматам более 10 лет.

    У меня большой турнирный опыт, и я очень серьезно отношусь к твоему обучению / совершенствованию шахмат.

    Готовы ли вы добавить новое измерение в свои шахматы и унизить бывших соперников вашими ужасающими новыми навыками?

    Пройдите мой курс и начните!

    Вот некоторые отзывы моих предыдущих и нынешних учеников:

    Я очень доволен вашим стилем обучения за последние 6 месяцев. История действительно напоминает мне, что вы тренировали меня, когда я был 12-летним мальчиком.Но через несколько лет ваши знания и советы действительно помогли мне развить мои шахматные способности. Я умею играть более агрессивно и разрывать слабонервных соперников. Я благодарю вас за повышение рейтинга за последние 6 месяцев, 400 очков в онлайн-блице — яркий тому пример, а мои ACF и Fide составляют около 1600. Рейтинг на 2000 год выглядит многообещающим. — Джастин Дингли (Австралия)

    «Кстати, вы даете отличные уроки, мое эло выросло на 50 за 2 дня, когда я следил за вашими видео и постами, отличные вещи, так держать!» — Н.Томашевич (Сербия)

    «Беседовать с Бренданом один на один — все равно что открыть мой разум в десять раз. Его терпение, знания, энтузиазм, настойчивость, скорость мысли внушают мне трепет. Вы не играете в шахматы, если не поговорили с Бренданом. Благодаря его наставничеству я вернул скорость мысли, да и очки тоже ». — Т. Кауфман (Франция)

    Методический подход Брендана помог мне улучшить мою игру на 100+ очков за две недели. Мое понимание и распознавание образов в критических позициях значительно улучшилось, и мой прогресс не замедляется.Брендан действительно уделяет время объяснению общих идей и поощряет страсть к игре в шахматы. 10/10 Лучший учитель игры. — Питер Уоррен (Австралия)

    Шахматная стратегия или шахматная тактика

    Ирина Михайлова, WGM

    «Комбинация — душа шахмат» — Александр Алехин (1935)

    Приходя в компьютерный класс, дети часто спрашивали меня: «Что важнее в шахматах, стратегия или тактика?» Как известно, стратегия отвечает на вопрос «Что делать?», А тактика — на вопрос «Как это делать?». Шахматист должен ответить на оба вопроса на каждом этапе шахматной партии.

    Немецкий гроссмейстер Р. Тайхманн, «один из самых тонких позиционных игроков», по словам Дж. Р. Капабланки, однажды заметил: «Шахматы — это 90% тактики».

    Известный парадокс, многократно подтвержденный на практике: «Недостаточно сделать сорок идеальных ходов, чтобы выиграть партию, когда для поражения достаточно одного плохого».

    За восемь лет работы в компьютерном классе шахматного клуба им. Т.В. Петросяна я накопил некоторый практический опыт обучения этому сложнейшему компоненту шахматной игры.

    С тех пор, как ученики стали доступны компьютеры, основной программой для улучшения спортивного аспекта шахмат стала CT-Art, разработанная GM М. Блохом. У него по-прежнему нет достойного соперника. В настоящее время доступна новая версия программы CT-Art, которая включает 5 полных курсов и более 10 000 упражнений. Это идеальная программа, чтобы начать улучшать чьи-либо тактические навыки, потому что сложность задач неуклонно растет — от очень простых до уровня мастера.Мы ценим основной принцип этой программы «шаг за шагом». Это особенно уместно, потому что это модель шахматной игры в реальном времени, хотя практика показала, что ученики иногда не могут использовать ее наиболее эффективным образом. Возможно, это какая-то особенность человеческой психики, которая мешает нам долго думать, глядя в монитор. Часто учебные задачи решаются «на глаз». С этой тенденцией нужно бороться и работать на тренировках так же интенсивно, как если бы это была настоящая игра! Идеи, конкретные методы и комбинации повторяются многократно, и их нужно тщательно изучать.

    Методические рекомендации по использованию CT-Art в шахматной тренировке

    1. Учебные занятия проходят каждый день, кроме турнирных дней. Я согласен с Павлом Лобачем, известным российским тренером, в том, что «ежедневное решение комбинаций должно стать для шахматиста регулярной частью повседневной спортивной программы, такой же, как еда и сон»; Я всегда настаиваю на том, чтобы мои ученики следовали этому правилу.

    2. Продолжительность сеанса должна быть 60 минут и более. На первом уроке я сформировал базу учеников с рейтингом ELO.Те, у кого нет рейтинга, прошли ELO-тест. Таким образом, был установлен примерный уровень каждого ученика. В моей группе оценки ELO варьировались от 2000 до 2200. Затем были составлены пакеты домашних заданий для каждого начального игрового уровня ученика, по одному на каждую неделю двухлетнего периода подготовки, чтобы попытаться достичь нормы IM.

    Здесь дана примерная загруженность магистрантов (в 2000 г.), и ими стали IM: Габриелян, Евелев, Куренков.

    1-й месяц обучения шахматам

    День неделя 1 2 неделя
    Пн Основные сведения о пользователе CT-ART Глава / Приемы отвлечения, тест (ELO 2000 и выше) 20 позиций
    Вт Глава / Приемы Уничтожение оборонной практики (ELO 2000 и выше) 13 позиций Глава / Техники Приманка, практика (ELO 2000 и выше) 20 позиций
    ср Глава / Техники Уничтожение защиты, практика (ELO 2000 и выше) 13 позиций Глава / Техники Аннигиляция защиты, тест (ELO 2000 и выше) 26 позиций, ферзевый фланг
    Th Глава / Техники Отвлечение, практика (ELO 2000 и выше) 22 позиции Глава / Техники Приманка, практика (ELO 2000 и выше) 20 позиций
    Пт Глава / Техники отвлечения, практика (ELO 2000 и выше), 22 позиции Глава / Приемы отвлечения, тест (ELO 2000 и выше), 20 позиций, Чередование флангов
    Сб Глава / Приемы Аннигиляции защиты, практика (ELO 2000 и выше), 21 позиция Глава / Техники приманки, практика (ELO 2000 и выше), 20 позиций
    Солнце Глава / Приемы Аннигиляции защиты, тест (ELO 2000 и выше), 26 позиций Глава / Техники Приманки, тест (ELO 2000 и выше), 30 позиций

    День неделя 4 3 неделя
    Пн Глава / Методы Проверка зазора (ELO 2000 и выше) 23 позиции Глава / Техника Приманки, тест (ELO 2000 и выше) 30 новых позиций, Чередование флангов
    Вт Глава / Техника Проверка свободного пространства (ELO 2000 и выше) 23 позиции Ход черных Глава / Техника Открытая атака, практика (ELO 2000 и выше) 15 позиций
    ср Глава / Техники Открытие вертикали, тест (ELO 2000 и выше), 29 позиций, ферзевый фланг Глава / Техника Открытая атака, практика (ELO 2000 и выше) 15 новых позиций
    Th Глава / Техники Практика рентгеновской атаки (ELO 2000 и выше) 8 позиций Глава / Техники Открытая атака, тест (ELO 2000 и выше), 30 позиций на ферзевом фланге
    Пт Глава / Техники Тест рентгеновской атаки (ELO 2000 и выше), 8 позиций ферзевого фланга Глава / Техника Открытие файла, практика защиты, тест (ELO 2000 и выше) 14 позиций
    Сб Глава / Техника Пробел, тест (ELO 2000 и выше) 23 позиции, ход белых Глава / Техника Открытие файла, практика, тест (ELO 2000 и выше), 15 позиций
    Солнце Глава / Техника перехвата, практика (ELO 2000 и выше), 13 позиций Глава / Приемы Открытие файла, тест (ELO 2000 и выше), 29 позиций

    Таким образом, за месяц (28 тренировок) ученики решили 244 позиции для игроков с ELO 2000 и выше в двух режимах — тестовом и тренировочном.Эти позиции они решали как на занятиях в клубе, так и дома.

    В течение следующих двух месяцев они решили еще 352 позиции (ELO 2000 и выше) как в тестовом, так и в практическом режиме. При составлении пакетов обучающих тестов необходимо помнить, что рабочая нагрузка определяется индивидуально и может варьироваться в зависимости от скорости решения; сложность тестовой позиции должна соответствовать уровню ученика. В течение примерно 80 дней ученики решили 596 заданий высокой сложности.

    Естественно, тренер (в данном случае я!) Может не посещать все занятия, а вместо этого контролировать и направлять тренировочный процесс раз в неделю.

    3. Известный шахматный тренер Марк Дворецкий считает, что тактическое мастерство шахматиста включает два основных компонента — комбинационное зрение и счетную технику. По его мнению, для развития шахматного воображения необходимо решать задачи, направленные на поиск (а не расчет!) Правильной тактической идеи. Как практик, мне было очень приятно найти в CT-ART 3 такой важный раздел, как Комбинированные мотивы.0 программа. Когда игроки начали решать позиции из раздела «Комбинационные мотивы», количество правильно решенных задач резко возросло, это связано с тем, что многие из них были решены ранее. Естественно, чтобы облегчить разнообразие в обучающем материале, есть тонкие различия в позициях, таких как: изменение того, кто ходит, и / или фланги и цвета фигур.

    Один месяц был посвящен решению позиций из раздела «Комбинированные мотивы».

    4. Затем мы приступили к обучению счетным умениям в режиме «Задача» на всех 9 уровнях сложности.

    При расчете вариантов важно помнить «золотое» правило: в любой позиции сначала нужно посмотреть, есть ли какие-то чеки, потом какие-то захваты и работают они или нет, а затем рассчитать угрозы. Мы называем это «проверки — взятия — угрозы». За этот период мы изучили более 600 новых позиций. Учебный пакет был похож на первый месяц обучения. Решение новых позиций и возврат к старым заняли примерно 2 месяца. Скорость решения на этом этапе увеличилась почти вдвое.

    5. Регулярно, каждые полгода проводилось контрольное испытание в режиме «Задание» уровня сложности 50 и выше.

    Так как мои ученики были достаточно опытными, контрольное испытание проводилось в хаотическом режиме. Контрольный тест длился 4 часа.

    Результаты тестирования на промежуточных этапах шахматной подготовки

    CT-ART 3.0

    Стартовый рейтинг ELO

    Итоговый рейтинг ELO

    I этап

    II этап

    III этап

    IV этап

    Евелев В.

    2220

    2433

    60

    75

    85

    90

    Куренков Н.

    2210

    2401

    65

    70

    80

    90

    Габриэлян А.

    2330

    2447

    75

    80

    90

    95

    При выполнении тестов игроки рассчитывали и вручную записывали варианты для всех ходов-кандидатов. Таким образом был записан весь процесс расчета.Это очень помогло мне в дальнейшей работе с этими учениками.

    6. После того, как все задачи в программе были решены, количество решаемых за час позиций увеличилось вдвое.

    Уже после первого этапа обучения (6 месяцев) грубые ошибки стали редкостью, качество расчетов улучшилось, ученики приобрели уверенность в своих решениях.

    Разное

    Leave a Comment

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *