Как собрать последний ряд кубика рубика: Центр Решений Кубика Рубика

формулы и алгоритм сборки легкого способа для начинающих

Перед приобретением кубика Рубика нужно убедиться, что вы покупаете хороший экземпляр с правильно выставленными элементами, качественной докруткой и плавным механизмом кубика. Ознакомиться с ценами на качественные варианты в нашем магазине вы можете по ссылкам:

Устройство кубика

Для начала, давайте познакомимся с кубиком Рубика. У него есть три основных элемента (рис. 1):

  1. Центры
  2. Ребра
  3. Углы

Рис. 1 — Правильный кубик Рубика

Механизм внутри выглядит так (Рис. 2):

Рис. 2

Этапы сборки

Собрать кубик Рубика самостоятельно, если вы начинающий в этом деле человек, непросто. Поэтому предлагаем Вам самую популярную и простую инструкцию по сборке кубика Рубика.

Весь процесс сборки будет разделен на несколько частей:

  1. Крест в первом слое (Рис. 3)
  2. Углы первого слоя. Окончательный сбор первого слоя. (Рис. 4)
  3. Ребра среднего слоя, окончательный сбор второго слоя. (Рис. 5)
  4. Крест последнего слоя (Рис. 6)
  5. Правильный крест последнего слоя. (Рис. 7)
  6. Расстановка углов последнего слоя. (Рис. 8)
  7. Разворот углов в последнем слое. (Рис. 9)
  8. Профит, кубик собран.

Предлагаем Вам визуально ознакомиться с этапами сборки:

1. Правильный крест первого слоя (Рис. 3)

2. Углы первого слоя (Рис. 4)

3. Ребра среднего слоя (Рис. 5)

4. Крест последнего слоя (Рис. 6)

5. Правильный крест последнего слоя (Рис. 7)

6. Расстановка углов последнего слоя (Рис. 8)

7. Разворот углов последнего слоя и собранный кубик (Рис. 9)

Вращения и язык формул – это нужно знать наизусть!      

В формулах используются символы, которые значат стороны кубика и принцип поворота (против или по часовой, 90 градусов или двойной оборот и т.д.).

Главные правила:

  1. Держать кубик в одном положении относительно себя и просто вращать нужную сторону.
  2. Помнить, что центры своего положения никогда не меняют (потому что соединены физически и не двигаются).

Приступаем к расшифровке обозначений, которые будут далее использоваться в формулах (Рис. 10).

Рис. 10

В формулах вы увидите обозначения:

  • Up (верх)
  • Down (низ)
  • Left (лево)
  • Right (право)
  • Front (перед)

Обозначения возможных действий с кубиком (поворотов):

  • Апостроф (штрих) ‘ – движение против часовой стрелки;
  • Цифра 2 перед буквой – двойной поворот.

Примеры таких поворотов и обозначений – рис. 11.

Рис. 11

Это все, что нужно знать о формулах и устройстве кубика Рубика. Переходим непосредственно к сборке кубика.

Этап 1 – сборка правильного креста.

Этот этап делится на две части:

  • Сборка цветка (рис.12)
  • Сборка креста (рис. 13)
  • Досборка правильного креста (рис.14).

Рис. 12

Рис. 13

Рис. 14

Для сборки цветка нужно найти все белые ребра (4 штуки) и поднять их к желтому центру.

Всего в несколько движений можно привести цветок к правильному кресту, а именно: смотрим на цветок и обращаем внимание на цвет ребра. Выбираем любое из ребер, совмещаем его с центром такого же цвета и опускаем вниз (делаем движение F2).

Делаем так поочерёдно со всеми ребрами.

Этап 2 – сборка первого слоя полностью

Сейчас нужно добавить к нашему правильному кресту углы. Это делается с помощью формулу « R U R’ U’ », то есть «вверх-влево-вниз-вправо).

Алгоритм действий:

  1. Перемещаем наш собранный правильный крест вниз
  2. Ищем уголок на верхнем слое, с белым цветом.
  3. Если, например, угол зелено-красный, то ставить его нужно между зеленым и красным центром и выполняем R U R’ U’ (вверх-влево-вниз-вправо).

 

В итоге должно получится следующее (с углами, Рис. 15)

Рис. 15

Этап 3 – сборка среднего слоя

Чтобы собрать второй слой нужно по очереди ставить ребра из верхнего слоя в средний. Для этого нам нужно выучить ту же формулу, что и при сборке углов, но только левой рукой: L’ U’ L U, или другими словами левой рукой мы делаем вверх-вправо-вниз-влево. В итоге все должно получиться результат как на рисунке 16 (два слоя).

Рис. 16

Этап 4 – сборка последнего слоя кубика

Переворачиваем кубик желтым центром вверх. Сейчас нам нужно собрать желтый крест на верхней грани. Чтобы это сделать, нужно соблюдать последовательность:

точка → пол креста (девять часов) → палка → крест (Рис. 17-рис.18)

Рис. 17

Рис. 18

Иногда этот желтый крест уже может быть собран, но везет не всегда. Что бы в данный момент у Вас не получилось на кубике, нужно сделать следующее:

F R U R’ U’ F’

Держать пол креста нужно на 9 часов (одна стрелка влево, вторая— вверх). Если у Вас палка, то держите ее горизонтально и лишь потом делайте алгоритм F R U R’ U’ F’.

Итого: если изначально у Вас была точка, она превратиться в пол креста, если было пол креста, то они превратятся в палку, а если палка, – то в крест. Если получилось что-то не такое – либо вы сделали что-то неверно, либо кубик бракованный и был пересобран кем-то физически, с вытаскиванием и вставкой элементов.

Этап 5 – правильный крест на желтой грани

После всех действий, проведенных ранее, может произойти два варианта развития событий:

  1. У вас на желтой грани правильный крест (рис. 19)
  2. У вас на желтой грани неправильный крест. (рис. 20)

Рис. 19

Рис. 20

Если крест неправильный, может быть только две ситуации:

1. Ребра совпадают рядом. Тогда нужно сделать следующее: ставим их справа и сзади, и делаем формулу R U R’ U R U2 R’ U.

2. Ребра совпадают напротив. Тогда нужно сделать следующее: ставим их перед нами и сзади, и делаем формулу R U R’ U R U2 R’.

Профит, переходим к следующему этапу.

Этап 6 – расстановка углов последнего слоя

Проверьте, сколько углов стоят на своих местах. Либо все, либо 1, либо ни одного (Рис. 21).

Рис. 21

Если все углы на месте – пропускайте этап 6 и идите к седьмому.  Если же нет, читаем дальше.

Проследите, чтобы оранжево-зеленый угол находился между оранжевым и зеленым центром, зелено-красный угол находился между зеленым и красным и т.д.

Если таких углов нет, делаем следующее:

R U’ L’ U R’ U’ L U

После должен появиться 1 правильный угол. Ставим его слева и сверху и делаем R U’ L’ U R’ U’ L U еще раз. Если ничего не получилось, опять ставим в нижнюю левую точку и повторяем.

Внимание!

Если у Вас на своем месте стоит только 2 или 3 элемента, кубик разбирали, то есть собрать его по формулам никак не получится. Разберите кубик Рубика и соберите его сами механически правильно.

Когда все углы стоят на своих местах, осталось сделать самое приятное последнее действие – развернуть их.

Этап 7 – разворот углов

Поехали по пунктам:

  1. Проверьте еще раз стоят ли все углы на своих местах.
  2. Возьмите кубик Рубика так, чтобы уголки, которые мы разворачиваем, были снизу (Рис. 22).

Рис. 22

  1. Начинаем с любого несобранного угла – делаем R U R’ U’ столько раз, сколько нужно чтобы угол развернулся как это необходимо.
  2. Затем крутим нижний слой, подставляем следующий не развернутый угол (рис. 23).

Рис. 23

  1. Делаем R U R’ U’ пока не соберется и этот угол, Рис. 24, (важно: если угол собрался, все равно делайте R U R’ U’ до конца, и только потом начинайте разворот нового угла).

Рис. 24

  1. Разворачиваем также все остальные углы, и не забываем довернуть кубик до собранного состояния (Рис. 25).

Рис. 25

Поздравляем, вы только что узнали, как собрать кубик Рубика и сделали это! Не забывайте постоянно тренироваться, чтобы собирать кубик Рубика по памяти, быстро, и тогда можно будет начать изучать новые схемы сборки!

 

Если вдруг вы не смогли собрать кубик Рубика по нашей статье, попробуйте ознакомиться с видеоуроками, где наглядно показано как собрать кубик Рубика:

 

 

Шаг 4 из 7: крест на последней стороне

Вы уже собрали первые два слоя и с нетерпением готовы к сборке третьего, последнего слоя «кубика Рубика»!

Но не все так быстро и просто! Сборка последнего слоя кубика Рубика состоит из четырех шагов, с четвертого по седьмой. Чем больше слоев кубика вы собрали — тем бОльшую часть вам нельзя разрушать. Собирая третий слой, вы не будете менять первые два слоя, а если и измените — то тут же вернете на место.

Шаг 4: крест на последней стороне


На этом этапе (шаг 4) вы соберете только крест на последней стороне, причем крест не такой, как вы собирали на первом слое, а просто крест на «шапке слоя», без стыковки по цветам со втором слоем.

Во всех примерах, которые будут указаны далее — желтая сторона всегда верхняя. На всех рисунках показан вид на кубик «Рубика» сверху. Нижняя часть рисунка соответствует Ф (фронтальной плоскости), верхняя часть рисунка всегда З (задней плоскости).

Приступаем к сборке креста

Для желтого креста на последней стороне возможны только четыре варианта фигур под названиями «точка», «бумеранг», «минус» и «крест». Рассмотрим более подробно:

Вид сверху Алгоритм Пояснение
«Точка» — выполните любой из перечисленных ниже алгоритмов, у вас получится одна из двух фигур. Применив еще раз алгоритм — вы соберете крест.
Ф В П
В’ П’ Ф’
«Бумеранг» — сориентируйте кубик Рубика так, чтобы при взгляде сверху он был выглядел точно также, как на рисунке и выполните алгоритм.
Ф П В
П’ В’ Ф’
«Минус» — сориентируйте кубик Рубика так, чтобы при взгляде сверху он был выглядел точно также, как на рисунке и выполните алгоритм.
«Крест» — в этом варианте ничего делать не надо, все собрано.

Что дальше?

По завершении этого этапа пошаговой сборки кубика вам совершенно не нужно обращать внимания на угловые элемента верхнего слоя — главное получить «крест». Переходим к следующему шагу 5.

( 3 оценки, среднее 5 из 5 )

Поделиться и сохранить

Как собрать кубик Рубика 3х3 для начинающих

   

Представляем самую простую и понятную схему сборки кубика Рубика 3х3!

А на нашем YouTube канале есть подробное СУПЕР видео Как собрать кубик Рубика — Легко! Методика 2018

Даже если Вы первый раз взяли кубик в руки с этой схемой Вы

гарантировано научитесь собирать кубик Рубика не более чем за 20 минут!

Собрать кубик Рубика на самом деле очень просто!

Этапы сборки:

  1. Первый слой;
  2. Второй слой;
  3. Крест последнего слоя;
  4. Ориентирование углов последнего слоя;
  5. Переворот углов последнего слоя.

Язык вращений:

Для того чтобы дальше собирать кубик, Вам необходимо будет знать язык вращений.

Важно! Перед началом сборки убедитесь, что Ваш кубик не был разобран на части механическим способом, а затем собран, но не правильно.

 ЭТАП 1. Собираем правильный белый крест:

 Первый и самый простой этап сборки кубика Рубика.

Первое, что необходимо сделать, это просто собрать белый крест, это можно сделать интуитивно.

Но если у вас всё-таки возникли проблемы с данным этапом, то пользуйтесь шпаргалкой ниже:

 

После того, как Вы собрали крест, его необходимо сделать правильным, он будет таким в том случае, если нижний цвет ребра, входящего в наш, уже готовый крест, совпадает с центром, находящимся ниже.

Вот так выглядит правильный крест

 

 

 

 

Изначально, цвет ребра и цвет центра под ним может не совпадать (если он совпадает, то вам повезло), научимся решать данную ситуацию:

Для начала, выучите простой алгоритм, под названием «пиф-паф», выполняется просто, состоит из 4 действий: RUR’U’.

Теперь когда Вы выучили его, повторили несколько раз, Вы готовы идти дальше, а именно, вращать верхнюю грань (UP), до тех пор, пока не увидите, что хотя бы с двух сторон кубика совпали цвета ребра и центра под ним. Держать кубик надо так, чтобы одна из сторон, которые совпали смотрела на Вас, а другая была слева от вас. После этого выполняйте один из алгоритмов, с картинки снизу.

Этап 2. Сборка первого слоя

 Сборка всего первого слоя не составит большого труда, в основном этот этап будет состоять из обычных «пиф-пафов».

Для начала нам необходимо будет перевернуть кубик на жёлтую сторону и на этой стороне найти углы с белым цветом.

Помимо белого цвета, в угле есть ещё два цвета, например, зелёный и красный, получается, мы имеем бело-красно-зелёный угол.

Теперь его надо поставить на своё место, то есть между зелёным и красным центрами.

После этого, в зависимости от ситуации, которая вам попалась, вы можете решить её с помощью одного или нескольких «пиф-пафов», на таблице снизу, приведены примеры всех возможных ситуаций и их решение:

 

После выполнения всех этих действий, Вы установите нужный угол на место, после этого, Вы должны проделать то же самое с тремя оставшимися углами.

В итоге у Вас получится собранный первый слой:

 

Этап 3. Сборка второго слоя

 Сборка второго слоя обычно вызывает определённую сложность, просим Вас быть внимательными и не торопиться.

Для начала, на жёлтой стороне, Вы должны найти рёбра без жёлтого цвета, например, Вы нашли зелёно-красное ребро, теперь его необходимо поставить на место, для этого, смотрим на нижний цвет ребра, к примеру, этот цвет зелёный, теперь ты подводим этот цвет к своему центру, так как цвет у нас зелёный, подводим его к зелёному центру и выполняем один из алгоритмов с картинки:

Иногда бывают ситуации, когда ребро без жёлтого цвета стоит на втором слое, но повёрнуто не правильно, либо стоит не на своём месте, эти ситуации называются «паритеты»

На картинке снизу Вы можете увидеть возможные виды паритетов и их решение.

В итоге получится собранный второй слой:

Этап 4. Правильный жёлтый крест

 Для начала, Вам необходимо просто собрать крест, но в отличие от первого этапа, здесь крест интуитивно сделать не получится, для этого существуют специальные формулы, которые состоят из обычных пиф-пафов.

Также может быть такое, что крест соберётся сам, и если это произошло, то Вам повезло. А если нет, то пользуйтесь картинкой снизу.

Теперь вам нужно сделать получившийся крест правильным.

Для этого, как и в первом этапе, мы вращаем верхний (жёлтый) слой, до тех пор, пока хотя бы с двух сторон не совпадут цвета ребра и центра под ним (как и в первом этапе).

После того, как у Вас совпали две стороны, вам нужно сделать алгоритм, как на картинке снизу (может быть так, что у вас уже правильный крест, а значит Вам снова повезло)

Держать кубик надо так, чтобы сторона, которая не совпала, смотрела на вас, а сторона, которая совпала, была справа.

Этап 5. Ориентирование углов последнего слоя

 Для начала разберёмся, как понять, что угол стоит на своём месте:

У угла три цвета, и он стоит правильно только в том случае, если эти цвета совпадают с цветами центров, между которыми стоит угол.

Например: у нас есть синяя красной жёлтый угол, и если он стоит между жёлтым, синим и красным центрами, а если он стоит между другими центрами, например между жёлтым, оранжевым и зелёным, то он не правильный!

Теперь, на верхнем слое необходимо найди правильный угол, взять кубик так, чтобы этот угол находился слева сверху и выполнить алгоритм (если правильного угла нет, то этот алгоритм надо выполнить с любой из сторон, и хотя бы один из углов станет правильным)

В данном алгоритме используется ход Lw’ – это движение левой грани вместе с центральной против часовой стрелки.

В итоге у Вас получится так:

Этап 6. Поворот углов последнего слоя (последний этап)

 Для того чтобы перевернуть углы на последнем слое, надо будет запомнить простую комбинацию, в ней всего 4 хода (R’D’RD)

 

ПОЗДРАВЛЯЕМ!!! Вы собрали кубик Рубика!

P.SЕсли кубик не собрался, то начните с начала, не спеша, проверяя результат каждого шага.

И ещё раз убедитесь, что Ваш кубик не был разобран механически.

Схема работает 100%,  и проверена миллионами сборок.

Удачи!!!

 

Как собрать последний слой кубика рубика


Кубик Рубика: Как собрать, не сломав голову

Для начала несколько вводных установок, чтобы иметь представление о сборке кубика Рубика:

1. Есть несколько способов собрать кубик Рубика. Мы выбрали один, который показался нам наиболее понятным и легким.

2. Сборка кубика Рубика происходит в несколько этапов (шагов). Например, на первом этапе вы собираете крест верхней грани кубика, а на втором – углы этой грани. Для каждого этапа имеются свои алгоритмы (процессы) сборки, записанные формулами.

3. Ваша задача на каждом этапе будет заключаться в том, чтобы, оценив ситуацию, выбрать соответствующий алгоритм и, выйдя на стартовую позицию для его совершения, выполнить его. Это предстоит проделать несколько раз, пока цель этапа не будет достигнута.

4. На каждом следующем этапе алгоритмы сборки сложнее, а формулы для их записи длиннее. Это объясняется тем, что помимо выполнения основной задачи этапа (например собрать слой) вы должны сохранить еще и то, что было сделано ранее – не разрушить уже собранные слои.Если кубик изначально неправильно сложен механическим способом (нечаянно или ради шутки), то, скорее всего, собрать его будет невозможно. В таком случае его нужно разобрать на части и сложить снова.

5. Считается, что для сборки кубика достаточно не более чем 20 поворотов граней (ходов). Но обычно требуется гораздо больше ходов.

6. В некоторых случаях важен не только факт сборки кубика Рубика, но и время, потраченное на сборку головоломки. Скоростная сборка кубика Рубика называется спидкубингом, а люди, увлекающиеся данным занятием – спидкуберами. Соревнования по скоростной сборке кубика Рубика проводятся регулярно.

Центры кубика – 6 шт. Этот элемент имеет всего одну наклейку одного цвета. Центры кубика не перемещаются друг относительно друга.

Ребра кубика – 12 шт. Реберные элементы кубика имеют два цвета.

Углы кубика – 8 шт. Угловые элементы имеют наклейки трех цветов.

Грани кубика Рубика – это девять его элементов, которые можно вращать одновременно.

Каркас кубика, на котором закреплены центральные элементы граней. Если разобрать кубик механическим способом, крестовина и центральные элементы останутся целыми, и на них вы сможете собрать остальные элементы.

Всего в кубике Рубике 20 подвижных элементов (12 реберных и 8 угловых), так как центральные элементы не перемещаются друг относительно друга, их мы не посчитали. Хотя, конечно, они могут перемещаться на каркасе вокруг оси.

1. Крест верхней грани.

2. Верхняя грань полностью.

3. Средний слой.

4. Расстановка реберных кубиков последней грани по своим местам.

5. Ориентирование бортовых кубиков – сборка креста последней грани.

6. Расстановка угловых кубики последней грани по своим местам.

7. Ориентирование угловых кубиков последней грани и, как следствие, сборка последней грани и всего куба.

Запись алгоритмов сборки (процессов), как мы уже сказали, производится с помощью формул. Грани куба в формулах обозначаются буквами согласно начальным русским буквам наименований граней. Естественно, применяются и латинские обозначения, но мы остановимся на русских.

Ф – фасад

Т – тыл

П – правая грань

Л – левая грань

В – верх

Н – низ

Вы сами определяете, какую грань куба в каждый конкретный момент считать фасадной, то есть обращенной к вам. Это зависит от сложившейся ситуации. Нужно понимать, что центральные кубики определяют цвет грани, а это значит, что 6 кубиков даже в разобранном (перепутанном) кубике Рубика уже стоят на своих местах. Поворот на 90° по часовой стрелке обозначается так: Ф, Т, П, Л, В, Н. Для того чтобы обозначить поворот на 90° против часовой стрелки, применяют штрих: Ф’, Т’, П’, Л’, В’, Н’.

С – этой буквой обозначают поворот среднего слоя на 90° по часовой стрелке. С’ – соответственно, поворот против часовой стрелки.

Стандартная запись процесса может выглядеть так: НПФ’П’. Выполняется эта формула следующим образом:

1. Повернуть нижнюю грань на 90° по часовой стрелке.

2. Повернуть правую грань на 90° по часовой стрелке, то есть от себя.

3. Повернуть фасадную грань на 90° против часовой стрелки.

4. Повернуть правую грань на 90° против часовой стрелки, то есть на себя.

Более подробно о записи процессов мы еще скажем на этапах сборки. Кроме того, формулы вам понадобятся, в случае если вас заинтересуют другие способы сборки кубика.

Цель: собрать крест верхней грани – первого слоя

На самом деле, первые два этапа самые легкие. Вам практически не нужно опасаться разрушения ранее собранных слоев, так как вы практически еще ничего не собрали и у вас есть определенная свобода движения граней. Можно пользоваться интуицией или алгоритмами сборки.

На этом этапе нас интересуют двухцветные реберные элементы кубика. Выберите цвет грани, которую вы будете собирать первой. С этого момента она будет считаться верхней гранью, или первым слоем. Теперь к ней необходимо подобрать реберные элементы. Всего реберных элементов 12, но нас интересуют только четыре, одна из наклеек которых имеет интересующий нас цвет – цвет верхней грани, то есть верхнего центрального элемента.

Ниже показано, как будет выглядеть кубик после первого этапа. Обратите внимание: крест как бы спускается на боковые грани. Если этого не произойдет, то это значит, что вы собрали неверно.

Результат первого этапа /©NakedScience

Предположим, для сборки вы выбрали оранжевую грань. Ваша задача на данном этапе будет заключаться в том, чтобы найти на кубике по очереди все реберные элементы, имеющие оранжевую наклейку, и, оценив их положение, выбрать один из алгоритмов, для того чтобы поднять элемент наверх. Как на этом этапе, так и на последующих кубики уже могут стоять на своих местах. Это облегчит сборку, а в некоторых случаях некоторые этапы можно будет пропустить.

Начальная позиция, с которой применяются алгоритмы этого этапа, – кубик, чье положение вы будете менять, находится под центральным кубиком фасадной грани. В начальную позицию угловой кубик приводится поворотами нижней грани, если он находится на ней, либо сначала боковой (поворот вниз), а затем нижней, если он расположен на одной из боковых граней.

Формулы этого этапа:

Ф2 – цвет наклейки реберного элемента, обращенной к вам, совпадает с цветом фасадной грани

НПФ’П’ – цвет наклейки реберного элемента, обращенной к вам, совпадает с цветом верхней грани

Надстрочная двойка обозначает два поворота на 90° (соответственно, один поворот на 180°). Ф2=ФФ. Указывать против часовой стрелки или по часовой стрелке совершаются повороты, необходимости нет, ведь и в том и в другом случае результат один.

Процессы выполняемые на первом этапе /©NakedScience

Цель: собрать верхнюю грань – первый слой

Результат второго этапа /©NakedScience

На этом этапе все алгоритмы выполняются при нахождении кубика в левом нижнем углу выбранной вами фасадной грани. Всего вам нужно отыскать и поставить в начальную позицию 4 угловых кубика. При этом вы каждый раз выбираете новую фасадную грань. Находящийся в углу кубик может быть развернут тремя способами по отношению к граням куба. Поэтому на этом этапе используются три формулы.

Формулы этого этапа:

ЛН’Л’ – ситуация «а»

Ф’Н’Ф – ситуация «б»

(Ф’П’) Н2 (ПФ) – ситуация «в»

Обратите внимание на запись последней формулы. Скобки предназначены для облегчения запоминания. Чтобы научиться собирать кубик Рубика, нужно запомнить эти формулы, но многие процессы запоминаются интуитивно.

Процессы выполняемые на втором этапе /©NakedScience

Цель: собрать второй слой (пояс). В результате будет собрано уже два слоя

Результат третьего этапа /©NakedScience

На этом этапе у вас две ситуации, которые определяют, какую применить формулу и, соответственно, две формулы. Расставить по своим местам нужно 4 реберных кубика. В начальной позиции кубик, который вы собираетесь переставлять, находится под центральным элементом фасадной грани. Чтобы выйти на начальную позицию, найдите нужный кубик на нижней грани и выведите его на фасад, так чтобы цвета наклеек центрального кубика и углового совпадали, а наклейки, соответственно, находились рядом. Если нужный кубик находится в среднем слое, то выполните любой из алгоритмов этого этапа, пока кубик не опустится на нижнюю грань. Рекомендуется сначала расставить все кубики, находящиеся внизу, а затем приступать к тем, что находятся в среднем поясе. Потому что по мере расстановки нижних находящиеся в среднем поясе реберные элементы могут опуститься вниз, и специально выводить их в нижний слой необходимости не будет.

Формулы этого этапа:

(НЛН’Л’)(Н’Ф’НФ) – если элемент идет на левую грань

(Н’П’НП)(НФН’Ф’) – если элемент идет на правую грань

Процессы выполняемые на третьем этапе /©NakedScience

Четвертый и последующие этапы предназначены для того, чтобы собрать последнюю грань (последний слой). Четвертый и пятый – сборка креста. Шестой и седьмой – правильная расставка оставшихся четырех угловых элементов. С четвертого этапа кубик переворачивается нижней гранью вверх, так он и будет дальше изображаться на иллюстрациях.

Цель этапа: расставить реберные кубики нижней грани по своим местам. При этом некоторые их них будут неправильно ориентированы.

На этом этапе меняются местами пары реберных кубиков с помощью одного процесса. Процесс выполняется несколько раз, пока все кубики на станут на свои места. Повторимся, два из них, скорее всего, будут неправильно ориентированы.

Формула этого этапа:

(ВФП) В (П’В’Ф’)

Процессы выполняемые на четвертом этапе /©NakedScience

Цель: ориентирование бортовых кубиков – сборка креста последней грани

Результат пятого этапа /©NakedScience

К пятому этапу как правило уже два кубика последней грани должны быть на своих местах и при этом правильно ориентированы. Поверните несколько раз верхнюю грань, чтобы в этом убедиться. Теперь надо правильно сориентировать оставшиеся реберные кубики. Основной последовательностью данного этапа меняется ориентация кубика на правой грани, поэтому в большинстве случаев возможны три начальных позиции для применения алгоритма. Если же у вас неправильно ориентированы все кубики вы полните алгоритм для ситуации «в» два раза.

Формулы этого этапа:

(ПСН)4 В (ПСН)4 В’ – ситуация «а»

(ПСН)4 В’ (ПСН)4 В – ситуация «б»

(ПСН)4 В2 (ПСН)4 В2 – ситуация «в»

Все три формулы различаются только способом поворотов, промежуточных и завершающих (В) и состоят из одной последовательности – ПСН. Запись СН означает поворот среднего слоя по часовой стрелке. Подстрочный индекс обозначает, со стороны какой грани следует сделать поворот. То есть со стороны какой грани поворот будет считаться поворотом по часовой стрелке. (СН)4 – означает что данную последовательность следует выполнить четыре раза.

Процессы выполняемые на пятом этапе /©NakedScience

Цель: расставить угловые кубики нижней грани по своим местам. При этом некоторые из них будут неправильно ориентированы.

Оба применяемых на этом этапе процесса затрагивают только три угловых кубика. Один всегда остается на месте. Если после предыдущего этапа у вас есть угловой кубик, который находится на своем месте, даже если он и неправильно ориентирован, то выбор того, как вы будете держать кубик Рубика в руках и какую грань выберете в качестве фасадной, зависит от него. Он должен находиться в левом дальнем углу верхней грани. Сориентировав таким образом кубик Рубика, выполните один из двух процессов. Они зеркальные, один называется прямым, другой обратным. Первый переставляет три угловых кубика в направлении по часовой стрелке, второй – в направлении против часовой стрелки. Выберите тот, который позволяет достичь поставленной цели.

Формулы этого этапа:

(П’Ф’Л’Ф)(ПФ’ЛФ) – прямой процесс

(Ф’Л’ФП’)(Ф’ЛФП) – обратный процесс

Процессы выполняемые на шестом этапе /©NakedScience

Алгоритм выполняется несколько раз, пока все кубики не встанут на свои места.

Цель: правильная ориентация угловых кубиков последней грани и, как следствие, сборка последней грани и всего куба.

На этом этапе легко ошибиться и сломать все собранное ранее, поэтому будьте внимательны при выполнении формул. Как и на пятом этапе, формулы состоят из одной последовательности – ПФ’П’Ф. Причем в алгоритмах эта последовательность повторяется по два раза – (ПФ’П’Ф)2 – так называемая восьмиходовка, или 8-ходовый процесс. Здесь нужно понимать, что если восьмиходовку повторить три раза, то весь куб придет в то же состояние, что и перед началом выполнения формулы. Чтобы добиться результата, алгоритм «разбавляют» промежуточными поворотами, то есть комбинируют с В (поворот верхней грани на 90° по часовой стрелке), В’ (поворот верхней грани на 90° против часовой стрелки) и В2 (поворот верхней грани на 90° дважды).

Формулы данного этапа выглядят следующим образом:

(ПФ’П’Ф)2 В (ПФ’П’Ф)2 – ситуация «а»

(ПФ’П’Ф)2 В’ (ПФ’П’Ф)2 – ситуация «б»

(ПФ’П’Ф)2 В2 (ПФ’П’Ф)2 – ситуация «в»

Процессы выполняемые на седьмом этапе /©NakedScience

При этом первая половина алгоритма выполняется до тех пор, пока угловой кубик не сориентируется правильно, а вторая половина (после поворота) – пока нижние слои, пришедшие в беспорядок при выполнении первой половины, не вернутся в прежнее собранное состояние. Теперь остается только повернуть последнюю собранную грань и все – кубик Рубика собран!

naked-science.ru

Как собрать первый слой кубика Рубика по шагам

Инструкция

Интуитивно вращая части куба, собираем крест одного цвета на любой выбранной стороне. Цвет грани определяется центральным элементом, который всегда остается неподвижным.

Обращаем внимание на правильность сборки креста. Цвета смежных наклеек по ребру куба должны совпадать с цветом центрального элемента смежной грани.

Если в процессе сборки креста угловой элемент оказался такого же цвета, пусть он так и остается на этом месте. Главное, чтобы получился правильный крест.

Поворачиваем куб собранным крестом вниз. Приступаем к сборке оставшихся элементов первого слоя.

Ищем на верхнем слое куба нужные угловые элементы для нижнего слоя. Вращая верхнюю грань, подгоняем нужный угловой кубик к тому месту, где он должен располагаться внизу. Обращаем внимание на цвета смежных наклеек угловых элементов, чтобы правильно определить позицию.

При дальнейшей сборке нижнего слоя ориентируемся на тот цвет углового кубика, который должен располагаться на нижней стороне куба, где находится крест.

Если цвет углового кубика смотрит вперед, поворачиваем верхнюю грань против часовой стрелки на 90 градусов, затем поднимаем левую грань наверх на 90 градусов, потом поочередно возвращаем на место верхнюю и левую грани. Угловой кубик с верхнего слоя встает на свое место в нижнем слое.

Если цвет углового кубика смотрит влево, поворачиваем верхнюю грань по часовой стрелке на 90 градусов, переднюю грань тоже поворачиваем по часовой стрелке на 90 градусов, далее поочередно возвращаем верхнюю и переднюю грани на место. Нужный кубик с верхнего слоя встает на свое место внизу.

Если цвет углового кубика будет смотреть наверх, куб понадобится держать так, чтобы сторона с крестом смотрела назад, а цвет углового элемента находился на передней грани в правом верхнем углу.

Далее выполняем следующие вращения: правую грань поднимаем наверх на 90 градусов, верхнюю грань отводим против часовой стрелки на 90 градусов, затем поочередно возвращаем правую и верхнюю грани на место. Повторяем такие же вращения еще 2 раза. После этого угловой кубик встает на свое место.

После того, как угловые кубики встанут на свои места, первый слой будет собран.

Видео по теме

www.kakprosto.ru

Как собрать кубик Рубика

Прежде чем приступить к сборке кубика Рубика 3×3 необходимо изучить обозначения сторон. Как известно у кубика Рубика шесть граней. Повороты на кубике обозначаются латинскими буквами и записываются в следующем формате

F — (от англ. Front) Фронтальная грань, та, которая перед Вами. R — (от англ. Right) Правая грань. L — (от англ. Left) Левая грань. U — (от англ. Up) Верхняя грань. D — (от англ. Down) Нижняя грань.

B — (от англ. Back) Задняя грань.

По умолчанию, повороты производятся на 90° и по часовой стрелке. Повороты против часовой стрелки обозначаются буквой со «штрихом», например F’. Двойные повороты с цифрой 2, например F2.

Сборка первого слоя кубика Рубика состоит из сборки креста и углов первого слоя.

Крест кубика Рубика. Первым шагом в данном методе является решение креста на верхней грани (в нашем случае на белой), как показано на рисунке 2. Я мог бы рассказать вам несколько простых способов перемещения реберных элементов к вершине, но будет лучше, если вы разберетесь самостоятельно. Поверьте, это не сложно. А если у Вас все-таки возникают сложности то попробуйте прочитать краткое руководство.

Примечание: Важно не просто собрать белый крест, но также чтобы «усы креста» совпадали с центрами сторон. Например, бело-синий кусочек должен находится как бы «между» белой и синей стороной.

Существует не так много алгоритмов для сборки креста, так как это делается, опираясь на логику. Приведу несколько примеров.
Ребро находится в верхнем слое смотрит на нас белым. Такая ситуация решается как F R U. Ребро находится в среднем слое смотрит на нас белым. Такая ситуация решается просто — R. Точно такой же случай как и первый, только ребро с другим цветом. Решение — F R.
Примечание: Обратите внимание, что Вам нужно собрать не просто крест, а правильный крест, так, чтобы между белым центром и центром каждой стороны был элемент содержащий эти два цвета.

Будьте предельно внимательны при сборке креста!

Пример правильного креста. Пример неправильного креста.

Сборка углов первого слоя
После сборки правильного креста, необходимо разместить углы на свои места. Чтобы это сделать, придется напрячь мозги или воспользоваться специальными алгоритмами. После этого первый слой будет собран полностью.
Уголок находится в нижнем слое, смотрит на нас белым. Такая ситуация решается как D’ R’ D R. Уголок находится в нижнем слое, смотрит белым вправо. Данная ситуация решается как R’ D’ R. Уголок находится в нижнем слое, белым смотрит вниз. Решение следующее — R’ D’ R D 3 раза.
Уголок находится в верхнем слое, смотрит на нас белым. Такая ситуация решается как R’ D R D’ R’ D R. Уголок находится не в своем слоте. Для начала нужно его «выбить» формулой R’ D’ R, а потом решить как в предыдущих примерах.
Примечание: Обратите внимание, что Вам углы, также как и крест можно собрать неправильно

Будьте предельно внимательны при сборке углов!

Пример правильной сборки углов Пример неправильной сборки углов
Если у вас получилось собрать первый слой, вы можете перейти к сборке второго слоя, а если точнее, то ребер второго слоя. Для начала перевернем кубик белым вниз для удобства. Во время сборки второго слоя бывает всего 2 ситуации.

Первый случай, когда фронтальная сторона ребра совпадает с цветом фронтальной стороны, т.е синим к синему и решается c помощью алгоритма — U R U R’ U’ F’ U’ F.

Второй случай зеркален первому, соответственно, решается зеркально. Держать кубик нужно красным на себя. Алгоритм для второй ситуации — U’ L’ U’ L U F U’ F’.

В итоге после выполнения алгоритма должно собраться соответствующее ребро. Поставив первое ребро на свое место, вы поймете принцип и сможете проделать тоже самое для оставшихся трех ребер, тем самым соберете весь второй слой. Сборка третьего слоя начинается с ориентирования ребер и углов. На данном этапе у нас возможны три ситуации «палка», «уголок» и «точка».

Ситуация «палка»

Палка должна быть параллельна фронтальной грани.

Решение: F R U R’ U’ F’

Ситуация «уголок»

Лучи уголка должны смотреть вверх и влево.

Решение: F U R U’ R’ F’

Ситуация «точка»

Самая неприятная ситуация, решается как комбинация предыдущих двух ситуаций, т.е. F R U R’ U’ F’ U2 F U R U’ R’ F’

Углы на желтой стороне ориентируются с помощью алгоритма R F’ R’ F, берем кубик так, как на рисунке и крутим его до тех пор, пока не ориентируется первый уголок, далее, на место собранного уголока нужно подставить несобранный уголок движением верхней грани, а затем крутить алгоритм R F’ R’ F до тех пор, пока не соберется следующий угол, и так, пока не ориентируете все уголки.

Завершающим этапом сборки кубика Рубика является расстановка углов и ребер Прежде чем крутить данный алгоритм нужно выставить на кубике такое положение ребер, что одно несобранное ребро будет на задней стороне, а перед вами 3 несобранных ребра, в противном случае нужно привести к данной ситуации с помощью прокручивания этого алгоритма из разных положений. Алгоритм: R2 U R U R’ U’ R’ U’ R’ U R’ Ситуация с углами аналогична ситуации с ребрами, нужно привести кубик в такое положение как на рисунке. Алгоритм: R2 B2 R F R’ B2 R F’ R После всех манипуляций мучений перед Вами должен быть собранный кубик, надеюсь, могу вас с этим поздравить 🙂 И теперь вы знаете как собрать кубик Рубика!

А если у вас что-то не получается, попробуйте отдохнуть от кубика некоторое время, а потом попробовать снова на свежую голову. Уверен, что у Вас все получится, и помните, что только 2–5% людей в мире смогут собрать кубик Рубика и, скорее всего, это будете Вы.

Наверное, каждый человек слышал о такой головоломке, как кубик Рубика и даже, возможно, пытался собрать, но скорее всего у него это не вышло. По статистике только 2–5% людей в состоянии собрать кубик Рубика. — Эта механическая головоломка изобретена в 1974 году венгерским скульптором и преподавателем архитектуры Эрнё Рубиком. — Кубик Рубика первоначально был известен как «Магический кубик» (венг. Bűvцs kocka).

— 99% людей не знают, как собрать кубик Рубика.

— По всему миру было продано порядка 350 млн кубиков Рубика, как оригинальных, так и различных аналогов. Если их поставить в ряд, то они протянутся почти от полюса до полюса Земли! Спидкубинг — это спорт!

kak-sobrat-kubik-rubik.ru

Кубик Рубика, как средство развития пространственного мышления в математике!

Кубик Рубика, как средство развития пространственного мышления в математике!

На самом деле такая детская головоломка как кубик Рубика, изобретенная Эрнё Рубиком, может хорошо развить пространственное мышление и логику у учащихся. Особенно это пригодиться в математике, куда входит алгебра и геометрия.

Во-первых, хочу сначала рассказать немного о самом кубике Рубика. Хотя, лучше эти вопросы задать классу. Они очень простые, но требуют некоторых познаний в геометрии и математике 5 класса. Итак, сколько сторон (граней) у куба? Естественно, ответ хочется услышать шесть, а не четыре или восемь. Далее вопрос: сколько цветов на кубике Рубика? Тоже шесть, на каждой стороне куба свой цвет. Причем напротив белого – желтый, напротив красного – оранжевый, и напротив синего – зеленый. И когда зеленый сморит на нас, а желтый наверх, то справа должен быть оранжевый, а не красный.

П ри этих условиях кубик Рубика собран верно. Или, как можно выразиться, это его исходное правильное состояние. Следующий вопрос: сколько квадратиков одинакового цвета на грани кубика? Правильный ответ – девять. Девять квадратиков одного цвета: желтого, зеленого и т.д. А сколько всего квадратиков всех цветов в кубике? Тут дети могут призадуматься, но кто хорошо знает таблицу умножения ответит 54. Далее можно спросить, все ли кубики в кубе Рубика одинаковы? В большинстве случаев отвечают, что да. На самом деле куб состоит из разных деталек (кубиков), коих 26 (вместо 27 в центре находится механизм, который и скрепляет все кубики): с одной «наклейкой», с двумя и с тремя. С одной «наклейкой» – это центры кубика, которые никогда не вращаются. Они всегда стоят на своих местах, а остальные кубики вращаются вокруг них. Таким образом, мы всегда знаем, где какая сторона должна быть, как бы мы не перемешивали кубик. С двумя «наклейками» – это реберные кубики, которые находятся по краям в центрах, т.е. слева, справа, сверху и снизу от центров самого куба. И кубики с тремя «наклейками» – это угловые.

И последний вопрос с подвохом: чего больше, деталек (кубиков) или наклеек? Дети отвечают – одинаково (большинство). Но кто-то отвечает правильно, наклеек. Совершенно верно, ведь деталей 26, а наклеек 54. Так как у нас на одном кубике может быть от одной до трех наклеек.

И задача, которая нам предстоит – это собрать кубик Рубика, т.е. расставить все кубики по своим местам. Чтобы это сделать нужно знать определенный алгоритм сборки кубика. Есть разные вариации сборки, в зависимости от методики, но мы рассмотрим самый простой.

Собрать крест на кубике (любого цвета, но принято собирать белый). Причем собрать нужно ПРАВИЛЬНЫЙ крест, чтобы реберные кубики стояли правильно на своих местах. Если крест белый, то второй цвет на реберных кубиках должен совпадать с центрами соседних граней.

Собираем 1 и 2 слой, где верх 1 слоя – белый (если собирали белый крест)

Собираем желтый крест, если верх первого слоя белый. Если цвет другой, то цвет креста на 3 слое будет ему противоположный.

Далее, как собрали «желтый» крест на 3 слое, собираем всю желтую сторону, чтобы верх или низ (в зависимости как вы держите кубик, белой стороной вниз или вверх) состоял из 9 желтых квадратиков.

Собираем боковые стороны 3 слоя, чтобы они были одинаковых цветов: синего, зеленого, красного и оранжевого. После чего можно довращать этот слой, чтобы кубик собрался.

Итак, как вы видите, есть 5 основных этапов сборки кубика Рубика. А вот как выполнить эти этапы, чтобы получился искомый результат? Нужно правильно уметь перемещать кубики и знать некоторые комбинации, после которых кубики встают на нужные места. Стоп! Какие комбинации??? Формулы что ли??? Именно. Формулы. Без них кубик не соберешь. Причем, чтобы собрать кубик менее, чем за 30 секунд, нужно знать 119 различных формул! И уметь их применять в соответствии с расположением кубиков на данный момент. Ведь существует более 43 квинтиллионов (17 нулей) состояний кубика. Т.е. 43 квинтиллиона различных задач или примеров.

Вот так игрушка! Решать – не перерешать!

Итак, мы с вами подошли к тому, что сборка кубика Рубика – это решение/упрощение примера/выражения во много действий. И таких примеров более 43 квинтиллионов! Но, несмотря на это, кубик из любого состояния всегда может быть собран не более, чем за 20 ходов, считая за ход поворот одной грани на 900 или 1800 градусов. Данное число, называется Числом Бога! И чтобы так быстро собрать кубик, нужно знать метод, например, Джессики Фридрих, который включает в себя 119 формул. Кубик также можно будет собрать и за меньшее число ходов.

Итак, перед нами с одной стороны разобранный кубик Рубика, а с другой — выражение во много действий:

18,5 + (-1,5a — 2,1a)*2 — (-2,1b*4,45b) + (1,8c:0,02c) — 2,1 — (8x — 1,3x) + 2x + у + (3,5у + 4,77у): , которое надо упростить.

Чтобы упросить данное выражение, нам нужно вспомнить алгоритм его решения. Какие действия выполняются в первую очередь, какие следом. Проводим аналогию с кубиком. Там в первую очередь собирается крест, причем правильный. Любого цвета. В примере, сначала выполняется действие в скобках. Если таковых несколько, то слева направо. Можно конечно и так как мы хотим, по нашим предпочтениям и знаниям. Но принято справа налево. В кубике принято собирать белый крест. Итак, выполняем действия в скобках:

-1,5а-2,1а = -3,6а (вспоминаем сложение и вычитание отрицательных чисел, а также видим, что это подобные. Выполняем действие с коэффициентами, а буква остается нетронутой. Если получился другой ответ, значит дети допустили ошибку)

-2,1b*4,45b = — 9,345(вспоминаем правило умножения десятичных дробей – не обращаем внимания на запятую, умножаем как натуральные числа, а в ответе сдвигаем запятую влево на столько знаков, сколько в сумме после запятых у исходных чисел. У нас получается три. Не забываем, что одна десятичная дробь отрицательная. И видим, что в данном случае b умножается на b, и дает b2. В отличие от разности, где а никуда не исчезает, если следовать логике b*b, а-а)

1,8с:0,02с = 90 (вспоминаем правило деления десятичных дробей, в данном случае умножаем обе дроби на 100, и делим друг на друга два получившихся натуральных числа. Так же видим, что с делится на с, дает единицу. Поэтому проще сказать, что сокращается. Остается только ответ от деления двух десятичных дробей по правилу)

8x-1,3х = 6,7х (вспоминаем, как из натурального числа вычесть положительную десятичную дробь. Также видим подобные, выполняем действия только с коэффициентами, букву не трогаем)

3,5у+4,77у = 8,27у (вспоминаем правило сложения десятичных дробей – запятая под запятой, в недостающем разряде ставим 0 и складываем. Опять видим подобные. Букву не трогаем).

Итак, мы рассмотрели различные примеры, которые находились в скобках большого выражения. Это подобно сборке креста на кубике. Причем, правильного креста. Если вы собрали неправильный крест, то дальнейшая сборка у вас не получится. Если вы неправильно выполнили действия в скобках – правильного ответа у вас не будет. Но в отличии от кубика Рубика вы этого сразу и не узнаете. Если у вас есть правильный ответ к этому примеру, то сравнив ваш и тот, вы поймете, верный у вас результат или нет. Если нет, пойдете искать ошибку, проверяя каждое действие. В кубике ответ вы знаете заранее и стремитесь к нему – собранный куб, все квадратики одного цвета занимают свою грань. А в процессе сборки вы всегда можете отследить состояние куба и понять, правильно вы сделали ход или нет. Правильно ли применили ту или иную формулу, так как знаете, ЧТО должно получится после ее применения. В примере, выполняя каждое действие вы только надеетесь на правильность решения. Конечно, наши дети знают все правила на зубок, умеют ими пользоваться, но иногда даже самые умные допускают нелепые ошибки. И ответы расходятся.

Подобно упрощению выражения во много действий, дети собирают кубик Рубика. Они запомнили алгоритм сборки. Разобрались как вращать грани, чтобы квадратики перемещались так, как им надо. А это кстати, плюсик деткам по геометрии! Теперь они понимаем, как соединить 2 кубика находящихся на противоположных гранях. Умеют работать руками так, чтобы грани шли в верном направлении. Развивают мелкую моторику. Включают логику. Оценивают состояние куба после каждого движения и принимают верные решения.

Д алее после сборки правильного белого креста (выполнения всех действий в скобках справа налево с верным результатом), мы начинаем собирать 2 ряд. Да, именно. Второй. Углы в первом ряду соберем позже. Это равносильно тому, что сначала мы выполним умножение и деление в примере справа налево, а уж потом сложение и вычитание, хотя эти действия в нашем примере стоят левее, т.е. первее.

Чтобы поставить реберный кубик во 2 ряду в нужное место, нужно куб развернуть белым крестом вниз. Желтый центр будет наверху.

И вокруг него надо искать реберные кубики без желтого цвета.

Например, находим зелено-красный.

Зеленый наверху, красный смотрит на нас. Совмещаем зеленый верх и зеленый центр, путем кручения верхней грани. В результате получается следующее: зеленый верх, красный фронт и под ним зеленый центр. Смотрим, куда надо поставить этот кубик: направо или налево? Красный центр находится

слева от зеленого, поэтому кубик ставим налево. А как? Он же сверху, а нам надо его на 90 градусов налево повернуть, да так, чтобы белый крест не нарушился!

А легко: поднимаем левую грань от себя, сдвигаем верхнюю налево, опускаем левую грань на себя. ГОТОВО! Кубик стоит на своем месте. Если нам надо было поставить его направо, мы бы подняли правую грань от себя, сдвинули верх направо, а потом опустили бы правую грань на себя. Делаем тоже самое с 3-мя оставшимися реберными кубиками второго ряда.

А как обстоят дела с примером? А там умножение то перед скобкой, то после нее. И есть еще знаки «+» и «-». И еще значок корня! Ну что ж, приступим. Будем вспоминать, как и что делать.

-3,6а*2 = -7,2а (умножили первое значение в скобках на число. Сохранили знак минус.Оставили букву.) Ну вроде правильно. Сверяем с кубиком. Умножение после скобок – справа. Значит кубик перемещаем направо. Если пример решен верно, значит кубик встал на свое место правильно. Если мы минус потеряли, значит кубик встал в другое место, или оказался перевернутым цветами. Делаем все заново.

= 30 (умножаем число на значение в-третьих скобках. Вспоминаем правило умножения обыкновенной дроби на число. Применили. Получили ответ). А нам повезло, у второй скобочки не было числа ни справа, ни слева. А это значит, что данный кубик во 2 ряду стоял на своем месте. Это хорошо, экономим время на решение/сборку. А тут число слева, значит кубик ставим налево. Ой! Тут есть ж ёлтый цвет на кубике, на фронтальной стороне. Ну вот, этот кубик нам не подходит. Ладно, переходим к следующему. Без желтых квадратиков!

(6,7х) = -33,5х (а число-то не простое, вроде число, но не до конца число. Его еще и высчитать надо. Вспоминаем, как извлекается число из-под корня. Ура, получилось! Не забываем про минус! Ну и далее отрицательное число умножаем на значение в 4-ых скобках. В ответе Х сохранили. Молодцы).

А что же в кубике у нас? Плохо тут у нас. Кубики наверху кончились. Остались только с желтыми квадратиками. А нужные нам, уже стоят во 2 ряду, но не так повернутые. Их бы перевернуть, и рядочек соберется.

Н у что же, давайте наш кубик выводить из 2 ряда наверх (корень будем извлекать). Делаем обратное действие. Поднимаем сторону от себя (тут можно хоть левую, хоть правую, смотря как кубик держать), двигаем верх (в любую сторону) и опускаем нашу грань на себя. Ура, кубик вышел наверх. Ставим его так, чтобы верхний цвет совпадал с центром 2 ряда. Поставили. А фронтальный цвет совпадает

сцентром слева.

Двигаем налево. Умеем уже? Конечно. Сделали. Смотрим. Осталось поставить последний кубик на место точно также.

8,27у:)= -33,08у (А тут нам надо число разделить на отрицательную обыкновенную дробь. Причем число тоже дробь, но десятичная. Крутим свои извилины, как грани кубика Рубика в поисках нужного правила. Вуаля! Готово! Заменяем деление умножением, а дробь переворачиваем. Ну и минус сохраняем с буковкой). Ну а в кубике ставим последний реберный кубик во 2 ряд из третьего. Куда именно? Вправо. Верно! Применяем легкую комбинацию, которую уже знаем, и получаем готовый 2 ряд. А те, кто минус и буковку забыл, кубик перевернутый получил. А кто на 4 разделил, тот ничего не получил, кубик сильнее з амесил.

Никак

Справа

Слева

Ну а мы переходим к сборке углов 1 ряда, где белый крест. Он кстати, должен быть по-прежнему внизу. Идея заключается в следующем, из третьего ряда с желтым центром взять угловые кубики с белыми сторонами, разместить над кубиком из 1 ряда так, чтобы после формулы он оказался внизу на своем месте. Т.е. просто спустился сверху вниз через 2 ряд. Если до этого момента мы интуитивно передвигали кубики, зная, как они двигаются и умели их передвигать, то на этом этапе нужна формула. Точнее даже 3. Для трех случаев расположения белого квадрата. Справа, слева или сверху. От его расположения будет зависеть и расположение других цветов на этом же кубике. Если 1 вариант – одинаковые кубики слева – применяем первую формулу, если справа, то вторую. Отличие только во вращении право-лево, если кубик слева, крутим верх налево. Если справа – то вправо. Верх и низ в формуле остаются без изменений. А если ни совпадает ни верх, ни низ, то делаем третью формулу три раза. И кубики встанут на свои места. Слева

Справа

Никак

Чтобы связать это с нашим примером, мы выполним действия сложения и вычитания. Это будет означать, что мы правильно расставили боковые кубики в 3 ряду. Т.е. мы правильно нашли их расположение по отношению к 1 ряду. Т.е. в том же самом месте, только на 3 этаже, осталось нажать кнопку 1 этажа, и он спуститься вниз. Как только мы займем место в лифте на 3 этаже, мы применим формулу, одну из трех, и спустимся на 1 этаж.

18,5+(-7,2а) = 18,5-7,2а (тут мы вспомнили как раскрываются правильно скобки, произвели нужное действие. И чуть не получили 11,3а. Но вовремя увидели, что это не подобные! Оставляем как есть). Ну а в кубике мы столкнулись с моментом, когда не совпадают квадратики ни справа, ни слева (вариант «никак»). Применяем формулу номер 3, три раза подряд. И с 3 этажа спустились на первый.

3 0 — 2,1 = 27,9 (ну тут легко, вспомнили как из натурального числа вычесть положительную десятичную дробь. Но! Где же буква?) И опять попутали цвета. Взяли кубик с желтой наклейкой, а не белой. Не то. Идем искать нужный.

— 33,5x+2х=-31,5х (Вспомнили как сложить отрицательную десятичную дробь с натуральным числом, увидели подобные. Получили правильный ответ. В противном случае – уйдем не туда). Крутанули верхнюю грань с желтым центром, поставили нужный кубик на 3 этаж. Надо спустить на первый. Смотрим, как стоит. У нас совпали правые квадратики (число, которое прибавляли тоже было справа). Применяем 2-ую формулу для правых. Если формула выполнена верно, кубик оказался на своем месте. Тут уместно дать детям формулу суммы кубов. Если она будет решена верно, то кубик правильно спустился на 1 этаж. Если нет, то поломали кубик. Придется восстанавливать.

у+(-33,08у) = -32,08у (Вспомнили опять раскрытие скобок, и правильно произвели действие с отрицательными числами. Если неправильно, значит кубик уехал не туда. Также помним про подобные, если забыли, ушли не туда). Собирая кубик, мы могли перепутать опять цвета, например, синий и зеленый. Взять не тот кубик, и поставить на 3 этаж. Если же путаницы с цветами не было, значит в лифте на 3 этаже верный кубик. Как будем спускать вниз? У нас совпали левые квадратики (число было слева). Применяем первую формулу и спускаемся вниз. Приехали правильно? Да. Значит выполнили верно. Тут детям предлагается формула разности кубов.

На самом деле эти формулы очень похожи на сумму кубов и разность кубов. В зависимости от стороны совпадения цвета: слева (минус), справа (плюс) – мы в раскрытии формулы будем тоже ставить знаки в определенном порядке. А тут — крутить вправо или влево.

а3+b3 = (a+b)(a2−ab+b2

a3−b3 = (a−b)(a2+ab+b2)

Смотрим на кубик и видим, что 2 слоя собрались! Как? Мы же только 3 кубика спустили на лифте?! Да, именно, три. Нам повезло, и один уже стоял на своем месте. Это заметно сократило нам время.

И мы переходим к 3 слою с желтым центром. Теперь осталось собрать только его. Но тут в кубике начинаются настоящие сложности. Существует 57 состояний 3 слоя, когда собраны два нижних. И если знать их все, то мы быстро соберем все 9 желтых квадратиков сверху. Да, п о бокам цвета будут не совпадать, но применив еще несколько формул соберутся и они. А соответственно и весь куб.

18,5-7,2а – (- 9,345 ) + 27-35,5х + (-32,08у) – по факту, мы упростили наш пример до этого состояния. А кубик наш почти собрали, целых 2 ряда.

И так, дальше нам надо на желтой стороне (стороне с желтым центром) – 3 ряде, собрать желтый крест. Просто желтый крест. Можно и правильный. Но он применяется в другой методике сборки. В нашей сойдет и простой желтый крест. В примере нам предстоит раскрыть скобки. Вот тут уже правильно, по правилу.

1 8,5-7,2а + 9,345+ 27-35,5х -32,08у — получили вот такой пример. Ну а в кубике собрали желтый крест, применив одну из формул. После чего, можно применить еще одну из нескольких формул, в зависимости от расположения других желтых клеточек, и собрать желтую грань.

Далее смотрим на боковые стороны, и в зависимости от их расположения применяем одну из двух формул. На самом деле формула, можно сказать, одна, но состоит из двух частей. И вот мы от расположения боковых кубиков 3 ряда применяем их либо в последовательности 1+2, либо, наоборот, 2+1.

— 1

-2

Смотрим на выражение (кубик), можно что-то упростить? Если да, то последовательность 1+2, если нет – то 2+1.

Унас можно. 18,5+27 = 45,5

Применив формулу 1+2 на кубике, мы получили, что все боковые стороны собрались. Но находятся не на своих местах. Но достаточно довернуть верхнюю грань, и они совпадут.

Кубик полностью собран!

А в выражении просто расставим слагаемые по порядку: -7,2а + 9,345-35,5х -32,08у +27

Таким образом мы упростили выражение и собрали кубик. Каждая буковка отвечает за цвет. Мы указали только четыре, пусть это будут красный, оранжевый, синий, зеленый. Желтый – натуральное число. Белый напротив него.

Подводим итоги. Видим, что сборка кубика почти ничем не отличается от примеров или выражений во много действий, которые надо либо вычислить, либо упростить. Причем в кубике расположение цветов после перемешивания всегда разное (кроме центров). И таких расположений, я повторюсь, более 43 квинтиллионов. Поэтому при сборке у вас всегда новая комбинация кубиков, которые надо расставить по своим местам. Выше я показал, на что всегда надо обращать внимание. Надо четко знать формулы для сборки некоторых частей кубика. Для начинающих, которые только хотят СОБРАТЬ куб достаточно всего 8 несложных формул. Не надо знать все 119, нужные для скоростной сборки кубика. Они пригодятся, если ученик займется всерьез сборкой кубика на время, такое увлечение называется спидкубингом. И мировой рекорд по сборке на данный момент — 4,904 сек. установил Лукас Эттер (США) 21 ноября 2015 года. Тут конечно, выпала простая комбинация из 43 квинтиллионов, которую Лукас быстро просчитал и собрал кубик, применяя нужный алгоритм к данной ситуации из того множества, что он знает. Но раз на раз не приходится, и кубик выдает более сложные задачки. Ну и плюс все зависит от самого кубика. Если он скоростной и фирмы: Dayan, MoYu, QJ, ShengShou, Fangshi, Cyclone boys, то тогда выучив основные 8 формул, можно собрать кубик за 1-2 минуты. Если же простой, купленный в ближайшем магазине за сущие копейки, то порадовать быстрым результатом он не сможет. 3-5 минут, в зависимости от сложности исходной комбинации и ваших манипуляций.

Так в чем же польза кубика Рубика на уроках математики? Я уже выше описал эти преимущества. Прежде всего он развивает мелкую моторику рук. Во-вторых, улучшает пространственное мышление. Помогает оценивать обстановку и быстро принимать не самое плохое решение. И самое главное память! Пока не выучишь формулы, кубик без подсказок не соберешь. Ну и основное, хоть выше уже и написал, применять эти формулы в нужный момент, т.е. знать в какой ситуации какую применить.

В школе дети знают много формул, но не всегда знают, когда какую использовать. Если ребенок начинает справляться с кубиком, то с формулами по математике тоже пойдут улучшения. Ну а у кого и без кубика все хорошо, научатся собирать кубик ради удовольствия. Ведь так иногда приятно слышать его урчание от вращения граней. Ну и конечно приятно решить саму головоломку, примерно также, как упростить выражение во много действий.

А если дети уже осилили кубик Рубика, хоть и не стали спидкуберами, но им хочется чего-то посложнее, то можно попробовать их силы в кубике 4х4 или 7х7. Есть кубик и 11х11. Да есть даже и не кубики, а пирамидки и змейки. Есть скваеры, скьюбы, мегаминксы и даже зеркальные кубы. Есть «кубики» в виде яблока, сердца. Есть додекаэдры. В общем огромное количество различных головоломок. И чтобы их решить нужно еще и огромное терпение, усидчивость и желание их собрать.

Пусть ваши дети собирают кубик Рубика, тем самым решая примеры и упрощая выражения. Развивают пространственное мышление, мелкую моторику и логику. И тогда им будет по плечу любая задача. А математика будет любимым предметом!

Автор: Нелюбин Александр Игоревич

Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/209576-kubik-rubika-kak-sredstvo-razvitija-prostrans

Головоломки, Игрушки — Кубик Рубика. Собираем с детьми.

Еще раз привет из 80-х 🙂 Если вы читали предыдущую статью про Кубик Рубика, то там было обещано продолжение — про то, как научиться собирать Кубик Рубика, да ещё и научить этому детей. Очередная статья от нашего папы.

Итак, Кубик Рубика у вас уже есть. Теперь надо его научиться собирать и желательно без сложных схем и запоминания алгоритмов.

Младшая дочка Аня, 6 лет

Методов сборки Кубика Рубика на настоящий момент очень много. Чем больше движений требует запомнить тот или иной метод, тем меньше ходов он требует для сборки — это «скоростные» методы. Методы для начинающих требуют большего числа ходов, но зато меньше надо запоминать. И всё-таки, многие методики для начинающих, которые я видел в интернете, не совсем оптимальны и при этом требуют все же кое-что запоминать.

Я вам расскажу о методе, который на мой взгляд наиболее оптимален для начинающих, при этом все же достаточно быстр по количеству ходов и легок в освоении настолько, что можно научить собирать кубик детей начиная с 6-7 лет. По этому методу я учил собирать Кубик своих детей.

В основе лежит метод, опубликованный в 80-х годах в журнале «Юный Техник». Ну и немножко оптимизированный в конце, где все же надо запомнить несколько движений, да и то они запоминаются мнемонически, а не формулами (формулы я тоже напишу, но они скорее для точного и краткого описания процесса и будут сопровождаться мнемоникой).

Само по себе описание можно было бы сделать коротко, однако, статья будет достаточно длинной, чтобы… да просто, чтобы было понятнее. Конечно, если вы соберетесь учить 6-7 летних детей, то во-первых (и это главное) ваша задача их в этом заинтересовать. Сын, например, у меня и так любит всякие технические и логические штучки, но когда я ему сказал, что даже очень мало кто из взрослых умеет собирать Кубик, его интерес удвоился 🙂 .

Во-вторых, конечно же, вам, родителям, сначала придется освоить метод самим, поскольку дети в таком возрасте «много букв не осилят». А почему бы и нет? Даже если вашему ребенку это пока не будет интересно, то научитесь сами, что тоже хорошо.

Если же ваш ребенок постарше (наверное 10-12 лет и старше), и/или вам самим не хочется крутить кубик, то конечно можно просто дать почитать статью ребенку.

Я же постараюсь объяснить так, чтобы сразу же было понятно даже детям, то есть максимально подробно. Поэтому, если вдруг случится так, что кто-то из вас поймёт что-то не сразу, напишите в комментариях и я, если нужно, попробую расписать еще подробнее.


Ну, собственно, начнем.

Многие, когда первый раз берут в руки кубик, делают следующее: собирают все квадратики одного цвета на одной стороне, вот так:

Дальше можно предположить, что останется собрать таким образом еще пять сторон и готово. Однако, это совсем не так и вот почему. Обратите внимание, что наклейки-квадратики приклеены к маленьким кубикам и не могут передвигаться отдельно от этих кубиков.

Если вы собрали «одну сторону», то несмотря на то, что кубики, содержащие «собранный» цвет, оказались в одном слое, они все равно не на своих местах и почти каждый придется переставлять на его место, при этом и наклейка «собранного» цвета уйдет вместе с кубиком, к которому она приклеена. То есть получается, что вся работа по «сборке» стороны оказалась напрасной.

Посмотрим на маленькие кубики. Они бывают трех видов. Во первых, шесть штук по одному в центре каждой грани. Назовём их центральными. Попробуйте покрутить грани всевозможными способами и понаблюдайте за одним из таких кубиков. Как бы Вы ни крутили грани, эти кубики нельзя сдвинуть с места, они только поворачиваются на своем месте.

Если Вы видели Куб разобранный на части, то этот факт можно ощутить и потрогать руками. Более того, Вы увидите, что самого центрального кубика в центре, внутри Куба, вообще нет. Если вы этого не видели то просто поверьте на слово, значит еще увидите это позже.

Таким образом, раз центральный кубик каждой грани нельзя сдвинуть с места, то он и определяет цвет грани. Все остальные кубики подвижны.

Рассмотрим вторую разновидность кубиков — те, что в середине каждого ребра Куба (вспоминаем геометрию, детям объясняем). Таких кубиков у нас двенадцать. Назовём их боковыми. Каждый такой кубик имеет по две наклейки разного цвета.

И последняя разновидность кубиков — те, что по углам. Восемь штук. Так и назовём их — угловыми. Каждый такой кубик имеет по три наклейки разного цвета.

Боковые и угловые кубики подвижны и «путешествуют» при повороте граней Куба. Если цветные наклейки такого кубика каждая находится на одной грани с центральным кубиком того же цвета, то этот кубик — на своем месте.

Вот пример бокового кубика, который стоит на своем месте.

Вот пример углового кубика, который стоит на своем месте.

Если таким образом расставить по местам все 20 кубиков (12 боковых и 8 угловых), то получим полностью собранный Куб. Это и есть ключевой момент — мы должны не собрать 6 «сторон» каждого цвета, а расставить 20 кубиков по своим местам, тогда и «стороны» будут тоже собраны.

Центральные кубики, как маячки, определяют места остальных. Например, если где-то мы видим боковой кубик, скажем, бело-синий, то его место — между белым и синим центрами. Вот здесь.

Или, если мы видим угловой кубик, скажем, красно-желто-зеленый, то его место — угол между красным, желтым и зеленым центрами. Вот здесь.

Конечно, еще возможно, что кубик будет стоять на своем месте, в своем «гнезде», но будет повернут неправильно.
Вот, например, этот боковой:

Или этот угловой:

Таким образом, если быть совсем точным, то чтобы собрать Куб, надо чтобы все 20 подвижных кубиков стояли по своим местам и были правильно повернуты.

Теперь начнем расставлять кубики по своим местам, то есть собственно сборку Куба.

Собирать будем по слоям — сначала поставим на места кубики одного слоя, затем следующего — среднего и наконец последнего слоя.

Сначала поставим четыре боковых кубика одного слоя на свои места. Скажем, бело-синий, бело-красный, бело-зеленый и бело-оранжевый. Вот так:

Это так называемый Крест. Название не совсем отражает суть — хотя на белой стороне действительно получится «крест», но надо именно расставить кубики по их местам, то есть совместить еще и другие цвета этих кубиков с центрами, как на картинке.

Конечно, не обязательно брать белый цвет за основу, ведь все цвета равны. Но будем делать так, просто для удобства объяснения и еще потому, что белые наклейки-квадратики ярко выделяются на фоне других и их легко искать.

Этот этап, несмотря на свою простоту (вы можете покрутить кубик некоторое время и сами научиться делать «Крест», без всяких объяснений), одновременно является самым сложным этапом потому что все кубики ещё разбросаны в беспорядке и у нас много «свободы» — можно повернуть грани так, а можно иначе и всё равно получим верный результат. И тут сложнее всего сказать точно, как именно надо делать, универсального совета не существует.

На этом этапе чаще всего «ломаются» дети. Кажется, что ничего не получается, а то, что не получается в самом-самом начале — втройне обидно! Однако, когда «Крест» будет закончен, дальше становится проще сразу скачком во много раз. Свободы остается все меньше и меньше и вот тут уже легко можно описывать процесс словами типа «делай раз, делай два!»

Я попробую все же дать несколько советов по сборке «креста», но они все будут «необязательные», то есть всегда можно будет сделать то же самое множеством разных способов. Трудность именно в этом.

Постарайтесь понять сложность первого этапа сами и если надо, успокоить расстроенного ребенка, проявить максимум терпения и сделать так, чтобы ребенок не потерял интерес в самом начале.

Однако, когда «Крест» все же будет освоен, вы и ваш ребенок наконец на практике, руками почувствуете все то, что я писал о кубиках и их местах, да и уже будет какой-то видимый результат.

Итак, сборка «Креста». Еще раз напомню, мы ставим на свои места боковые кубики, содержащие белый цвет. Проще делать так: Осматриваем Куб, ищем боковой кубик, содержащий белый цвет, затем находим его место и ставим найденный кубик на это место. Потом находим следующий и ставим его тоже на своё место, и так далее, пока не поставим все четыре кубика. При этом еще следим, чтобы предыдущие, уже поставленные кубики, при поворотах тоже не «разбегались», возвращаем их если надо.

При сборке «Креста» и всего первого слоя все по-разному держат куб — кто-то собираемый слой держит сверху, кто-то сбоку, а кто-то снизу. Мне удобнее держать снизу, поэтому далее показывать буду именно в этом положении (белый «центр» внизу).

Приведу несколько примеров: (пропустить)

Находим нашего «кандидата на перемещение» — боковой кубик, содержащий белую наклейку.
Если такой кубик стоит в верхнем слое и повернут белой наклейкой вверх, то делаем следующее:
Вращаем верхнюю сторону куба так, чтобы вторая (в данном случае красная) наклейка нашего кубика-«кандидата» совпала по цвету с нужным центром. А затем двойным поворотом стороны куба, содержащей этот центр, ставим наш кубик на его место («бело-красное»). У меня белый «центр» снизу, но если вы немножко повернете нижнюю сторону к себе, то убедитесь, что наш «бело-красный» боковой кубик встал на место. Ну или просто помните, что белая сторона внизу.

Ищем следующий кубик-«кандидат». Допустим, что он у нас в среднем слое, вот как, например, этот «бело-синий». Синяя наклейка этого кубика уже совпадает с «синим» центром. Просто поворотом «синей» стороны ставим кубик вниз, на его «бело-синее» место.

А если бы синий не совпадал с центром?
Тогда можно сделать, например, так: С помощью поворота нижней грани подставить кубик, который стоит на месте, которое нам нужно (выделен «деревянным» на схеме) в удобное положение, под красный центр. Затем поворотом «красной» боковой грани поставить наш бело-синий кубик вниз. И наконец, поворотом нижней грани поставить кубик на его место. При этом вернутся на свои места и поставленные ранее кубики (бело-красный в нашем примере).

В случае, если кубик-«кандидат» находится в верхнем слое, но белая наклейка не вверху:

Или в нижнем слое:

Тогда поворотом боковой грани ставим кубик в средний слой и далее действуем как описано выше. Обратите внимание, при перемещении такого кубика (если он стоял в верхнем слое) в средний слой мы можем «испортить» уже установленный кубик. В этом случае, после завершения процедуры возвращаем «испорченный» кубик на место поворотом нужной грани.

Надеюсь, вы или ваш ребенок освоили сборку «креста». Теперь будем ставить на места угловые кубики нижнего слоя (напомню, в моих примерах белый центр внизу). Кроме того, обратите внимание, что я всегда предлагаю следующую схему — сначала ищем подходящий кубик, а затем его место. После чего ставим кубик на место. Если делать наоборот, сначала искать «пустое» место, потом искать кубик, который должен туда попасть, то так тоже всё получится, но как правило это будет дольше, поскольку нужный кубик может стоять не в самой удобной позиции для перемещения на своё место.

Итак, ищем в верхнем слое первый попавшийся угловой кубик с белой наклейкой, причем эта наклейка должна быть на боковой грани, а не на верхней, например, вот так (если такой кубик не нашелся, что бывает реже, то тоже не отчаиваемся)

Поворотом верхней грани ставим этот кубик над своим местом в нижнем слое. Весь Куб, если нужно, тоже поверните так, чтобы держать этот кубик и его место перед глазами (не меняя положения верхней и нижней грани).

Далее действуем следующим образом. Поворотом верхней грани на 90 градусов отводим нужный угловой кубик на один шаг влево или вправо — в ту сторону, куда смотрит белая наклейка. Затем поднимаем угловой кубик, занимающий нужное нам место, вверх поворотом боковой грани, причем не той, которая содержит отведенный в сторону кубик. Затем поворотом верхней грани возвращаем нужный кубик, как бы замещая им тот, что стоял на нужном месте. И, наконец, поворачиваем обратно боковую грань, в результате чего наш угловой кубик становится на свое место.

Покажу, как это все происходило бы, если бы белая наклейка смотрела в другую сторону — все то же самое, как в зеркале:

Попробуйте поставить так несколько угловых кубиков. Если вы заметили, я предлагаю сначала ставить угловой кубик над своим местом в нижнем слое, затем отводить его в сторону. Однако, проделав это несколько раз вы сразу будете ставить кубик не над своим местом, а в сторонке на «один шаг». После чего кубик ставится на место тремя поворотами: Поднимаем, Заменяем, Опускаем. Есть еще пара способов поставить угловые кубики нижнего слоя, но я предлагаю именно этот для наглядности и еще потому что такой же метод мы будем использовать при сборке следующего среднего слоя.

А что делать, если в верхнем слое у всех угловых кубиков, имеющих белую наклейку, эта наклейка смотрит вверх на не в сторону? Вот, например, так:

Тогда такой «неправильный» кубик нужно «подготовить» — поставить такой кубик поворотом верхнего слоя над каким-нибудь «пустым» углом в нижнем слое (чтобы не испортить уже поставленный правильно кубик). Затем поворачиваем одну из двух боковых сторон так, чтобы наш угловой кубик «опрокинулся», оставаясь в верхнем слое, затем поворотом верхней грани отводим наш кубик в сторонку и возвращаем боковую грань на место. Вот, примерно, так:

После чего находим уже «подготовленный» угловой кубик в верхнем слое и ставим его на место уже известным способом.

Если же мы вообще в верхнем слое не нашли ни одной белой наклейки, значит все нужные нам угловые кубики внизу, на «чужих» местах. Такие кубики «готовим» похожим образом: поворотом боковой грани «вытаскиваем» кубик наверх, поворотом верхней грани отводим в сторонку, возвращаем боковую грань на место.

Попрактикуйтесь и быстро научитесь справляться со всеми возможными случаями.

Теперь вы можете собрать полностью все кубики одного (в нашем примере нижнего) слоя.

Попробуйте несколько раз «собрать-разобрать», закрепить навыки. Когда готовы будете двигаться дальше, соберите весь нижний слой за исключением одного последнего углового кубика.

Итак, теперь будем собирать следующий, средний слой кубиков. То есть всего четыре боковых кубика. Делается это очень похоже на то, как мы ставили угловые кубики нижнего слоя. Во-первых ищем нужный нам кубик — первый попавшийся боковой кубик в верхнем слое, не имеющий желтой (или того цвета, который имеет центральный кубик верхней грани в вашем случае, если ваш кубик раскрашен иначе) наклейки. Нашли? Значит этот кубик точно должен стоять в среднем слое, потому что боковые кубики нижнего слоя мы уже поставили на места, а боковые кубики, место которых в верхнем слое очевидно должны содержать желтую наклейку. Дальше поворотом верхней грани ставим найденный кубик без желтой наклейки рядом со своим местом, причем не совмещая цвет с центром боковой грани, а как бы наоборот:


Это и есть наше исходное положение. Ставим нужный нам кубик в средний слой уже знакомыми вам движениями: поднимаем кубик, стоящий на нужном месте среднего слоя вверх, заменяем его правильными и отправляем обратно, уже на место. Только при этом мы «испортим» угловой кубик нижнего слоя который стоит как раз под нужным нам местом. Поэтому перед тем, как ставить кубик среднего слоя, поворотом нижней грани подставим под нужное место «дырку» — вакантное место последнего углового кубика нижнего слоя, который мы временно не поставили именно по этой причине. Вот как это происходит:

Готово! Нужный нам боковой кубик попал на свое место в среднем слое. Нижний слой у нас «сдвинут» в сторону, но можно пока не возвращать его обратно, потому что мы всё равно его будем поворачивать, когда будем подгонять угловую «дырку» под место очередного кубика среднего слоя. Таким образом ставим на места три боковых кубика среднего слоя. Последний ставится немножко сложнее, так как нам нужно сначала «залатать дырку» в углу нижнего слоя.
Сначала поворотом нижней грани совмещаем два вакантных места последнего углового кубика нижнего слоя и последнего бокового кубика среднего слоя и из этого положения ставим на место последний угловой нижнего слоя так, как было описано ранее. Затем поворотом нижней грани можно вернуть нижний слой в правильное положение, совместив цвета установленных там кубиков с центрами боковых граней. Вообще-то это можно сделать в любой момент, вплоть до того, как будет собран весь куб, но лучше это сделать именно сейчас, тогда установка последнего кубика в среднем слое будет нагляднее.

Ставим последний кубик среднего слоя. На этот раз, не используя «дырку» в нижнем слое, поэтому немножко дольше. Делается это следующим образом. Сначала находим нужный кубик в верхнем слое и поворотом верхней грани совмещаем кубик по цвету с центром боковой грани. Да-да, когда мы ставили предыдущие кубики, мы совмещали цвета «наоборот», а теперь так.

Чтобы теперь поставить последний кубик среднего слоя на место, делаем следующее. Поворотом верхней грани отводим нужный нам кубик «на один шаг» в сторону, дальше от его места. Затем поднимаем угловой кубик, стоящий под нужным местом в верхний слой поворотом той боковой грани, которая не затронет отведенный в сторону боковой кубик. Затем поворотом верхней грани возвращаем наш боковой кубик «на шаг назад», в исходное положение. И, наконец, возвращаем боковую грань на место. Выглядит это так:

В результате, угловой кубик из нижнего слоя поднялся наверх и «слепился» цветами с нашим последним кубиком среднего слоя. Теперь, когда мы поставим угловой кубик на место известным нам способом, боковушка среднего слоя будет «вагончиком» двигаться за угловым и тоже встанет на свое место. Вот такое маленькое волшебство.

Если бы в исходном положении кубик в верхнем слое стоял бы не слева, а справа от своего места, то все движения были бы теми же, но как в зеркале. Для тренировки можете сделать следующее: сначала собрать весть нижний слой, а затем поставить все четыре кубика среднего слоя используя описанный способ, без использования «дырки» в нижнем слое.

А что если последний кубик среднего слоя «застрянет» вот в таком положении? (это нечасто, но бывает)

Тогда у вас два пути. Первый способ — как описано выше, поставить на место нашего кубика любой боковой кубик из верхнего слоя, а затем уже поставить нужный кубик правильной стороной. Второй способ еще интереснее — не делать ничего! Этот кубик можно будет «подлечить» попозже, при сборке последнего слоя.

Итак, собираем последний слой. Казалось бы, тут нужна сильная магия, поскольку как же при этом не нарушить два уже собранных слоя? Решение в том, что существуют некоторые последовательности вращений, которые известным образом перемещают между собой кубики в одном слое, не затрагивая двух других. Комбинируя эти последовательности, мы сделаем так, что поочередно будем менять местами и разворачивать по несколько кубиков из последнего верхнего слоя.

Сначала небольшое отступление — я приведу некоторый язык обозначений, с помощью которого можно записывать эти последовательности вращений, чтобы иметь под рукой, пока они не запомнятся. В этом методе таких последовательностей будет всего четыре, и все они достаточно короткие и легко запоминаются, однако, все же сначала можно записать на бумаге.

Если мы вращаем верхнюю грань по часовой стрелке «на один шаг» (90 градусов), то обозначается это просто буквой В. Если мы вращаем верхнюю грань против часовой стрелки «на один шаг» (90 градусов), то обозначается это буквой В со штрихом — В’. И, наконец, если мы вращаем верхнюю грань «на два шага» (180 градусов), то обозначается это буквой В с двойкой — В2. Соответственно, если мы вращаем не верхнюю грань, а правую, то буква будет П, для левой — Л, для нижней Н, для передней Ф (от слова «фасад»), для задней Т (от слова «тыл»)

В — верх
Н — низ
Ф — фасад
Т — тыл
Л — левая
П — правая

Направление вращения берется так, как если бы мы смотрели на вращаемую грань. Не всем детям понятно «по» и «против» часовой стрелки, кому-то можно привести аналогию с водопроводным краном — «по часовой» закрываем воду, «против часовой» — открываем. Если же запомнить никак не удается, то просто выучите последовательности вместе. После нескольких повторений они запоминаются у всех мышечной памятью. После этого, например, мой сын, когда выполняет эти последовательности, говорит уже не «верх-фасад-правая-верх», а просто «так-так-так-так».

Ну, теперь можно приступать к сборке верхнего слоя.

Первый этап — мы будем расставлять по местам боковые кубики, но без учета их ориентации. То есть, если кубик стоит в своём гнезде «вверх ногами», то будем всё равно считать, что кубик на месте. Теперь, вращая верхнюю грань по одному шагу, попробуйте добиться того, чтобы два соседних боковых кубика стояли по своим местам (пусть какие-то и вверх ногами), а два других нужно было поменять местами. Вот, например, так:

Здесь у нас соседние желто-оранжевый и желто-зеленый кубики стоят на своих местах, а желто-красный и желто-синий нужно поменять местами. При этом ещё желто-синий и желто-оранжевый кубики стоят «вверх ногами» (не обращаем пока внимания).

Теперь развернем весь куб (а не верхнюю грань) так, чтобы наша пара, желающая поменяться местами находилась вот в таком положении. То есть один сверху-спереди, а другой сверху-слева. Это и есть исходное положение для первой нашей последовательности-формулы.

ВФПВП’В’Ф’

Выполняем последовательность и вот результат:

Желто-красный с желто-синим поменялись местами и теперь все на своих местах, несмотря на то, что все четыре «вверх ногами». То есть первый этап завершен.

Что делать, если нам не удается поворотом верхней грани добиться положения, чтобы два соседних боковых стояли на своих местах, а два других надо поменять между собой? Здесь возможны два варианта. В первом случае у нас получается, что мы можем поставить два кубика на места, но это не соседние кубики, а противоположные, а два других тоже противоположные должны меняться местами. Тогда в любом положении (сохраняя верх и низ) выполняем последовательность ВФПВП’В’Ф’. После чего пробуем снова и теперь уже гарантированно мы сможем поворотом верхней грани поставить два соседних боковых по местам. Ну и во втором случае, может получиться так, что поворотом верхней грани мы все четыре боковых поставим по местам, тогда делать ничего не надо — этап уже завершен и переходим к следующему этапу.

Как запомнить последовательность ВФПВП’В’Ф’, используемую в первом этапе? Это единственная из четырех последовательностей, для которой у меня нет никаких идей кроме как ее вызубрить, а затем запомнить мышечной памятью после нескольких повторений. Если вы придумаете какую-нибудь мнемонику для этой последовательности, поделитесь, я ее опубликую. Мои дети уже запомнили и так, но может другим будет полезно.

Следующий этап — это переворачивание стоящих на местах боковушек желтым цветом вверх.

Какие у нас здесь варианты? Вариант первый — после выполнения первого этапа все четыре боковушки повернуты неправильно. Бывает достаточно редко, ровно с такой же вероятностью, как и вариант два — все четыре боковушки повернуты правильно. Тогда этот этап пропускается. Однако, чаще всего случается вариант третий, когда надо перевернуть только две боковушки.

А что если одну или три? Такого быть не может, это противоречит математике Куба. Если вы встретите такое положение, значит ваш Куб был физически разобран на части и собран обратно. Единственное решение — разобрать снова Куб и собрать правильно, затем запутать «по-честному», вращая грани, а не вытаскивая кубики со своих мест. Тогда число перевернутых боковушек последнего слоя всегда будет четным. Кстати, кому интересно знать, возможно ли, что после «физического» перемешивания Куба методом разборки и сборки, Куб можно собрать вращением граней? Ответ — да, возможно. Но вероятность этого равна 1/12.

Итак, переворачиваем две боковушки последнего слоя, ну или два раза по две, как получилось в нашем примере.

Ставим Куб так, чтобы переворачиваемая боковушка находилась вверху справа (в нашем примере это желто-зеленый кубик) и выполняем последовательность

(ПСH)4

СH означает поворот по часовой стрелке среднего слоя, если смотреть снизу. ! Обратите внимание на направление вращения среднего слоя — по часовой стрелке, если смотреть СНИЗУ. Выполняется это так: одной рукой держим верхнюю грань на месте, а другой поворачиваем по часовой стрелке нижнюю грань вместе со средним слоем. Затем нижнюю грань возвращаем обратно. А четверка обозначает, что последовательность надо повторить четыре раза подряд. То есть, поворачиваем по часовой стрелке правую грань, потом среднюю снизу и так четыре раза. Должно получиться так:

Правая верхняя боковушка перевернулась, однако перевернулись также на своих местах три боковушки в среднем слое (одну не видно, она слева-сзади). Затем мы поворотом верхней грани, (а не всего куба!) подставляем на верхнее правое место следующую боковушку, которую надо перевернуть и снова выполняем последовательность. Теперь те же самые боковушки в среднем слое перевернутся повторно и встанут правильно.
Таким образом мы можем переворачивать попарно нужные боковушки в верхнем слое. Перевернем их все, после чего поворотом верхней грани совместим их по цветам с центрами боковых граней, то есть окончательно поставим на места. Результат — все верхние боковушки на местах и правильно повёрнуты.

Думаю, что с запоминанием последовательности (ПСH)4 проблем ни у кого возникнуть не должно из-за ее краткости. Мои дети ее так и называют — «правый средний снизу».

Этим же способом можно «подлечить» последнюю боковушку среднего слоя, если мы её при сборке оставили на своём месте перевёрнутой. Тогда, разумеется, в верхнем слое у нас будет одна или три «неправильных» боковушки. Поверните верхнюю грань, чтобы одна из «неправильных» боковушек верхнего слоя оказалась рядом с «неправильной» средней. Затем временно разверните Куб так, чтобы эта пара оказалась в одном слое и этот слой будет верхним.

Выполните разворот этой пары боковушек методом «правый средний снизу», после чего обязательно поверните Куб обратно — белой стороной вниз.

Следующий этап — расстановка угловых кубиков верхнего слоя по местам. И снова без учета ориентации, то есть они пока могут быть неправильно повёрнуты на своих местах.

Делаем следующее — осматриваем все четыре угловушки (верхнюю грань не крутим, у нас ведь боковушки уже расставлены!) и смотрим, какая из них стоит на своем месте, пусть даже неправильно повернутая.

Какие у нас варианты в этом случае? Первый вариант и наиболее часто встречающийся — мы находим одну угловушку, которая стоит на своём месте, а три других нужно как бы «переставить по кругу», чтобы они тоже попали на свои места. Вариант два — ни одна угловушка не стоит на своем месте. И последний вариант — все четыре стоят на местах, но, возможно, некоторые неправильно повёрнуты. Тогда пропускаем этот этап. Внимательный читатель заметит, что я забыл вариант, когда две угловушки на своих местах, а две других надо поменять местами. Это снова математика Куба — такое невозможно, если это случилось, то это результат разборки Куба на части и неправильной сборки.

Итак, допустим, у нас первый вариант. То есть мы нашли угловушку, которая стоит на месте, а три других нужно переставлять. Теперь смотрим на место, которое находится по диагонали от «правильной» угловушки. И в это место должна попасть одна из оставшихся «неправильных» угловушек. Нарисуем мысленно стрелку вдоль пути, по которому должна двигаться эта угловушка. И теперь расположим Куб так, чтобы эта воображаемая стрелка смотрела на нас. При этом эта стрелка «расположится» либо вдоль левой, либо вдоль правой стороны Куба, а «правильная» угловушка будет у нас вдоль задней стороны тоже слева или справа.

П’Ф’Л’ФПФ’ЛФ

Рассмотрим подробно этот пример. У нас на месте стоит одна угловушка — желто-оранжево-синяя (на рисунке она слева сзади). Эта угловушка ещё и правильно повёрнута, но это могло бы быть и не так. На месте по диагонали от нее должна быть угловушка желто-красно-зеленая. Она у нас на рисунке справа-сзади и должна попасть на своё «желто-красно-зеленое» место вдоль воображаемой стрелки, такой как на рисунке. Мы повернули Куб, так, чтобы эта стрелка смотрела на нас. И стрелка оказалась вдоль правой стороны. Поэтому мы выполняем последовательность П’Ф’Л’ФПФ’ЛФ. Если бы воображаемая стрелка расположилась вдоль левой стороны (и также смотрела бы на нас), то и последовательность была бы «зеркальная», вот такая: ЛФПФ’Л’ФП’Ф’

Вот тут, казалось бы, запомнить крайне сложно, восемь поворотов, да еще и два «зеркальных» варианта. Но, на удивление, запоминается легко. Мнемоника у нас тут такая. Обратите внимание, что первый поворот выполняется левой или правой гранями в направлении «воображаемой» стрелки, то есть как бы «на себя». Дальше повороты чередуются слева-направо и обратно, «левый-фасад-правый-фасад-левый-фасад» и т.д. И направления у них меняются через 3, затем через 2, потом через один поворот. То есть три поворота в одну сторону (в направлении стрелки), потом два в другую, потом снова один поворот в ту же сторону и снова два в другую. То есть 3-2-1-2. Вот этим «кодовым словом» мы и называем эту последовательность. Мышечная память «настраивается» буквально за два-три раза.

Если же у нас «Вариант 2», то есть все угловушки стоят не на своих местах, то сначала нужно из любого положения (сохраняя верх и низ) выполнить последовательность 3-2-1-2 — любой из «зеркальных» вариантов, какой больше нравится. В результате этого гарантированно получим «Вариант 1».

Итак, выполним последовательность в примере выше. В результате получим следующее:

Все кубики верхнего слоя (и вообще все) на своих местах, но две угловушки повернуты неправильно. Одна на 1/3 оборота по часовой стрелке, другая на 1/3 против. Какие варианты возможны здесь? Здесь тоже есть математический закон, закон такой — все повороты угловушек в сумме должны быть целым числом. То есть это одна или две пары «+-» либо три угловушки «одного знака», то есть три повернутые на 1/3 в одну сторону — против или по часовой стрелке. Если это не так, то это снова «сигнал о сломанном Кубе».

Ставим любую неправильно повернутую угловушку в положение «сверху-спереди-справа» и выполняем последовательность

(Ф’ПФП’)2

Здесь тоже два зеркальных варианта, если бы у нас желтая наклейка угловушки «смотрела» бы не вправо, а влвео, то последовательность была бы (ПФ’П’Ф)2. Напомню, двойка означает повтор два раза. Запоминается крайне легко: первый поворот такой, чтобы желтая наклейка угловушки оказалась сверху, а вся последовательность это как бы поочередные повороты боковых граней сначала «от себя» или вверх, затем «к себе» или вниз. Мы называем это мнемонической фразой «от себя, от себя, к себе, к себе». При этом само собой, что первый поворот такой, чтобы желтая наклейка ушла наверх и что последовательность повторяется два раза подряд.

Выполним последовательность. Результат вот такой 🙂

Наша угловушка повернулась как надо. И еще мы запутали два первых слоя. Теперь мы поворотом верхней грани, (а не всего куба!) подставляем на верхне-передне-правое место вторую «неправильную» угловушку. Как я уже говорил, она повернута в другую сторону и последовательность будет зеркальльная — (ПФ’П’Ф)2. Если посмотреть внимательно, то эта последовательность такая же, как и первая, но выполненная в обратном порядке. Поэтому у нас угловушка повернется в другую сторону (а ей так и нужно), а два первых слоя распутаются обратно (поскольку последовательность обратная).
Теперь нужно повернуть верхнюю грань, чтобы вернуть на место угловушки.

В результате, все кубики стоят на своих местах и правильно повёрнуты. Иными словами, Куб собран.

Как собирать кубик Рубика 5х5 схема для начинающих: фото и видео поэтапно

Появление этой занимательной головоломки ознаменовало в буквальном смысле новую эпоху. Рубиком увлекались взрослые и дети, многие умы пытались не только самостоятельно решить головоломку, но и придумать уникальный авторский алгоритм. После того, как головоломка 3 на 3 был достаточно изучена, появилась ее усложненная версия, включающая четыре, а затем и пять блоков. Наша статья расскажет, как собрать кубик Рубика 5×5, который в народе получил название «профессорский», ведь процесс подразумевает использование многих алгоритмов.

Сборка кубика Рубика 5×5 для начинающих

Приниматься за решение этой головоломки желательно после освоения конструкции три на три. После того, как вы сможете уверенно собирать простые алгоритмы, можно повысить свою квалификацию и приниматься за задания посложней. В целом, процесс удивительным образом напоминает основные правила «классической» конструкции, но задача будет намного сложней, ведь частейв у пятиблочного кубика будет больше.

Язык вращения:

  • F — передняя сторона куба.
  • B — тыльная сторона.
  • L — левая часть.
  • R — правая грань.
  • U — верхняя часть.
  • D — нижняя часть куба.
  • Fw (f) — крутится передняя сторона вместе со средним слоем.
  • Bw (b) — происходит вращение задней части вместе со средней.
  • Lw (l) — левая стороны и средний слой.
  • Rw (r) — правая сторона вместе со средней.
  • Uw (u) — верхняя часть куба вместе со среднем слоем.
  • Dw (d) — нижняя часть головоломки вместе со средней частью.
  • Ff — вращаются два передних (фронтальных) блока.
  • Bb — переворот двух задних блоков.
  • Ll — происходит вращение двух левых частей кубика.
  • Rr — переворот двух правых сторон.
  • Uu — два верхних ряда.
  • Dd — два нижних ряда.

Изучение обозначений очень важно, ведь именно таким образом можно «прочитать» формулы и правильно применять их в реальности. Также в конструкции пятигранного куба есть свои отличия, например, неподвижный центральный элемент, который и будет определять цвет стороны. Боковые блочки обозначаются двумя буквами, в зависимости от расположения цветов, а у угловых в названии будут три буквы.

Схема сборки поэтапно

Эволюция этой замечательной головоломки включает в себя даже официальные рекорды. Спидкуберы — люди, собирающие кубик рубика на скорость, тщательно изучили алгоритмы и умеют максимально быстро определять подходящий вариант решения. Для удобства и большего понимания процесса, как собрать кубик Рубика 5 на 5, можно выделить несколько основных этапов, по которым и проводится работа. Действуя постепенно, проходя все фазы описанных алгоритмов, можно решить головоломку и понять используемые принципы.

Только на первый взгляд движения спидкуберов хаотичны, на самом деле это тщательно продуманная стратегия, в которой не должно быть лишних движений и ошибок. На начальном этапе знакомства с рубиком целью станет не скорость, а понимание основных принципов движений. После достаточной практики на «легком» трехгранном, можно приступать и к изучению его более сложных вариантов.

Первый этап: сборка центров

Последовательность движений определяется двумя вариантами и соответствующими последовательностями для решения таких позиций. Следует отметить, что центральные блочки при дальнейших манипуляциях будут оставаться неподвижными, если происходит вращение только наружных сторон. Это дает определенные преимущества, ведь собранные центры не могут быть разрушены случайным движением. Вместе с тем, в отличие от трехгранного кубика, в котором центры неподвижны, в пятигранной конструкции необходимо как следует постараться, чтобы вывести все части на нужные позиции.

Ситуация 1: замена блоков, расположенных на средних гранях (второй ряд от любого края):

Rr, U, (Rr)`, U, Rr, U2, (Rr)`.

Ситуация 2: замена цветов, расположенных в центральном ряду:

(Rr)`, F, (Ll)`, Rr, U, Rr, U`, Ll, (Rr)`.

Собрать центры можно и без использования специальных правил. Обычно люди, увлекающиеся кубиком рубиком могут по аналогии собрать центр без обращения к сложным алгоритмам.

Второй этап: сборка ребер

Характерным отличием пятигранного ребуса будет состоящие из трех блоков боковые части. Разумеется, это затрудняет сборку кубика рубика 5 на 5, но при соблюдении определенных последовательностей, этот процесс также не вызовет затруднений. Одним из самых главных действий будет выстраивание «троек» сбоку, после чего головоломка фактически приобретет вид стандартного куба 3 на 3. В этом случае решить ее будет просто, используя аналогичные правила для стандартной конструкции.

Ситуация 1: перемещение боковушек с левого нижнего слоя в правый верхний:

(Dd)`, R, F, U`,R`, F`, Dd.

Ситуация 2: перемещение боковушек с левого верхнего слоя в правый нижний:

(Uu)`, R, F`, U, R`, F, Uu.

Ситуация 3: перемещение боковушек центрального слоя в расположенный напротив правый:

(Uu)2, (Rr)2, F2, u2, F2, (Rr)2, (Uu)2.

Ситуация 4: перемещение боковушек верхней части:

(Ll)`, U2, (Ll)`, U2, F2, (Ll)`, F2, (Rr)2, U2, (Rr)`2, U2, (Ll)`.

Немаловажный нюанс: цвета ребер можно собирать без привязки к цвету стороны. Это позволяет собрать все блоки, расположенные по бокам (комплектом по три штуки с каждой стороны). Окончательную ориентацию позволит выполнить четвертый этап процесса.

Третий этап: сборка комбинаций блоков, расположенных по бокам

На этой стадии они в основном сориентированы, но осталось собрать два ребра. Чтобы сделать это, не нарушив собранные «тройки», стоит запомнить приведенные далее формулы, позволяющие переместить блоки в необходимое место.

Вариант 1: необходимо поменять местами два цвета, расположенных в верхнем и нижнем ряде напротив друг друга

Используется формула Dd, R, F`, U, R`, F, (Dd)`.

Куб при этом разворачивается таким образом, чтобы необходимые кусочки находились на фронтальной стороне справа и слева.

Вариант 2: необходимо повернуть два противолежащих блока, расположенные по бокам

(Uu)2, (Rr)2, F2, u2, F2, (Rr)2, (Uu)2.

Вариант 3: необходимо развернуть блоки, расположенные в перевернутом виде (несовпадают цвета)

Подобная ситуация часто становится последствием выполнения предыдущих двух алгоритмов. Чтобы выровнять их относительно друг друга, стоит использовать следующую формулу:

e (), R, F`, U, R`, F, e`.

Для справки: е — центральный блок головоломки, в данном случае расположенный параллельно верхнему блоку.

Ситуация 4: необходимо развернуть элементы, расположенные сверху

Формула будет иметь следующий вид:

(Rr)2, B2, U2, Ll, U2, (Rr)’, U2, Rr, U2, F2, Rr, F2, (Ll)’, B2, (Rr)2.

Ситуация 5: необходимо поменять элементы, расположенные сверху напротив друг друга

(Ll)’, U2, (Ll)’, U2, F2, (Ll)’, F2, Rr, U2, Rr’, U2, (Ll)2.

Четвертый этап: окончательная ориентация боковых частей

После выполнения приведенных последовательностей у вас получился аналог конструкции 3 на 3, поэтому последующие действия мало чем отличаются от формул для его сборки. Первым этапом решения стандартной головоломки является появление креста. Для этого расположенные в произвольном порядке боковушки необходимо развернуть к белой стороне. Прилегающие стороны также должны быть совмещенные с соответствующими боками.

Ситуация 1: перемещение центральных боковых элементов снизу вверх

Здесь все предельно просто: F2.

Ситуация 2: расположенные на фронтальной части три боковых элемента необходимо поднять вверх и перевернуть на 180 градусов

B, R, F`, R`.

Повторять указанные формулы необходимо до появления креста сверху куба.

Пятый этап: сборка верхнего слоя

Чтобы выполнить дальнейшие действия, необходимо найти угловой кусочек с подходящими расцветками и расположить его непосредственно под блоком, куда будет выполняться перемещение. После этого возникнет один из трех вариантов, решение которых приведено далее.

Вариант1: перемещение нижнего бокового элемента вверх с разворотом на 180 градусов

L, B, L`.

Вариант 2: перемещение нижнего элемента передней грани наверх

F, B`, F`.

Вариант 3: перемещение элемента нижней грани наверх

F`, R`, B2, R, F.

На выходе должна получиться полностью собранный слой сверху с совпадающими центрами по бокам. После этого можно приступать к выполнению шага №6.

Шестой этап:

После применения приведенных последовательностей куб должен быть собран полностью, за исключением нижнего слоя. Делается это также по алгоритму сборки головоломки 3 на 3, поэтому большинство формул будут знакомы. Перед проведением вращения надо найти тройку элементов, расположенных сбоку на нижней грани. В зависимости от того, в какую сторону необходимо развернуть боковушки, выбирается формула вращения.

Вариант 1: перемещение нижних боковых элементов влево

B, L, B`, L`, B`, F`, B, F.

Вариант 2: перемещение нижних боковых элементов вправо

B`, R`, B, R, B, F, B`, F`.

Комбинации повторять до тех пор, пока все боковые и верхние грани не совпадут и не встанут на свои места. После этого можно приступать к ориентации нижней грани.

Седьмой этап: сборка противоположного креста

Для удобства стоит перевернуть головоломку в руках, чтобы нижняя несобранная грань находилась сверху. На этом этапе можно столкнуться с проблемой, когда цвета троек перевернуты и не совпадают с цветом основных граней. Исправить такую ситуацию поможет применение специальной формулы, так же используемой при решении «классической» головоломки 3 на 3.

U`, F, R, U`, R`, U, F`.

Данный алгоритм надо повторять до тех пор, пока все тройки не займут свои места. После этого можно переходить к следующему шагу решения.

Восьмой этап: ориентация боковых элементов согласно остальных граням

Для разворота неправильно повернутых боковых элементов используется следующая формула:

R, 3e, R, 3e, R, 3e, R, 3e.

Для справки: е3 — это внутренние блоки головоломки, расположенные параллельно верхней части. Можно, разумеется, вращать верхний и нижний блок куба, результат от этого станет таким же. Вместе с тем, даже не при скоростной сборке очень важно избегать лишних движений и потери времени, поэтому лучше всего сразу привыкать к «правильному» вращению.

После этого достаточно выровнять верхнюю грань поворотом, чтобы совместить недостающие цвета. Повторять формулу до тех пор, пока не будут собраны все остальные грани.

Девятый этап: выставление углов верхней грани

До окончательного решения осталось совсем немного. Главная задача этого шага — выставить все угловые элементы правильно, не обращая внимание на ориентацию расцветок. Это означает, что красный-зеленый-желтый угол будет граничить с такими же гранями, но необязательно стоять правильно. Исправить это можно заключительным шагом.

Ситуация 1: переместить три элемента по часовой стрелке

В этом случае дальний угол будет оставаться на своем месте, поэтому при совпадении одного блока его надо развернуть налево.

Используется формула:

R`, F`, L`, F, R, F`, L, F.

Ситуация 2: поворот трех угловых элементов против часовой стрелки

F`, L`, F, R`, F`, L, F, R.

Заключительный этап сборки

Сейчас осталось правильно сориентировать углы, поэтому осталось повторять приведенную формулу для каждого угла, расположенного на фронтальной грани справа.

R, F`, R`, F, R, F`, R`, F.

После этого останется провернуть блок сверху один или два раза, совместив полученные цвета. Приведенный алгоритм повторяют пока все углы не станут в нужную позицию. После этого кубик 5 на 5 будет собран окончательно! Поначалу непосильная задача превратилась в свод правил и формул, поэтому и собрать его в итоге оказалось не так уж и сложно!

Схема, как собрать кубик Рубика 5 на 5: видео и фото

Чтобы наглядно увидеть, как собрать кубик рубик 5 на 5 для начинающих проще не бывает, предложенный видеоролик поможет сориентироваться в процессе.

Решение кубика Рубика — увлекательное занятие. Актуальность этой головоломки не теряется с годами, ведь собрать ее без применения специальных формул очень непросто. Наша статья расскажет, как выполнить сборку «профессорского» куба 5 на 5, а также основные отличия и важные нюансы этого процесса.

Больше интересного на нашем сайте:

Шаг 5 — Последний слой

Шаг пятый!

Последний слой

Введение

Вы почти у цели. На этом последнем этапе вы переставите части на верхнем слое, чтобы все они встали на свои места.

Это будет сделано в два этапа. На первом этапе укладываются угловые детали в нужное место. Второй этап предполагает установку кромочных элементов в нужное место.Тогда мы закончили.

Углы верхнего слоя

Следующий алгоритм поменяет местами два передних уголка. Возможно, вам придется применить этот алгоритм несколько раз, чтобы выровнять все углы.

Осмотрите свой куб:

  • Если все углы уже выровнены, вам повезло, вы можете полностью пропустить этот этап. (хотя, чтобы это произошло, вам должно быть очень повезло)
  • Если два угла уже выровнены, вам повезло.Все, что вам нужно сделать, это повернуть верхний слой, чтобы поместить два других впереди, а затем выполнить одну итерацию алгоритма для их переключения.
  • Если ничего из вышеперечисленного, вам придется применить алгоритм дважды.

Это большой алгоритм, который трудно запомнить. Это может помочь, если вы разберете его на этапы и попытаетесь представить его в описательных терминах в соответствии с комментариями выше.

Кромки верхнего слоя

Подобно предыдущему этапу, этот этап может потребоваться повторить несколько раз, чтобы все выровнялось.

Этот алгоритм будет вращать левый, правый и передний край верхнего слоя по часовой стрелке или против часовой стрелки. Вот алгоритм вращения фигур по часовой стрелке.

Запоминание этого алгоритма становится легче, если вы видите его как схему переключения назад и вперед между U и чередующимися движениями R, и R ‘.

Для всех остальных состояний просто повторяйте алгоритм и вращайте верхнюю грань, пока не создадите макет выше.Вот несколько советов, которые помогут вам в этом:

  • Если ни один из углов не имеет желтой верхней панели, поверните верхний слой, пока верхняя левая панель на левой грани не станет желтой.
  • Если один угол на верхней грани желтый, продолжайте повторять алгоритм, пока не получите полностью желтое лицо.
  • Если у вас есть два желтых угла (в любой ориентации), поверните верхний слой, пока верхняя левая панель на лицевой стороне не станет желтой, и выполните алгоритм.

Дальнейшее развитие

Теперь вы знаете, как собрать кубик Рубика.Поздравляю. Следующий шаг — продолжать практиковаться. Вероятно, вам потребуется немного времени, прежде чем вы сможете решить все слои, не возвращаясь к алгоритмам. Продолжайте пытаться проработать как можно большую часть решения, не возвращаясь к алгоритмам, и делайте это только тогда, когда вы застряли.

Ознакомьтесь с нашей шпаргалкой, чтобы получить краткую справку со всеми шагами на одной странице.

Как только вы это сделаете, следующий шаг, если вы хотите улучшить вашу скорость, — это объединить решение первого и второго слоя в один шаг (шаги 2 и 3 этого руководства).Этот подход называется F2L или Первые два слоя. Немного попрактиковавшись, вы сможете сделать это интуитивно, и это значительно сократит ваше время.

Удачи!

Кубик Рубика Решение: Рай ботаников

Это простое решение кубика Рубика, состоящее из различных методов, которые я объединил вместе и которые, как мне казалось, были наиболее легкими для изучения новичками. Некоторые решения требуют небольшого запоминания и небольшого обдумывания.Другие требуют много размышлений, но небольшого запоминания. Другим требуется много и того, и другого, но они очень быстрые. Представленное здесь решение относится к низко-мыслящей, легкой запоминанию, но довольно медленной части спектра. Поэтому вы не сможете собраться с кубиком Рубика сразу после того, как прочтете эту страницу только один раз. Это потребует хорошего запоминания, но это не невозможно. Я видел, как люди запоминали это решение за день. Если вы внимательно изучите это решение, ваше лучшее время может быть около минуты или полутора.Как только вы освоите этот метод и захотите поработать над временем решения, я предлагаю вам изучить метод Фридриха или другой метод измерения скорости. Google — ваш друг.

Аксиомы, которые нужно помнить:

  • Куб состоит из 21 отдельно движущейся части. Сюда входят 1 тройная ось, 12 кромочных элементов и 8 угловых элементов.
  • Центральный квадрат всегда останется центральным квадратом, как бы вы ни повернули куб. Кромка всегда останется кромкой, как бы вы ни повернули куб.
  • Угловой элемент всегда останется угловым, как бы вы ни повернули куб. Центральные фигуры никогда не меняют своего положения по отношению друг к другу. Они только крутятся на месте, хотя похоже, что они меняются местами.
  • На кромке есть две наклейки. Эти две наклейки всегда будут рядом друг с другом. Если вы хотите переместить один из цветов в другое положение, другой тоже должен подойти. То же самое касается угловых элементов.

Удаление наклеек не является решением (на самом деле, если вы начнете снимать некоторые наклейки, но так и не закончите класть остальные на их места, вы, скорее всего, вызовете невозможную комбинацию и сделаете куб неразрешимым).Даже если вы закончите замену наклеек, вы сделаете сборку куба более сложной и неудобной для человека, который действительно знает, как его собрать, поскольку цвета находятся в разных местах по отношению друг к другу.

Боковое примечание:

Есть разница между ориентированным и позиционированным. Если сегмент находится в неправильном месте, говорят, что он находится в неправильном положении. Если сегмент находится в нужном месте, но смотрит не в ту сторону, значит, он ориентирован неправильно.

Шаг 1. Решение одной стороны

Решение верхнего ряда — самая сложная часть решения, хотите верьте, хотите нет.Имейте в виду, что когда вы решаете одну сторону, вы должны одновременно решать и смежную строку. Это означает, что если вы решили сначала решить синее лицо, оно должно было бы выглядеть примерно так, как на картинке выше. Обратите внимание, как красные и зеленые квадраты красиво выстроены в верхнем ряду. Готовы принять вызов? Поехали …

Пошаговые инструкции:

  • Не паникуйте
  • Выберите цвет из шести (в большинстве примеров я буду использовать синий, поэтому всякий раз, когда я говорю «синий», я действительно имею в виду верхний цвет).
  • Найдите наклейку того же цвета в центре лица. Это будет ваш топ.
  • Переместите соответствующие края и угловые части этого цвета рядом с центральным кубом, убедившись, что цвета верхнего внешнего ряда совпадают (пусть текут мыслительные соки).

Давайте разберем последнюю часть …

То, что вы в основном пытаетесь сделать, это:

Когда вы пытаетесь сделать это в первый раз, всегда полезно сначала собрать ребра, чтобы у вас был крестик наверху, как это…

Это упростит позиционирование углов.

Однако иногда возникает небольшая дилемма …

Вот что делать, если это произойдет:

Щелкните здесь, чтобы просмотреть приведенную выше последовательность в анимации.

При перемещении кромки на место убедитесь, что при повороте сторон она не задевает кромочные элементы, которые уже находятся на месте. Переместите верхнюю часть, чтобы не испортить то, что вы уже сделали.

Всегда не забывайте следить за тем, чтобы цвета на краях краев совпадали с цветами других центральных квадратов (ОЧЕНЬ ВАЖНО)…

Как только вы это сделаете, вы можете переходить к разгадыванию углов.

Если угол, который вы хотите переместить, находится в нижнем ряду, переместите его прямо под то место, куда вы хотите его переместить. Помните, что цвета должны совпадать, когда они попадают в верхний ряд. Поэтому не перемещайте угловой элемент с синим, желтым и оранжевым на нем прямо под сине-красным и сине-зеленым краями.

НЕПРАВИЛЬНО:

СПРАВА:

Есть три способа переместить этот угол в верхний ряд без нарушения каких-либо краевых частей.В зависимости от того, как ориентирован угол, вы можете решить, как его переместить.

«2» означает поворот этой стороны на 180 градусов. Неважно, в какую сторону.

Синяя наклейка обращена вправо:

Синяя наклейка обращена влево:

Синяя наклейка обращена вниз:

Что делать, если нужный вам угол уже находится в верхнем ряду, но находится в неправильном месте или имеет неправильную ориентацию? Проделайте это, удерживая куб так, чтобы желаемый угол был впереди:

Нужный вам кусок теперь находится в нижнем ряду где-то слева.Кризис разрешен.

Посмотрите, что вы только что сделали:

Шаг 2: средний ряд

Теперь скрутите верхнюю грань так, чтобы центральный куб на каждой смежной грани совпал по цвету с тремя квадратами над ним, чтобы они образовали маленькие буквы «Т» на каждой стороне, вот так.

Вы можете сказать, что кромка, имеющая зеленый цвет с одной стороны и оранжевый с другой, находится в середине изображения выше, чтобы он выглядел следующим образом:

Посмотрите на нижнюю грань куба.Выясните, каким будет ваш нижний цвет; он должен быть того же цвета, что и центральная наклейка внизу.

Теперь посмотрите на края внизу и попытайтесь найти тот, на котором нет нижнего цвета. Это означает, что этот край должен быть в среднем ряду.

Следующие два алгоритма показывают, как переместить фигуру из нижнего ряда в средний ряд. Имейте в виду, что приведенные цвета являются лишь примерами того, как может выглядеть цветовая схема на вашем кубе.(красный спереди, зеленый справа)

Если фигура находится в среднем ряду, но не в нужном месте или неправильно ориентирована, например, этот красно-зеленый край …

… затем выберите случайный кусок из нижнего ряда. Представьте, что этот случайный кусок из нижнего ряда является красно-зеленым краем, и решите его. Как только вы поместите этот неправильный кусок в красно-зеленое пятно, настоящий красно-зеленый кусок вернется в нижний ряд.Как только настоящая красно-зеленая фигура окажется в нижнем ряду, вы можете расположить ее обычным образом, используя шаги, описанные выше.

Шаг 3: Ориентация нижних углов

Этот следующий шаг является одним из наиболее часто неверно интерпретируемых шагов во всем решении, поэтому обратите особое внимание …

Затем вы должны сориентировать четыре угла. Сравните четыре угла в нижней части куба с этими изображениями. Не обращайте внимания на неугловые части в нижней части куба.Пропустите этот шаг, если все они сориентированы правильно. Весь смысл сравнения дна в том, чтобы определить, как держать кубик для следующего хода. Черные точки представляют нижний цвет вашего куба. Это все возможные комбинации угловых ориентаций. Выясните, какой из них похож на нижние углы куба. Теперь возьмите куб так, чтобы он выглядел точно так же, как здесь. Возможно, вам придется повернуть его, чтобы он соответствовал.


Примечание : Помните, что «2» означает дважды повернуть указанную грань.Неважно, в какую сторону вы его поворачиваете. В любом случае все закончится так же.

Теперь вернитесь к началу этого шага и продолжайте делать это, пока все четыре угла не будут сориентированы должным образом. Если вы все сделаете правильно, вам придется проделать этот процесс не больше трех раз. Иногда получается с первой попытки. Иногда вам может повезти, и вы можете вообще пропустить этот шаг.

Как добраться:

Шаг 4: Ориентация нижних краев

На этом этапе есть только 4 варианта ориентации нижнего края.Если ваш куб не соответствует ни одному из них, значит, кто-то сдирал ваши наклейки. Этот шаг довольно простой. Игнорируйте серые квадраты; белые квадраты — это те, которые нужно сориентировать. Держите куб, как вы видите на картинке. Если вы не держите его так, чтобы белый цвет на картинке точно соответствовал дезориентированным краям, вы можете сделать некоторые шаги, разрушительные для вашего прогресса.

Эти движения довольно просто запомнить, потому что они всегда следуют следующей схеме:

Влево вверх, вправо вверх, поверните где-нибудь вперед,
Влево вниз, вправо вниз, поверните где-нибудь вниз,
Повторить.

Посмотрите под кубом, чтобы сопоставить его с одной из диаграмм ниже. Белые квадраты представляют собой неправильно ориентированные края.

2 Неправильные части рядом друг с другом



(Вторая половина этого хода практически повторяет первую!)

2 Неправильные части друг напротив друга




Все 4 края неправильные




Когда-либо так близко…

Шаг 5: расположите нижние углы

Вы можете вздохнуть с облегчением, так как на шаге 5 нужно запомнить только 1 ход.

Этот ход поменяет местами два угла в нижней передней части без изменения их ориентации …



Продолжайте использовать это движение, пока все 4 угла не окажутся в нужном месте. Края на этом этапе все еще не имеют значения.

Остался еще один шаг…

Шаг 6: Расположите нижние края

На этом шаге нужно запомнить только 2 хода. (Но они настолько похожи, что их следует рассматривать только как единицу)

Эти ходы будут вращать следующие ребра …

Чтобы повернуть желтые части по часовой стрелке …

Чтобы повернуть желтые детали против часовой стрелки …

Вы можете использовать этот алгоритм 3-краевого переключения снова и снова, пока все края не будут на своих местах, что означает…

Все готово. Поздравляю!

Примечание : если вы используете кубик Рубика, у которого есть изображения или узоры вместо цветов для каждой грани, тогда вам может потребоваться сориентировать центры.

Как собрать кубик Рубика для НАЧИНАЮЩИХ

Кубик Рубика (иногда неправильно написанный кубик рубика) — это механическая трехмерная головоломка, изобретенная более 30 лет назад и до сих пор считающаяся самой продаваемой игрушкой всех времен! Тем не менее, сборка кубика Рубика считается практически невыполнимой задачей, для которой требуется IQ в 160 баллов… Неужели это так сложно? Определенно , а не !! Просто следуйте этому простому пошаговому руководству по решению, и вскоре вы узнаете, что вы также можете собрать кубик Рубика … Приступим к работе!
Посмотрите мое решение «Кубик Рубика 7.63s» >>

Механизм Кубика Рубика

Кубик Рубика на самом деле представляет собой пазл из 26 частей. Есть три типа деталей: (см. Изображение)

Угловой элемент : на нем есть три наклейки разного цвета (в кубе 8 угловых элементов)
Кромка : на нем есть две наклейки разного цвета (есть 12 краев в кубе)
Центральная часть : имеет одну цветную наклейку (6 центральных частей, все прикреплены к сердечнику)

Ядро — это внутренняя часть кубика Рубика, который скрепляет все части вместе и прикреплен к центральным частям с помощью вращающихся осей.

Важно! Центральные детали являются частью сердечника, и, следовательно, не может перемещаться относительно друг друга. По этой причине они уже «решены». Процесс решения фактически сводит все угловые и краевые части к «уже решенным» центральным частям (это означает, что осталось решить только 20 частей из 26). Например, синий центральный элемент всегда будет напротив зеленого центрального элемента (на кубе стандартной цветовой схемы). Неважно, как сильно вы будете пытаться скремблировать куб, он просто так и останется.

Обозначения движения кубика Рубика

Обозначения ходов сделаны для того, чтобы передать последовательность ходов посредством письма. При описании решения мы будем использовать следующие обозначения ходов (традиционные обозначения ходов).
Вот как это работает — каждому лицу дана буква:
  • F (спереди): лицевая сторона (обращенная к решателю)
  • B (зад): задняя грань (противоположная лицевой)
  • R (правая): правая грань
  • L (слева): левая грань (напротив правой грани)
  • U (вверх): верхняя грань
  • D (вниз): нижняя грань (противоположная верхней)
Буква означает поворот лица на 90 ° по часовой стрелке (один оборот).(например, R)
Буква, за которой следует (апостроф), означает поворот лица на 90 ° против часовой стрелки (один оборот). (например, R ‘)
Буква, за которой следует « 2 », означает поворот на 180 ° (двойной поворот). (например, R2)

Например: выполнение [F R ‘U2] подряд выглядит так:

Последовательность ходов называется алгоритмом .

(Если у вас возникли проблемы с поиском направления CW / C-CW грани (например, B или D), временно поверните куб так, чтобы грань стала гранью F, которая является самой простой гранью для определения направления cw / ccw.)

Не беспокойтесь об этом, вы легко привыкнете к этим обозначениям ходов. Кроме того, все алгоритмы сопровождаются анимацией типа один из последних примеров (только если включена анимация).

Дополнительные пояснения и полное обозначение хода: Страница полного обозначения хода.

Теперь вы знаете все, что нужно для начала, и научитесь собирать кубик Рубика! Итак, продолжайте и решайте кубик Рубика, навсегда .. Удачи !

Конец вступления.

Кубик Рубика

Кубик Рубика собирается по частям, как и любой другой пазл. Поэтому решение делится на шаги, каждый из которых решает количество частей, не разрушая те, которые были выполнены на предыдущих шагах. Давайте начнем!

На этом этапе нам нужно решить четыре части. Для начала выберите цвет. В этом руководстве я выбрал белый цвет. На этот раз также выберите белый цвет, чтобы изображения вдоль решения имели отношение к вашему процессу решения.Кроме того, лучше всего начинать с белого / желтого цветов, так как это самые простые цвета для быстрого распознавания, что важно для скоростного решения.

Поскольку центральные части нельзя перемещать относительно друг друга, важно правильно расставить краевые части по отношению друг к другу. Например, при решении белого в нашем случае — зеленая центральная часть находится слева от красной центральной части, поэтому зелено-белая кромочная часть должна быть решена слева от красно-белой кромочной части (см. Изображение) .
Помните! Принесите белые кромочные элементы к белому центру, а , а не — белый центр к краям.

Следующие примеры охватывают все возможные случаи для этого шага:
(решение находится под изображением / анимацией)


[F2]


[U ‘R U]


[F ‘U’ R U]

На этом этапе мы собираем четыре угловых элемента верхнего слоя.

Обращать внимание! Угловой элемент должен соответствовать не только белому цвету сверху, но и цвету слева и справа (см. Правильные / неправильные изображения).

Вставка угловой части в ее решенную позицию выполняется следующим образом:
Сначала найдите неразрешенный белый угол (в нижнем слое) и поместите его под место, в которое она должна быть решена (выполнив D ходов). Затем продолжайте следующим образом:

Следующие примеры охватывают все возможные случаи для этого шага:


[F D F ‘]


[R ‘D’ R]


[R ‘D2 R D R’ D ‘R]


Повторите то же самое для остальных трех углов.

Решение угла, в котором его белая наклейка находится напротив верхней грани (третий случай выше), выполняется в два этапа. Первый ориентирует угол так, чтобы белая наклейка была видна на одной из боковых граней (выполненная — R ‘D2 R D), затем Решение с использованием второго варианта решения (R’ D ‘R).

Если белый угловой элемент расположен на верхнем слое, но в неправильном месте (см. Неправильное изображение выше) или неправильно ориентирован на своем месте, просто вставьте туда небелый угол, и тогда белый угловой элемент вернется обратно к нижнему слою.Тогда решите это правильно.

На этом этапе мы решим четыре краевых части среднего слоя, и этим мы фактически завершим первые два слоя (также известные как F2L).

Переверните куб вверх дном, чтобы решенный слой оказался внизу. Выберите для начала крайний кусок, который в настоящее время находится на верхнем слое, и поместите его над правильным центральным элементом, чтобы сформировать перевернутую Т-образную форму (см. Изображение).

Чтобы вставить кромку на ее место, мы воспользуемся одним из следующих алгоритмов:


[U ‘L’ U L U F U ‘F’]


[U R U ‘R’ U ‘F’ U F]

(Это зеркальные алгоритмы, которые в основном делают то же самое.Один предназначен для ребер, которые находятся справа от решающей позиции, а второй — для тех, которые находятся слева)

Повторите то же самое для трех других кромок.

В случае, если кромка находится в правильном положении, но неправильно ориентирована (см. Изображение), вставьте неправильную кромку в это положение, и в результате нужный кромочный элемент вернется в верхний слой. Затем решите ее правильно, используя подходящий алгоритм.

На этом этапе мы впервые не будем полностью собирать части, а только правильно их сориентируем.Другими словами, наша цель шага — сформировать форму креста на верхней грани куба. Кромки не обязательно должны соответствовать цвету по бокам.

Есть только четыре возможных состояния ориентации:

Государство 1

Государство 2

Государство 3

Государство 4

Для завершения этого шага (достижения состояния 4) мы будем использовать следующий алгоритм:


[R ‘U’ F ‘U F R]

Этот алгоритм продвигает куб на одно состояние перед каждым выполнением.
Это означает, что однократное выполнение этого алгоритма в состоянии 1 переведет куб в состояние 2 и так далее. Поэтому нам придется применить этот алгоритм 1-3 раза, чтобы завершить этот шаг. (Примечание к анимации: дождитесь завершения алгоритма, прежде чем снова нажать кнопку «воспроизведение», не забудьте дважды повернуть верхнюю грань (U2) перед последним выполнением).

Обратите внимание ! Выполнение этого алгоритма под правильным углом (угол куба в ваших руках) имеет решающее значение. Например, в состоянии 3 важно выполнить этот алгоритм, когда две правильно ориентированные кромочные части обращены к задней и левой граням, а не к передней \ правой граням.

На этом этапе наша цель — переставить четыре угловых элемента последнего слоя.
Обратите внимание! Наша цель — только расположить углы на своих местах; нам не обязательно правильно их ориентировать. Например, посмотрите на изображение справа; желто-зелено-красный угловой элемент хорошо переставлен.

На этом шаге есть только 2 различных возможных нерешенных состояния:

  • Когда два хорошо переставленных угла примыкают друг к другу.
  • Когда два хорошо переставленных угла диагональны друг другу.
Если вы не можете найти 2 хорошо переставленных угла, поверните верхнюю грань (U), пока они не появятся. Они должны быть там.

Для завершения этого шага мы будем использовать следующий алгоритм: (Продолжайте читать перед выполнением)

[L R ‘U’ R U L ‘U’ R ‘U R]


Этот алгоритм поворачивает 3 угловых элемента против часовой стрелки, оставляя четвертый угол нетронутым.

Если у вас есть 2 смежных хорошо переставленных угла — поверните верхнюю грань один раз по часовой стрелке (U).Это перемещение переместит углы в положение, при котором останется только один хорошо переставленный угол, а остальные три угла нужно будет повернуть против часовой стрелки. Теперь просто выполните описанный выше алгоритм, и этим единственным выполнением вы фактически завершите этот шаг (не забудьте выполнить этот алгоритм под правильным углом — когда хорошо переставленный угол находится сзади справа. См. Изображение алгоритма выше).

Если у вас есть 2 диагональных хорошо переставленных угла — просто выполните приведенный выше алгоритм один раз (угол не имеет значения), и тем самым состояние вашего куба изменится на состояние двух соседних хорошо переставленных углов.Затем следуйте инструкциям по двум соседним углам выше.

На этом этапе наша цель — сориентировать четыре угловых элемента последнего слоя, которые мы только что переставили.

Для этого воспользуемся следующими алгоритмами:

[Л У Л ‘У Л У2 Л’ У2]

[R ‘U’ R U ‘R’ U2 R U2]

Эти алгоритмы фактически делают то же самое, только в противоположном направлении. Первый алгоритм ориентирует три угла по часовой стрелке, а второй — три угла против часовой стрелки.По этой причине вы можете изучить только один из них, если хотите (выполнение одного алгоритма дважды равно выполнению второго один раз).

Если у вас есть только один хорошо ориентированный угол (как на изображениях alg), то вам повезло — просто выполните подходящий алгоритм один раз и завершите этот шаг.

Если у вас есть два хорошо ориентированных угла или нет хорошо ориентированных углов, выполните один из этих алгоритмов случайным образом под разными углами, пока вы не получите только один ориентированный угол, а затем просто выполните подходящий алгоритм еще раз, чтобы завершить этот шаг.

На этом шаге наша цель — переставить грани последнего слоя в их правильное положение и тем самым полностью решить кубик Рубика.

Для этого воспользуемся следующими алгоритмами:

[R U ‘R U R U R U’ R ‘U’ R2]

[R2 U R U R ‘U’ R ‘U’ R ‘U R’]

Как и алгоритмы предыдущего шага, эти алгоритмы фактически делают то же самое, только в противоположном направлении.Первый алгоритм вращает три ребра против часовой стрелки, а второй вращает три ребра по часовой стрелке. По этой причине вам придется выучить только один из них, если хотите.

На этом шаге есть только два возможных состояния:

1 правильная кромка или без правильной кромки .
(Конечно, все ребра могут быть расположены правильно, а это значит, что куб уже полностью собран .. 🙂 Поздравляем! )

Если у вас есть одна решенная кромка, выполните подходящий алгоритм, описанный выше, и тем самым фактически завершите кубик Рубика!

Если у вас нет решенных ребер, выполните один раз один из приведенных выше алгоритмов (угол не имеет значения), и в результате одно из ребер станет решенным.Затем решите, используя подходящий алгоритм.

Поздравляю, !! Ты сделал это! Продолжайте практиковать решение, пока вы не сможете собрать кубик Рубика, не глядя на алгоритмы (запомните их), я обещаю вам, что это произойдет раньше, чем вы думаете!

Поставьте нам лайк на facebook и расскажите о своем опыте решения
на нашей странице facebook!

Для тех из вас, у кого плохой жесткий куб:
Прочтите мое руководство по покупке кубика Рубика , в котором я рассматриваю лучшие спидкубы на рынке и то, что используют чемпионы мира.Куб мирового класса должен стоить около 10 долларов за куб, и он того стоит!

Как собрать кубик Рубика, простой метод для начинающих

3-летний новичок. Методика сборки кубика Рубика 3 × 3. Учебное пособие.
Это наша версия, которая сочетает в себе стандартные методы для начинающих и промежуточный уровень за слоем решения кубика Рубика, упрощенные за счет использования критического мышления и интуиции вместо следования длинным цепочкам последовательностей, требуется очень небольшое запоминание.

В этом видеоуроке мы научимся простой метод для начинающих собрать кубик Рубика за 7 простых шагов.
Это тот же метод, который Эмили использовала для сборки кубика Рубика, когда ей было 3 года (видео).

За неимением лучшего названия мы будем называть его «Метод для 3-летнего новичка».

Метод для 3-летнего новичка для краткости. # 3yoBeginnerMethod

Пошаговое обучающее видео-руководство «Как собрать кубик Рубика» с полным объяснением.

После того, как вы просмотрели Полное руководство по Рубику и познакомились с основами кубика Рубика и нотацией кубика, для справки просмотрите наше сокращенное видео RECAP Rubik, посвященное семи простым шагам по созданию кубика Рубика.

https://www.youtube.com/user/KGittemeier
Подпишитесь на наш канал Youtube: http://goo.gl/DDfVab

Также ознакомьтесь с Учебным пособием 2 × 2. Скоро появится отдельный пост о Рубике 2 × 2.

Как собрать кубик Рубика 2 × 2: так просто, что это может сделать трехлетний ребенок:

2х2 3лет BM

Промежуточный метод куба 2 × 2 https://youtu.be/fDfpjC-GPBM

Приведенные ниже инструкции по кубику Рубика служат в качестве дополнения и справочника к обучающему видео, приведенному выше.Без просмотра видео в некоторых случаях может быть трудно следовать инструкциям. (Я планирую обновить эту публикацию, чтобы этот пост можно было использовать в качестве инструкций, но это займет некоторое время из-за необходимости графики или фотографий)

Я считаю, что это самый простой способ научиться решать кубик Рубика, потому что он ориентирован в первую очередь на понимание кубика Рубика, как он работает и что необходимо для его решения с очень небольшим запоминанием, всего несколько простых алгоритмов.

Веб-сайт легендарного кубика Рубика: https: // www.rubiks.com

Благодарим следующие компании за пожертвования на этот проект:

The Cubicle
https://thecubicle.us
MoFang MF3RS2 Speed ​​Cube:
https://www.thecubicle.com/products/mofang-jiaoshi-mf3rs2

Куб GAN
https://www.gancube.com
Магнитный скоростной куб Гана:
https://shop.gancube.com/product/ganinfinity-354m

Магнитный куб
https://mintagecube.com
Синий полупрозрачный магнитный кубик:
https: // магнитный куб.com / home / olie-atz2q8

Что такое кубик Рубика

Во-первых, нам нужно понять, что кубик Рубика имеет 6 сторон разного цвета, определяемых центральными частями. По большей части цвета стандартизированы * и будут соответствовать от куба к кубу, причем желтый будет противоположен белому, синий — зеленому, а красный — оранжевому. Это важно для знакомства и узнавания.
Края и углы можно манипулировать и перемещать, но центры нельзя, они могут только вращаться.

Кубик Рубика классический 3 × 3

Ниже представлен вид стандартной западной цветовой схемы для кубов 3 × 3

Стандартная цветовая схема Вестер для кубика Рубика

В иллюстративных целях я буду использовать кубики 3 × 3 с удаленными наклейками для пошаговых инструкций.

Соберите кубик Рубика за 7 простых шагов. Учебное пособие

Здесь у нас есть центр и ядро ​​кубика Рубика в разобранном виде вместе с ребрами и угловыми частями.

Кубик Рубика Центр, края и угловые части кубика

Итак, хитрость состоит в том, чтобы расположить края и углы относительно центров.
У центров есть только 1 наклейка или цвет.
Края имеют 2 цвета, а Углы — 3 цвета.

Создание кубика Рубика методом «слой за слоем»

Чтобы собрать кубик Рубика, мы собираемся использовать Layer by Layer Method .
Для простоты и удобства мы всегда будем использовать желтый цвет для верхнего цвета, который сделает нижний белый.

Сначала мы решаем первый слой, нижний слой. Обратите внимание, что это не одна сторона, а целая грань и 4 стороны слоя, соответствующие центрам.

Затем мы решаем Второй слой, средний слой, который на самом деле просто вставляет 4 края, поскольку центры неподвижны.

Затем решаем последний слой верхним слоем.

Терминология и обозначения кубика Рубика

Прежде чем мы начнем, нам нужно выучить терминологию и обозначения куба.

Лица

У каждой из шести сторон есть имя.
Какая бы сторона ни была обращена к вам, это F ront с другими сторонами относительно него.
Отсюда у нас есть R ight, L eft и B ack.
Верхний называется U р, а нижний D собственный.

Поворот налево и направо всегда происходит так, как если бы он смотрел на поворачиваемую сторону.
Поворот против часовой стрелки называется Prime или Inverted, но вы можете услышать, как мы называем его «back», поскольку для трехлетнего ребенка это имеет больше смысла, чем слова Prime или Inverted. Будьте осторожны, не перепутайте это с оборотной стороной куба.

CCW может быть представлен с апострофом (‘) или (i) для перевернутого.

Обозначение витков

R = поворот правой стороны по часовой стрелке.
R ’= поворот против часовой стрелки.
L = поворот левой стороны по часовой стрелке.
L ’= поворот против часовой стрелки.
U = поворот по часовой стрелке вверх или вверх.
U ’= поворот против часовой стрелки.
D = поворот нижней или нижней стороны по часовой стрелке.
D ’= поворот против часовой стрелки.
B = поворот задней стороны по часовой стрелке лицом к ней.
B ’= поворот против часовой стрелки.

2 означает двойной поворот по часовой или против часовой стрелки, в зависимости от того, что вы предпочитаете. Это поворот на 180, поэтому направление не имеет значения.
Следовательно, R2 означает дважды повернуть правую сторону.

Строчная буква означает, что мы поворачиваем эту сторону и центральный слой вместе с ней, будь то Right, Left, Front, Back, Up или Down.

Двухслойный токар

Вращение оси

Теперь у нас есть оси вращения всего куба, то есть вы вращаете весь куб в руках, чтобы изменить сторону, обращенную к вам.
Поворот по оси x поворачивает низ к вам, и теперь он становится передним.
Вращение x ’поворачивает Вершину к вам, и теперь она становится Передней.
Вращение по оси y поворачивает правую сторону к вам, становясь передней.
При повороте y ‘левая сторона поворачивается к вам, так как теперь она становится передней.

Оси X Y Z вращения куба

Не слишком зацикливайтесь на этой нотации, поскольку большая часть того, что мы собираемся делать, будет наглядной и интуитивно понятной, с очень небольшим запоминанием.

Чтобы собрать Куб, мы должны выбрать цвет Дна. Новички всегда должны использовать один и тот же цвет для простоты и знакомства.
Мы будем использовать белый цвет в качестве низа, что сделает желтый верх.

Теперь собрать куб:

СЛОЙ 1
  1. Белый крест

Пощечина

Сначала мы должны сформировать Белый Крест внизу, поместив 4 части Белого Края в Нижний слой с соседними наклейками Края, совпадающими с их Центрами.

Метод для новичков — сначала поместить части с белым краем сверху с желтым центром. Это может занять 1 или 2 ход.

Затем поверните верхний слой, чтобы сориентировать края по одному так, чтобы смежный стикер совпал с боковым центром, затем поверните его вниз, чтобы нижний слой (R2) ударил по стороне .

  1. Уголки

Пощечину по белому

Как только у нас будет Белый Крест внизу, нам теперь нужны только четыре угла, чтобы закончить первый слой.

Для этого мы находим угол на верхнем слое с белой наклейкой, обращенной в сторону (не вверх), затем помещаем его над предполагаемым местом. Если у нас есть угол с красным / зеленым, нужно пройти между красным и зеленым центрами. Быстрый способ — заметить цвет рядом с белой наклейкой и поместить его в центр цветов.

Мы хотим вставить это в угол, не выбивая наш край нижнего слоя (показать выбивание). Легкий способ сделать это — если белая наклейка находится справа, выполните R U R ’, чтобы вставить угол.( Пощечину по белому )

Если он слева, выполните (L ’U’ L) (выбейте ту же деталь из вставки слева)

Не важно запоминать это. Первые 2 уровня являются визуальными и требуют только понимания, критического мышления и практики. Если вы сделаете ошибку, вставив угол, это будет легко исправить. Скоро вы будете вставлять углы и края интуитивно, не задумываясь.

Если наклейка White Corner находится сверху, опустите ее сверху в сторону, затем вставьте, как прежде, используя вставку (R U2 R ‘U’) (RU R ‘) или (L’ U2 LU) вставку (L ‘U ‘L)
Если белый уголок уже находится в нижнем слое, но неправильный, просто вытолкните его, как вам нравится, чем-то вроде (RU R’ или R U ‘R’), а затем вставьте угол в правильное место.
Помните, не зацикливайтесь на обозначениях и следовании указаниям, просто подумайте о том, что вы пытаетесь сделать, и найдите способ сделать это логически.

СЛОЙ 2

Особые кролики

Чтобы решить Второй слой, нам нужно найти и разместить 4 части края среднего слоя относительно их соответствующих центров.

Сначала смотрим сверху на край, на котором нет желтой наклейки. Желтый — это верхний цвет, поэтому никакие края среднего слоя не могут иметь желтый цвет.

После того, как вы нашли край, обратите внимание на цвет сбоку (не на верхней грани части края) и поверните верх так, чтобы цвет находился над центром того же цвета. Это синий (или любой другой цвет), поэтому мы поворачиваем верх так, чтобы край находился над синим (того же цвета) центром.

Кромка, цвет синей стороны над синим цветом центра

Теперь обратите внимание на его предполагаемое местоположение, нам нужно разместить его здесь, не нарушая Первый слой.
(Показать мешающий первый слой в видео) Вставьте сюда рис.

Итак, что мы хотим сделать, так это удалить этот угол, соединить его с этим краем и снова вставить их вместе, как этот (показать угол, решенный тем же кубом), вставьте сюда рис.

Один простой способ сделать это — посмотреть на верхнюю наклейку этого краевого элемента и повернуть верхний край на 1 поворот от центра этого цвета так, чтобы он находился на противоположной стороне от этого центрального цвета.

(вставить изображение)

Теперь возьмите Угловой элемент под тем местом, где идет Кромка, и переместите его вверх и в сторону Крайнего элемента, преследуйте его (RU R ‘), затем поместите угол на пустое место (U’) и решите, как обычно для Углового кусок (Удар по белой стороне).

Вся последовательность (R U R ’U’ y L ’U’ L).

Мы называем эту последовательность « Special Rabbit », потому что вы выбиваете угол, преследуете Edge, но Edge убежал, потому что это особый кролик. Итак, вернемся к исходной точке. Как поймать особенного кролика? Уникальность в этом… соединение края и угла перед повторной вставкой обоих.

Теперь, если кромка находится на другой стороне, мы делаем то же самое, только используя на этот раз левую сторону (L ’U’ L U y ’R U R’).

Обязательно обратите внимание, поскольку мы решаем этот Угол, он соединяется с Кромкой.
Убедитесь, что вы действительно видите и понимаете это, а не просто выполняете последовательность инструкций, замечая только результат.

Если край уже находится во втором слое, но в неправильном месте или перевернут, просто вытолкните его (RU R ‘U’) и снова вставьте угол (x L ‘U’ L), теперь найдите край края на Вверх и реши это.

Опять же, важно не запоминать повороты, а лучше понять принцип соединения углов и краев перед их повторной вставкой.Попытайтесь понять, что мы делаем на этом этапе… мы ловим особых кроликов.

ПОСЛЕДНИЙ СЛОЙ

Теперь для последнего слоя нам нужно будет запомнить некоторые алгоритмы. Чем больше вы знаете, тем быстрее вы решите куб, но для начала мы воспользуемся лишь некоторыми из них. Мы рассмотрим больше в части 2 «Как собрать кубик Рубика так просто… Промежуточный метод».

  1. Желтый крест

Линия / 12-9

Первый шаг к решению последнего слоя — разместить 4 желтых края сверху, образуя желтый крест .

Желтый крест сверху

Для этого мы выполняем один простой алгоритм (F R U R ’U’ F ’) 1-3 раза в зависимости от ситуации.

Возможные этапы до Желтого креста

Если у нас есть 2 желтых края, образующих горизонтальную линию сверху, нам нужно выполнить алгоритм только один раз. Не обращайте внимания на любые желтые угловые фигуры для этих шагов, мы ищем только позиции желтых фигур.

F R U R ’U’ F ’однократно

Если у нас есть 2 края в положениях на 12 часов и 9 часов, мы выполняем алгоритм дважды.12-9 также можно рассматривать как перевернутый L. Часы со стрелками могут быть сложной задачей для ребенка, если у вас есть только цифровые часы. В 3 года Эмили просто знала ориентацию как 12-9 и понятия не имела, что означают 12 часов 9 часов.

F R U R ’U’ F ’дважды

Если у нас нет желтых краев сверху, нам придется повторить алгоритм 3 раза.

F R U R ’U’ F ’трижды

Загрузите PDF-файл Yellow Cross: Кубик Рубика, метод 3-х летнего пощечины, алгоритмы для начинающих

  1. Orient Last Layer OLL

Рыба

Теперь мы должны сориентировать все угловые части так, чтобы желтая наклейка была сверху.Это называется Orient Last Layer, OLL.

Все желтые сверху / OLL

Если у вас есть желтый крест, может быть только 7 возможных расстановок, каждая со своим собственным алгоритмом, чтобы все желтые оказались на вершине.
Мы собираемся использовать только два алгоритма: 1 вперед и назад и 1 вариант другого, который мы уже изучили (Строка 12-9).

— Выкройки рыбы

Начнем с паттернов «Рыба», которые получили свое название, потому что кто-то подумал, что это похоже на рыбу.
Обратите внимание, что, хотя эти 2 шаблона выглядят одинаково сверху, они отличаются из-за того, как желтые наклейки ориентированы по бокам.

Маленькая рыбка слева / справа — большая рыба

Мои дети назвали эту первую «Маленькой рыбкой», а вторую — «Большой рыбой» по той простой причине, что им нравится песня «Down by the Water» Пи Джей Харви.

Чтобы решить Little Fish , мы держим Куб так, чтобы наклейка с желтым верхним углом находилась спереди слева, а наклейка с желтым углом была обращена к нам. Справа спереди, и выполняем (RU R ‘UR U2 R’), который помещает все желтые наверху.Выполнить эти простые алгоритмы намного проще, чем может показаться после нескольких тренировок подряд. На самом деле это самый первый шаг, которому Эмили научилась, когда ей было 3 года, и она научилась, наблюдая за тренировками своих братьев. Смотрите видео практики рыбалки здесь: https://youtu.be/y_uwaxcReEI

Лил Фиш Р У Р ‘У Р У2 Р

Чтобы решить проблему Big Fish , мы помещаем наклейку с желтым верхним углом на заднюю правую сторону с наклейкой с желтым углом, обращенной к нам. Левая передняя сторона и выполняем обратный алгоритм маленькой рыбки (R U’2 R ‘U’ R U ‘ Р’).

Big Fish R U’2 R ’U’ R U ’R’

Если вы хорошо знаете алгоритм, становится интуитивно понятным выполнять его в обратном направлении без особых размышлений и усилий. Выполнение алгоритмов вперед, а затем назад — отличный способ попрактиковать мышечную память. Смотрите наш видеоролик «Практические шаги и стратегии для начинающих» здесь:

Теперь посмотрим на два желтых креста без углов наверху.
Первый, который мы называем « Double Fish », имеет 2 желтых слева и два справа.

Двойная рыба (LF alg дважды)

Второй, который мы называем « No Fish », имеет 2 желтых цвета слева, 1 спереди справа и 1 сзади справа.

Нет рыбы

Чтобы собрать Двойная рыба, поместите желтые углы слева и справа и дважды выполните алгоритм маленькой рыбки (R U R ’U R U2 R’) (R U R ’U R U2 R’).
Теперь, как вы видите, вы делаете несколько ненужных движений, выполняя это два полных раза, а именно R ’R, но, как новичок, лучше пока просто сделать их полностью.

To Solve No Fish, поместите два желтых угла, которые находятся на одной стороне с левой стороны, и выполните небольшую вариацию «линии» алгоритма «желтый крест»: вместо Front Right Up, это Double Front Right Up (f RU R ‘U’ f ‘), затем стандартный алгоритм «линии» с желтым крестом (FRU R’ U ‘F’).

В свое время для «Нет рыбы» мы использовали алгоритм (R U’2 R2 U ’R2 U’ R2 U’2 R), но мы остановились, потому что он требует больше ходов и на один алгоритм меньше, чтобы его запомнить, отбросив его.Тем не менее, вы увидите, как Эмили использует его в некоторых своих видео на Youtube, когда ей было три года.

Это позволяет нам решить 4 из 7 возможных схем OLL для желтого креста с помощью всего двух алгоритмов, один из которых мы уже изучили и использовали.

Если мы получим одну из 3 OLL, которые мы не прошли, просто выполните алгоритм Little Fish 1 или более раз, пока мы не получим одну из схем OLL, с которыми мы знакомы.

Эти 3 случая OLL, которые мы еще не изучили, мы называем Bug Eyes, Chameleon и Ugly Brother Chameleon.
Мы узнаем об этом в нашем видео для среднего уровня, когда поймем и сможем собрать куб с помощью метода для начинающих.

Загрузите PDF-файлы Fish OLLs здесь: 4 рыбных алгоритма PDF

  1. ФАПЧ с перестановкой последнего слоя

Теперь у нас есть первые 2 слоя и все желтые наверху.
Нам просто нужно правильно расположить Вершину относительно Центров.
Сначала мы исправим углы, а затем ребра, что позволит собрать весь куб.

— Углы последнего слоя

Быстрый и простой способ исправить углы — найти сторону с двумя углами одного цвета.

Положите их на спину и выполните (x R ’U R’ D2 R U ’R’ D2 R2 x ’).
Это переместит угловые части, как показано на диаграмме ниже.

x R ’U R’ D2 R U ’R’ D2 R2 x ’

Если ни на одной из сторон нет 2 углов одинакового цвета, просто выполните алгоритм один раз, и тогда одна сторона будет, затем повторить, что решит все углы.

Теперь поверните Вершину, чтобы совместить углы с соответствующими центрами.

— края последнего слоя

Теперь у нас будет 3 или все 4 верхних края не на своем месте.
Мы ищем 3 неуместных края и одну решенную сторону, помещенную сзади.

R2 U R U R ’U’ R ’U’ R ’U R

Если ребро с левой стороны должно переместиться на правую сторону, мы выполняем следующий алгоритм один раз (R2 U R U R ’U’ R ’U’ R ’U R’).Голос Эмили: «Так… вот этот идет сюда, я сделаю это однажды»

Если левую кромку нужно переместить на лицевую сторону, а не на правую сторону, мы выполняем алгоритм дважды.

Если все 4 ребра неправильные, выполните алгоритм, затем переместите решенную сторону назад и повторите еще 1-2 раза.

Эмили в 3 года «Я все решила»
Я «Ух ты, Эмми, неплохо»

Хотя сначала это может показаться трудным, после небольшой практики это станет довольно легко.Мы узнали принцип, по которому мы планируем собрать куб, и нам нужно было только запомнить несколько простых алгоритмов, остальное — просто терпение и практика. С помощью этого метода мои дети смогли собрать кубик Рубика менее чем за 1 минуту. Эмили всего за 42 секунды.

Алгоритмы Рубика
Желтый крест
Линия
— F R U R ’U’ F ’
OLLs
Little Fish
— R U R ’U R U2 R’
Big Fish (LF Backwards)

— R U’2 R ’U’ R U ’R’
Двойная рыба (LF дважды)

— (R U R ’U R U2 R’) (R U R ’U R U2 R)
Нет рыбы

— (f R U R ’U’ f ’) (F R U R’ U ’F’)
Последний слой Углы
— x R ’U R’ D2 R U ’R’ D2 R2 x ’
Последний слой 3 кромки
— R2 U R U R ’U’ R ’U’ R ’U R’

Общие примечания:

Вставить угол первого слоя
Белая наклейка справа: R U R ’
Белая наклейка слева: L’ U ’L
(Удар по белой стороне)

Кромки второго слоя
Выровняйте край по центру
Отодвиньте
Удалить угол (вытолкнуть)
& Chase the Edge (погоня за кроликом)
Соединить край и угол (уникально вверху)
Вставить повторно угол (хлопнуть Белая сторона)

Кромки второго слоя
Если край неправильный
Выколотите его (вставьте еще один)
Повторно вставьте угол
Найдите край, затем вставьте

Последний слой Желтый крест
F R U R ’U’ F ’
Повторить 1-3 раза
До желтого креста

Кубик Рубика Алгоритмы метода пощечины 3 года Скачать PDF

Кубик Рубика OLL Fish Алгоритмы PDF скачать

Цветовые схемы кубика Рубика

* Две основные цветовые схемы Twisty Cube:
Западная цветовая схема , как описано в нашем руководстве
и
Японская цветовая схема — белый напротив синего, красный напротив оранжевого, зеленый напротив желтого.
Я видел это только на фотографиях, так как живу в США.

Как собрать кубик Рубика RECAP Видео из 7 простых шагов по созданию кубика Рубика

Видео, на котором Эмили решает кубик Рубика во второй раз.

Мы не знали, что она сможет решить эту задачу, поэтому, когда она решила задачу, мы взяли видеокамеру и записали вторую задачу.

Мы не думали, что она сможет собрать кубик Рубика в таком молодом возрасте, но она так легко выучила алгоритмы FISH и хотела решить эту задачу, поэтому неделями практиковала шаги, прежде чем сложить все шаги и решить задачу. Все это.Теперь мы понимаем, что каждый может собрать кубик Рубика с помощью этого простого пошагового полного руководства.

2008 Видео трехлетней Эмили Гиттемайер, решающей кубик Рубика 3x3x3

2008 Видео трехлетней Эмили Гиттемайер, которая собирает кубик Рубика 2x2x2 и получает счастливый пропуск.

Плейлист на YouTube для детей, занимающихся кубиком Рубика: https://youtu.be/DUdq2vqybpU

Смотрите наш видеоролик «Промежуточный метод трехлетней давности», который выйдет в ближайшее время.

Через несколько недель после решения нашим методом для начинающих Эмили выучила и другие промежуточные методы, в том числе.

  • Промежуточный метод белого креста.
  • Алгоритм «12/9» в дополнение к алгоритму «Линия».
  • Все 7 алгоритмов OLL от Yellow Cross.
  • Один дополнительный алгоритм Last Layer Edges.
  • Один добавленный алгоритм Last Layer Corners.

Все эти алгоритмы были легкими и увлекательными для изучения, но на самом деле их следует изучать только после полного понимания куба и возможности легко решить его с помощью метода «Слой за слоем» для начинающих, чтобы собрать кубик Рубика.

Промежуточный метод обсудит повороты срезов M E S и рассмотрит некоторые шаблоны.

Посмотрите это потрясающее видео с магнитным кубиком

Из https://magnetcube.com

3x3x3 Синий полупрозрачный, как показано на видео: https://mintagecube.com/home/olie-atz2q8

Пример менее 1 минуты решает с помощью этого метода для новичков в возрасте 3 лет (магнитный скоростной куб)

Соберите кубик Рубика менее чем за минуту с помощью простого метода для 3-летних новичков (бюджетный скоростной куб)

В этом видеоуроке «Простое решение кубика Рубика для детей» и пошаговой инструкции по сборке Рубика мы увидели простое, легкое в использовании руководство для детей по сборке кубика Рубика.Это учебное пособие по сборке кубика Рубика для детей или руководство по сборке кубика Рубика для начинающих, которое каждый может использовать, чтобы собрать кубик в качестве упражнения для мозга для детей. Мы узнали, как собрать кубик Рубика с изображениями, чтобы следовать пошаговым инструкциям, и видеоинструкцию «Как решить кубик Рубика», чтобы узнать, как решить кубик скорости вместе с загрузкой PDF-файла с алгоритмом Рубика. Собирать кубик Рубика может любой желающий, а это значит, что вы можете собрать кубик рубик с помощью этого пошагового руководства.

См. Также наше Учебное пособие по промежуточному методу куба 2 × 2: 2 × 2 IM

См. Наш последний учебник

Самый простой учебник по последнему слою Megaminx

Решение для кубика Рубика

Как собрать кубик Рубика за семь шагов

Самая известная в мире головоломка, которую одновременно любят и презирают за свою красивую простую сложность, кубик Рубика разочаровывает игроков с тех пор, как Эрно Рубик изобрел его еще в 1974 году.На протяжении многих лет многие храбрые геймеры искренне взяли на себя задачу восстановить смешанный кубик Рубика до его красочной и идеальной исходной конфигурации, но только для того, чтобы найти решение, которое снова и снова остается вне их досягаемости. Проведя часы и дни напрасно скручивая и переворачивая хваленый куб, многие прибегали к удалению и замене разноцветных граней куба в подлой попытке обмануть, казалось бы, безошибочную логику куба, в то время как другие просто отбросили его в сторону. и окрестили невозможным.Кубик Рубика, казалось, победил всех.

Humanity требовалось решение, поэтому умные геймеры взялись за работу, чтобы уничтожить так называемый «куб разочарования». Удивительно, но они не только нашли решение, но и сформулировали многих из из них, от начального до продвинутого. Одной из таких ярких лампочек был Денни Дедмор. Он не только нашел эффективное и надежное решение для решения куба, но и предоставил несколько удивительных «алгоритмов» (последовательностей ходов), которые упростили следование его талантливому решению.Г-н Дедмор завершил свое теперь легкое в освоении решение, изобретя блестящую нотацию движений, которую можно найти в руководстве, что сделало объяснение различных поворотов и поворотов, необходимых для сборки кубика Рубика, визуально понятным.

Мы с гордостью представляем вам потрясающее руководство по стратегии кубика Рубика, изначально разработанное Денни Дедмором, а теперь оптимизированное и обновленное Chess and Poker Dot Com, которое позволит всем нам заявить о своей защите и победить кубик Рубика, который ранее был непревзойденным.Не торопитесь, прорабатывайте все шаги, пока не поймете их, и вы сможете успешно собрать кубик Рубика. Наконец-то!

Терминология кубика Рубика и обозначение движений

Термины, используемые в руководстве по стратегии кубика Рубика, хорошо известны в мире кубов. Квадраты, составляющие кубик Рубика, известны как кубики. Цветные наклейки на лицевой стороне всех кубиков известны как Facelets. Есть три типа кубов: углы, края и центральные кубы.Углы имеют три грани, края — две, а центральные кубы имеют только одну грань. Обратите внимание, что на нашем рисунке под одной стороной куба также есть метка с надписью «Front». Поскольку все диаграммы показаны под углом, а также показывают правую и верхнюю стороны куба, важно всегда смотреть на куб с передней точки , когда делаете ходы. Отображение куба под углом необходимо, потому что вам придется делать разные наборы движений, основанные на различном расположении кубов на обеих этих двух сторонах.

Теперь, когда вы знаете терминологию, используемую в руководстве по стратегии, давайте научимся понимать графику обозначений ходов. Используя таблицу обозначений движений кубика Рубика, вы можете найти определения каждого крошечного графического объекта. Первые два набора показывают, какую горизонтальную строку или вертикальный столбец следует переместить и в каком направлении. Если смотреть на переднюю часть куба, то три верхних горизонтальных куба составляют верхний ряд. Средний горизонтальный ряд кубиков (сверху или снизу) составляет средний ряд, и, наконец, три нижних горизонтальных куба составляют нижний ряд.Так что насчет столбцов? По-прежнему глядя на переднюю часть куба, три вертикальных куба слева составляют левый столбец. Затем следующие три вертикальных куба образуют средний столбец, а последние три вертикальных куба составляют правый столбец. Но как насчет зацикленной графики с обозначениями стрелок?

Когда вы смотрите прямо на переднюю часть куба, что вы должны делать всегда , девять кубов с различными фасетками, которые вы видите, называются передней гранью куба.Когда вы видите графику обозначений «поворотная стрелка» из третьего набора, они инструктируют вас повернуть на все девять кубиков одновременно либо вправо (по часовой стрелке), либо влево (против часовой стрелки). Поэтому вместо перемещения отдельных строк или столбцов, когда вы видите эти графики, вы должны повернуть всю переднюю грань куба в указанном направлении. Используя эти и другие графические обозначения, описанные выше, вы теперь готовы приступить к решению куба.Но прежде чем вы начнете, мы предлагаем вам сначала немного поиграть с кубом и попытаться понять эти ходы и то, как они перемещают различные части куба. Некоторые движения могут быть немного сложными для ваших пальцев. Например, когда вы перемещаете среднюю строку или столбец, вы фактически должны переместить два столбца или строк, а затем повернуть не средний столбец обратно на предыдущее место. Это потому, что средние строки или столбцы не перемещаются независимо. Не забудьте переместить вторую строку или столбец назад! Как только вы освоите все ходы, пора решать.

Семиступенчатое руководство по сборке кубика Рубика

Чтобы начать решение, мы должны сначала заполнить куб. Для этого просто выберите угловой куб и поверните его так, чтобы он находился в правом верхнем углу передней части куба. Это может быть любой цвет, но для нашего примера мы будем использовать сине-красно-белый угол, как показано, с белой лицевой панелью спереди, красной лицевой панелью справа и синей лицевой стороной вверх. Затем вы должны повернуть остальную часть куба, пока верхний цвет выбранного первого углового куба не совпадет с центром.Наш верхний цвет синий, поэтому мы должны повернуть синий центральный куб к вершине куба. Вы можете перемещать синий центр в любом направлении, пока он не окажется в правильном верхнем центральном положении, как показано. Заливав куб таким образом, вы уже собрали два куба верхнего ряда. Теперь мы готовы собрать оставшуюся часть куба.

Мы использовали (и почти полностью уничтожили) кубик Рубика из Коллекционного издания при разработке руководства по кубику Рубика.

Шаг первый: разместите углы верхнего ряда

Так как мы решили первый угол нашего верхнего ряда, когда мы его загрунтовали, теперь мы готовы решить остальные три.Для этого вы должны повернуть весь куб (не строки, столбцы или грани) влево так, чтобы исходный угловой куб теперь стал верхним левым углом на передней части куба. В нашем примере вы можете видеть, что верхний левый угол теперь является исходным сине-красно-белым углом с синими и красными гранями, отображаемыми на графике (поскольку мы повернули весь куб влево). Теперь нам нужно снова решить верхний правый угол, поэтому мы должны решить, какой угол поставить туда. На самом деле это довольно просто.Так как таинственный кубик должен иметь синий цвет (иначе он не будет соответствовать остальному верхнему цвету), и на нем также должен быть красный цвет (или он не будет полностью красной стороной с первой красной лицевой панелью). ), мы просто должны найти другой угол куба с синим и красным на нем. В нашем кубе это будет сине-красный- Желтый куб.

Следующий шаг — переместить этот целевой кубик в правый нижний угол куба (показан здесь черным, чтобы помочь продемонстрировать местоположение цели).Синие, красные и желтые грани на этом кубе могут располагаться в любом порядке и с любой стороны, пока куб находится на своем месте. Просто поверните нижний ряд (не трогая верхний), пока ваш целевой кубик не окажется на своем месте. Как только кубик окажется в правом нижнем углу на передней панели, в зависимости от расположения верхнего цвета (синий) мы выберем один из следующих алгоритмов, чтобы переместить его в правый верхний угол и перевернуть. вокруг, чтобы выровнять его должным образом.


Например, если у нашего сине-красно-желтого куба синяя грань отображается с правой стороны куба (позиция 1), мы будем использовать первый алгоритм.Если бы вместо этого он был на лицевой стороне (позиция 2), мы бы использовали второй алгоритм. Наконец, если синяя грань находится в нижней части куба (позиция 3, указанная рукой, указывающей вниз), вы должны использовать третий алгоритм.

Также может случиться так, что целевой сине-красный-желтый кубик уже находится в правильном положении в верхнем ряду, но не смотрит в правильную сторону (красная грань не находится на той же стороне, что и исходная красная грань). Если синяя грань находится спереди (позиция 4), используйте четвертый алгоритм, и, конечно, если она находится на правой стороне куба (позиция 5), используйте пятый алгоритм.Если ваш желаемый кубик застрял в среднем слое, просто перейдите в другой угол, и как только вы его решите, целевой кубик будет возвращен в верхний или нижний ряд. Когда вы закончите с углами, у вашего куба будет синий значок «X» наверху, а все цвета углов будут совпадать по горизонтали со своими партнерами.

Шаг второй: поместите края и закончите верхний слой

Теперь, когда мы знаем общие идеи о том, как найти правильный целевой куб и затем переместить его на место, мы готовы закончить верхний слой.Помня вышеупомянутые концепции, теперь мы должны найти целевые граничные кубы (те, которые будут завершать верхний ряд) и переместить их в новые целевые позиции, снова окрашенные здесь в черный цвет. Просто поверните нижний и средний слои, пока целевой кубик не окажется в одном из этих мест, и в зависимости от того, с какой стороны находится верхний цвет (синий), выберите один из следующих алгоритмов, чтобы переместить его на свое место. Когда вы закончите со вторым шагом, весь верхний слой куба будет собран.


Шаг третий: выровняйте центры и разместите края среднего слоя

Чтобы начать шаг 3, вы должны сначала повернуть средний слой так, чтобы центральные кубы в среднем слое совпадали со своими копиями верхнего слоя.В нашем примере вы можете видеть, что красный центр и желтый центр совпадают с соответствующими цветами над ними. Это известно как формирование Half-T. После того, как вы выровняли центры, вы уже частично решили средний слой. Осталось только разместить оставшиеся края.

Теперь, поворачивая только нижний ряд , мы расположим целевой куб так, чтобы он совпадал с его центром того же цвета, формируя Full-T. В нашем примере мы перевернули нижний ряд так, чтобы образовалась полностью красная буква T на передней части куба.Мы можем быть готовы разместить этот куб на месте, но сначала мы должны проверить, чтобы убедиться, что это действительно правильная грань. На нашем кубе нам нужно, чтобы нижняя часть куба Red T была либо желтой (которая при перемещении вправо совпадала с красным и желтым центрами), либо красно-белым кубиком (который на нашем кубе можно было перемещать влево. , совпадающие с Красным и Белым центрами). Если это ребро не может соединить ни один из двух центров слева или справа, или оно перевернуто (Т-образная форма не образована, красная грань находится неправильно внизу), вы должны перейти к другой Т-образной формации.Почти всегда сразу же возможен еще один Т. Вот алгоритмы, которые вы будете использовать для перемещения целевого куба влево или вправо по мере необходимости:

Левый Верно

Если вы обнаружите, что T невозможен или что правильное ребро находится в правильном положении, но повернуто так, чтобы цвета не совпадали, просто поместите случайный кубик на его место, выполнив один из алгоритмов один раз, что заставит правильный кубик вернуться на дно. Иногда вам придется проделать это несколько раз, чтобы позиционировать правильно.Когда вы закончите, у вашего куба будут полностью собраны верхний и средний слои.

Шаг четвертый: переверните куб и расположите углы последнего слоя

Теперь вы перевернете весь куб вверх дном (синий верх становится нижним) и расположите углы последнего незаконченного слоя (зеленые) в их правильные положения, хотя еще не закончил . На нашем кубе передняя грань — это красная сторона. Таким образом, правильные углы для передней части (обозначенные как 1 и 2) должны иметь зеленые и красные грани, чтобы они совпадали с двумя нижними слоями, которые мы уже решили, а также с зеленым верхом.Используя эту логику, обратная сторона нашего куба оранжевого цвета, поэтому задние углы (обозначенные как 3 и 4) должны содержать зеленые и оранжевые грани. Кроме того, все конечные углы также должны быть на правильных сторонах . Например, на нашем кубе угол Зелено-Красный- Белый должен быть в позиции 1, а угол Зелено-Красный- Желтый должен быть в позиции 2. Как только мы будем готовы закончить их на следующем шаге, они должны быть готовы сочетаться со всеми тремя цветами.

Помните, мы еще не пытаемся полностью решить эти последние углы, просто перемещаем их на место, чтобы закончить на следующем шаге.В качестве примера, на мини-кубе справа вы можете увидеть, что зеленый-красный-белый угол находится в правильном положении, но еще не закончен (зеленая грань находится спереди, белая грань находится наверху и т. Д.) . Зелено-оранжевый-белый кубик на задней правой стороне также находится в правильном положении, но, очевидно, еще не совпадает правильно (оранжевая грань находится на белой стороне). Однако это все, что вам нужно сделать для этого шага! Мы перевернем все эти углы, чтобы закончить их на пятом шаге.Вот маневры, которые используются для установки углов в их правильные положения, но еще не решены:

Переключатель 1 и 2
Переключатель 1 и 3

Много раз вы можете осмотреть незаконченный верхний слой и обнаружить, что два красных угла уже расположены рядом. Если это так, просто переверните верхний слой так, чтобы оба красных угла оказались на красной передней (конечно, не нарушая два готовых слоя ниже). Тогда вам просто нужно будет использовать маневр «Переключить один и два», чтобы переместить их назад и вперед в нужные стороны.Что касается оранжевых углов, вы должны перевернуть весь куб (не перемещая строки или столбцы) так, чтобы оранжевая сторона теперь стала лицевой. Затем вы можете выполнить маневры переключения по мере необходимости. Если два красных находятся на расстоянии друг от друга по диагонали (красные углы в настоящее время находятся в положениях 2 и 3), выполните маневр «Переключить один и три», чтобы поставить их бок о бок. Когда вы закончите этот шаг, ваш куб будет иметь углы, расположенные в их правильных положениях, но, вероятно, еще не закончено.

Шаг пятый: полностью обработайте углы последнего слоя

На этом этапе мы перевернем все углы последнего слоя в их окончательные законченные положения. На нашем кубе зеленый цвет — последний цвет слоя. Чтобы решить углы, мы сосредоточимся на трех различных конфигурациях зеленых граней. Используя рисунок слева, держите куб так, чтобы, глядя на переднюю часть , вы могли видеть любую из этих конфигураций зеленой грани точно , как показано.На этом этапе никакие другие оставшиеся грани (или остальная часть куба) не имеют значения, поэтому они не отображаются, включая любые другие зеленые грани на последнем слое. Найдя одно из трех расположений, выполните следующий алгоритм:

Несколько раз

Помните, что хотя две конфигурации (средняя и нижняя) требуют, чтобы зеленые лицевые панели располагались с правой стороны куба, все же необходимо выполнить описанный выше алгоритм спереди.Вам придется выполнить этот алгоритм несколько раз, и вам нужно будет использовать по крайней мере две из трех разных конфигураций, чтобы продолжить (обнаружение одной и той же конфигурации снова и снова приведет вас к застреванию). Если вы не смогли найти одну из начальных конфигураций для начала этого шага, выполните алгоритм один раз, и тогда вы сможете найти одну из них.

Шаг шестой: полностью обработайте два края и подготовьте оставшиеся два

Теперь вы должны обнаружить, что вы также поместили по крайней мере один из оставшихся краев последнего слоя в его окончательное положение, хотя не обязательно правильно повернули.Переверните весь куб так, чтобы сторона с правильно расположенным краем стала передней (в некоторых случаях у вас будет пара на выбор). На нашей диаграмме сторона с зелено-белым краем является передней, потому что край находится на своем месте (его просто нужно перевернуть). Затем выполните следующий алгоритм изменения положения, чтобы переместить остальные кромки на свои места (до двух раз). Если вы не смогли найти правильно расположенное ребро для начала, выполните алгоритм один раз с любого фронта, а затем действуйте как обычно.

Со стороны правильно установленного края

Шаг седьмой: собрать кубик Рубика

Теперь мы готовы полностью собрать кубик Рубика. На данный момент нас интересует только последний незавершенный слой, поэтому остальная часть куба не отображается. Почти во всех случаях две кромки будут полностью решены после завершения шага шесть, описанного выше, и две кромки будут нерешенными. Однако два необработанных края теперь правильно расположены на своих правильных сторонах, и их просто нужно повернуть, чтобы закончить.Поверните весь куб, пока два последних неразрешенных ребра не совпадут с изображением, показанным слева, если смотреть на переднюю часть куба. На нашем графике полностью решенные кубики последнего слоя показаны розовым цветом, а два неразрешенных края показаны фиолетовым.

Как только вы будете готовы, выполните применимый алгоритм последнего слоя ниже, чтобы полностью собрать куб. Первый известен как шаблон «H», а второй — как «шаблон рыбы». Если по какой-то причине у вас были перевернуты все четыре края (вместо обычных двух), когда вы закончили шаг шесть, просто выполните узор «H» один раз с любого фронта.После этого вы сможете найти любой из двух исходных шаблонов на этом этапе. Поздравляю! Вы собрали кубик Рубика!

Дедмор Х
Рыба Дедмор

Параметры просмотра ChessandPoker.com

Спасибо, что прочитали эту статью об игре! Пожалуйста, выберите одну из ссылок ниже, чтобы продолжить навигацию по сайту Chess and Poker Dot Com . Сообщите нам, если мы сможем помочь. Удачи и удачной игры!

Руководства по игровой стратегии На нашей домашней странице вас ждут новые руководства по стратегии и игровые решения!
Обсудить статью Посетите игровые форумы и пообщайтесь с нашими знающими членами сообщества.
Магазин игр Загляните в наш магазин и найдите отличную экономию на довольно крутых товарах.
Читайте наш блог, чтобы узнавать об обновлениях сайта и комментариях по множеству интересных тем.
Свяжитесь с нами, чтобы сделать предложение, задать вопрос или прокомментировать эту статью.
Сделайте пожертвование на сайте ChessandPoker.com в удобное для вас время.

Авторские права 2003 г. Джеймс Йейтс Все права защищены. Статья написана Джеймсом Йетсом, основателем и владельцем сайта ChessandPoker.com.Пожалуйста, просмотрите нашу страницу Условий использования для получения информации об использовании этого веб-сайта.

Очень простое решение для кубика Рубика

Легко запоминающийся метод решения кубика Рубика не предназначен для построения кубиков скорости, он отлично подходит для начинающих. Этот метод состоит из минимального набора простых движений, между которыми много общего. Он написан для любителей кубов и в основном индифферентов кубиков ™. Все первые три последовательности следуют аналогичному шаблону, см. Пояснения ниже.Если вы застряли, внизу этого поста есть ссылки на руководства.

Легко запоминающийся метод сборки кубика Рубика. Этот метод не предназначен для скоростного куба, но он отлично подходит для новичков. Опытные куберы могут научить этому своих друзей и родственников.

Этот пост написан для двух аудиторий. Он написан для кубиков-энтузиастов и кубиков в основном индифферентистов . Если вы находитесь в первой группе, вы, вероятно, пробовали обучать этому методу, научить этому методу очень легко.

Если вы относитесь ко второй группе, вы думали о том, чтобы изучить это в развлекательных целях, но только если это займет около 15 минут. Вам повезло!

Просмотр первых трех последовательностей. Обратите внимание, что все они следуют аналогичному шаблону, см. Пояснения ниже.

Некоторые методы решения кубов быстрые . Это small , и его можно разработать из первых принципов. (в отличие от произвольного запоминания). Он состоит из минимального набора простых ходов , имеющих много общего между шагами.

Мы рассмотрим эти общие черты в конце, чтобы их было легче запомнить.

Вы сами по себе. Вы можете поставить край на его место, не беспокоя окружающих. Не трать на это оперативную память, просто сделай это. Если вы застряли, внизу этого поста есть ссылки на руководства.

Цвета краев красиво сочетаются.
Помните, что на передней грани есть интересующий элемент (белая сторона).

Сделайте это для всех 4 углов.

Альтернатива:

Что делать, если угол был скручен на , а белая грань была обращена к синей стороне? Ничего не меняет в принципе.Передняя грань теперь является синей гранью , потому что она содержит активную сторону оранжевый . (совпадение цветов)

Вариант 2: белый сверху
нечего запоминать, разберитесь. (начните с того, что поместите его над целевым местоположением, поверните сторону вверх)

Исключение 3: Если угол находится внизу, но скручен, просто переместите другой угол на его место. (а затем используйте шаг 1)

Этот шаг включает использование того, что мы узнали.
Он состоит из двух частей: Шаг 2a перемещает угол вверх и соединяет его с краем
Шаг 2b на самом деле Шаг 1 . Используйте то, что вы знаете.

Помните — на передней грани есть интересующий нас край. Соответствие цвета центра и края образует перевернутый T.

Сделайте это для всех 4 краев среднего слоя.

Мнемоника:

Движения такие же, как в шаге 1, но определение того, что такое передняя поверхность и какая активная сторона , меняется.На первом этапе передняя часть — это грань с белой стороной (лицевой стороной) угла, потому что это то, что нас интересует, на этом этапе передняя часть — это лицо, на котором есть интересующий нас фрагмент.

Альтернатива:

Если вы не можете найти подходящую кромку в верхнем ряду, она должна быть не в том месте во втором ряду или в правильном месте, но перевернута, используйте этот алгоритм, чтобы вставить «неправильную» кромку в это место. , и он выскочит краем вверх. Затем: Шаг 2.

Если у вас нет кромки, которая вам нужна в верхнем ряду, она должна быть не в том месте в среднем слое.переместите его вверх, сдвинув неправильный угол.

Этот алгоритм сохраняет один угол на месте и меняет местами другой 3.

Ориентация

На этом этапе решения нас интересует только то, чтобы каждый угол был размещен в правильном месте (3 грани соответствуют цветам сторон), но деталь можно повернуть одним из 3 способов. Об этом мы позаботимся дальше.

Желтый, оранжевый, синий угловой элемент находится на своем месте; расположен между Желтым, Оранжевым и Синим лицом.Это может быть неправильно сориентировано. Хорошо.
Не пытайтесь запоминать направление, вместо этого помните, что 3 повтора возвращают к первому состоянию, поэтому повторение шаблона дважды похоже на движение в обратном направлении.

Альтернативы:

У вас еще 3 неправильных угла? Сделайте это второй раз. (в третий раз вернется в исходное положение.) Если у вас нет ровно одного края в нужном месте….

У вас может быть:

  • 0 Углы: Продолжайте поворачивать верхнюю грань, что-то должно выровняться.
  • 4 угла: Все готово. поздравляю.
  • 3 угла: Невозможно. 4-й должен быть на месте.
  • 2 угла (рядом): продолжайте поворачивать, вы найдете остановку с одним правым углом. (Затем на поверните куб на так, чтобы он оказался на вверху справа )
  • 2 угла (напротив): выберите произвольный угол как «Хорошо» и запустите алгоритм один раз, тогда вы окажетесь в 1 углу. ситуация. (возможно, вам придется повернуть верх и повернуть куб.)

Мнемоника:

Обратите внимание на верхний правый угол, он будет пинг-понг вдоль верхнего ряда, всегда оставаясь впереди, всегда уходя в сторону, прежде чем сторона двинется вверх или вниз

Не беспокойтесь запомнив направление, вместо этого помните, что 3 повтора возвращаются к первому состоянию, поэтому повторение шаблона дважды похоже на движение в обратном направлении. Также обратите внимание, что пара углов ребер «никогда не ломается» активным ребром, движущимся вверх и вниз (на последнем рисунке это изображено как пара «зеленый-оранжевый-белый»)

Альтернативы:

Что делать, если вы нужно « повернуть закрыть » вместо « повернуть открыть »?
Легко! Просто откройте еще раз ! (или вы можете сделать зеркальное отображение и оставить без изменений верхний левый угол)

Что делать, если вам нужно повернуть другое количество углов, т.е.е. 2 или 4?
Вам нужно будет действовать дважды каждый раз с другим верхним правым углом .
Выберите угол , а не , и запустите последовательность (один или два раза).
Результатом первой последовательности будет единственный угол, который скручен правильно. Сделайте правильный угол в правом верхнем углу для следующего прогона.

Я мог бы дать больше правил о том, какой угол выбрать, чтобы минимизировать ходы, но я бы предпочел, чтобы вы сделали ход дважды, чем запомнили другой факт.(Вы можете решить это самостоятельно позже.)

Не запоминайте направление, вместо этого помните, что 3 повтора возвращаются к первому состоянию, поэтому повторение шаблона дважды похоже на движение в обратном направлении.

Если все 4 неуместны, вам нужно будет сделать этот метод, чтобы закрепить одну кромку на месте, а затем используйте эту грань в качестве передней. В конце этого этапа вы либо закончите, либо вам нужно перевернуть некоторые края там, где они есть. если вам нужно перевернуть края, переходите к шагу 6. ​​

Возможно, вам не понадобится шаг 6, используя этот дополнительный прием (который выходит за рамки этого списка рецептов, потому что он использует задний край.)

Расширенный ход (не требуется для решения):

На шаге 5 также переворачиваются два ребра (более короткие стрелки). Вы можете избежать переворота, заменив первое и последнее движение шага 5 двойным поворотом задней грани.

Мнемоника: Первый ход последовательности берет край на задней стороне верхней грани и помещает его сзади нижней грани. Также как дважды повернуть спину.

Вы уже видели это, это первое изображение прямо под заголовком.

Это то же самое, что и вначале.

Это то же самое, что и вначале.

Это минимальное решение для куба. Вам не нужно много запоминать. Эти ходы были выбраны, потому что все они соответствуют небольшому набору правил.

  • Минимальное количество ингредиентов
  • Ходы либо отменяются, либо повторяются 4 раза, чтобы завершить круг
  • Верх перемещается от активного края
  • Ходы 1–3 начинают с поворотом верхней грани, 4–6 начинают с «вверх»
  • Все ходы включают вверх перед вниз
Ингредиенты для любой последовательности включают верхнюю грань и вертикальное движение

Я постарался охватить все возможные случаи, если вы где-то застряли , и инструкций было недостаточно — дайте мне знать.

Похожие истории

Теги
Присоединяйтесь к хакеру, полдень