Игры на соревнование: Игры соревнования — развлечения и игры без компьютера для детей!

Игры соревнования — развлечения и игры без компьютера для детей!

Сохраните для себя, поделитесь с друзьями:

Отличная пляжная (и не только!) игра для двоих. Просто найдите место с чистым песком — и вот уже игрок-«сапёр» может разминировать ставшую «бомбой» руку другого игрока.

Подробнее про игру Бомбочки

Оценка: 3.8 (голосов 176), комментариев: 12

Подробнее про игру Петушки

Оценка: 3.4 (голосов 270), комментариев: 46

Весёлая и шумная игра-соревнование в стиле «вопрос-ответ». Это отличный шанс для игроков проявить свою эрудицию, сообразительность и находчивость, а также весело провести время в дороге или дома.

Подробнее про игру Кто я? (Тарантинки)

Оценка: 3.9 (голосов 514), комментариев: 86

Замечательная игра! Море веселья, улыбок и радости гарантировано! Подходит для любых компаний и возраста! Существуют разные уровни сложности. Может использоваться даже на корпоративных вечеринках в качестве командообразующей игры!

Подробнее про игру Сороконожки

Оценка: 4.2 (голосов 400), комментариев: 20

Очень зажигательная и зрелищная игра-соревнование, которая станет ярким украшением любого детского праздника или дня рождения.

Подробнее про игру Мумия

Оценка: 3.7 (голосов 126), комментариев: 13

«Спички — детям не игрушка!» А может, всё-таки игрушка? Если не поджигать — получится увлекательная настольная игра, с немудрённым реквизитом, отлично развивающая ловкость рук, терпение и глазомер.

Подробнее про игру Спички

Оценка: 3.6 (голосов 300),

комментариев: 45

Отличная игра для дороги или дома во время дождливой погоды. Очень понравится любителям кроссвордов и головоломок. Это одна из немногих игр, в которую с большим удовольствием играют и дети, и мамы с папами, и бабушки с дедушками!

Подробнее про игру Диагонали

Оценка: 4.3 (голосов 218), комментариев: 29

В этой игре дети за водящим изображают огромных великанов или маленьких гномов. Самое главное при этом — быть внимательным и не позволить себя запутать!

Подробнее про игру Великаны и гномы

Оценка: 4.2 (голосов 321),

комментариев: 20

Самая весёлая и самая зимняя игра всех времён и народов. Вот вы думаете, снежки — игра примитивная? Да как бы не так! Потому она нравится детям всех возрастов.

Подробнее про игру Снежки

Оценка: 3.8 (голосов 40), комментариев: 3

Страницы

Игры-Соревнования | Нейтральная Полоса

Игра-соревнование — это мероприятие, совмещающее в себе классическое ориентирование на местности, передвижение по интересной трассе для полноприводных автомобилей, решение задач на смекалку, ребусов и головоломок, а также содержащее элементы спектакля и театральных постановок.

Каждая игра-соревнование является отдельным событием и погружением в свою, особенную, реальность. Мы уже бороздили космические пространства, проводили геологические исследования, а впереди еще много интересных тем.

Наши мероприятия — возможность для участников вырваться из повседневности, попробовать себя в ориентировании и джипинге, да и просто пообщаться в хорошей компании.

Старт и финиш игр-соревнований проходит в полевых условиях, то есть на полянах с нормальным проездом для полноприводных (и не только) автомобилей. После финиша и награждения победителей большое количество участников остается на ночевку и поэтому каждое мероприятие становится мини-фестивалем для любителей внедорожья.

Как проходит само соревнование:

 На старте участникам выдается задание, в котором даны подсказки для нахождения контрольных пунктов (КП). Используя подсказки из задания необходимо найти максимальное количество КП за минимальное время и доехать до финиша. Подсчет результатов и награждение победителей проводятся сразу после окончания соревнования.

Наши игры-соревнования проводятся в трех категориях: БРИЗ (для паркетников, кроссоверов и внедорожников), ШТОРМ (для слегка подготовленных внедорожников — экспедиционников) и ЗЫБЬ (для участников-новичков на паркетниках, кроссоверах и внедорожниках)

Основное отличие зачётов 

БРИЗ и ШТОРМ состоит в проходимости трассы и наличии возможности «бамперного» взятия для зачёта ШТОРМ. Для зачёта БРИЗ трасса строится таким образом, чтобы машины не повредили лако-красочное покрытие. Категория ЗЫБЬ отличается упрощенными заданиями для новичков в ориентировании, трасса полностью совпадает с трассой категории БРИЗ.

 

Подробнее о категориях:

Категория ШТИЛЬ
Трасса: прокладывается по дорогам общего пользования асфальтовым или грунтовым. Для взятия КП возможно пешее перемещение вне дорог, не далее 500м от ближайшей дороги.
Рекомендуемая подготовка автомобиля:

Подходит любой автомобиль с любой подготовкой, категория не рекомендуется для участия на подготовленных внедорожниках и заниженных автомобилях с клиренсом менее 10 см.
Задания: Участникам выдаётся задание на ориентирование на местности по карте, построениям азимутов и их пересечений, дополнительным заданиям, подсказкам и схемам.  

Категория БРИЗ
Трасса: прокладывается преимущественно по пересечённой местности, возможен выезд на дороги общего пользования. Бамперного взятия КП в данной категории не предусмотрено. При прохождении трассы и взятии КП не предполагается повреждение лакокрасочного покрытия автомобиля при соответствующих навыках управления. 

Рекомендуемая подготовка автомобиля: Колесная формула 4×4, зимние или грязевые (АТ) шины, но возможно участие на стандартных шоссейных. Клиренс от 18см.
Задания: Участникам выдаётся задание на ориентирование на местности по карте, построениям азимутов и их пересечений, дополнительным заданиям, подсказкам и схемам.  КП разрешается брать без автомобиля (пешком).

Категория ЗЫБЬ
Трасса: полностью совпадает с трассой категории Бриз.
Рекомендуемая подготовка автомобиля: Колесная формула 4×4, зимние или грязевые (АТ) шины, но возможно участие на стандартных шоссейных. Клиренс от 18см.

Задания: Участникам выдаётся упрощённое задание на ориентирование на местности по карте и GPS-координатам. КП разрешается брать без автомобиля (пешком). Перед стартом проводится мастер-класс по основам ориентирования  

Категория ШТОРМ
Трасса: прокладывается преимущественно по пересечённой местности, возможен выезд на дороги общего пользования. Взятие КП бамперное для всех КП, если иное не будет указано на Брифинге. 
Возможно взятие КП не бампером, а в соответствии с правилами взятия КП не бамперным способом. При этом в случае взятия КП не бамперным способом, Экипажу начисляются баллы в размере, уменьшенном до ½ части (или иной части, согласно заданию) стоимости такого КП, установленной за взятие бамперным способом. 

Рекомендуемая подготовка автомобиля: Колесная формула 4х4, шины АТ или MT, клиренс 21 см. 
Задания: Участникам выдаётся задание на ориентирование на местности по карте, построениям азимутов и их пересечений, дополнительным заданиям, подсказкам и схемам. Сложность заданий снижена по сравнению с другими категориями.

Ключевые различия категорий
Основное отличие зачёта ШТОРМ от зачётов БРИЗ и ЗЫБЬ состоит в проходимости трассы и наличии возможности «бамперного» взятия для зачёта ШТОРМ. 

в ЮУрГУ выбрали победителей соревнования по программированию

С 31 января по 1 февраля на базе Высшей школы электроники и компьютерных наук ЮУрГУ проходили соревнования по созданию видеоигр Global Game Jam. Крупнейший мировой конкурс проходит на площадке университета уже в седьмой раз.

Участие в Global Game Jam – лучший способ начать разрабатывать игры, познакомиться с единомышленниками и реализовать свои экспериментальные идеи. В этом году на площадке Южно-Уральского государственного университета собралось более 100 участников, 44 из которых являются студентами ЮУрГУ.

В первый день состоялось торжественное открытие соревнований. Участникам Global Game Jam дали 48 часов, чтобы собрать команду и с нуля создать игру одновременно с более чем 20 тысячами программистов и просто любителей игр из десятков стран.

«Global Game Jam – это всегда особенное мероприятие. Каждый год оно проходит интересно и захватывающе. В мероприятии принимает большое количество людей, среди которых есть дизайнеры, художники, музыканты, сценаристы и представители многих других профессий. Я надеюсь, что все участники получат максимум удовольствия от участия в Global Game Jam, а мы в свою очередь, постараемся зажечь в их сердцах желание создавать новое», – говорит директор Высшей школы электроники и компьютерных наук ЮУрГУ Глеб Радченко.

Спонсорами и организаторами Global Game Jam каждый год выступают крупнейшие IT-компании и университеты мира: Epic Games, Facebook, Valve, MIT, California Polytechnic University. Спонсорами мероприятия в ЮУрГУ в этом году стали известные IT-компании Челябинска и Екатеринбурга: СКБ Контур, TAPCLAP, ChelHack, ICVR,  Napoleon IT, Duck Rockets и ODIN Games.

«Каждый год ребята создают необычные игры. Они умеют смотреть на задание под разным углом, используя свое нестандартное мышление. В этом году, после того, как мы увидим результаты их работы, мы бы хотели пригласить ребят к себе на стажировку», − говорит Алексей Помазкин, продюсер компании по разработке мобильных игр Odin Games.

На второй день соревнований участники с утра и до самого вечера работали над техническим созданием игры: рисовали иллюстрации и графику к играм, писали музыку, продумывали сценарий и программировали.

Каждый год организаторы предлагают новую общую тематику для всех участников Global Game Jam по всему миру. В этом году идеей соревнований стала тема «Repair» − «Ремонт, восстановление». Придерживаясь этой темы, участникам потребуется за 48 часов создать видеоигру.

 «Каждый год комитет Global Game Jam, который находится в Америке, задает тему соревнований. Стараются выбрать именно такую тему, которую можно по-разному интерпретировать. Для нас слово «repair» может означать «ремонт», «создание», «восстановление», «воссоединение» и многое другое. Каждая команда вправе создать игру, отталкиваясь от того, как они понимают это слово», − говорит организатор соревнований в ЮУрГУ Иван Волков.

Особенностью каждого конкурса являются диверсификаторы − это вторичные темы, которые участники могут использовать при создании видеоигр. При усложнении задачи у участников есть возможность выделиться из множества других созданных игр, а значит, увеличить шансы на победу.

Студент 2 курса Высшей школы электроники и компьютерных наук ЮУрГУ Максим Батятин принимает участие в Global Game Jam уже в третий раз. Юноша решил усложнить себе задачу необычным и сложным способом.

«Мне очень интересно заниматься программированием, и в этом году я принимаю участие сразу в двух проектах, а именно – создаю игру вместе с командой и свою собственную. Для второй я использую различные программы, которые обычно никто не использует. Она будет представлять собой игру для телефона, в которой можно будет самим телефоном управлять как джойстиком. Для меня в соревнованиях главное – не победа, а участие».

Помимо молодых людей в соревнованиях активно принимают участие и девушки. Одной из участниц стала магистрантка Архитектурно-строительного института ЮУрГУ Антонина Шарифулина. Девушка учится на дизайнера и через полтора года ее выпускной работой станет дизайн компьютерной игры. На соревнования Global Game Jam студентка пришла набраться опыта и проявить свои дизайнерские способности.

«Я первый раз участвую в соревнованиях по созданию видеоигр. Этот конкурс не кажется мне сложным, потому что в команде я отвечаю за визуальную часть, мне нравится этим заниматься. Мы с командой создаем игру про разрушенный корабль, который нужно восстановить. Я очень надеюсь, что наш труд оценят по достоинству, и мы займем первое место».

В соревновании по созданию видеоигр Global Game Jam на площадке ЮУрГУ принимают участие студенты и других вузов. Так, к примеру, студент 3 курса направления «Программная инженерия» Челябинского государственного университета Дмитрий Бутов участвует в соревнованиях уже во второй раз. В прошлом году команда студента выиграла приз зрительских симпатий. В этом году ребята рассчитывают получить максимум удовольствия от проведенных соревнований.

«Участие дает мне большой опыт в программной разработке. Мне нравится, что у всех участников нет никаких ограничений в плане выбора инструментов создания игр. Мы вместе со своими друзьями в составе трех человек создаем игру на простой платформе. После того, как основная часть будет готова, мы будем стараться ее усложнить различными диверсификаторами».

В финальный день соревнований участники представили на суд жюри 29 видеоигр. Все команды успели сделать свою игру и привести ее к завершенному виду всего лишь за 48 часов. Каждая из работ была уникальной, наполненной различными персонажами, задачами и самое главное – соответствовала тематике. Оргкомитет отметил, что в этом году все игры были на достойном уровне.

По итогам конкурса среди 29 команд были отмечены сильнейшие команды, которые отличились своей креативностью и уровнем исполнения. Спонсоры мероприятия, представители крупнейших IT-компаний региона наградили эти команды ценными призами и некоторых из них пригласили на стажировку. Список лучших команд вы можете посмотреть здесь. Также Высшая школа электроники и компьютерных наук вручила сертификаты всем участникам.

«Каждый год работы очень сильно отличаются от предыдущих. Например, в этом году появилось сразу несколько игр, которые были доступны зрителям с момента демонстрации. У всех присутствующих в зале была возможность в режиме онлайн подключиться к платформе и стать самыми первыми игроками. Также в этом году большое количество 3D-проектов. Это объясняется тем, что технологии  разработки 3D игр не требуют таких больших усилий как раньше, они упростились, и это позволило сделать качественные проекты. Я считаю, что смысл Global Game Jam состоит в некотором чувстве «единства» с десятками тысяч разработчиков по всему миру, вместе с которыми ты делаешь уникальные вещи», − подводит итоги конкурса директор Высшей школы электроники и компьютерных наук Глеб Радченко.

Одним из участников соревнований стал выпускник Архитектурно-строительного института ЮУрГУ Наиль Хайдаров. Юноша поделился впечатлениями.

«Больше всего конкурс запомнился веселой и дружественной атмосферой в команде. Начиная от этапа генерации идеи, до этапа разработки и презентации, мы здорово повеселились. Участие в этом конкурсе дает возможность познакомиться с новыми людьми со схожими интересами, проверить, на что ты способен,  прокачать навыки скорости в работе и коммуникации в команде, понять свои сильные и слабые стороны. Это настоящая встряска, когда ты на 48 часов полностью отключаешься от всего мира и делаешь то, что ты любишь и лучше всего умеешь, при этом плечом к плечу находясь с ребятами, которым все это так же интересно как и тебе».

Игра «BIG RED BUTTON» команды Александра Федяшева стала лучшим проектом, по мнению спонсора TapClap. Участник отметил, что Global Game Jam − это не конкурс и не соревнование. Это сотрудничество и объединение. Александр считает, что важно правильно позиционировать подобные мероприятия, чтобы формировались верное представление и ожидания у участников.

«Это мое третье участие в Global Game Jam. Самыми запоминающимися моментами, как и всегда, были невероятная атмосфера и, конечно же, команда. Во время джема существуете только вы и игра, над которой вы вместе работаете. Поэтому большинство воспоминаний и эмоций всегда связаны именно с ними. Начало мероприятия и его окончание, также очень волнительные и приятные, особенно для участников.
Каждый получает для себя не только позитивный заряд атмосферы. Для меня, как для геймдизайнера, участие в Global Game Jam дает уникальную возможность за короткий срок прокачать навыки коммуникации, разработки и командной работы, завести новые знакомства, а также получить массу положительных эмоций».

В финале мероприятия все ребята получили дипломы участников и памятные футболки от спонсора ChelHack.

Global Game Jam – это отличный способ учиться разработке видеоигр, ведь участвовать могут как новички, так и профессионалы, а все игры прошлых лет и их исходные коды доступны на официальном сайте GGJ.

Игры, созданные в этом году, ребята также загрузили на сайт Global Game Jam с открытым исходным кодом. Это значит, что каждый желающий может посмотреть, как игра была создана и даже попробовать самостоятельно ее доработать. Игры можно посмотреть здесь. 

Марина Ковязина, фото: Олег Игошин

Игры и соревнования для школьников и студентов

1.     Кейс-чемпионат «Личный финансовый план»

В ходе данного кейс-чемпионата командам участников выдается  карточка персонажа, чьи надежды и чаяния им необходимо превратить в финансовую цель, и рассчитать план по ее достижению через 8 лет. Участникам предстоит не только оптимизировать доходы и расходы персонажа, помочь ему с выбором финансовых услуг, но и учесть возможные макроэкономические изменения в мире.

Данное мероприятие позволяет студентам задуматься о необходимости долгосрочного финансового планирования, научиться ставить финансовую цель и вырабатывать стратегию для ее осуществления. Все расчеты производятся в таблице Excel с применением кредитного и депозитного калькулятора.

2.     Интеллектуальное шоу «Финансовые бои»

Яркое интеллектуальное шоу, которое обязательно заинтересует школьников в теме финансовой грамотности! Финансовые бои можно проводить в классе или в актовом зале, в рамках урока или организовать масштабные соревнования между классами.

Разные форматы интеллектуальных соревнований между командами помогают прокачать знания по теме банковских услуг, таких как вклады, кредиты и банковские карты, а также развивают находчивость и умение работать в команде. Если ты уверен в своих силах и сможешь выстоять не один раунд с наибольшим количеством баллов – победа обеспечена!

3.     Деловая игра «Услуги финансовых организаций»

Задача игры состоит в том, чтобы прожить 6 игровых лет, управляя собственным домохозяйством. Каждая команда-домохозяйство ежегодно получает зарплату и решает, во что вложить денежные средства, чтобы получить доход и улучшить свое благосостояние путем покупки клеток игрового поля. Осторожно! Борьба за игровые клетки предстоит нешуточная! А с банками и микрофинансовыми организациями нужно быть внимательным, иначе придется отстаивать свои права  в государственных органах.

Игра хорошо подходит для формирования ответственного потребительского поведения, понимания своих прав и обязанностей и умения справляться со сложными ситуациями. Это одна из самых масштабных и эффективных игр ПАКК — участники учатся и меняют свое поведение прямо во время игры!

4.     Бизнес-симулятор «Доходность и риски»

20 игроков и 2 модератора пытаются выбрать между высокой доходностью и высокими рисками и низкой доходностью и низкими рисками. Три вида акций, основанных на реальных событиях, меняются в стоимости и доходности каждый игровой период, в то время как банковский депозит стабилен как никогда. Как найти оптимальную стратегию? Куда вложить деньги? Время принимать решения!

Игра развивает у участников понимание, как соотносятся доходность и риски, и учит грамотно распоряжаться своими сбережениями. А периодические страховые случаи добавляют игре азарт.

5.     Станционная игра «Заработать за 60 минут»

Игра хорошо подходит и для 50, и для 150 игроков. Чтобы заработать «финики» и выйти победителями участникам придется хорошенько потрудиться. На 13 станциях с затейливыми заданиями участники могут проявить не только свои интеллектуальные способности, но и творческие.

В этой игре важна командная работа и продуманный план действий, ведь команды могут «вытеснять» друг друга со станций. Так что ключевые умения финансовой грамотности — планирование своих действий и распределение ресурсов – будут развиваться с самой первой минуты игры.

 6.     Игра-квест «Финансовые звезды»

Команды участников – это корпорации, целью которых является постройка космического корабля. Игра направлена на то, чтобы участники научились сберегать и увеличивать свои денежные средства, а также управлять финансовыми инструментами, на случай если они захотят осуществить некую задуманную цель в своем будущем.

В игре есть станции, на которых можно зарабатывать деньги; есть финансовые организации, с которыми можно взаимодействовать. Игра хорошо подходит для выездного или пришкольного лагеря, когда игровые локации можно разместить на улице подальше друг от друга.

7.      Практикум по решению кейсов «Про студента Елисея»

Данный кейс был разработан как часть практикума по управлению личными финансами в рамках курса занятий для детей-сирот. Мероприятие затрагивает такие темы, как потребности и расходы, финансовые цели и финансовое планирование.

В рамках кейса участникам мероприятия предлагается составить план доходов и расходов студента Елисея таким образом, чтобы за 1 год помочь ему достичь 4 финансовые цели, указанные в легенде.

Знатокам приготовиться Как в Челябинске проходят соревнования Лиги Интеллектуальных Игр

Попасть в телевизор — это, наверное, мечта многих игроков спортивного направления «Что? Где? Когда?». По словам Станислава Лысова, попасть туда можно, хоть и довольно сложно:

«На телевизионное ЧГК попасть довольно сложно. В 2018 году был последний отборочный тур по всей России, его проводил магистр игры Максим Поташев. От Челябинска в Москву поехало три команды, в том числе моя, но победу одержала команда из Мурманска. Но вот прошло уже три года, и они до сих пор не играют. Раньше можно было просто отправить письмо в программу с просьбой пройти отборочный тур. За каждого я не скажу, но многие, конечно, об этом думают».

Станислав также ответил на вопрос, почему среди магистров до сих пор не появилось ни одного челябинца. На самом деле, секрет довольно прост:

«Если посмотреть на тех, кто стал магистрами, то их всего пять человек, но, конечно, проще всего играть тем, кто находится близко к Москве. Перелеты стоят денег и требуют много времени, так что Москва и Санкт-Петербург в этом плане предпочтительнее. К тому же, если вспомнить мурманскую команду, которой не дают играть, хотя она выиграла отборочный турнир, можно подумать, что они не особо заинтересованы в иногородних игроках».

Впрочем, челябинцы все же часто участвуют в программе «Что? Где? Когда?». Только не за столом, а по другую сторону. Речь идет о вопросах, которые поступают на передачу. Редко какой выпуск обходится без вопросов из Челябинской области. А вот, например, Олеся Водонаева из Златоуста даже выиграла хрустальную сову за свои вопросы знатокам. Станислав тоже отправлял свои вопросы, но они в игре так и не прозвучали.

Конечно, спортивное направление игры «Что? Где? Когда?» отличается от элитарного на «Первом канале», и вряд ли кто-то из наших талантливых ребят потом окажется среди магистров. Но можно с уверенностью сказать, что в Лиге Интеллектуальных Игр есть множество талантливых и умных людей, которые могут с гордостью представить наш город и область на соревнованиях по всей России.

Напоследок:

Ответы на вопросы, которые написаны в начале статьи.

1. «Икс» и «Игрек» отсылают к положительному и отрицательному полюсам. Правильный ответ: плюс и минус.

2. «Это» — Северное сияние. Красивые фотоснимки Северного сияния в будущем могут привлечь в отель большое количество туристов.

3. Книга Батырева называется «45 татуировок менеджера». Автор пишет, что «самые главные выводы никогда не исчезнут из моей памяти, как настоящие татуировки — с тела, и всегда сопровождают меня».

Лосиные игры: соревнования по рафтингу и гребному слалому

В связи с неблагополучной эпидемиологической обстановкой в мире, связанной с быстрым распространением новой коронавирусной инфекции (COVID-19), согласно рекомендациям Федеральной службы по надзору в сфере защиты прав потребителей и благополучия человека об отмене проведения массовых мероприятий, а также Правительства Российской Федерации и Правительства Алтайского края, доводим до вашего сведения об отмене мероприятия. Надеемся, что в 2021 году данное мероприятие состоится в традиционные сроки.

Яркое спортивное зрелище на реке Лосихе входит в программу Международного туристского форума VISIT ALTAI.Этот рафтинг-батл во время весеннего паводка собирает свыше ста спортсменов-водников из городов Алтая и Сибирского Федерального округа и до полутысячи зрителей. Открытие сезона на бурной воде Лосихи за шесть лет превратилось из обычных соревнований в фестиваль для болельщиков и фанатов водного туризма.

Соревнования на Лосихе проводят в два этапа. Заключительный приходится на неделю туризма в Алтайском крае – Международный туристский форум VISIT ALTAI. Высокий уровень воды и наличие искусственного водопада позволяет моделировать на Лосихе трассы различной сложности, подходящие для новичков и опытных водников. После гребного слалома и параллельного спринта спортивных экипажей на весла рафтов садятся болельщики. Музыка и горячий чай со сладостями не дают замерзнуть тем, кто вышел из бурной воды «Лосиных игр».

соревнование » Зов джунглей «

          

                                 Зов джунглей.

Задачи: 1. Формировать привычки к здоровому образу жизни.

               2. Развивать внимание, координацию движения, логическое мышление,    познавательную активности  учащихся.

               3. Прививать учащимся чувство взаимовыручки, командного единства.

 

Оборудование: эмблемы с изображением животных,  4 листа картона, мяч,кегли,кольца, 4 большие  галоши или 4 небольшие коробки, 2 клюшки и 2 теннисных мяча, кости и бананы(для подведения итогов), грамоты.

 

1.Вступление. 

 

 Со всех дворов зовём гостей.

Чем больше, тем веселей.

Что у нас тут приключилось?

Вы узнаете сейчас.

Сосна в лиану превратилась

И позвала в джунгли нас.

Есть крокодил тут, как ни странно,

Есть кенгуру, есть обезьяна,

Других зверей немало тут.

В общем, джунгли нас зовут!  

 

 2.Представление команд.

 

  Сегодня отправляются в джунгли травоядные и хищники. Давайте с ними познакомимся.

 Представление  участников игры. У  каждого на груди приколот рисунок того зверя,  роль которого он исполняет;  учитель загадывает о них загадки.

 

        1. Сюда из джунглей поутру                   

            Прискакала … . (кенгуру)

 

  1. По реке плывёт  бревно.

Ух, и злющее оно!

Тем , кто в речку угодил,

Нос откусит …  . (крокодил)

 

  1. Кто по ёлкам ловко скачет

И взлетает на дубы?

Кто в дупле орешки прячет,

Сушит на зиму грибы? (белка)

 

  1. На овчарку он похож.

Что ни зуб – то острый нож!

Он бежит, оскалив пасть,

На овцу  готов напасть. (волк)

 

  1. Ходит длинный, пасть с клыками,

Ноги кажутся столбами,

Как гора, огромен он.

Вы узнали, это …  . (слон)

 

  1. Недотрога, весь в иголках ,

Я живу в норе под ёлкой.

Хоть открыты настежь двери,

Но ко мне не входят звери. (ёж)

                                                                                                                                        

 

  1. В джунглях зелёных  мохнатые детки

Прыгают весело с ветки на ветку.

И на зелёных качелях-лианах

Кружатся маленькие … . (обезьяны)

 

  1. Уж очень вид у них чудной:

У папы – локоны волной,

А мама ходит стриженой.

На что она обижена? (лев)

 

  1. Мохнатый мишка в джунглях есть,

И любит эвкалипт он  есть.  (коала)

 

  1. Великан в бору живёт.

Он сладкоежка – любит мёд.

Когда испортится погода,

Ложится спать – да на полгода! (медведь)

 

3. Соревнования.

 

1   конкурс – «На болоте».

 

   Ребята представьте, что мы находимся  в тропическом лесу . Вокруг нас растут пальмы, шелестит бамбук, по деревьям скачут  обезьяны, слышны голоса неизвестных птиц. И мы с вами после долгих странствий вышли к болоту. Болото – это место, где каждый неверный шаг может стоить жизни.

    Сейчас посмотрим , кто – хищники или травоядные , быстрее преодолеют это злосчаст-ное место. Вы попробуете пройти через  «болото» по «кочкам». Нужно лист положить на пол, встать на него двумя ногами, а другой лист положить впереди себя. Переступить на него двумя ногами, а другой лист положить впереди себя. Идём так туда и обратно.

          Победившей команде вручается  банан  или кость.

 

            2    конкурс – «Крокодилы».

 

      Болота в джунглях  кишат огромными  крокодилами. Вот мы сейчас поиграем в крокодилов. Каждая команда делится на пары. Один человек из пары будет передвигаться на руках, а другой должен держать его за ноги. Итак, разделились на пары. Внимание, начали!

            Подведение итогов.

 

3        конкурс – «Без лягушек».

      А какое же болото без лягушек! Поэтому наш следующий конкурс называется «без лягушек» .Участники команд  садятся на корточки, поставив перед  собой руки на пол. По моему сигналу  начинают прыгать, кто скорее. Прыгать как лягушки – выставлять  обе руки вперёд на пол, а затем делать прыжок обеими ногами из положения на корточках.

            Подведение итогов.

 

4        конкурс – «Змейка».

       Молодцы! Наконец мы перебрались через болото и так обрадовались, что даже закричали. В джунглях много змей, в том числе и ядовитых. Для этого конкурса все должны встать по росту. Правую руку через левое плечо передаёте второму игроку, он левой рукой берёт правую и повторяет то же самое и так все игроки команды.

          Каждая команда  по сигналу  начинает своё движение до цели. Побеждает та команда, которая придёт быстрее к финишу.

            Подведение итогов.                                                                                                     2

 

5        конкурс – «Охота».

Ох,  трудна у нас работа:

На зверей пошла охота,

Как бы нам не прогадать,

От охотников удрать.

Дичь, конечно, убегает,

Её охотник догоняет.

Кто кого тут победит.

Быстрый будет впереди

 

Одна команда выстраивается в шеренгу , члены другой команды пытаются попасть в соперников мячом. Затем команды меняются местами.

          Подведение итогов.

 

6        конкурс – «Меткий стрелок».

        Чтобы добывать пропитание, звери часто сбивают ветками кокосы и бананы, ведь все звери – такие  сладкоежки. И сейчас мы посмотрим, какой зверь самый меткий. Вместо кокосов у нас будут кегли, а вместо веток – кольца.(кольцеброс)

         Подведение итогов.

 

7        конкурс – «Зыбучие пески».

         В джунглях много разных ловушек, которые подстерегают на каждом шагу. Одна из них  «зыбучие пески». Их мы будем преодолевать в специальном снаряжении. На ноги надеваем обувь из резиновых галош(небольшие коробки)  и бегом преодолеваем расстояние,  возвращаемся – передаём снаряжение следующему игроку.

           Подведение итогов.

 

             8   конкурс – «Занимательные вопросы».     

           Каждой команде выдаётся по листочку и карандашу, на котором пишут ответы на вопросы.

 

—          У кого из зверей фамилия Топтыгин? (медведь)

—          Кого считают царём зверей? (лев)

—          Какой зверь помогает нам переходить дорогу? (зебра)

—          У кого ухо на ноге? (кузнечик)

—          Кого чаще всего «забивают» в домино? (козёл)

—          Кого величают по отчеству Патрикеевна? (лиса)

—          Как называется самая маленькая лошадка? (пони)

—          Какой зверёк дал название короткой мужской причёске? (ёжик)

—          Кого в шутку называют косым? (заяц)

—          Какой зверь, если бы проводился конкурс по профессиям, был бы признан лучшим лесорубом? (бобр)

—          Кто вместо удочки использовал свой хвост? (волк)

             Подведение итогов.

 

                9   конкурс – «Художники».

          От каждой команды пригласить одного человека. Показать ему картинку животного. А затем с закрытыми глазами нарисовать, а остальные должны догадаться, кто нарисован.

            Подведение итогов.

             

10     конкурс – «Хоккеисты».

           Чтобы выжить в джунглях,  необходимо быть очень ловким. Сейчас мы проверим чья команда отличится в этом. Нужно провести мяч между кеглями при помощи клюшки.

Бегом вернуться назад и передать клюшку с мячом другому игроку.

            Подведение итогов.                                                                                                     3

 

 

  4.   Подведение итогов игры награждение.

 

           Итак, наша игра подошла к концу.

           Мы сегодня с вами не скучали,

           А с удовольствием играли.

           И пусть была остра борьба.

           Сильней соревнования.

           Успех решила не судьба,

           А только наши знания.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

                                                      

                                                                                                                     4

Соревнований, пари и боевых игр


© www.games4youthgroups.com

Игры — это пруд пруди за игровые вечера. Всегда выгодно иметь несколько хороших, быстрых и реализуемых игр со ставками, доступных на игровую ночь.

Настольные игры и файтинги особенно популярны среди детей и подростков. В совокупности это так называемые соревновательные игры, в которых разные команды и группы должны соревноваться друг с другом. Конечно, молодым людям нравится сравнивать друг друга, пытаться отстоять свои позиции.Поэтому соревновательные игры особенно подходят для больших групп и для игры летом на открытом воздухе.

Но игры со ставками и файтинги также можно классифицировать отдельно. Например, ставки приносят удовольствие и гарантируют, что игра не надоест. Кроме того, игры со ставками обычно не требуют особой подготовки и поэтому подходят с кратковременным уведомлением, когда в другие игры просто невозможно играть.


© www.games4youthgroups.com

К тому же файтинги всегда хорошо воспринимаются детьми и подростками.Это классическая структура победы и поражения. Идей для игры существует множество, и не требуется большой подготовки, чтобы придумать увлекательный файтинг. Например, нарисуйте на земле несколько полосок. Два участника должны стоять на нем лицом друг к другу. Цель состоит в том, чтобы столкнуть другого игрока с полосы. Кто первым сойдет с линии, проиграет.

Важно следить за тем, чтобы противостояли друг другу только игроки равного размера. В противном случае некоторые дети будут чувствовать себя подавленными и / или ущемленными, потому что у них нет таких же шансов на победу, как у других игроков.Более того, в каждой соревновательной игре должен быть рефери, который выносит нейтральное суждение в случае разногласий.

Заключение: Настольные игры, файтинги и гонки для детей и подростков — независимо от возраста — всегда являются источником радости. В них можно одинаково играть на открытом воздухе и в помещении, в зависимости от сезона. Особенно в этих играх лидер группы пользуется большим спросом, потому что временами он может быть немного грубым. Как нейтральный наблюдатель, он является нейтральным посредником для обеих сторон.

[Ссылки на условные обозначения]


50 офисных игр, чтобы сотрудники могли оставаться на связи

Подобрать мероприятия по построению команды, подходящие для людей с разными интересами и увлечениями, может быть непростой задачей, поэтому мы составили список из 50 игр, в которые можно играть на работе. Будь то товарищеский футбольный матч или кулинарное соревнование, вы можете быть уверены, что эти игры повысят качество обслуживания сотрудников, встряхнув командную динамику и начав беседу.

50 офисных игр для игры на работе

1.Товарищеский спортивный матч

Разделите офис на команды и проведите товарищеский матч по футболу, баскетболу, софтболу или волейболу. Это можно сделать в местном парке или на лужайке на территории компании.

2. Соревнования кулинаров

Разрешить отдельным лицам записаться в качестве поваров или судей. Повара будут выставлены на круговой турнир. Они должны использовать предметы, найденные в комнате отдыха в офисе, чтобы приготовить закуски для судей. В каждом матче будет два раунда; соленый раунд и сладкий раунд.Соревнования по кулинарии продолжаются до тех пор, пока не будет определен победитель.

3. Круг хула-хуп

Попросите всех сформировать круг, взяться за руки и положить хула-хуп на плечо одному из людей. Цель упражнения — обвести обручем всех участников круга, опустив руки.

4. Международный день

Дайте людям возможность отметить разное происхождение друг друга. В Международный день люди могут принести любимое блюдо и поделиться им с остальными членами офиса.

5. Флэшмоб-сюрприз

Пусть менеджеры организуют отделы в большие танцевальные труппы. Отделение может проголосовать за песню, а затем поставить групповой танец, чтобы удивить другой отдел. Эти флешмобы или танцы-сюрпризы могут происходить в течение года, и каждый отдел получает свой шанс проявить себя.

Ищете другие способы улучшить корпоративную культуру?

Связаться с нами

6. Prank Wars

Выделите неделю в году, которая может быть менее загруженной, чем другие, и позвольте отделам разыграть другие отделы.Шалости должны быть веселыми и безобидными, но они должны вызывать чувство дружеского озорства и соперничества между отделами.

7. Тайный снеговик / Санта

В дни декабрьских праздников положите имя каждого в ведро и раздайте его, чтобы каждый мог выбрать имя. Затем они покупают подарок человеку, имя которого они выбрали из ведра. Подарки могут варьироваться, хотя настоятельно рекомендуется установить предел цены.

8. Фитнес-программа

Перед тем, как начать, установите цель, которую офис должен достичь к концу программы.Обеспечьте всех людей шагомерами и попросите их записывать свои шаги на каждый день в Google Doc или Google Sheets. В конце программы подсчитайте общее количество шагов и посмотрите, достиг ли ваш офис цели.

9. The Bridge Challenge

Разделите людей на команды и поставьте строительное оборудование, такое как палочки для мороженого, газеты, скотч и клей. Каждая команда создаст небольшой мост, который сможет соединить две книги, расположенные на расстоянии двух футов друг от друга. Команда с мостом, который может выдержать наибольший вес, будет объявлена ​​победителем.

10. Игра в угадывание детских картинок

Попросите всех принести свои детские фотографии. Разместите все картинки в общем пространстве и дайте людям время их просмотреть. Затем проведите голосование, чтобы увидеть, могут ли люди правильно сопоставить изображения со своими людьми.

11. Волонтерство в местном приюте

Организуйте день, когда все сотрудники офиса будут вместе работать волонтерами в местном приюте для животных. Это можно сделать как в рабочий день, так и в выходные.

12. Охота за мусором

Запланируйте охоту за мусором в масштабе всего офиса. Разбейте офис на несколько команд, оставив улики по всему офису. Команда, которая финиширует первой, станет победителем.

13. Ночь викторины

Разделите офис на группы и проведите вечер викторины. У каждой команды будет возможность выиграть очко, если они первой правильно ответят на вопрос. Удерживайте несколько раундов, устраняя команду с наименьшим количеством очков в конце каждого раунда, пока у вас не останется две команды.Сохраните самые сложные вопросы для последнего раунда, чтобы две оставшиеся команды могли обратиться за помощью к выбывшим людям.

14. Перерыв в игре

Проведите карточную игру или турнир по настольной игре в обеденное время. Сделайте доступными различные настольные игры и несколько наборов карточек для использования людьми.

15. The Egg Drop

Обеспечьте команды материалами для изготовления, такими как ватные шарики, скотч, газеты и картон. Команды должны создать подставку для яиц, которая предотвратит раскол яйца при падении с заданной высоты.Команда-победитель — это команда, у которой яйцо не разбивается и у которой самый легкий держатель для взвешивания.

16. Трехногая гонка

Разделите людей на группы по два человека. Каждая пара будет связана у лодыжек и должна соревноваться в гонке с другими парами. Команда, которая финиширует первой, оставаясь равными вместе, побеждает в гонке. Это можно делать вместе с другими занятиями.

17. Office Themed Pictionary

Создавайте команды, не забывая разделять отделы.Используйте шарады, основанные на рисовании, чтобы помочь людям научить членов своей команды тому, что они делают. Каждому члену каждой команды будет предоставлена ​​возможность нарисовать один аспект своей работы, будь то повседневная деятельность или что-то более сложное.

18. Человеческий узел

Пусть все участники образуют круг. После того, как круг сформирован, люди будут держать за правую руку одного сотрудника и левую руку другого сотрудника. Убедитесь, что люди, держащиеся за руки, стоят друг напротив друга, чтобы образовался человеческий узел.Цель этого упражнения — развязать этот узел, не выпуская из рук чью-либо руку.

19. Слепая полоса препятствий

Создайте полосу препятствий через офис. Людям, которые добровольно хотят пройти курс, завязывают глаза и проводят их коллеги.

20. Укладка стаканов

Выдайте каждой команде одинаковое количество пластиковых стаканчиков, следя за тем, чтобы оно оставалось неизвестным до начала соревнования.Каждая команда должна использовать все кубки, чтобы построить пирамиду. Затем они должны разбить пирамиду, сложив чашки одна в другую. Если чашка отсутствует в стопке или если чашка выпадает из пирамиды, команда должна начать заново с нуля. Составление кубков может быть очень соревновательным — посмотрите онлайн-видео с участием некоторых чемпионов — они быстрые!

21. Устройте барбекю

Организуйте барбекю на выходных для сотрудников и их семей. Убедитесь, что у вас есть несколько вариантов питания с учетом различных диетических предпочтений, а также игры для детей и взрослых.

22. Ежемесячные дни рождения

Выберите день каждого месяца, чтобы отмечать дни рождения всех тех, кто родился в этом месяце. Украсьте офис и подарите торт с именами всех людей, празднующих свой день рождения.

23. Соревнования по резьбе по тыкве

Проведите осенью в офисе соревнование по резьбе по тыкве. Люди могут вырезать что угодно по своему усмотрению, хотя вы можете давать бонусные баллы за резьбу в офисной тематике.

24. Две правды и ложь

Попросите людей поделиться двумя правдивыми фактами и ложью о себе. Остальные должны угадать, какое из трех утверждений является ложью.

25. Ледокол для туалетной бумаги

Раздайте рулон туалетной бумаги, попросив ваших людей взять столько кусочков, сколько они считают нужным. Когда все возьмут туалетную бумагу, сообщите группе, что они должны поделиться одним фактом о себе за каждый кусок туалетной бумаги, который они взяли.

26. Рисование в темноте

Разделите команду на несколько партнерств. Каждая группа партнеров сидит спиной к спине и рисует то, что им диктует их партнер. В конце концов, они смогут взглянуть на работы друг друга, чтобы понять, было ли это то, что они имели в виду.

27. Телефон

В этом упражнении люди стоят в очереди, ожидая сообщения от человека, стоящего слева от них. Первый человек в очереди выбирает сообщение, которое будет шептать по очереди.Это продолжается до тех пор, пока сообщение не дойдет до последнего человека, который затем произнесет его вслух. Цель состоит в том, чтобы передать сообщение четко, чтобы сообщение не запуталось к тому времени, когда оно достигнет конца строки.

28. Поощряйте рабочих к совместной пробежке 5 км

Соберите команду для местного забега или марафона. Выберите кого-нибудь, кто будет продвигать проект и нанять сотрудников. Если это благотворительный запуск, компания может предложить оплатить регистрацию или совместные пожертвования.Команда может тренироваться вместе в обеденное время.

29. Опишите свои чувства тремя словами или картинками

Распечатайте несколько наших картинок и слов, как положительных, так и отрицательных. Разложите их на столе и попросите людей выбрать любую комбинацию из трех слов и / или картинок, чтобы описать, как они относятся к определенному проекту или сроку.

30. Создайте пространство для совместной работы

Выделите пространство для совместной работы людей и позвольте их творческим сокам течь.Это пространство можно использовать при мозговом штурме новых идей или при работе над групповыми проектами.

31. Подбор теннисного мяча

Разделите людей на команды. Каждой команде нужно одно маленькое ведро, одно большое ведро и несколько теннисных мячей. Цель состоит в том, чтобы положить как можно больше теннисных мячей в большее ведро, не касаясь мячей руками или руками за отведенное время.

32. Стена идей

Установите доску или классную доску в доступном месте в офисе.Эта доска является открытой доской для предложений и идей. Люди могут оставлять на доске анонимные или подписанные идеи и предложения.

33. Сценарий Jenga

Персонализируйте свой набор Jenga для использования на рабочем месте; на каждом элементе Jenga напишите сценарий рабочего места, с которым ваши сотрудники могут столкнуться. Каждый сотрудник выберет кусок из собранной башни и расскажет группе, как они отреагируют на сценарий, написанный на их предмете.

34. Создание межведомственного информационного бюллетеня

Каждый месяц представители отделов будут встречаться и создавать информационный бюллетень с подробным описанием того, что происходило в их соответствующих отделах за последний месяц.Этот информационный бюллетень будет разослан по электронной почте всем людям, чтобы держать их в курсе того, чем занимаются их коллеги.

35. Кто может построить самую высокую башню?

Обеспечьте бригады различными предметами, такими как газеты, палочки для мороженого, зубочистки, клей, скотч и зефир. Команда, которая сможет построить самую большую башню за отведенное время, становится победителем конкурса.

36. Празднование Дня Земли

В День Земли попросите каждый отдел посадить дерево или разбиться на небольшие группы и обсудить способы сокращения отходов в офисе.

37. Быстрое общение

Разделите офис на две разные группы, выстраивая каждую группу друг перед другом. Когда каждый человек и прямо перед другим, деятельность может начаться. Позвольте каждой паре поговорить в течение нескольких минут, прежде чем выкрикнуть «переключатель». При вызове переключателя перемещайте вправо только самую внутреннюю линию, чтобы у каждого был новый партнер, с которым можно было бы поговорить. Повторяйте, пока у всех не будет возможности поговорить со всеми.

38.Избегайте лавы

Цель этого упражнения — перебросить всю вашу команду из одного конца комнаты в другой, не касаясь пола. Для достижения этой цели у группы будет доступ только к двум листам бумаги.

39. Сделайте сюрприз коллегам подарком

В начале каждого года купите несколько простых белых керамических кружек. Каждый месяц отдел будет украшать кружки мотивационными сообщениями, наполнять кружки угощениями и закусками и дарить их другому отделу.Так будет продолжаться до тех пор, пока каждый отдел не получит кружку с сюрпризом.

40. Занятия йогой раз в две недели

Нанимайте сертифицированного инструктора по йоге, который приходил в офис каждые две недели, давая вашим людям возможность расслабиться и расслабиться в напряженный рабочий день.

41. Pasta Challenge

Разделите команду на группы по два человека, предоставив каждой паре две бумажные тарелки и нить сырых спагетти. Цель этого упражнения для каждой пары — сбалансировать макароны между собой, используя только бумажные тарелки, не разбивая макароны.

42. m & m Sharing

Присвойте каждому цвету m & m определенный вопрос ледокола, например: «Сколько у вас братьев и сестер?» Затем раздайте каждому сотруднику пакеты M&M, попросив их поделиться фактом по каждому из первых трех цветов, которые они выберут.

43. Баскетбол с подбрасыванием бумаги

Поставьте один маленький мусорный бак в конце комнаты и выстроите всех в очередь прямо перед ним. Начните стрелять бумажным шариком как можно ближе к мусорному ведру.Все, кто делает выстрел, переходят к следующему раунду, где все отошли на шаг от мусорного ведра. Продолжайте так, пока не останется только один человек.

44. Офисный стол для раскрашивания

Отложите в офисе стол, заполненный различными книжками-раскрасками, ручками, карандашами и фломастерами. Разрешите людям делать перерывы в раскрашивании, когда им нужно передумать.

45. BINGO Night

Проведите ночь Bingo в масштабе всего офиса, предоставив вашим сотрудникам что-то веселое и веселое.Победитель каждого раунда получает специальный приз на офисную тематику.

46. Задание по украшению стола

В начале каждого сезона проводите задание по украшению стола. Каждый сезон будет оцениваться разными людьми. Победитель каждого испытания получит небольшой подарок.

47. Бесшумная очередь

Цель этого мероприятия — выстроить всех людей в очередь в порядке продолжительности их работы в компании, не разговаривая. Людям придется невербально общаться друг с другом, чтобы успешно выполнить задание.

48. Бросок водяного шара

Веселое мероприятие на свежем воздухе в жаркий день. Возможно, порекомендуют людям принести сменную одежду. Разделите свою команду на группы по двое, предоставив каждой паре воздушный шар с водой. Пусть каждый встанет в десяти шагах от своего партнера. Когда все разместятся, крикните «Бросьте» и посмотрите, все ли поймают воздушный шар. Если кто-то уронит или лопнет воздушный шар, он будет уничтожен. Продолжайте, пока не останется только одна пара.

49.Перетягивание каната

Организуйте турнир по перетягиванию каната в масштабе всего офиса, в котором смогут принять участие все. Это может быть отдел против отдела или вы можете разбить офис на команды по своему выбору.

50. Представьте и сообщите отделу

Попросите каждый отдел выбрать проект, которым они больше всего гордятся в этом году. Затем вы проведете презентацию офиса и расскажете, где каждый отдел делится с другими отделами тем, чем они больше всего гордятся.


Ищете еще больше идей?

Игровые STEM-соревнования | Легенды обучения

Нажмите здесь, чтобы узнать о предстоящих соревнованиях | Щелкните здесь, чтобы увидеть завершенные соревнования

Чтобы помочь школам, родителям и учащимся в увлекательной учебной деятельности, мы создали программу, полную игровых конкурсов STEM с отличными призами.

Об одном из наших конкурсов STEM было упомянуто в новостях! Ознакомьтесь с историей здесь.

Соревнования по игровому обучению STEM стали возможными благодаря щедрости следующих замечательных партнеров:

Чтобы начать, нажмите на одно из конкурсов ниже! Если вам нужна помощь, свяжитесь с нами по адресу [email protected]

Предстоящие соревнования

OPTA VIA Healthy Habits Game Design Challenge

1 ноября — 15 декабря 2021 г. — спонсируется OPTA VIA , Gamewright, Ravensburger и Calliope Games

Физические игры, будь то карты, кости или настольные, предоставляют прекрасные возможности для общения, соревнований и обучения у других.В программе OPTA VIA Healthy Habits Game Design Challenge учащиеся будут участвовать в практических занятиях STEM со своими друзьями и одноклассниками. Задача будет способствовать обучению, вычислительному мышлению и общению, а также многим другим навыкам 21-го века. Этот виртуальный опыт позволит учащимся K-12 больше узнать о разработке игр, здоровых привычках и собственном творчестве!

Все заявки принимаются до 23:59 по тихоокеанскому стандартному времени 15 декабря 2021 года. Зарегистрируйтесь, чтобы принять участие здесь!

Весенний конкурс по дизайну видеоигр

1 апреля — 1 мая 2022 г.

Видеоигры — отличный инструмент обучения.Но была ли у вас когда-нибудь возможность научиться создавать саму видеоигру? Теперь у тебя есть шанс! Spring Video Game Design Challenge — это практический опыт STEM, над которым студенты смогут работать со своими друзьями и одноклассниками. Legends of Learning и Международная ассоциация разработчиков игр (IGDA) проводят этот виртуальный опыт, который позволит учащимся K-12 больше узнать о разработке игр и практиковать критическое мышление, расширяя при этом свои портфолио.

Все заявки принимаются до 23:59 по тихоокеанскому стандартному времени 1 мая 2022 года. Больше информации скоро!

Завершенных соревнований

Конкурс игрового дизайна для обучения

3 мая — 15 июня 2020 г. — спонсор Constellation

Ваши ученики любят играть в видеоигры, и мы знаем, что игры могут быть прекрасным инструментом обучения. Но задумывались ли ваши ученики о создании собственной обучающей игры раньше? Теперь у них есть шанс!

В конкурсе по дизайну игрового обучения учащиеся соревновались, чтобы помочь разработать следующие замечательные обучающие игры.

Создайте следующую отличную карточную обучающую игру

с 15 июня по 10 июля 2020 г. — спонсируется Gamewright.
Карточные игры могут быть потрясающими инструментами обучения и невероятно увлекательными для игры с друзьями и семьей.

Вы когда-нибудь думали, что сможете создать свою собственную карточную игру?

Конкурс «Создай следующую большую карточную обучающую игру» Конкурс «» призвал учащихся помочь разработать следующую замечательную карточную обучающую игру.

Виртуальная научная выставка «Здоровые привычки»

с 6 июля по 30 сентября 2020 г., — спонсируется Medifast

Изменило ли то, как вы питаетесь, пребывание дома? Вы более или менее активны, чем обычно? Скучаете по занятиям спортом?

Вы когда-нибудь задумывались о том, как ваши привычки влияют на ваше здоровье?

На виртуальной научной ярмарке Healthy Habits Virtual Science Fair вы сделаете гипотезу о том, как принятие здоровых привычек во время COVID может улучшить вашу жизнь.Затем вы планируете эксперимент и проверяете свою гипотезу.

Создай свою собственную викторину

15 сентября — 30 октября 2020 г. — спонсор Calliope Games

Вы знаток фактов? Вы когда-нибудь хотели обыграть взрослых в викторине? Викторины часто бывают односторонними; как ребенок может соревноваться со взрослым, у которого больше знаний?

Calliope Games и Ричард Гарфилд (изобретатель Magic the Gathering) разработали Hive Mind, викторину, которая ставит всех игроков в равные условия.Сможете ли вы разработать следующую замечательную викторину?

LOCKDOWN !: Создание сообщества во время COVID

1 ноября — 18 декабря 2020 г. — спонсируется Фондом ESA

Вы любите играть в видеоигры? Вы использовали видеоигры, чтобы общаться с друзьями и семьей в условиях физического дистанцирования?

Видеоигры создают чувство общности и предоставляют еще одну возможность оставаться на связи и участвовать! Фонд ESA хочет услышать от вас о вашей замечательной игровой идее, чтобы люди оставались на связи.В этом конкурсе студенты соревновались в разработке лучшей видеоигры, которая способствует повествованию, сообществу и общению.

Dell Technologies Advancing Sustainability Game Design Challenge

1 февраля — 15 апреля 2021 г. — спонсируется Dell Technologies и Microsoft

Поскольку в этом учебном году многие школы принимают виртуальный или гибридный план, учащиеся упускают возможность участвовать в практических занятиях STEM со своими друзьями и одноклассниками.Чтобы заполнить эту пустоту и поощрить обучение, вычислительное мышление и общение, Legends of Learning и Международная ассоциация разработчиков игр (IGDA) проводят конкурс игрового дизайна. Этот виртуальный опыт позволит учащимся K-12 больше узнать о разработке игр и попрактиковаться в критическом мышлении, одновременно расширяя свое портфолио.

Дополнительная информация

Хотите узнать больше о программе? Этот флаер поможет вам начать работу.

Если вам нужна помощь, свяжитесь с нами по адресу support @ legendsoflearning.com.

Старт 5 соревнований Family Night

Это так важно, чтобы сплотиться как одна семья! Попробуйте эти 6 забавных идей для семейного вечера, чтобы по-настоящему укрепить эти отношения. Создавайте веселые воспоминания, развлекаясь в процессе !

Небольшая здоровая конкуренция — это увлекательный способ наладить отношения со своей семьей. Чтобы ваша семья поиграла, посмеялась и попробовала что-то новое, вам потребуется время с семьей, помимо обычной ночи пиццы и кино! На самом деле, чего еще можно желать ?!

* Примечание. Когда вы переходите по ссылкам в этом сообщении, мы можем получать комиссию без каких-либо дополнительных затрат для вас.

В качестве дополнительного бонуса эти идеи для семейного вечера отлично подходят для группы любого размера. Они идеально подходят для отдельных семей дома, но они также хорошо подходят для больших групп, таких как вечеринки или встречи. Вы не будете разочарованы, когда попробуете их на следующей встрече!

Первоначально этот пост был предоставлен Бритни из Color My Happy! С тех пор в него добавлено еще больше идей для семейного отдыха.

СЕМЕЙНАЯ НОЧНАЯ СИНХРОНИЗАЦИЯ ГУБ

Основная идея битвы за синхронизацию губ состоит в том, что вы выбираете песню, а затем исполняете ее так, как будто вы ее на самом деле поете, даже если вы синхронизируете только губы.Сражения могут проходить индивидуально или в группах, в зависимости от вашего количества и предпочтений. Голосование и призы необязательны, но это забавный бонус!

ВЫГОДИТЕ СРАЖЕНИЯ

Вы можете улучшить ситуацию, используя одно из следующих идей:

  • Назначьте песни
  • Выберите одного певца / группу / мюзикл / эру / и т. Д. выбрать песни из
  • Попросить судей
  • Попросить двух членов семьи разыграть одну и ту же песню одновременно

СОВЕТЫ И ИДЕИ

Вы можете предупредить людей за пару недель до семейного вечера, чтобы у них было время подготовиться к выступлению.Также интересно сделать это в мгновение ока и посмотреть, кто быстрее всех думает!

Preparing дает людям шанс показать себя наилучшим образом. Они могут получить костюмы, подготовить танец, выучить все слова и потренироваться. Это также может помочь застенчивым членам семьи не беспокоиться об этом. Но это также означает, что члены семьи могут чувствовать необходимость уделять этому много времени, и это еще одна вещь, которую нужно добавить в свой Планировщик производительности.

Благодаря мгновенному результату все находятся на равных условиях.У всех одинаковое количество тренировочного времени (читай: нет), и это не дает им времени для стресса или беспокойства по этому поводу. Но, с другой стороны, смотреть выступления может быть не так весело.

Профессиональный совет: используйте караоке-машину , если люди беспокоятся о запоминании слов! Это также дает им микрофон, чтобы они могли действительно чувствовать, что они на сцене и сияют.

СПОРТ ДЛЯ СЕМЕЙНОЙ НОЧИ

Это самый простой способ объединить семьи через соревнования в семейный вечер! Просто выберите вид спорта, разделитесь на команды и играйте.

Если вы хотите найти новое хобби, каждый месяц выбирайте новый вид спорта для всей семьи. Совместное изучение нового вида спорта — отличный способ наладить и укрепить семейные отношения в увлекательной игровой форме!

СПОРТИВНЫЕ ИДЕИ

Вот несколько идей спортивного семейного вечера, чтобы вывести его на новый уровень! Вы можете играть в них дома с уже имеющимся у вас оборудованием или пойти в ближайший парк и поиграть в них там.

Это всего лишь несколько идей для начала!

КОНКУРС ПО ПРИГОТОВЛЕНИЮ ИЛИ ВЫПЕЧЕНИЮ

Готовка и выпечка — одна из наших любимых идей для семейного вечера.Он служит одновременно и занятием, и едой или угощением! Плюс ко всему, вы сможете поработать над забавным маленьким кулинарным мастер-классом. Это соревнование можно проводить индивидуально или в команде, и есть много способов провести его.

КАЖДЫЙ ПРИГОТОВЛЯЕТ ОДНУ ЕДУ

Выберите еду, затем пусть все приготовят ее и выберут лучший вариант. Пирожные, перец чили, печенье, домашний мак-н-сыр, суп, пирог и тако — отличные продукты для конкуренции. Вы также можете выбрать что-то конкретное, например, шоколадное печенье, сливочный куриный суп или шоколадный торт.Это ваш вызов!

ВЫБЕРИТЕ ТЕМУ

Выберите тему, а затем пусть каждая команда создаст что-нибудь в ее рамках. тема. Мексиканская еда. Итальянская еда. Гарнир. Десерт. Это дает людям немного больше свободы, но все равно остается в том же ощущении.

НАРЕЗАННЫЙ ОТДЕЛЕНИЕ

Другая идея — взять спин из шоу Chopped , где вы назначаете еду, затем дать каждому человеку или команде случайный ингредиент, который они должны использовать в своих рецепт приготовления.

КОНКУРС НА БЛЮД за 5 долларов

Дайте каждому человеку или команде по 5 долларов, затем отправляйтесь в продуктовый магазин, чтобы покупайте ингредиенты только на эти 5 долларов, прежде чем вернуться домой, чтобы превратить их в вкусное блюдо. Вы даже можете назначить каждой команде тип блюда, например, закуску, основное блюдо, гарнир или десерт, чтобы в итоге съесть вместе потом!

СЕМЕЙНАЯ ОЛИМПИАДА НОЧЬ

Проведение семейной олимпиады — отличное ночное развлечение для всей семьи! И варианты бесконечны.Вы можете выбирать соревнования, чтобы вы могли проводить их в помещении, на открытом воздухе, спортивные, творческие, простые, стратегические или все, что захотите!

Это также может стать отличной идеей для семейной вечеринки прямо перед или во время зимних или летних Олимпийских игр. Создавайте соревнования, похожие на Олимпийские соревнования, а затем соберитесь и соревнуйтесь за золотую медаль!

СЕМЕЙНЫЕ ОЛИМПИЙСКИЕ ИДЕИ

  • Wheelbarrow Race
  • Three-Legged Race
  • Egg Toss
  • Fill a Bucket — Поставьте ведро с водой на одну сторону двора, затем окуните в него губку и бегите к ведро на другой стороне двора и отжать воду.Посмотрите, кто сможет наполнить свое ведро больше всего за отведенное время!
  • Бросок одеяла с водяным шаром — У каждой команды есть большое одеяло или одеяло. Поместите шарик с водой на одеяло, затем запустите его другой команде и посмотрите, смогут ли они его поймать. Затем они передают его обратно. Посмотрите, кто сможет поймать больше воздушных шаров, не разбив их!
  • Ring Toss
  • Полосы препятствий
  • Игры-реле

Варианты безграничны!

ГОНКА ДЛЯ САМЫЙ БЫСТРОЙ ОЧИСТКИ

Это лучший (и самый хитрый) способ выполнить работу по дому.У вас грязный дом? Разделите его и посмотрите, кто финиширует первым. Это конец воссоединения вашей семьи, а арендованная вами гигантская хижина выглядит как взорвавшаяся бомба? Разделите комнаты и посмотрите, какая семья может убрать на своем участке быстрее всего.

Здесь упор делается на уборку работы, а на веселье! Вы можете назначить области, позволить членам семьи выбирать (от самого младшего к старшему) или написать все задачи на листках бумаги и попросить каждого человека или команду нарисовать одну из них. Ваша работа будет выполнена в кратчайшие сроки!

Для легкой очистки , мы рекомендуем электронную ткань! Это простой способ позволить детям помогать вам чистить, не прибегая к тонне агрессивных химикатов.Кроме того, мы ЗНАЕМ, что вы влюбитесь и будете зацеплены, как только попробуете их !!

МИНУТА ВЫИГРАТЬ СЕМЕЙНУЮ НОЧЬ

Игры

Minute To Win It настолько увлекательны, что вы можете легко создавать свои собственные соревнования, используя все, что есть у вас дома! Вы можете заставить каждого соревноваться индивидуально или в качестве партнеров. Каждое соревнование длится всего минуту, поэтому оно очень динамичное и захватывающее!

НЕСКОЛЬКО ИДЕЙ ДЛЯ НАЧАЛА РАБОТЫ

  • Укладка стаканов — Возьмите несколько пластиковых стаканчиков и начните со сложения их всех вместе.Когда таймер запустится, поспешите посмотреть, как быстро вы сможете сложить чашки, как пирамиду, а затем снова сложить их вместе. Остановитесь, когда истечет минута, и посмотрите, кто финишировал первым или кто собрал больше чашек вместе.
  • Игра с воздушными шарами — Надуйте воздушный шар или два и посмотрите, кто сможет удержать воздушный шар от касания земли. Сделайте это сложнее, используя только одну руку или не используя руки (голова, локти, колени и дуновение в них — это честная игра).
  • Разбейте пирамиду — сложите чашки в пирамиду и используйте воздушный шар, чтобы сбить чашки.Направьте воздушный шар на пирамиду, отпустите его и «выстрелите» в пирамиду, чтобы увидеть, сколько вы можете сбить за минуту.
  • Гонки с палочками для еды — Используя круглые хлопья, посмотрите, кто может переместить наибольшее количество кусочков из одной миски в другую, только используя палочки для еды.
  • Самая высокая башня — Используя монеты, хлопья или любой другой штабелируемый предмет, посмотрите, кто сможет построить самую высокую башню, используя только одну руку за минуту!

Не стесняйтесь делать игры проще или сложнее в зависимости от возрастного диапазона тех, кто играет.В любом случае, все будут в восторге от этой веселой семейной ночи!

СЕМЕЙНЫЕ НОЧНЫЕ СОРЕВНОВАНИЯ

Все эти семейные ночные соревнования могут закончиться призами или наградами, но они также могут быть просто веселым, объединяющим опытом для вашей семьи. Веселье — это высшая награда! Так что выберите свой любимый, соберите свою семью и проведите семейный вечер, который вы всегда будете помнить.

Ваша семья собирается полюбить эти конкурентоспособные идеи для семейной ночи! Дайте нам знать, какой из них ваш любимый, в комментариях ниже.

Не забудьте ознакомиться с другими нашими публикациями об идеях для семейного отдыха:

Соревновательных игр CMP — Программа гражданской стрельбы

Программа гражданской меткости▸Соревнования▸Соревновательные игры CMP
О CMP Competitions Games

Игры, которые были регулярной частью расписания CMP в течение последнего десятилетия, представляют собой региональные соревнования, созданные для того, чтобы дать участникам возможность участвовать в любимых мероприятиях CMP, проводимых на национальных матчах, но в гораздо меньшем масштабе.

*****
Хотя CMP надеется провести наши предстоящие мероприятия, имейте в виду, что нам, возможно, придется отменить из-за проблем с COVID-19. В отношении тех мероприятий, которые мы проводим, мы будем следовать правилам и рекомендациям соответствующего штата. Мы продолжаем следить за директивами государства-участника и корректировать наши процедуры, исходя из этих рекомендаций и здравого смысла. Как всегда, безопасность наших клиентов и сотрудников является нашим приоритетом.

*****

Событий, объявленных на Играх, включают:

  • Garand-Springfield-Vintage-Modern Military Match
  • Vintage Sniper Match
  • Carbine Match
  • Rimfire Sporter Match
  • Marksmanship 101 и M16 EIC Match
  • Highpower Rifle Индивидуальные и командные матчи
  • Индивидуальные и командные матчи
  • Пистолетные матчи
  • Чтобы увидеть национальные рекорды CMP Games, щелкните здесь.

    Игры также включают в себя расширяющееся поле возможностей пистолетов, чтобы предоставить гостям еще более конкурентные возможности, а также включают в себя классы «101 Стрельба» для новых и опытных стрелков. Другие информационные консультации также проводятся во время Игр квалифицированными сотрудниками CMP.

    Участники соревнований по стрельбе из винтовки также могут воочию увидеть CMP Targets — электронную систему мишеней, работающую на базе Kongsberg Technology Systems, которая мгновенно отображает счет выстрелов на мониторе рядом с каждым участником.Использование мишеней устраняет необходимость в дежурстве, ускоряя завершение матча и снижая физический износ участников.

    События

    Popular Games также участвуют в некоторых других наших матчах в течение года, в том числе в матчах дня «Д» Талладеги и Талладеге 600 в «Доме меткости» — парке Талладега в Талладеге, штат Алабама. Участники также могут записаться на игровые мероприятия во время национальных стрелковых матчей, которые ежегодно проводятся на исторических стрельбищах в Кэмп-Перри, штат Огайо.

    Мишени CMP с технологией KTS обеспечивают мгновенную обратную связь на линии огня при отображении выстрелов.
    Программа возврата клубов

    CMP предлагает своим аффилированным клубам клубную программу выплат, по которой 5 долларов США на участника будут переданы любому членскому клубу CMP, в котором 5 или более членов присутствуют и участвуют в матчах соревнований по меткой стрельбе, проводимых на мероприятии. Члены клуба должны будут предъявить свое клубное удостоверение личности на любой из наших Игр.

    Политика отмены

    Запросы на отмену могут быть отправлены по почте, электронной почте или по телефону (419) 635-2141, доб. 706 или 714.

    Аннулирование, полученное не менее чем за 30 дней до первого мероприятия участника, получит полный возврат средств. Запросы на отмену, полученные от 29 дней до одного дня до участия в мероприятии, получают возмещение 50% всех уплаченных сборов; Неявка в день матча или запросы на отмену, полученные в день или после матча, не получают возмещения, кроме случаев, когда отмена вызвана тяжелой утратой, неотложной медицинской помощью или ошибкой CMP.

    Политика отмены CMP разработана, чтобы препятствовать незаезду и побуждать участников, которые знают, что они не смогут заполнить свои места для участия, сообщать об отмене как можно скорее. Если матч отменен из-за плохой погоды, возврат средств не производится.

    Инспекция огнестрельного оружия

    Все огнестрельное оружие, которое будет использоваться в любых играх CMP или соревнованиях по служебной винтовке CMP, подлежит осмотру и оружейником, имеющим санкцию CMP, перед боевой стрельбой на каждом мероприятии.

    Участники должны будут предоставить все применимые оценочные листы в CMP Armorer, чтобы завершить процесс проверки.

    Чтобы ускорить процесс проверки, участникам предлагается приклеить этикетку участника к каждой оценочной карточке. Пожалуйста, укажите последние четыре цифры серийного номера огнестрельного оружия, которое будет использоваться в нижнем правом углу оценочной карты.

    По завершении процесса проверки огнестрельного оружия каждая оценочная карта получит печать одобрения от CMP Armorer, указывающую, что никаких нарушений безопасности или проблем с соблюдением правил не наблюдалось. во время проверки.Каждая винтовка также получит бирку проверки, подтверждающую участие в процессе проверки. Все контрольные метки от предыдущих событий должны быть удалены во время осмотра.

    По завершении стрельбы любая оценочная карточка, полученная персоналом CMP, на которой не имеет штамп CMP Armorer, будет записана как « вне соревнований ». Чтобы учесть непредвиденные обстоятельства, участники получат 30-минутное окно после завершения стрельбы, в течение которого выстрелившая винтовка все еще может быть осмотрена.

    Этот усовершенствованный процесс проверки поможет обеспечить соответствие требованиям, а также обеспечит максимально безопасный опыт, который CMP может предоставить всем участникам на нашем огневом рубеже. Обратите внимание, что CMP Armorers действуют в качестве консультантов, и не может полностью сертифицировать безопасность или соответствие всего огнестрельного оружия в отведенное время. Каждый участник по-прежнему несет ответственность за соблюдение всех предписанных CMP правил техники безопасности и правил соревнований. Печать оружейника не будет служить алиби в случае обнаружения нарушения до, во время или после участия в матче.

    Винтажные снайперские сумки для командной стрельбы

    Обновление сумок для стрельбы: вот фото, чтобы показать новый размер. После представления новых мешков с песком CMP для матча Vintage Sniper Match на Eastern CMP Games мы получили отзывы от конкурентов. Ознакомившись со всеми отзывами участников, мы решили удвоить размер мешков с песком CMP для наших предстоящих соревнований. Спасибо всем участникам, которые оставили нам отзывы.

    Пакет CMP содержит гранулированные пластиковые гранулы.Сумка CMP Bag изготовлена ​​из материала Cordura плотностью 1000 ден на передней, задней и боковых поверхностях с противоскользящим резиновым материалом на верхней и нижней поверхностях.

    Конкурс

    — GALA Conf

    Конкурс GALA Competition нацелен на признание совершенства и инноваций в серьезных играх посредством дружеского игрового конкурса.

    GALA 2021 Тема конкурса:
    Кризисное управление, реагирование на чрезвычайные ситуации и игры с пандемией

    Конкурс этого года будет посвящен кризисному менеджменту, реагированию на чрезвычайные ситуации и играм с пандемией.Это мощные инструменты для решения неопределенности и сложности, связанных с вышеупомянутыми проблемами. Более того, они могут использоваться на местном, региональном, национальном и международном уровнях для поддержки мероприятий по обеспечению готовности и реагирования. Фактически, эти игры можно использовать как средство для выполнения нескольких действий, которые включают, но не ограничиваются:

    • разработка и тестирование планов реагирования
    • обучение и репетиция таких планов реагирования
    • репетиция и анализ организационных процессов
    • понимание взаимоотношений с заинтересованными сторонами
    • формирование общего понимания проблемы.

    Приветствуются материалы, относящиеся к другим темам, имеющим отношение к конференции GALA.

    Награды

    Заявки на участие в конкурсе GALA 2021 будут рассмотрены жюри, состоящим из авторитетных дизайнеров и исследователей серьезных игр. Игры будут оцениваться на основе их оригинальности и новаторства, как с точки зрения технического развития, так и с точки зрения предлагаемого подхода к достижению целей игры (т. Е. Обучения, общения и исследования).

    Лучшие серьезные игры будут награждены в следующих категориях:

    • Academic: Серьезные игры, которые были разработаны и произведены в исследовательской лаборатории
    • Business: Серьезные игры, которые были разработаны и произведены компанией
    • Студент: Серьезные игры, которые были разработаны и произведены Студенты магистратуры или более низкие
    • Последние идеи : Серьезные игры, которые не были полностью разработаны и протестированы (например,g., прототипы), но представляют оригинальные и инновационные перспективы

    Победители будут приглашены представить свои серьезные игры на выставке GALA 2021 . Кроме того, представленные оригинальные и новаторские работы будут приглашены для подачи небольшого доклада для включения в специальный выпуск Международного журнала серьезных игр.

    ЖЮРИ

    Президент

    Аня ван Хульстд, старший научный сотрудник, TNO — Нидерланды

    Участники

    • Лионель Альварес, директор по исследованиям, HEP Fribourg — Швейцария
    • Кьяра Ева Каталано, научный сотрудник, Институт IMATI CNR — Италия
    • Маттиа Фортунати, CTER CNR — Италия
    • Тьерри Джеффр, директор по исследованиям, HEP Fribourg — Швейцария
    • -Лор Жуссельм, старший научный сотрудник Центра морских исследований и экспериментов НАТО STO
    • Пьер Лафоркад, доцент, Университет Ле-Мана — Франция
    • Бертран Лафорж, профессор, Университет Сорбонны — Франция
    • Кэти Понс Лелардё, инженер-исследователь, INU — Франция
    • Гийом Лу, адъюнкт-профессор Парижского университета Сакле — Франция
    • Нур Эль Мавас, адъюнкт-профессор Лилльского университета
    • Лорен Ансель Мейерс, Центр моделирования угроз и реагирования на патогенные микроорганизмы (CAPTRS) — США
    • Микела Мортара, научный сотрудник Института IMATI CNR — Италия
    • Томас Планкес, Креативный и операционный директор, Ikigai — Франция
    • Фил Сигель, Центр передового моделирования угроз патогенов и реагирования (CAPTRS) — США
    • Матье Вермёлен, инженер-исследователь, IMT Лилль, Франция
    • Франческо Заничелли, профессор Пармского университета — Италия

    ВАЖНЫЕ ДАТЫ

    Прием заявок на игру крайний срок : 5 сентября 2021 г. 20 сентября 2021 г.

    ИНСТРУКЦИЯ ПО ПОДАЧЕ

    Игры должны быть представлены через систему подачи заявок на соревнования . ЗАКРЫТИЕ ПОДАЧИ

    Каждая заявка должна включать:

    • Описание игры
    • Ссылка на видео (5 минут), наглядно демонстрирующее процесс игры
    • Ссылка на три изображения игры
    • Ссылка для загрузки или игры в онлайн-игру

    Узнайте больше о предыдущих конкурсах: GALA Conference Past Editions

    За дополнительной информацией обращайтесь к доктору Франческе де Роса <Франческа[email protected]>

    Нравится:

    Нравится Загрузка …

    STEM Fuse: Got Game Competition

    Хотите поделиться своими играми с другими и получить шанс выиграть призы? Если да, отправьте свою игру в GOT GAME? конкурса.

    В рамках конкурса все участники получат следующие преимущества:

    • Люди и команды могут сотрудничать, чтобы создать потрясающую игру
    • Игры могут быть представлены всей нашей аудитории из 2 человек.2 миллиона студентов
    • Общедоступный сайт, демонстрирующий ваши таланты в разработке игр
    • У вас есть шанс выиграть призы для вас И вашей школы

    Все игры должны соответствовать следующим требованиям:

    • Игры должны быть созданы с помощью Construct 3 от Scirra.
    • Игры должны содержать ссылку на документ Google с указанием прав на любые ресурсы Creative Commons (графика, аудио и т. Д.). Посмотреть образец можно здесь.
    • Игры должны включать инструкции о том, как играть в игру в самой игре (т. Е.кнопку инструкций на титульном экране).
    Дополнительные требования
      • Программирование игры должно быть оригинальной работой студента (ов), подавшего заявку.
      • Неоригинальные работы будут дисквалифицированы, а школа окажется под угрозой удаления всех других студенческих игр.
      • Игры не должны содержать персонажей, защищенных авторским правом.
      • Нет никаких ограничений или правил относительно типа игры, количества уровней, сложности и т. Д.
      • На одного учащегося подается только одна игра.
      • Нет ограничений на количество работ от одной школы.
      • Студент может работать индивидуально или в составе команды (не более пяти человек в команде).
    Советы и хитрости
      • Игры как с настольным (клавиатура / мышь), так и с мобильным управлением (сенсорное управление) более доступны для избирателей.
      • Единый графический стиль (напр.все нарисовано вручную; все в векторном стиле) обеспечивают сплоченный игровой процесс.
      • Будьте смелыми в своем жанре игры — мы получаем множество платформеров, так что подумайте, как вы можете сделать свою игру уникальной!
      • Добавьте мультимедиа! Совместное использование звуковых эффектов, музыки и анимации может оказать большое влияние на игроков.
    Судьи будут выбирать победителя по следующим критериям:
      • Оригинальность
      • Общий дизайн и качество игры
      • Сложность игры
      • Удовольствие (насколько увлекательна твоя игра?)
      • Голосование в STEM Fuse Arcade
    ПРИМЕЧАНИЕ: Три верхних места будут выбраны группой судей STEM Fuse, все из которых имеют опыт работы в игровом дизайне.Игра, набравшая наибольшее количество голосов, получает приз зрительских симпатий.

    В этом конкурсе еще не указаны награды.

    Регистрация заканчивается
    15 января 2020 г. 17:00
    Америка / Чикаго

    Обзор

    Хотите поделиться своими играми с другими и получить шанс выиграть призы? Если да, отправьте свою игру в GOT GAME? конкурса.

    В рамках конкурса все участники получат следующие преимущества:

    • Люди и команды могут сотрудничать, чтобы создать потрясающую игру
    • Игры могут быть продемонстрированы всей нашей аудитории в 2,2 миллиона студентов
    • Общедоступный сайт, демонстрирующий ваши таланты в разработке игр
    • У вас есть шанс выиграть призы для вас И вашей школы

    Процесс

    Все игры должны соответствовать следующим требованиям:
    • Игры должны быть созданы с использованием Construct 3 от Scirra.
    • Игры должны содержать ссылку на документ Google с указанием прав на любые ресурсы Creative Commons (графика, аудио и т. Д.). Посмотреть образец можно здесь.
    • Игры должны включать инструкции о том, как играть в игру в самой игре (например, кнопка инструкций на титульном экране).
    Дополнительные требования
      • Программирование игры должно быть оригинальной работой студента (ов), подавшего заявку.
      • Неоригинальные работы будут дисквалифицированы, а школа окажется под угрозой удаления всех других студенческих игр.
      • Игры не должны содержать персонажей, защищенных авторским правом.
      • Нет никаких ограничений или правил относительно типа игры, количества уровней, сложности и т. Д.
      • На одного учащегося подается только одна игра.
      • Нет ограничений на количество работ от одной школы.
      • Студент может работать индивидуально или в составе команды (не более пяти человек в команде).
    Советы и хитрости
      • Игры как с настольным (клавиатура / мышь), так и с мобильным управлением (сенсорное управление) более доступны для избирателей.
      • Единый графический стиль (например, все рисованные элементы; все векторные стили) делают игровой процесс более целостным.
      • Будьте смелыми в своем жанре игры — мы получаем множество платформеров, так что подумайте, как вы можете сделать свою игру уникальной!
      • Добавьте мультимедиа! Совместное использование звуковых эффектов, музыки и анимации может оказать большое влияние на игроков.

    Критерии

    Судьи будут выбирать победителя по следующим критериям:
      • Оригинальность
      • Общий дизайн и качество игры
      • Сложность игры
      • Удовольствие (насколько увлекательна твоя игра?)
      • Голосование в STEM Fuse Arcade
    ПРИМЕЧАНИЕ: Три верхних места будут выбраны группой судей STEM Fuse, все из которых имеют опыт работы в игровом дизайне.Игра, набравшая наибольшее количество голосов, получает приз зрительских симпатий.

    Награды

    В этом конкурсе еще не указаны награды.

Разное

Leave a Comment

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *