Игры с металлоискателем: Awesome Metal Detecting on Steam

Как организовать игры и соревнования с металлоискателем?

Есть нечто особенное в восторге после выкапывания старинных предметов и монет. Приборный поиск привлекает множество людей, но если дать ребенку, подростку или новичку в руки металлоискатель и отправить в ближайший лесопарк на поиски, скорее всего, “начинающий поисковик” вернется домой расстроенным и с пустыми руками. Честно говоря, это не тот вариант, который всех устраивает. Есть более комфортный психологически способ знакомства с миром кладоискательства. Это организация игр или соревнований. 

 

 

Суть в том, чтобы разместить небольшие предметы из металла или монеты в определенном месте заранее. Позже другие будут искать их при помощи металлоискателя. Организатор может знать все, что предстоит откопать, но участники заранее знать этого не должны. Фактор неизвестности создаст ощущение предвкушения и удовольствия от будущего развлечения.  

 

Как организовать игру с металлоискателем? 

 

Нужно сказать, что у данной игры есть название — геокэшинг, но это название не отражает суть использования металлоискателя.

МДКешинг уже ближе. Но название — не самое главное. Осветим основные моменты. 

 

1. Предметы поиска. 

Итак, вам нужно подобрать предметы. Рекомендуем широкий выбор, чтобы избежать однообразия. Вот небольшой список для примера: старые монеты, новые монеты, игрушки из металла наподобие машинок или статуэток, столовые приборы (ложки, вилки), пряжки от ремней, бижутерия, ваши находки с копа и многое другое.  

По сути, если предмет содержит металл, значит, он может быть закопан. Некоторые из предметов могут быть откровенно мусорными — гвозди, пробки от бутылок, а другие будут иметь денежную или историческую ценность. В итоге получится все то же самое, что и на реальном поиске — взлеты и падения, настроение и легкое разочарование.  

Если хотите, чтобы ребенок получил новые знания, делайте упор на исторические предметы, о назначении которых можно рассказать. 

 

 

2.  Место поиска. 

Место поиска — не проблема, так как поиск сокровищ может вестись где угодно. Размеры площади тоже не особо играют роль. Конечно, хорошо, если у вас есть неподалеку огромное пустующее поле или, например, на примете красивая поляна в лесу. Но подойдет и огород  — собственный, родных или друзей. Заранее договоритесь с ними. Весна — как раз время для развлечений по поиску кладов. За одним и почву немного взрыхлите. 

Следите за тем, чтобы предметы не лежали слишком близко или в одной области. Чтобы было посложнее искать, некоторые можно спрятать в труднодоступных местах — у забора, скамейки, дерева. Тут главное следить, чтобы “начинающий поисковик” не повредил растение или постройку. Глубина закапывания целей тоже должна быть разной.  

Если в поиске сокровищ будут участвовать несколько детей/человек, то предметы по площади стоит распределить более-менее равномерно, чтобы не было обидно.  

 

 

3. Оборудование для поиска.   

Здесь, как вы понимаете, тоже нужно немного: металлоискатель, который у вас уже есть, плюс лопаты-совки. Лучше, если металлоискатель простой, как Minelab Go-Find или Vanquish, но подойдет и любой другой. Если у вас уже есть пинпойнтер, он тоже может быть полезен, особенно если в списке вещей есть маленькие и крошечные предметы.  

Дополнительно могут потребоваться наушники, совки по руке ребенку. Если ребенок совсем не может копать, лучше проводить игру, когда землю уже покроет трава. Цели тогда прячут под листьями или в траве.  

Затем нужна будет сумка или пакет под находки. Подойдет и пластиковое ведерко яркого цвета. Еще понадобится бутылка с водой, чтобы нашедший смог слегка отмыть и привести в порядок выкопанные находки.  

Вот, наверное, и все, что нужно для игры.  

Теперь что касается соревнований. Их можно организовать не только для детей, но и для своей компании. В качестве развлечения при выезде на природу. Можно даже скинуться и купить какой-то очень важный приз, наподобие драгоценного украшения. Кто не мечтал найти золотое колечко? Вот и закопайте и ищите. Будет интересно. 

Не забудьте взять побольше вкусной еды. Пожарить шашлыки, сосиски или барбекю будет отличным вариантом. 

 

 

Подкинем идеи для соревнований. Вот какими они могут быть: 

 

  • Кто найдет больше всех монет;
  • Кто найдет больше всех пробок;
  • Кто найдет самый старинный предмет;
  • Кто найдет самый ценный предмет; 
  • Кто найдет самый дешевый предмет и т.д.

 

В итоге еще и металлоискатели и их характеристики можно сравнить. Отличный способ провести время и освежить свои навыки в любимом хобби. 

Так что почему бы и нет? Поиск сокровищ станет и образовательным, и развлекательным мероприятием для ребенка, и послужит улучшению настроения взрослых копарей. Общение, веселье, хорошие находки — чем не отличный выезд? Будьте изобретательны, и жизнь заиграет новыми красками.  

П. Макаров

Читать на ЯндексДзен

 


The Magnificent Trufflepigs — остров без сокровищ. Рецензия / Игры

Жанр Приключение
Издатель AMC Games
Издатель в России Нет
Разработчик Thunkd
Минимальные требования Windows 10, процессор Intel Core i5-3570 3,4 ГГц или AMD Ryzen 3 2300X 3,5 ГГц, 8 Гбайт оперативной памяти, видеокарта с 6 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon RX 570, 5 Гбайт на накопителе
Рекомендуемые требования Windows 10, процессор Intel Core i5-8500 3,0 ГГц или AMD Ryzen 5 3600 3,6 ГГц, 16 Гбайт оперативной памяти, видеокарта уровня NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti с 6 Гбайт памяти или AMD Radeon RX 5600XT с 8 Гбайт памяти
Дата выхода 3 июня 2021 года
Локализация Текст
Возрастной ценз Не определен 
Платформы PC, Nintendo Switch
Официальный сайт

Играли

на PC

Жанр «симуляторов ходьбы», несмотря на многочисленные стоны по поводу их засилья на инди-сцене, переживает не лучшие времена. Dear Esther, Gone Home, The Vanishing of Ethan Carter, Firewatch, Everybody’s Gone to the Rapture, What Remains of Edith Finch – все они вышли от четырех до девяти лет назад и не оставили после себя какой-то серьёзной волны последователей. Хотя сама идея медитативного приключения, оставляющего игрока наедине не только с историей, но и со своими мыслями благодаря неспешному темпу, кажется вневременной. Это идеальный фон не просто для разворачивания истории в удобном создателям ритме, но для игры как сеанса психотерапии.

Старая добрая Англия — но вымышленная, этого места на самом деле нет

The Magnificent Trufflepigs изо всех сил старается восполнить наметившийся голод у любителей подобных историй, предлагая все лучшее сразу. Тут и английская провинция с ее пасторальными пейзажами, как в Everybody’s Gone to the Rapture, и переговоры по рации как движущая сила истории, позаимствованные у Firewatch. Даже протяжное и задумчивое название на месте. Знакомое блюдо создатели — студия Thunkd (это дебютный проект для неё) — не забывают приправить своей, особой специей, выдавая нам в руки металлоискатель. Да, мы будем не только гулять по полям, но и искать то, что скрыто. Под землёй. Выкапывать. Разглядывать. Вспоминать. Очевидная, но от того не менее меткая геймплейная метафора стараний главной героини вернуть прошлое. Все, дальше дело за малым — наполнить эту форму смыслом и создать эмоциональный накал.

Но именно в этом и кроется успех подобных творений — при отсутствии игрового процесса как такового не дать заскучать игроку может только очень мощное, цепляющее повествование. Есть, конечно, вариант попроще — пугать игрока, держать его в напряжении; как раз таки поджанр «симуляторов ходьбы ужасов» более-менее жив и активен. Но The Magnificent Trufflepigs полностью избегает темы страшного, сосредотачиваясь на личном и повседневности.

Выкапывать находки надо вручную — вот он, «геймплей»

Игроку достаётся роль Адама, который получает от подруги детства Бет старый китайский металлоискатель и отправляется в поля — искать антикварную серёжку. Дело в том, что ферму, на просторы которой Адам выходит, вскоре продадут (и, наверное, застроят), и для Бет это, по сути, последний шанс найти драгоценность, пару от которой она обнаружила здесь в детстве — и теперь мечтает повторить этот волшебный момент. Сама Бет со своим прибором ходит по соседним полям — мы общаемся с ней только по рации, а встречаемся лишь в перерывах, в машине.

Все, что мы делаем, — это гуляем по полям с металлоискателем в руках, наслаждаясь чудесными пейзажами и планомерно прочёсывая всю площадь, реагируем на писк и откапываем самые разные предметы, от деталей различных фермерских приспособлений до значков и бутылочных крышек. Фотографируем их и делимся с Бет, параллельно обсуждая по рации эти находки… и жизненные коллизии своей подруги детства.

С совком было лучше!

Сам процесс игры можно было бы назвать очень приятным и благостным — находить что-то, да ещё и в столь прелестной обстановке, очень здорово. Как лопать пупырки на упаковочной плёнке — обязательно старой доброй (как Англия) плёнке, а не этих ваших попитах. В моем случае, правда, идиллия была нарушена в самом начале игры, когда я полчаса шарахался по полям без каких-либо успехов — обшарил каждый уголок и не нашёл ничего. Впечатавшись в стену фрустрации — даже моя тяга к медитативным развлечениям имеет свои пределы, — я перезагрузил игру и немедленно откопал какое-то сокровище (по-моему, пружинку от секатора). Это был просто досадный баг, а не издевательски хитроумно спрятанные клады — как бы вы ни пошли, вы будете постоянно что-то находить, игра вообще не пытается бросить вызов. Но всё-таки предлагает карту, где помечаются места успешных раскопок, чтобы вы не гуляли по уже изведанным местам.

Возможно, фрустрирующий стартовый опыт наложил свой отпечаток на восприятие всей The Magnificent Trufflepigs в целом, но по-настоящему проникнуться историей Адама и Бет у меня так и не получилось. Подобные приключения порой грешат затянутостью, тем более что здесь для подобного развития событий открывались уникальные перспективы — меняй декорации, «раскладывай» неожиданные находки и дёргай за ниточки драмы сколько угодно. Но «трюфельные свиньи» (или «нюхачи», как перевели этот термин в игре), наоборот, грешат излишней сжатостью изложения. И дело не только в малой продолжительности игры.

Здесь есть линия про НЛО — как и много другое, не раскрученная по-настоящему

Gone Home, к примеру, тоже длится около двух часов — но там история рассказывается по большей части через окружение, а всю игру с её довольно незамысловатой фабулой фактически создает ощущение непрерывных открытий, погружение в чужую прерванную (не обязательно законченную) жизнь. Здесь же выбран более прямолинейный путь — игрок выступает своего рода плечом, которое мы в роли Адама подставляем Бет, напрямую рассказывающей о своём состоянии. И в этом случае всё фактически упирается в качество написанного текста и близость переживаний героев именно вам. Если текст не слишком удался, не помогут ни атмосфера окружения, ни приятные поиски сокровищ.

И да, текст и ритм происходящего не слишком удались. Мы просто не успеваем всерьёз проникнуться состоянием героев, подружиться с ними, «влезть в их шкуру». При этом актёры играют хорошо (здесь безальтернативная английская озвучка, но есть русский перевод субтитров и текстовых сообщений на смартфоне), коллизия достаточно универсальна и действительно может быть многим близка — но The Magnificent Trufflepigs элементарно не хватает глубины. В процессе не покидает ощущение, что игра куда-то всё время спешит: монтаж немного рваный, переходы слишком резкие, да и главный сюжетный поворот видится довольно дешёвым и избитым. За пределы фермы, с которой мы знакомимся в первые минуты, мы так и не выходим, как не выходим и за эмоциональные границы обозначенного конфликта; эта постановка лишена катарсиса.

***

The Magnificent Trufflepigs — своеобразная игра—кушетка психотерапевта, в которой мы с помощью металлоискателя и героев постановки пытаемся понять, что же с нами не так. Гуляем по полям воспоминаний. Раскапываем старые обиды. Слушаем, как пищит неудовлетворённость текущей жизнью. Звучит отлично для всех любителей самокопания, личных историй и размеренного повествования про повседневность, не правда ли? Но по поверхности этой земли можно сколько угодно шарить металлоискателем — настоящих драгоценностей вы здесь не найдёте.

Достоинства: 

  • благостные английские пасторали;
  • искать «сокровища» — приятный и удовлетворяющий процесс (если не нарваться на баг, убирающий из игры все находки).

Недостатки:

  • история подаётся довольно скомканно — мы просто не успеваем проникнуться чувствами персонажей;
  • посредственная режиссура;
  • излишняя скромность во всем — от количества локаций до продолжительности.

Графика

Пейзаж (он здесь один, по сути) очень милый — можно сказать, даже красивый, но не слишком впечатляет детализацией.

Звук

Озвучка обоих персонажей превосходная, звуки природы очаровательные, даже писк металлоискателя не раздражает. А вот музыка, которая тут появляется в наиболее эмоциональные моменты, не трогает и не запоминается.

Одиночная игра

Размеренные прогулки по полям с металлоискателем и рацией наперевес — The Magnificent Trufflepigs мало что предлагает в качестве наполнения, делая акцент на истории.

Коллективная игра

Не предусмотрена.

Общее впечатление

Выбрав интересную рамку, создатели игры написали не слишком трогающую и впечатляющую картину.

Оценка: 6,5/10

Подробнее о системе оценок

Видео:

Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

The Magnificent Trufflepigs | Загружайте и покупайте уже сегодня в Epic Games Store

The Magnificent Trufflepigs

The Magnificent Trufflepigs — сюжетная игра о поиске сокровищ с металлоискателем с видом от первого лица, рассчитанная на прохождение за один вечер.

Вы играете за Адама (Adam) — остроумного и сообразительного мужчину с чутким сердцем, который вернулся в свою родную деревню, Стэннинг (Stanning). Там он согласился помочь женщине по имени Бэт (Beth), решившей разыскать местное сокровище. В какой-то момент сказочный план Бэт (Beth) затрещит по швам, вы начнёте больше узнавать о её прошлом и вскоре поймёте, что всё не так просто, как кажется.

И вы должны сами выбирать, как Адам (Adam) будет реагировать на поведение Бэт (Beth), чтобы помочь ей преодолеть глубокий внутренний конфликт.

Особенности

Игровой процесс сочетает спокойные медитативные прогулки с металлоискателем и сильную межличностную историю, которая разворачивается на фоне прекрасной английской деревни.

Крепче держите свой металлоискатель!

  • Исследуйте тихую английскую ферму в спокойной обстановке
  • Ищите «сокровища» (в основном, всякий хлам) с вашим верным
    металлоискателем
  • Ведите раскопки с помощью большой лопаты и маленького совка
  • Фотографируйте ваши находки и делитесь фотографиями с Бэт (Beth)

Развивайте отношения!

  • Болтайте с Бэт (Beth) по рации и обменивайтесь сообщениями
  • Раскройте большую тайну,
    выбирая подходящие реплики
  • Узнайте больше о страхах и надеждах Бэт (Beth)
  • Направляйте диалог в нужное русло, чтобы докопаться до истины

В главных ролях

Артур Дарвилл («Доктор Кто», «Легенды завтрашнего дня») в роли Адама (Adam)

Люси Фиш («Убежище», Another Eden) в роли Бет (Beth)

Сюжет

Лето. Идиллическая деревушка Стэннинг (Stanning) в Северной Англии. Бэт (Beth) готовится стать генеральным директором крупнейшей компании в долине. Она подумывает о том, чтобы завести семью и, может быть, даже детей. Жизнь кажется простой и понятной, но чего-то
не хватает…

Много лет назад Бэт (Beth) ходила по местной ферме с металлоискателем и нашла на ней серёжку. Находка принесла ей некоторую известность (и внушительную для ребёнка денежную награду), но, что важнее всего, позволила ей почувствовать себя особенной. Правда вторую серёжку из пары она так и не нашла.

Бэт (Beth) решает возобновить поиски пропавшего украшения,
до конца не понимая, что её ждут гораздо более неожиданные открытия.

Roblox metal detecting simulator (металлоискатель в роблоксе), видео

Metal detecting simulator – увлекательная карта для роблокс. В ней пользователям предстоит искать полезные и драгоценные предметы при помощи металлоискателя. Зоны на карте разделены уровневыми барьерами, но при достижении определенного уровня игрокам будет доступна новая территория с более ценными и интересными материалами. В самом начале игры, доступно только простое устройство для поиска металла. С его помощью, в начальной локации можно найти простейшие вещи, которых хватает для улучшения снаряжения.

Содержание:

Подождите идет загрузка игры!

Зоны и уровни рассматриваемой карты

Используя начальный инструмент для поиска, необходимо достичь 25 го уровня для открытия новой площадке. Всего на пленте имеются 4 территории: начальная, открываемая при достижении 25 го, доступная после получения 65 го и последняя площадка, открывается после 125 го. Каждая из них значительно отличится количеством и ценой.

Классные карты:

Это позволяет пользователям достигнувшим определенного, проходного лэвла уйти в ощутимый отрыв по количеству зарабатываемых денег. Открывая доступ к территории 125 го лэвла персонаж практически полностью исключает нахождение дешевых предметов. В этой зоне находятся самые дорогие и трудно добываемые драгоценности на карте.

Снаряжение

По мере накопления средств за найденные предметы, участники имеют возможность улучшать обмундирование, что упрощает поиск. За накопленные средства могут покупать дополнительные ячейки для откопанных драгоценностей, что также упрощает геймплей, позволяя за один заход собрать больше материалов.

За поиск требуемых металлов отвечает металлоискатель. Покупая обновленное, более улучшенного оборудование, у игроков значительно увеличивается шанс найти более дорогостоящие объекты. Для откапывания дорогих материалов используется лопата, которую также можно улучшить. Каждый компонент имеет свою стоимость, количество кликов на его откапывание в начале игры, равноценен его цене.

Покупая улучшенную версию инструмента, игрокам необходимо меньшее число нажатий мышки, чтобы достать вещь.

Первоначальный рюкзак обладает всего лишь 3-мя ячейками для собранных сокровищ, что достаточно не позволяет заработать большим объем очков и потратить их на повышение лэвла. Улучшать рюкзак стоит в первую очередь — это позволит за один раз продавать больше найденных драгоценностей, тем самым, получать больше денег. При достижении высокого уровня, нужда в улучшении данного полезного снаряжения практически пропадает.

Премиум магазин

Карта — Metal-Detecting-Simulator

В данном магазине продаются услуги за робуксы, такие как: автокликер (так же вы можете скачать его на сайте), бесконечные деньги, ускорение и многие другие необходимые бонусы. При их использовании, игровой процесс значительно упрощается и не дает никаких шансов на соперничество со стороны обычных игроков.

Также имеется возможность приобрести за рубаксы внутреннюю валюту карты в номинале: 3.500$, 35.000$, 250.000$ и 1.000.000$. Для тех, кому эта сумма покажется маленькой, в магазине продается бесконечный запас внутренней валюты, которая позволит моментально выкупить самое лучшее снаряжение, не затратив лишнего времени и энергии.

Страница не найдена

Ваше имя: *

Название компании: *

Контактный телефон: *

E-mail: *

Прикрепить файл: Выберите файл или перетащите его сюда

Комментарий: *

Отправить

Нажимая кнопку «Отправить» я соглашаюсь с условиями политики конфиденциальности

Обзор Treasure Hunter Simulator. В поисках сокровищ

Мне сразу понравилась игра Treasure Hunter Simulator, как только началось обучение. Если разработчики уделили столько времени созданию действительно понятного и простого обучения, то и дальше игра будет только радовать. Это, конечно, исключительно мое мнение, с которым кто-то может не согласиться. Однако, в большинстве совершенных ААА-проектов разработчики просто забывают о том, что не все понимают на ходу, как играть и что делать. Нам же сразу показывают как пользоваться камерой и как двигаться, как активировать металлоискатель и как находить предметы под землей. На обучение у вас уйдет буквально несколько минут, но сразу после этого вы можете отправляться в увлекательное путешествие и искать разные секреты по всему миру. Начало положено, но что там дальше по геймплею? Дам небольшой спойлер — Treasure Hunter Simulator отличная игра, которая вам точно понравится.

Геймплей

Суть игры в поисках разных сокровищ, которые спрятаны под землей. В реальной жизни этим ремеслом занимается огромное количество человек. Дело в том, что в ходе разнообразных военных событий на земле остались разного рода украшения, оружие, элементы гардероба и все в таком духе. Сорвали нашивку или орден во время битвы три-четыре сотни лет назад, она упала в грязь и там и осталась. Отыскать такую мелочь можно исключительно металлоискателем. Собственно, в игре мы этим и будем заниматься — ходить по разного рода локациям, слушать датчики, а потом искать с аппаратурой место, где нужно копать. Это всегда крайне увлекательно и интересно, особенно если удается найти что-то действительно ценное и редкое. Правда, после того, как вы что-то выкопали, нужно отчистить его от грязи специальным раствором и потом уже продавать. Так что в плане реализма все очень даже отлично.

Поиски

Нужно понимать, что поиск предметов таким способом — дело очень тонкое. У металлоискателя очень небольшой радиус действия и есть ограничения по глубине. Нам нужно по звуку датчика определить примерное местоположение предмета, после чего достать аппарат и начать исследовать землю более детально. Стоит обращать внимание на иконку в правом нижнем углу, которая показывает насколько вы близки к цели. Как только вам удалось нащупать предмет, доставайте лопату и копайте. Процесс поиска крайне интересен, еще никогда таких эмоций не испытывал. В этом плане разработчики большие молодцы.

Развитие

Авторы понимали, что если не дать нормального развития, то игроку быстро станет скучно. Так что здесь у нас есть множество локаций, где вам нужно искать сокровища под землей, есть аппаратура, которую можно улучшать, разнообразные квесты, коллекции и так далее. То есть, у вас всегда есть какое-то занятие, которое не будет вгонять в скуку. Надоело проходить квесты? Отправляйтесь в свободное путешествие и ищите то, что вам интересно. Или соберите коллекцию очень редких предметов и продайте их за баснословные деньги. Вариантов очень много.

Итог

Мне лично игра очень понравилась — она необычная, при этом довольно простая в понимании. Вы заходите, ищете новые сокровища, чистите и продаете предметы, получаете от этого массу положительных эмоций и радости. Особенно круто, когда после горы металлолома получается найти что-то действительно ценное и обновить свою аппаратуру. Если вы любите неспешные игры, где не нужно делать резких движений и с кем-то воевать, то это идеальный вариант проекта. Особенно игра понравится тем, кто интересуется историей и хочет окунуться в нее более глубоко. Пусть даже в виртуальном мире.

несколько советов по подготовке игры Где взять информацию о месте поиска клада

Азарт это далеко не только скачки, рулетка, лотереи и финансовые биржи. Предлагаю вам отвлечься от игр на деньги, и поискать азарт в другом месте, в кладоискательстве. Найти самый большой клад, это все равно, что выиграть Джек пот, но возможны выигрыши и поменьше. Так что находят кладоискатели? Найти можно всякое: старинные монеты, монеты СССР, ордена, часы и потерянные украшения на пляже. Если вы ранее не занимались поисками сокровищ, непременно попробуйте, это хобби может захватить вас на всю жизнь. Кладоискательство – это азарт и активный образ жизни, познание истории, море новых эмоций.

Гайд по кладоискателю

Для поиска клада нам понадобится хорошая погода, металлоискатель, лопата и прочая экипировка кладоискателя и какое-нибудь транспортное средство, автомобиль или велосипед, дабы оказаться на месте поиска.

Начнем с приобретения металлоискателя. Конечно, можно собрать металлоискатель своими руками при наличии опыта в радиотехнике, но этот вариант мы рассматривать не будем, обратимся в магазины, и посмотрим что там представлено.

Металлоискатель Bounty Hunter Discovery 1100

Неприхотливый и идеальный металлоискатель для новичка: небольшой вес чуть более одного киллограмма, отличная эргономика, хорошая балансировка, расширенные поисковые функции. Простое меню управления позволяет научится работать с этим металлоискателем достаточно быстро, с ним может справится даже ребенок.

Металлоискатель Bounty Hunter Discovery 2200

Более продвинутая версия предыдущего металлоискателя, сохранившая все его преимущества. Подойдет как новичкам, так и опытным пользователям.

На этом мы остановим выбор металлоискателей, один из этих вариантов вполне нас устроит на данном этапе, приступим к поискам!

Места нахождения кладов.

У новичка кладоискательства после приобретения металлодетектора возникает вопрос: — Где искать клад? Идеальный вариант — искать клады в рыбном месте. Можно конечно перерыть кучу литературы, изучить историю, с целью найти оптимальное место для поиска. Однако на это может уйти много времени, этим мы, конечно займемся, но позже. А сейчас нам хочется, в сию же минуту, найти что-нибудь ценное. Так что же делать? — спросите вы. Вполне хороший вариант — это ехать наобум и искать клад в поле: увидели первое перепаханное или убранное поле, включили металлоискатель и проверяем на сигналы, первым делом, если есть возвышенности, идём на них, возможно, когда-то стояли дома, остатки фундамента, если есть сигналы, начинаем поиски.

Где чаще всего находят клады?

По находкам определяем период жизни на этом месте людей, постараемся определить углы строения, ведь раньше, при строительстве дома, клали под углы монеты, есть случаи, что даже находили золотые копейки на углах. Зажиточные люди клали золото, те, кто победнее клали мелкую медь. Приблизительно сориентировавшись на местности, можно определить, где был выход из дома, ведь там было крыльцо, а под крыльцом нередко зарывали кубышку, ну если не кубышка, то монеты будут. Также двигаясь дальше, анализируем, где могли бы быть постройки, в сараях, также, многие зарывали свои кровные. Определили хозяйственные постройки, дальше смотрим, где мог бы располагаться огород, если видим границу, песок-земля, начинаем тщательно проверять эту границу. Есть большая вероятность, что можно найти кубышку на такой границе, на таких местах их закапывали частенько, чтобы было проще запомнить.

Можно искать даже на перепаханном поле, на нем вполне можно найти растяжку монет. Если есть несколько возвышенностей на поле, вероятно там стояло несколько домов, можно попытаться вычислить дорогу, на дороге также теряли монеты.

Есть вариант не гоняться за артефактами прошлого, а искать потерянное совсем недавно, например, отправиться на пляж. Клад на пляже вряд ли спрятан, однако пляжный поиск с металлоискателем может позволить найти весьма много ценного: цепочки, кольца, другие украшения и деньги.

Если вы привыкли ко всему подходить обстоятельно рекомендую вам к прочтению книгу Чарльза Гаррета “Металлоискатели. Как найти клад”.

Муниципальное учреждение дополнительного образования

«Центр дополнительного образования «Созвездие»

Тутаевского муниципального района

Методическая разработка учебного занятия

квест-игра «В поисках сокровищ!»

Составитель: Рязанова Юлия Дмитриевна,

зам. директора по НМР, педагог дополнительного

образования МУ ДО «ЦДО «Созвездие»

города Тутаева Ярославской области

Тутаев 2016

О тайне пиратского клада слышали все.

Но как его отыскать…

Об этом знают лишь избранные

Пояснительная записка

Наиболее эффективными в плане активизации познавательной активности являются интерактивные технологии обучения. Особенно эффективным видом современных интерактивных технологий становится интерактивная игра, создающая наилучшие условия развития. Большую популярность приобретают образовательные квесты. Собственно понятие «квест» (транслит. англ. quest — поиски ) и обозначает игру, требующую от игрока решения умственных задач для продвижения по сюжету .

Данное занятие ориентировано на обучающихся 2-го года обучения в объединении «Юные экологи» и объединения «Юные исследователи».

Возраст обучающихся: 12-13 лет

Время проведения: 1 час

Цель квест-игры: организация досуга обучающихся в рамках осеннего исследовательского сбора

Задачи:

Обучающая:

Способствовать расширению кругозора обучающихся;

Научить обучающихся активно действовать друг с другом, быстро принимать правильное решение;

Развивающая:

— закреплять умения соревноваться в коллективно-игровой деятельности;

Формировать у обучающихся навыки работы в группах;

Развивать умственные, творческие способности, эрудицию;

Воспитательная:

— воспитывать чувства коллективизма, умения работать в команде

С оздать детям хорошее настроение, дружескую атмосферу в группе.

Обеспечение:

1. Призы для всех команд (сладкий приз для каждого обучающегося).

2. Ручка или карандаш, листы бумаги для заданий и расчетов.

3. Воздушные шарики – 5 штук.

4. Пакет чая или кофе для состаривания листов бумаги с заданиями.

5. Свеча или зажигалка для формирования краев бумаги.

7. Шкатулка (контейнер)

8. Бутылка.

9. Таз или другая емкость.

10. 4 мини-контейнера из киндер-сюрприза.

11. Искусственное дерево – береза.

12. Черепаха (игрушечная, можно использовать живую).

13. Лимоны (имитация роста лимонника на подоконнике с растениями).

15. Портфель.

16. Вахтер/гардеробщик в качестве помощника.

Условия игры

Квест рассчитан на 8-12 человек (1 команда). Перед началом квест-игры необходимо сделать подготовить подсказки, разместить заданиями и подсказками.

Сперва печатаем текст заданий на бумаге. Для состаривания бугами скомкаем ее, это будет дополнительный эффект из-за образования складок, которые будут имитировать эффект сделанного вручную пергамента (Приложение 1). Заварите 3-5 чайных пакетиков чая. Чем больше пакетиков вы возьмете, тем темнее будет окрашена бумага. Подождите 5-20 минут, прежде чем вынуть пакетики и приступить к окрашиванию. Возьмите поднос, налейте чай прямо на бумагу. Дайте высохнуть. Для создания внешнего вида потемневшей бумаги, которая за долгое время своего существования пострадала от времени и обстоятельств возьмите свечу. Держите лист бумаги на высоте 1-2 сантиметра над огнем свечи и двигайте им вперед-назад. Предупреждение : не держите одно место долго над свечой. Если вам нужны небольшие отверстия в бумаге или неровные края, поместите лист в 2 сантиметрах над огнем свечи и просто подержите его там. Когда на бумаге появится маленький огонек, подуйте на него.

Для задания №2 возьмите воздушный шар, поместите в него следующее задание. К воздушному шару привяжите нитку, соединяющуюся со шкатулкой, которую, необходимо хорошо спрятать (в ней находится следующее задание).

Для задания №4 возьмите бутылку, приклейте к ней готовую этикетку (Приложение 2) .

Для задания №5 возьмите 4 мини-контейнера из киндер-сюрприза, поместите в один из них следующее задание. Мини-контейнеры поместите в воздушные шарики, заполните их водой и уберите в морозилку для образования ледяных шаров. Достать желательно перед использованием.

Ход квест-игры

Педагог: Добрый день! Приветствую участников на нашей развлекательной квест-игре «В поисках сокровищ». Тема нашей игры выбрана не случайно. Приключенческие фильмы всегда нравятся детям, и наверняка каждый из вас мечтает найти огромный сундук, набитый сокровищами. Сегодня мы отправляемся за пиратскими сокровищами. Вы готовы отправиться в дальнее путешествие на встречу опасностям и приключениям? В отличии от многих кладоискателей прошлого нам сегодня обязательно повезет. Нам непременно улыбнется удача. Иначе и быть не может, ведь вы такие храбрые, умные, дружные. Педагог вручает первое задание.

Задание №1. Участники игры читают задание на листе бумаги.

Разрази меня гром! Как давно мы не виделись! Вы, конечно, не узнали меня? Я капитан Джек Воробей. Но я отыскал вас для того, чтобы вы смогли мне помочь. Проклятый капитан Морган похитил у меня сокровища, затопил мой корабль» Черную Жемчужину», а команду переманил к себе. Настала у меня Черная полоса. Но не все потеряно! Я прознал, что Морган в приступе подозрительности спрятал сокровища и скрылся в неизвестном направлении, чтобы затаиться и выждать время. Вы, я слышал, хорошо знаете здешние места?

Ну, Морган, мы еще посмотрим, кто кого! Смекаешь?

Вот первое задание на проверку сноровки для поиска сокровищ. Вы должны ТОЧНО посчитать, сколько ступенек в здании (Центр «Созвездие», корпус №2, бывший Доме Природы). И это число будет первой частью кода. Вторая часть кода это количество рыб в холле здания. Соедини два этих числа и ты получишь номер кабинета, в котором вы найдете следующее задание (сложить до одного целого числа) .

Дети: Считают количество ступеней и рыб в холле. Сложив эти числа, получают номер кабинета, в котором их ждет следующее задание.

Задание №2.

Педагог: открыв кабинет, участники игры видят воздушный шар, внутри которого находится записка, в ней сказано что делать дальше для поиска сокровищ.

Друзья! Вы правильно напали на след сокровищ. Одноглазый Джо! Вы, конечно, не помните его, но он был когда-то боцманом на моей Черной Жемчужине. Этот книжный червь всегда веселил народ, любил загадывать разные задачки. Вот и он предал меня, покинул корабль вместе с капитаном Морганом. Этот подлец хочет сам забрать сокровища у капитана Моргана и пустить вас по ложному следу!

Вот и теперь нам придется решить задачу, чтобы не сбиться с пути.

Разгадав кроссворд – собери слово, внутрь которого надо заглянуть и найти новую подсказку для поиска заветного сокровища!

Педагог: о каком кроссворде идет речь? Где он? Как его найти?

Дети: высказывают предположения, смотрят по сторонам, пытаются найти кроссворд.

Педагог: Посмотрите внимательно, от воздушного шара идет тоненькая ниточка, возможно, она нас и приведет к кроссворду, который надо разгадать. Ниточка приводит участников квест-игры к шкатулке, в которой находится кроссворд.

Впиши по горизонтали соответствующие слова и в желтых клеточках по вертикали прочитайте ключевое слово. Из букв, находящихся в красных клеточках составьте слово, которое укажет на следующую подсказку (Приложение 4).

1. Драгоценный камень синего цвета.

2. Молчание как драгоценный камень.

3. Головной убор монарха.

4. Драгоценный металл, обладающий бактерицидными свойствами.

5. Украшение, которое носят на пальце.

6. «… сокровищ» — книга Роберта Луиса Стивенсона.

7.Очень красивый камень-минерал, давший название зеленовато-голубому цвету.

8. Согласно сказкам, это царь «над златом чахнет».

9.Король драгоценных камней.

Ответив на вопросы, участники прочитают ключевое слово «Сокровища». Из букв в красных клеточках дети собирают слово «Портфель».

Педагог предлагает найти портфель, который находится в этом же кабинете. Дети находят портфель, внутри которого спрятано следующее задание.

Задание №3. Дети читают задание, которое нашли в портфеле.

В этом задании вам нужно найти послание, которое Морган отправил после того как его корабль потерпел крушение. А как вы знаете, все пираты, попавшие на необитаемый остов, отправляют свои послание в запечатанных бутылках, найди бутылку в самом мокром месте этого здания, и Морган на бутылке поведает тебе свой секрет.

Дети обследуют все возможные мокрые места, в котором они должны найти бутылку с посланием. Проверяют места рядом с аквариумами, искусственное озеро, заходят в туалет. Если дети затрудняются, педагог может подсказывать, загадывать загадки:

Я не море и не речка,

Я не озеро, не пруд,

Но как утро или вечер —

Люди все ко мне бегут

Плещет теплая волна,

Под волною белизна.

Отгадайте, вспомните,

Что за море в комнате?

Отгадав загадки, участники обнаруживают бутылку с посланием в хозяйственной комнате, в которой есть ванна.

Задание №4. Участники зачитывают послание с новым заданием.

Думаю что вряд ли кто-нибудь найдет мое письмо, но если найдут, пусть знают, что тут записаны скорее всего последние слова капитана Моргана.

Сейчас 12 августа 1675, вчера произошло крушение моего Фрегата. Я оказался на необитаемом острове. Скорее всего у меня осталось мало времени т.к. провизии у меня осталось всего на несколько дней. Я хочу воспользоваться своим шансом на спасение и рассказать, что за свое спасение готов отдать сокровища. В наших кругах этот остров называется «Остров проклятых», на этом острове я оставляю несколько знаков соединив их вместе ты получишь координаты острова на котором я закопал свои сокровища. Возможно, одноглазый Джо вам поможет.

Что бы получить координаты нужно:

3. Решите пример 2,3 + (- 1,3) =?

4. Год моего рождения.

Далее напиши получившихся числа вместе без пробелов и ты получишь координаты острова на котором я закопал сокровища, а их не мало уж поверь старине капитану Моргану. Но этого мало чтобы попасть на остров. Сложи вторую и пятую цифру этих координат и отправляйся далее, они приведут тебя к следующей загадке. Вы все ближе и ближе к сокровищам!!!

Педагог сообщает, что итоговая цифра соответствует номеру кабинета, в котором находится следующая подсказка. Если возникают трудности с решением примеров, педагог может подсказать. Большой вопрос у детей возникает с годом рождения капитана Моргана. Они начинают доставать телефоны, чтобы посмотреть в интернете, искать подсказки на листе задания. Когда дети понимают, что им нужна помощь, педагог предлагает внимательно рассмотреть бутылку, так как на ней есть этикетка, в которой указан год его рождения, причем требуется указать именно год, а не число и месяц. Решив это задание участники переходят в другой кабинет, номер которого соответствует ответу.

Задание №5.

На столе лежит записка и таз с 4 ледяными шарами (один из них содержит подсказку).

Вы прибыли на остров «Проклятых». Оказалось, что этот остров находится далеко на севере — сотни тысяч верст. Бррр… как здесь холодно. Средняя температура составляет -40 о С. План Капитана Моргана сработал, вы здесь на острове. Еще никому не удавалось покинуть его. Оказалось , что одноглазый Джо уже давно нашел сокровища и перепрятал их, оставив нам подсказку и шанс выбраться с острова живыми. Вам необходимо разбить шары, в одном из которых находится подсказка, куда дальше двигаться .

Дети выполняют это несложное задание. Шары можно разбить прямо в тазу, ударив по стенкам таза, либо об другой шар. Кто-то разобьет об пол, но педагог контролирует процесс. Все осколки дети собирают обратно в таз.

Задание №6.

Дети разбив шары, достают мини-контейнеры, в одном находят следующее задание (загадку).

Отныне медлить вам нельзя.

Ищите там, где русская красавица

Сидит на поляне в зеленой кофточке

И белом сарафане.

Она окажет верный путь,

Вам остается лишь шагнуть.

Педагог спрашивает детей ответ на загадку.

Ответ детей: береза. Теперь они должны найти березу, которая находится в этом здании. Дети легко справляются с эти заданием, обнаружив ее в холле 1 этажа (сухое дерево с искусственными листьями березы). На одной из веток находится подсказка с заданием.

Задание №7. Дети читают задание, на листе которого изображено много непонятных точек.

Сокровища очень близко!

Если вы обведете все точки по номерам, то сможете узнать какой предмет даст следующую подсказку в поиске сокровищ.

Педагог выдает карандаш или ручку, дети начинают обводить точки, чтобы получился рисунок (приложение 3).

В итоге у детей получается снежинка. Педагог просит найти снежинку в холле 1 этажа. Дети обнаруживают бумажную снежинку на стене, снимают ее и находят следующее задание.

Задание №8. Дети читают текст задания.

Капитан Морган уже очень давно путешествует в поисках великого и таинственного сокровища. Помогите найти ему сокровище, название которого придется разгадать. Найдете его и оно укажет дальнейший путь поиска сокровищ.

Что за чудо? Вот так чудо:

Сверху блюдо, снизу блюдо.

Ходит чудо по дороге,

Голова торчит да ноги.

Педагог спрашивает, о чем идет речь в этой загадке. Дети дают ответ: «черепаха». Теперь им остается найти черепаху, которая укажет путь к сокровищам.

Дети начинают искать черепаху в живом уголке, ищут наклейки с заданиями на аквариумах. Педагог может подсказать, если дети не справляются, так как нужно на самом деле найти игрушечную черепаху. Тогда все дети вспоминают об искусственном озере, которое сооружено на втором этаже. Там они находят черепаху, к которой прикреплено новое задание, приближающее их сокровищам.

Задание №9. Дети читают текст задания.

Спасибо! Вы помогли найти мне сокровище, которое я ищу с 8 лет (с тех пор как сказал себе, что стану пиратом). Это «Золотая черепаха», она исполняет любые желания, помогает странствующим найти путь домой. А вам «Золотая черепаха» укажет кротчайший путь к сокровищам. Вам необходимо отгадать ребус.

Дети отгадывают ребус. Ответ: «Лимон». Педагог подсказывает детям, что теперь им нужно найти лимон, задает вопрос: «Где же в нашем Центре можно увидеть лимон? Обучающиеся Центра знают в «Зимнем саду произрастает огромное количество растений, среди которых есть и лимоны. Дети входят в «Зимний сад» и радом с лимонным деревом обнаруживают записку с новым заданием.

Задание №10. Дети читают текст задания, который указывает, что нужно воспользоваться книгой, которая лежит рядом с лимонным деревом. В этой игре использовали книгу «Звери» (Динец В.Л., Ротшильд Е.В.) . Книга может меняться.

На первый взгляд – это обычная книжка, но все истории только для отвода глаз. Используйте шифр, и вы будете в шаге от сокровища.

183.1.

142.4.34.

20.11.23.

20.12.1.

45.13.15.

70.3.2.

216.9.1.

276.2.25.

319.1.1.

247.2.3.

135.12.3.

Разгадайте шифр. Впишите результат по порядку, без пробелов и получите номер телефона, на который необходимо отправить смс-сообщение с кодом «Подсказка». Ждите ответа. Разгадаете загадку и сокровище ВАШЕ!!

Если дети не смогли разгадать шифр, то педагог подсказывает, что первое значение указывает на порядковый номер страницы, второе – на порядковый номер строки, третье – на порядковый номер цифры слева направо.

Ответ: 89622060129

Участники игры пишут смс-сообщение с кодом «Подсказка» и получают последнее задание, разгадав которое найдут СОКРОВИЩА ПИРАТОВ.

Задание №11. Дети получают смс с загадкой.

Кто на страже в доме нашем,
Он не сеет и не пашет,
В своем домике сидит,
На входящих он глядит.
Не пропустит лишь таких,
Кто не любит их самих

Ответ: вахтер.

Участники квест-игры подходят к вахтеру, которая выдает каждому игроку сладкие подарки. Педагог благодарит детей за выполнение всех заданий. Игра закончена.

Литература

1. Динец В.Л., Ротшильд Е.В. Звери. Энциклопедия природы. 2-е издание, дополненное и переработанное. – М.:1988.

2. Кларин М.В. Интерактивное обучение инструмент освоения нового опыта / М.В. Кларин // Педагогика. 2000. — № 7.

3. Соболева А.В. Загадки-смекалки. Практическое пособие для логопедов, воспитателей и родителей . — М., 2000 4.

5. (дата обращения 1.11.2016 г.)

Приложение 1

Фото 1. Внешний вид состаренной бумаги

Приложение 2

Фото 2. Этикетка для бутылки с посланием

Приложение 3

Фото 3. Схема снежинки

Приложение 4

Фото 4. Выполнение задания №2

Водолазный бот Dare у причала в Ки-Уэст дожидается пополнения запасов. Торчащие над палубой конструкции — это те самые «почтовые ящики». Их еще в 1960-е годы изобрел Мел Фишер, один из патриархов среди искателей сокровищ. Если эти короба опустить в воду, они встают точно перед судовыми винтами и отклоняют водяную струю от винтов прямо на дно. Таким образом можно размывать песчаные отложения, которые обычно покрывают остатки кораблекрушений

Разведочный ботик тянет за собой металлическую «рыбку» метровой длины, оснащенную эхолокатором бокового обзора, с помощью которого можно нащупать груды камней, которые когда-то были корабельным балластом, и цезиевыми магнетометрами, способными обнаружить железные детали, оставшиеся от разложившихся судов. Когда место кораблекрушения обнаружено, работа становится более простой — ныряльщики с металлодетекторами размывают морское дно и вручную извлекают свои находки.

На карте, которую составили в компании Мела Фишера, указаны все найденные обломки «Атохи» в районе, особенно богатом на находки (аквалангисты называют это место испанской банкой). Эта банка расположена в пяти милях к северо-западу от того места, где нашли основную часть корпуса галеона. Точками помечены места поиска


Вот настоящая добыча, поднятая из обломков «Маргариты» и «Атохи»: четырехкилограммовый золотой диск, трехметровая золотая цепь и золотой слиток. Диск украшен изумрудом в 25 карат

Шон Реддинг, капитан рекогносцировочного бота Huntress, спускает за борт «рыбку» с магнетометром, готовясь к картографированию морского дна. На борту водолазного бота Blue Water Rose, стоящего на якоре неподалеку от Ки-Уэст, штат Флорида

Майк Додд (справа) наводит порядок среди артефактов, найденных автором (слева) во время ее погружения к останкам затонувшей «Маргариты»

Зыбь однообразно подкидывает трап, вывешенный за борт для спуска аквалангистов. Мы упорно противостоим течению и уже почти оглохли от рева судовых дизелей. Они раскручены до предела — бешеные струи от обоих винтов ботика уходят прямо под водой в искривленные металлические короба — их здесь почему-то принято называть «почтовыми ящиками». Ниже, на океанском дне, те же струи размывают в песчаных наносах дорогу шириной добрых 12 метров.

Когда громогласные дизеля наконец стихают, первый помощник Тони Джил кричит с палубы: «Готовы?» Я киваю и натягиваю маску, а двое других аквалангистов уже несутся вниз, в мутную воду — навстречу сокровищам, которые прячутся на океанском дне.

Мы находимся в 55 км к западу от мыса Ки-Уэст (Флорида), среди ныряльщиков компании Mel Fisher Treasures. Эта компания названа по имени самого известного из всех американских охотников за сокровищами. В течение 35 лет Мел Фишер со своей командой находил золото, серебро и драгоценные камни из самых богатых кладов, прячущихся на океанском дне Западного полушария. Фишер умер в 1998 году, но его потомки так и продолжают семейный бизнес. В наши времена, когда морское кладоискательство подразумевает в основном дистанционно управляемые мини-подлодки, медленно ощупывающие на огромных глубинах остатки кораблекрушений, ребята из команды Фишера добывают сокровища прямо на мелководье и пользуются приемами, которые Мел придумал десятки лет назад.

И что совсем уж смешно — эти богатые на драгоценности отмели оказываются прямо в американских территориальных водах. «Здесь, рядом с Ки-Уэст, мы легко зарабатываем себе на хлеб с маслом», — говорит внук Мела Фишера Шон.

Корабль, который мы сейчас раскапываем, — это «Санта-Маргарита». Осенью 1622 года она вышла из Гаваны и взяла курс на Испанию. Это был конвой из 28 кораблей, поскольку на «Маргарите» — галеоне водоизмещением 630 т — и еще одном корабле, «Нуэстра сеньора де Атоха», имелся груз изумрудов, золотой и серебряной утвари, монет и слитков, вывезенных из Центральной и Южной Америки. В Испании при дворе с нетерпением дожидались этих кораблей. Страна уже запуталась в перипетиях тридцатилетней войны и была близка к банкротству. Тем временем на конвой налетел ураган, флотилию разметало по океану, восемь кораблей утонуло, причем два галеона выбросило на рифы неподалеку от флоридских мысов Маркизас Киз. Почти четыре столетия штормы раскатывали по дну утерянные сокровища Испании и замывали их песками.

Сегодня есть все шансы найти здесь что-нибудь ценное. В начале лета на месте крушения галеона «Санта-Маргарита» водолазы Фишера обнаружили бруски золота, золотые цепи, серебряные монеты и сундук, в котором оказалось от 6000 до 10 000 жемчужин суммарной стоимостью примерно $20 млн. Судя по историческим документам, на дне еще осталось 155 серебряных слитков и 80 000 серебряных монет стоимостью до $50 млн.

Два аквалангиста уже прочесывают дно металлоискателями. Я следую за ними и пристально вглядываюсь в неровности дна, надеясь разглядеть черные камушки, которые могут на поверку оказаться окисленным серебром, или оранжевые булыжники, в которые могли бы превратиться разнообразные железные предметы. Время от времени один из аквалангистов подплывает к корзине для сбора находок и что-то в нее бросает.

На поверхности бугристые булыжники обретают осмысленные очертания. Так, похожая на кулак каменюка с оранжевым отливом прячет внутри железный гвоздь. Закругленный камень представляет собой, судя по всему, старинный шариковый замок. Тут и понимаешь, что охота за сокровищами — это, по сути, охота за камнями. За четыре столетия большая часть предметов обрастает минеральными наслоениями и превращается в увесистые камни.

Однако к золоту это не относится. Это благородный, инертный металл, и столетия, проведенные в воде, никак не могут его изменить. Золото, как любил говорить Мел Фишер, блестит всегда.

В 1960-е Мелвин А. Фишер был одним из первопроходцев среди редких тогда аквалангистов-ныряльщиков. У него было много детей и еще больше долгов. На пляж Веро Бич на атлантическом побережье Флориды прибой периодически выбрасывал золотые монеты — Фишер перебрался из Калифорнии во Флориду, чтобы исследовать этот неисчерпаемый источник золота. В 1970 году он учредил компанию Treasure Salvors и нашел инвесторов, одержимых, как и он сам, мечтой разыскать утерянное испанское золото. Несколько лет спустя эта одержимость принесла первые плоды — были обнаружены сокровища с «Атохи», хотя большая часть судового груза оставалась еще не найденной. Радость от первых успехов была отравлена юридическими дрязгами, затеянными вокруг поднятых из океана находок, а тут еще случилась трагедия — в 1975 году в море без вести пропали его сын Дерк со своей женой Эйнджел, а с ними еще один член экипажа — Рик Гэйдж. Все они были водолазами и участвовали в поиске сокровищ.

Прошло еще пять лет, и Фишер обнаружил останки «Санта-Маргариты». К настоящему времени на этом месте поднято со дна множество серебряных слитков, золотых брусков и прочего добра — всего примерно на $40 млн. В 1985 году, после шестнадцатилетних поисков он, наконец, наткнулся на центральную часть корпуса «Атохи». В этих обломках скрывались сокровища на фантастическую сумму — $450 млн. «Где-то неподалеку лежат еще три корабля из этой флотилии, — говорит Шон Фишер. — А еще на дне остается корма ‘Атохи» с надстройкой, где располагались каюты знати и духовенства. Там-то и нужно искать основные ценности».

Мел Фишер не просто искал затонувшие сокровища. «Мой дед всю жизнь мечтал найти Атлантиду, — говорит Шон. — Без шуток. У нас есть кое-какие соображения, где ее искать. Только это должна быть серьезная водолазная операция, требующая уймы денег и прочих ресурсов».

Между тем патриарх успел нанести на карту столько многообещающих точек совсем рядом с побережьем, что его потомкам хватит работы на долгие годы. Три водолазных бота, стоящих в пяти милях друг от друга, разрабатывают места, где затонули два галеона. Команда водолазов остается на борту неделю. Затем они отвозят свои находки в Ки-Уэст, пополняют запасы и вновь возвращаются.

Сверх регулярной ежемесячной зарплаты водолазы каждый год получают свой процент от общей добычи да плюс еще премии наличными за такие крупные находки, как, к примеру, золотой слиток. Нужно немало времени, чтобы тщательно прочесать каждую сотку морского дна, однако «если вам свойственно упорство, трудолюбие да еще хоть чуть-чуть сопутствует удача, то на этом можно неплохо нажиться, — говорит Шон Фишер. — А кроме того, это, черт подери, поинтереснее будет, чем впаривать соседям страховки».

После целого дня бесплодных поисков я уже не разделяю его энтузиазма. Колени зудят от слишком близкого знакомства с окаменелыми кораллами, руки в мозолях и ссадинах, песок сыплется из волос и шуршит под рубашкой. И тем не менее остановиться уже трудно. Сегодня кто-то нашел глыбу слипшихся серебряных монет, на прошлой неделе водолазам попался золотой слиток…

И вот последнее погружение, мы висим на трапе вдвоем с Дэном Портером, аквалангистом из компании Blue Water Ventures, — у Фишера договор с этой фирмой. Портер рассказывает, что пристрастился к охоте за сокровищами еще с 18-летнего возраста. Судя по его спадающим на плечи седым волосам, это было несколько десятилетий тому назад. Среди множества диковин ему повезло найти на месте крушения «Атохи» роскошную портупею, изукрашенную филигранью и драгоценными камнями. «Временами я срываюсь с места в попытке найти какую-нибудь солидную работу, но все время возвращаюсь сюда, — рассказывает он. — Всегда оказывается, что настоящий заработок именно здесь».

На этот раз, когда дизеля глохнут, я уже не жду, покуда осядет песок и вода станет прозрачной. Портер ныряет в мутные облака, а я сразу за ним. На этот раз я полна решимости хоть что-нибудь найти. На меня надвигается океанское дно — белесоватое и изрытое кратерами, прямо как лунная поверхность. Портер вооружен металлоискателем, так что ему легко судить, в каком из камней скрыты артефакты. Моя тактика — держаться чуть впереди и пытаться на глаз оценивать привлекательность того или иного камушка. Оглядываюсь, и вот он, зацепившийся за ободок коралла первоклассный булыжник конической формы с явными следами ржавого железа. Я указываю на него Портеру, и он одобряет мою находку, подняв верх большой палец. Заглянув в лунку, я вижу еще один камень странной формы. Переворачиваю его, и под ним обнаруживается многозначительное ржавое пятно. Еще одна ямка, и в ней еще один оранжевый булыжник. Я ссыпаю свои находки в корзину с общей добычей и по тросу следую к поверхности.

На палубе Майк Додд, нашедший шкатулку с жемчугом, раскладывает находки на столе. Интересно, чем же был когда-то мой конический булыжник — чашкой? Плотницким инструментом? Майк качает головой: «Чем бы это ни было, оно практически растворилось». После лета, проведенного за каталогизацией сокровищ, Додд знает, что мою находку бессмысленно отсылать в лабораторию — скорее всего, это осколок керамического кувшина, в котором хранилось оливковое масло. А металл — это, видимо, гвоздь. Необычная форма — просто случайность, и требуется значительная очистка для снятия многовекового налета.

Пока я собираюсь для возвращения в Ки-Уэст, Тони Джил присоединяется к Дэну Портеру на трапе. Когда дизели стихают, ныряльщики натягивают маски. Я отвожу взгляд и вновь поворачиваюсь, чтобы помахать им на прощание. Но они уже под водой, влекомые страстью к поиску сокровищ.

Командная игра-путешествие по станциям. Станции располагаются в разных местах школы. На первом этапе команды складывают карту путешествия. На втором этапе в соответствии со своим маршрутом команды поочерёдно посещают станции и выполняют задания смотрителей станций (сказочных героев), получая за правильно выполненное задание жетон. На третьем этапе команды ищут «клад» (сладкий приз) по зашифрованной записке.

Скачать:


Предварительный просмотр:

Игра-путешествие «В поисках клада»

Составитель: учитель начальных классов БОУСОШ № 13 ст. Васюринской

Волынко Галина Алексеевна

Ведущий: Сегодня необычный день. Судьба распорядилась так, что звезды на небосклоне сложились очень благоприятным образом. Сегодня исключительно удачный день. Он предполагает открытия, испытания и сюрпризы. Любите ли вы сюрпризы? Нравится ли вам разгадывать загадки? А испытаний вы не боитесь? Дорогие ребята, сегодня к нам в лагерь на воздушном шаре прилетело вот это загадочное послание.

Приглашаю всех детей

В путь отправиться скорей!

Путь не в Антарктиду, не в Африку-

Всем девочкам и мальчикам!

Ждут вас испытания,

Сложные задания.

Если клад найти хотите

В путь скорее поспешите!

Ничего не поняла. О чем здесь говорится? Что такое «клад»? Как узнать, куда нужно идти, чтобы клад найти? Вот тут как раз какие-то карты есть. Ой, что это? Они повреждены! Что же делать? Отправляйтесь в свои отряды и постарайтесь отреставрировать эти древние карты, чтобы узнать, как найти клад. А после завтрака собирайтесь все на линейку, чтобы договориться, как действовать дальше.

Линейка

Ведущий: Всем ли удалось восстановить карту поиска клада? Вы готовы отправиться в путь? Так как вы будете искать путь к сокровищам всем отрядом, то какие качества вам понадобятся? Обговорим правила:

  1. Дружно всем вместе идти строго по курсу.
  2. Если вы прибыли на место раньше времени, то остановитесь за 10 шагов и дружно хлопайте в ладоши, предупреждая, что вы пришли.
  3. Соберите как можно больше ключей от сундука с сокровищами и собирайтесь на линейку.

Маршруты (1 отряд : 1,2,3,4 ; 2 отряд : 2,3,4,1 ; 3 отряд: 3,4,1,2 ; 4 отряд: 4,1,2,3).

Таинственный лес. (10 мин.)

Смотритель станции (Фея): Здравствуйте, детишки: девчонки и мальчишки! Вы зачем сюда явились и совсем не запылились? Ключ хотите получить? Нужно вам смекалку проявить!

Но условие такое: чтобы вам заданье получить, нужно портрет дружбы предъявить. Вот вам краски разноцветные.

Каждая из них особенная: розовую назвали так, потому что она имеет цвет розы. Какие ещё растения дали названия оттенкам цветов? (сирень — сиреневый, вишня — вишневый, малина — малиновый, фисташка — фисташковый, лимон — лимонный, персик — персиковый, оливка — оливковый, горчица — горчичный, кофе — кофейный, василек — васильковый, салат — салатовый, морковь — морковный).

Выберите для себя любой цвет и с помощью воды и отпечатка пальца изобразите себя цветком в общем букете дружбы отряда. (На заготовленных листах дети при помощи отпечатков пальца изображают «Букет дружбы»).

Пропуск принимаю, и загадки вам загадываю. Будет их ровно 10. Ключ вам будет дан тогда, когда вы сможете отгадать не меньше 7 загадок. Выберите одного самого смышлёного человека – он будет озвучивать отгадку, а вы ему подсказывайте.

1-2 отряд

1. У бабушки Маши внучка Даша, кот Пушок, собака Дружок. Сколько внуков у бабушки? (1)

2. Какое сейчас время года?(лето)

3. Какой жук носит название того месяца, в котором родился?(Майский)

4. Не жар, не огонь, а возьмёшь в руки – опалит. (Крапива)

5. Что за зверь такой лесной?

Встал, как столбик, под сосной

И стоит среди травы –

Уши больше головы. (Заяц)

6. Думал, кошка. Крикнул: “Брысь!”

Оказалась это … (Рысь)

7. Как можно пронести воду в решете? (Заморозив)

8. Кому из литературных героев принадлежат туфли-скороходы и волшебный посох? (Маленькому Муку)

9. Сидит на ложке, свесив ножки. (Лапша)

10. Кто попил воды и стал козленочком? (Братец Иванушка)

3-4 отряд

  1. Над площадкой летели птицы: голубь, щука, две синицы. Сколько птиц всего?(3)
  2. Перечислите зимние месяцы.(декабрь, январь, февраль)
  3. Всегда во рту, а проглотить не можешь.(зубы, язык)
  4. Посреди двора золотая голова. (Подсолнух)
  5. Сама легковата, а хвост богатый, с ветки на ветку скок-скок, орешек за орешком щёлк-щёлк. (Белка)
  6. Какая птица самая большая в мире? (Страус)
  7. Что общего у всадника и петуха? (Шпоры)
  8. Какое лекарство хотела дать Мальвина Буратино? (Касторку)
  9. Вокруг носа вьется, а в руки не дается. (Запах)
  10. Кто поймал щуку в сказке «По щучьему велению»? (Емеля)

Пещера чудес (10 мин.)

Смотритель станции (Гном): Здравствуйте! Мы рады видеть вас в пещере нашей. Пусть вам сопутствует удача! Ключ вы получите тогда, когда назовёте два заданных слова.

Если только с пути не собьетесь и поддержите друг друга, поможете друг другу и дружно все вместе сыграете в игру «Ничего не говори, лишь руками покажи». Готовы?

Ничего не говори, лишь руками покажи: далеко, высоко, низко, широко, узко, слева, близко, впереди, за горами, под водой. Молодцы!

А теперь задание получите. Слушайте внимательно, ничего не пропустите. Ключ будет вашим, если за 5 минут вы сложите картинку пазлов.

(Складывают картинку из пазлов )

Пик Вопросов(10 мин.)

Смотритель станции (Знайка): Здравствуйте, дети! Высоко вы забрались. И даже не заблудились! А что вам здесь нужно? За ключом вы к нам пришли?

Если дружно будете вы поступать, то целое вы сможете разбить на части и из частей его собрать. Вот вам испытание-разминка перед главным заданием: соберите слово из букв, и встаньте так, чтобы его можно было прочитать (получают в руки буквы 1. – ручей, 2. – победа, 3. – занавес, 4. – копилка).

Молодцы! Теперь я вижу, что вы точно с пути не собьётесь. Получите задание и назовите два ключевых слова, чтобы получить один ключ.

Дети получают два текста и отгадывают два слова. При наличии времени поиграть в игру «Испорченный телефон»

1 отряд

Летела стрела и попала в болото. А в этом болоте поймал её кто-то. (Царевна-лягушка)

2 отряд

  1. Ох, не любят меня люди. Голос им мой не нравится, глаза у меня круглые, ночью светятся. Считают, что я беду приношу, а это неправда. Польза от меня большая — я мышей ловлю, урожай сохраняю. Кто я? (Сова)
  2. Кто ответит без подсказки, из какой мы сказки?

Скорее бы близился вечер

И час долгожданный настал

Чтобы мне в золоченой карете

Поехать на сказочный бал. (Золушка)

3 отряд

  1. Кто ответит без подсказки, из какой мы сказки?

Подошла она к яблоньке. Веточки к ней приклонились, и яблочки к ней опустились. Угостила она того сильного человека, и он на ней женился. И стала она в добре поживать, лиха не знать. (Хаврошечка)

4 отряд

  1. А меня все боятся, поэтому столько небылиц про меня рассказывают. Не нравится им, что я темноту люблю и отдыхаю вниз головой. Не похожа я ни на птицу, ни на зверя, но человеку не враг. Кто я? (Летучая мышь)
  2. Кто ответит без подсказки, из какой мы сказки?

Плохо приходилось бедному утенку. Раз, под вечер, когда солнышко еще сияло на небе, из кустов поднялась целая стая прекрасных больших птиц, утенок никогда еще не видал таких красивых: все белые как снег, с длинными, гибкими шеями.

Это были лебеди. (Гадкий утёнок)

Остров сокровищ (10 мин.)

Смотритель станции (Пират): Вас приветствую, друзья. Вас очень рада видеть я. Ну-ка хором отвечайте, не молчите, что хотите получить вы? Готова ключ я вам отдать и заданье вам сказать. Но сначала не ленитесь, вы воды мне принесите. Видите вон там — вдали ведро стоит? Цепочкой вы распределитесь, и, передавая по капельке, передайте всю воду во второе ведро (В ведре крышки. Их нужно передать по цепочке и сложить в другое ведро) Хорошо вы справились с делом, а теперь из этих капелек сложите 1отряд — корабль, 2отряд — автомобиль, 3отряд — самолёт, 4отряд — вертолёт.

А теперь задание получите. У меня в руках чудесный мешочек. Внутри него — чудесные предметы. Угадай, из каких литературных произведений они? За три правильных ответа получите ключ. (Два пакета — в каждом набор предметов для одного отряда. Один человек отвечает, другие ему помогают.)

1-2 отряд – туфелька, стрела, зеркальце, телефон («Золушка», «Царевна-лягушка», «Сказка о мертвой царевне…» или «Зеркало и обезьяна», «Телефон»)

3- 4отряд – мыло, блюдце, иголка, термометр («Мойдодыр», «Аленький цветочек» или «Федорино горе», «Кощей Бессмертный» или «Васелиса Премудрая», «Доктор Айболит»)

Линейка

Ведущий: Весь путь по карте вы прошли, и клад чудесный вы нашли. Не нашли? Вам поможет начальник нашего лагеря, а вы поможете ей. Нач. лагеря завязывают глаза и вносят шкатулку с грамотами. Подсказать, куда идти начальнику, чтобы добраться до шкатулки. А теперь начальник нашего лагеря вручит вам заслуженные награды.

Награждение.

Ведущий: А клад где? Давайте посмотрим, может что-то ещё спрятано внутри? Раз, два, три ну-ка дверцу отвори! Здесь пусто! Вот так разочарование! Постойте, я вижу записку: Если клад найти хотите, отправляйтесь снова в путь. Добудем клад? Вперед без страха и сомнений! Идите, ищите и возвращайтесь. (Записки написаны на бумаге разного для отрядов цвета, первая – выдаётся, вторая — спрятана)

1 отряд : Выходите во двор к берёзе. Сделайте 20 шагов к калитке.

1 отряд : Ваш клад ищите у доброй феи всех школьных учебников.

2 отряд : Выйдите к тому месту, где качают мускулы. Сделайте 10 шагов к лестнице.

2 отряд : Ваш клад ищите у повелительницы всеми продуктами школы.

3 отряд : Выйдите к самому почётному месту в школе. От самого высокого места сделайте влево 10 шагов.

3 отряд : Ваш клад ищите у фей чистоты в школе.

4 отряд: Выйдите на площадку к каштану. Сделайте влево 20 шагов.

4 отряд: Ищите свой клад у самого большого начальника лагеря.

Ведущий:

Ну что же, вот вы и пришли!

Я рада, что вы клад нашли!

Каждый просто молодец!

Путешествию конец.

Легко ли вам было справиться с поиском? Как вам удалось преодолеть все препятствия на пути?

Покажите аплодисментами степень своего участия. Чем больше вы старались, тем громче хлопайте! 1 отряд!, 2!, 3!,4! Молодцы!

Только что заинтересовавшийся приборным поиском человек допускает разнообразные ошибки. И это нормально. Однако учиться можно не только на своих ошибках, и избегать их, следуя советам более опытных товарищей. Поэтому читайте про пять самых главных ошибок начинающего кладоискателя — и не допускайте их.

Ошибка №1. Покупка прибора, который слишком сложен для новичка

Есть очень много различных типов металлоискателей, рассчитанных на разные уровни — от начального до продвинутого. Общая ошибка начинающих поисковиков, которые сразу же хотят стать «профессионалами» — покупка слишком сложного детектора для их уровня квалификации.

Такой казус частенько приводит к тому, что новички мучаются с новым прибором, выставляют неправильные настройки, и вследствие этого разочаровываются в приборном поиске. А металлоискатель остается пылиться в шкафу. Или уходит на продажу.

Лучший вариант для новичка — покупка простого универсального металлоискателя «для начинающих». Если совсем претит покупать такой прибор, выбирайте хотя бы средний уровень, с интуитивно понятным управлением.

Вспомните тот момент, когда вы только начинали учиться вождению авто. Хотели бы вы в тот момент принять участие в гонках «Формулы 1» на супермегакрутом гоночном авто? Думается, нет. Главное бы педали не перепутать! Так и с металлоискателями. Сначала нужны варианты попроще, чтобы освоиться. А там и ралли не за горами. Обновить технику можно в любой момент при желании.

Подобрать простой и эффективный качественный металлоискатель для новичков можно, обратившись в ближайший магазин МДРегион в вашем городе .

Ошибка №2. Неправильный коп.

Опытные копари всегда отмечают, что новички сначала должны потренироваться в собственном огороде или в поле, попробовав выкопать хотя бы пробку от пивной бутылки. На самом деле, вырыть аккуратную ямку довольно сложно и нужна определенная сноровка.

Как правильно копать яму? Один из методов — сначала срезать грунт круговым движением, как будто бы нарезая арбуз. А затем уже работа небольшой лопаткой. При этом не стоит захватывать большое количество земли. Так можно пропустить находку. После копа ямку нужно зарыть и прикрыть срезанным дерном.

Ошибка №3. Использование неправильной лопаты или совка.

Если вы думаете, что копать нужно обычной совковой лопатой, то выкиньте из головы такие мысли. Вы копаете не картошку, и для поиска нужен специальный инструмент.

У каждого инструмента копателя есть свое предназначение. Лопатой можно копать в поле, в лесу и так далее. И когда поиск глубинный, то есть — больше 30 см. Отлично подходят к поиску лопаты Fiskars — компактные, эргономичные и надежные. Оценить их ассортимент можно в специальном разделе в интернет-магазине МДРегион.ру.

Обычно на коп берут так называемые совки-ножи. В парк или в любое общественное место тоже придется идти с совком. Ну и на пляжном поиске заранее позаботьтесь о приобретении просеивателя песка.

Ошибка №4. Несоблюдение этики копателей.

Несмотря на то, что в исторически важных местах находки куда интереснее, лучше все же избегать встреч с археологами. Иначе придется потом встретиться с представителями охраны правопорядка и заплатить штраф. К тому же, стоит знать, что поиск «дикого» золота, конечно, возможен, но вот продавать его у нас в стране запрещено. Правда, все идет к отмене этого закона в отдельно взятых областях, но пока еще этого не произошло. Еще одно правило — не стоит лезть копать на частную землю без спросу. Никто не обрадуется, заметив у себя на огороде копающего человека.

Совет: ознакомьтесь с текстами ст. 243.2 УК РФ, 164 УК РФ, 20.1 КоАП РФ, с Законом РФ от 21.02.1992 N 2395-1 «О недрах».

Ошибка №5. Нежелание осваивать поисковые методы.

Удивительные находки, сделанные новичками, часто бывают случайными. Опытные поисковики увеличивают количество находок намеренно — благодаря умению работать со старинными документами и картами. Есть тонны статей, видео и других материалов в интернете, которые могут помочь новичку освоиться и с картами, и с GPS.

А местный архив может превратиться в бесценный источник информации. На крайний случай — используйте библиотечные ресурсы. Среди старинных книг и газет тоже можно найти упоминание о кладах, богатых вымерших деревнях, поместьях, городах.

Помните, что успех — это еще и 90% труда. Придется потрудиться перед тем, как просто пойти и начать поиск.

Вывод: сосредоточитесь и примите правильное решение. Избежав этих распространенных ошибок, вы поймете, что приборный поиск — отличный вид хобби, приносящий удовольствие и экономически выгодный.

5 лучших симуляторов кладоискателей и игр про металлоискателей • История обнаружения

Некоторые металлоискатели настолько увлечены своим хобби, что просто смотреть и читать обзоры, посещать собрания местных клубов, общаться на форумах и в социальных сетях и ходить на поисковые сессии — все равно недостаточно. Они хотят заниматься своим любимым хобби даже в онлайн-играх по поиску металла. С другой стороны, другие люди могут быть очарованы идеей поиска сокровищ, но хотят делать это только в Интернете, фактически не имея в руках настоящего металлоискателя, и они также с удовольствием играют в симуляторы поиска металла на ПК или мобильном телефоне. устройство.Итак, встречайте список игр по поиску сокровищ, в которые вы можете играть!

Симулятор охотника за сокровищами

Только для ПК

Эта лучшая игра про охотников за сокровищами чрезвычайно популярна и доступна на разных платформах. Он был выпущен в 2018 году и с тех пор пользовался популярностью и спросом во многих странах. Игра позволяет исследовать все мыслимые исторические локации в любой стране земного шара, находить любопытные объекты, узнавать больше об их историческом значении и ценности.Чем больше объектов вы обнаружите, тем выше будет ваш рейтинг игрока и тем больше игровых ресурсов вы получите, чтобы отправиться в следующие места или получить лучшее снаряжение. Тем не менее, будет справедливо отметить, что, хотя игра действительно популярна, основная причина заключается в том, что существует несколько других подобных видеоигр по поиску сокровищ, и, поскольку многие игроки недовольны сюжетом игры, они все еще продолжают играть в нее. так как это лучшее, что они могут получить в то время. Игра поддерживает 11 языков.

Удивительный металлоискатель

Только для ПК

Этот крутой симулятор поиска сокровищ вышел в 2017 году, и в отличие от предыдущего продукта это скорее симулятор, а не игра с сюжетом и развитием сюжета.Пользователь может обнаруживать металлы в разных местах, находить предметы разной ценности, продавать их, зарабатывать деньги, улучшать свое оборудование, больше путешествовать и так далее. Игра предлагает более 10 тысяч предметов для поиска, и пользователи могут играть вместе в группах до 64 человек. Кстати, игра поддерживает четыре языка.

Зарытое сокровище!

Магазин приложений, Google Play

Выпущенная компанией Four And A Half Games Inc. игра Buried Treasure представляет собой красиво оформленную игру с поиском металлов, приятную цветовую гамму и забавные иллюстрации.Исследование происходит на песчаных пляжах острова, предлагая всевозможные находки. Чем больше находок обнаружено и продано, тем лучший металлоискатель можно приобрести в игре для достижения новых уровней. Судя по отзывам, игра приятная и простая, но очень затягивающая и увлекательная благодаря хорошо проработанному геймплею.

Охотник за сокровищами — История монастырского золота

Google Play, App Store (Мир охотников за сокровищами)

Разработанная Ulab Games, The Story of Monastery Gold отличается удивительно качественной графикой и хорошо продуманным миром.Это не совсем симулятор, скорее игра с героем-металлоискателем, который ищет вещи. В игре много квестов, и в мире много персонажей, с которыми можно взаимодействовать. Существует сюжетная линия для продвижения в игре и достижения более сложных уровней.

Металлоискатель Игра

Магазин приложений, Google Play

Эта игра была разработана MarceloweStudio для мобильных устройств. Идея очень проста — игроку предстоит искать предметы с помощью металлоискателя.Чем больше находок замечено и продано, тем больше игровых денег поступает на апгрейд снаряжения. Несмотря на то, что игра малобюджетна, она получила много положительных отзывов.

Надеюсь, эта игра с металлоискателем ничего не пробудит во мне

GamesBeat Summit 2022 возвращается с крупнейшим событием для лидеров игровой индустрии, которое состоится 26-28 апреля. Забронируйте место здесь!


С каждым годом я становлюсь папой больше, чем когда-либо.У меня есть волосы в носу, минивэн, много часов в Flight Simulator и несколько вкладок, открытых в рамках поиска лучшей поясной сумки. Так что вы можете понять мой страх, когда что-то вроде игры с металлоискателем появляется в моем почтовом ящике. Превратит ли меня The Magnificent Trufflepigs, игра о поиске сокровищ в сонной деревне, в папу-металлоискателя? Ну, я должен сказать, что это звучит очень приятно.

The Magnificent Trufflepigs — новая игра от разработчиков Thunkd и издателей AMC Games и Sundance TV.Он выйдет этим летом для ПК и Switch. Ведущий дизайнер Эндрю Кроушоу ранее работал дизайнером «Все ушли в восторг».

Thunkd описывает игру как «романтическая игра от первого лица с поиском металла». Судя по тизерному трейлеру, это похоже на повествовательное приключение, полное открытий. Таким образом, пока вы тратите свое время на охоту за некоторыми более тяжелыми элементами таблицы Менделеева, игра потратит свое время на раскрытие элементов персонажей и их мира.

Это именно те проекты, которые AMC Games, издательское подразделение AMC Networks, хочет помочь в развитии. И компания использует свое влияние, чтобы привлечь Доктора Кто актера Артура Дарвилла для озвучивания героя.

«Подобные драгоценности можно найти только с помощью партнеров-единомышленников, готовых копнуть немного глубже, чтобы найти что-то особенное», — сказал Кроушоу. «Все в AMC Games и SundanceTV помогли сделать нашу первую игру незабываемым опытом.

Кстати, о сокровищах: на мне носки и сандалии, так что мне пора на пляж.

Кредо GamesBeat при освещении игровой индустрии звучит так: «Страсть встречается с бизнесом». Что это значит? Мы хотим рассказать вам, как новости важны для вас — не только как руководителя игровой студии, но и как фаната игр. Читаете ли вы наши статьи, слушаете ли вы наши подкасты или смотрите наши видео, GamesBeat поможет вам узнать об отрасли и получить удовольствие от участия в ней.Узнать больше

Раскопайте кусочки хлама и суровой правды в игре-детекторе металлов The Magnificent Trufflepigs

Все, что я хотел, это непринужденная игра в поиск металла на фоне мирной британской сельской местности с небольшим количеством кокетливого подшучивания по рации. Вместо этого я получил комментарии о жизненном выборе, разбитых амбициях и фольклоре провинциального городка об НЛО.

Приключение от первого лица Великолепные трюфельные свиньи включает в себя все это и многое другое. Его история сосредоточена на Адаме и Бет, когда они обнаруживают металл на фермерских полях в поисках пропавшей серьги.Бет нашла своего двойника в детстве и двадцать лет спустя связала Адама, чтобы завершить пару.

Играя за Адама, вам нужно обыскать группу полей в течение недели, чтобы найти спрятанное сокровище, прежде чем ферма будет разрушена. Ходишь по каждому полю, машешь металлоискателем по земле и терпеливо ждешь, когда машинка начнет громко пищать. Неудивительно, что на территории фермы зарыто множество случайных вещей. Вы используете лопату и мастерок, чтобы выкопать сокровище, например, ржавый гвоздь, сломанный компас или, если вам действительно повезло, старую монету.

(Изображение предоставлено Thunkd)

Всегда будут упущенные возможности — скрытые сокровища, которые никогда не будут обнаружены — и Бет не может избавиться от этого чувства.

Методичное хождение вверх и вниз по каждому полю может показаться скучным для некоторых, но комментарии Адама и Бет оживляют происходящее. Разговаривая по рации, дуэт шутит о барахле, которое они находят, рассказывая о деревенской жизни и о том, когда они были моложе. Это очень похоже на Firewatch в интимных отношениях между двумя старыми друзьями, когда Артур Дарвил и Люси Фиш прекрасно играют как дуэт.Эти двое делают разговор из самых скучных кусков мусора, и это мило.

После нескольких дней поиска сокровищ серьга все еще отсутствует, и разочарование Бет начинает проявляться. Она находится в очереди на то, чтобы возглавить семейный бизнес по производству оборудования для активного отдыха (компания, которая переросла свое скромное начало в маленькой деревне), она планирует свою предстоящую свадьбу и водит роскошную машину.

Но все равно чего-то не хватает. Зацикленность Бет на поиске этой серьги скрывает нечто более глубокое.Всегда будут упущенные возможности — скрытые сокровища, которые никогда не будут обнаружены, — и Бет, кажется, не может избавиться от этого чувства.

Изображение 1 из 4

(Изображение предоставлено Thunkd) Изображение 2 из 4

(Изображение предоставлено Thunkd) Изображение 3 из 4

(Изображение предоставлено AMC) Изображение 4 из 4

(Изображение предоставлено Thunkd)

Это история, которая звучит ужасно мило. Но рассеянный по отражающей природе тихого обнаружения металла, он не пытается быть глубоким. История такая же тихая и нежная, как и ее окружение.Сельская местность Англии получает то же романтическое отношение, что и в «Все ушли в восторг», чего и следовало ожидать от бывшего ведущего дизайнера «Китайской комнаты», ставшего креативным директором Trufflepigs Эндрю Кроушоу. Ферма находится посреди холмистой местности, покрытой полевыми цветами, каменными стенами и протоптанными тропинками. Это полное блаженство.

Если вы являетесь поклонником сюжетных приключений, таких как Firewatch, What Remains of Edith Finch и вышеупомянутой «Все ушли в восторг», то я настоятельно рекомендую посмотреть The Magnificent Trufflepigs.Теперь, когда мое сердце оправилось от этой истории, я прохожу ее во второй раз в надежде разработать наиболее эффективную методологию для раскрытия моего потенциала обнаружения металлов.

Serious Metal Detecting похож на DayZ, только с металлоискателем

Было несколько вещей, которые казались мне действительно крутыми, когда я был ребенком: то, как продавец мороженого мог дать мне точную сдачу из своего пояса с монетами, даже не глядя, как этот старший ребенок мог ездить на своем десятискоростном велосипеде. проехал весь наш квартал, ни разу не коснувшись руля, и особенно этого парня средних лет, которого я всегда видел прогуливающимся по пляжу с металлоискателем и гигантскими наушниками.Охотник за сокровищами! Наверняка он регулярно выкапывал золотые монеты и сверкающие украшения. Насколько это было круто?

Если подумать во взрослом возрасте, ничего из этого не кажется даже отдаленно крутым, но я все еще должен быть немного увлечен металлоискателями, потому что, когда я увидел игру под названием Serious Metal Detecting, появившуюся сегодня в Steam, я набросился. Это игра, в которой вы бродите по карте с металлоискателем, пытаясь обнаружить металлические предметы. Как следует из названия, речь идет не о легкомысленном обнаружении металла, а о смертельно серьезной разновидности.

Поиграв пару часов, я могу лучше всего описать Serious Metal Detecting тем, что это DayZ, хотя в нем нет оружия (если, возможно, вы его не обнаружите!) И нет зомби, нет зданий, нет других игроков и красивых больше ничего из DayZ. Просто вы на большой карте, вооружившись металлоискателем и лопатой.

Вот он, в действии:

В нем есть пара элементов выживания. Вы можете есть и пить, хотя голод и жажда исчезают так невероятно медленно, что я не могу себе представить, чтобы это было большой проблемой, тем более что вы можете телепортироваться с карты на экран меню, когда захотите, и в этот момент ваши голод и жажда измеряются. пополняются.Я хотел посмотреть, что произойдет, если счетчики жажды и голода моего охотника за сокровищами закончатся — он действительно умрет? — но я, честно говоря, не мог ждать так долго.

Итак, да, вы в основном начинаете с того, что вставляете батарейки в металлоискатель, включаете его и набираете номер. Я предполагаю, что это диск чувствительности, но я не могу сказать наверняка. Затем вы ходите или бегаете по карте. Когда ваш детектор начинает издавать звуковой сигнал, вы как бы неуклюже ходите вокруг да около, пока не загорятся все три световых индикатора, и в этот момент он издает самый раздражающий звук, когда-либо зарегистрированный человечеством.Потом начинаешь копать сначала лопатой, потом руками.

Это может немного сбивать с толку, как вы можете видеть выше, потому что каждый раз, когда вы копаете яму (на самом деле это не яма, это просто текстура, которая выглядит как яма), появляется небольшой индикатор кнопки мыши. чтобы рассказать вам, как переключиться обратно с лопаты на детектор, и, поскольку вам обычно приходится копать кучу ям в одном и том же месте, эти подсказки накапливаются повсюду. Кроме того, когда вы поворачиваетесь, они тоже.Если бы игра называлась Serious Mouse Prompt Detecting, вы каждый раз попадали бы в цель.

После того, как выкопаете яму, вы можете просеять грязь руками, но это не гарантирует, что вы что-нибудь найдете. Поиск чего-либо может занять несколько попыток, и часто это хлам: крышка от бутылки, ржавая шестигранная гайка, крышка от бутылки, крышка от бутылки, крышка от бутылки, пряжка ремня, крышка от бутылки, крышка от бутылки или крышка от бутылки. Однако иногда вы находите пробку от бутылки, а иногда и нацистскую медаль, как я нашел на карте Европы.Еще нашел старую гранату и трешку, но кроме этого была целая куча почти никчемного ржавого хлама.

Быстрый переход в меню позволяет вам продать свою добычу и купить такие вещи, как еда и вода (которые вам не нужны), новые карты для исследования, новые батареи для вашего детектора и даже транспортные средства, которые я не заработать достаточно ржавых пробок, чтобы позволить себе это.

Я чувствую, что должен сказать немного больше о Serious Metal Detecting, но это о том, как ходить с металлоискателем.Это довольно неуклюжий опыт, хотя я полагаю, что это одна из редких игр на выживание, которые не появились в раннем доступе. Я думаю, что, возможно, так и должно было быть: в какой-то момент перестал работать вид от первого лица, а в другой раз я не мог закрыть экран инвентаря, поэтому мне пришлось дважды перезапускать игру. Кроме того, вода совершенно невидима. Похоже на небольшой глюк.

По крайней мере, я удовлетворил свое юношеское любопытство к металлоискателям и решил, что нет, они не очень-то и круты.Теперь, если кто-то выпустит Coin Belt Simulator, может быть, я наконец узнаю, что значит быть мороженщиком. Может быть, это, по крайней мере, все еще круто.

Возьмите металлоискатель — Симулятор охотника за сокровищами доступен на Xbox One и Xbox Series X|S

Не можете придумать ничего более захватывающего, чем рыскать по земле в поисках старых бутылочных крышек, надеясь и молясь, чтобы вы могли наткнуться на что-то более ценное? Иди и возьми этот металлоискатель для Treasure Hunter Simulator, который станет игрой твоей мечты.

Симулятор охотника за сокровищами — последний в постоянно растущем списке симуляторов для консолей, развивающий жанр после многих лет эксклюзивности ПК. По цене 8,39 фунтов стерлингов, в которую можно играть как на Xbox One, так и на Xbox Series X|S, именно здесь вы получите возможность выследить самые ценные артефакты, оснащенные надежным детектором, который позволит вам собрать предметы, а затем продать их за столь необходимые средства.

Но это не хардкорный симулятор, и MD Games пытаются добавить в него небольшую аркаду, надеясь, что в процессе будет весело.В связи с этим симулятор охотника за сокровищами должен понравиться широкому кругу игроков; те, кто полностью погружен в поиск, а также многие, кто хочет узнать больше о том, как все работает.

В этом симуляторе поиска сокровищ вам будет представлен целый ряд локаций, 11 из которых созданы вручную. Также будет еще больше артефактов, более 100 стандартных (мы надеемся, что это не 100 разных бутылочных крышек), а также несколько легендарных.Благодаря 8 типам металлоискателей, доступных для использования и модернизации, в Симуляторе охотника за сокровищами есть что-то такое, что не может не радовать.

Эти функции в цифрах включают:

  • 11 красивых, созданных вручную локаций
  • 8 различных типов металлоискателей для улучшения
  • 100+ артефактов для поиска
  • 10+ легендарных артефактов
  • Артефакты можно найти в различных условиях
  • Идентификация и сбор артефактов
  • Идентификация и сбор артефактов
  • продано для пополнения средств на лучшее снаряжение и командировочные расходы в отдаленные районы

Следите за нашим полным обзором этого в ближайшее время.Тем временем Xbox Store поможет вам с загрузкой, которую вы ищете.

Описание игры:

Симулятор охотника за сокровищами дает вам возможность исследовать исторически важные места по всему миру и, используя металлоискатели, открывать для себя прошлое, находя интересные артефакты и узнавая их историческое значение. Поскольку локации разбросаны по всему миру, вам нужно будет найти что-то интересное и ценное в местных лесах, чтобы получить престиж и средства, необходимые для лучшего снаряжения и расходов на поездки в экзотические отдаленные места.Вы можете оставить артефакты для своей коллекции или продать их с аукциона, чтобы путешествовать еще дальше или получить еще лучшее снаряжение. Treasure Hunter Simulator — это не хардкорный симулятор металлоискателя, а смесь аркады и симулятора. Благодаря оптимизированной механике детектора игра понравится не только любителям жанра, но и казуальным геймерам. Простые, интуитивно понятные элементы игрового процесса в сочетании с красивыми пейзажами делают игру действительно приятной.

Анонсирована игра по поиску металла «The Magnificent Trufflepigs» для Switch

Новое повествовательное приключение в поисках сокровищ в идиллической сельской местности уже доступно на Nintendo Switch!

Издательство AMC Games и разработчик Thunkd объявили о «романтической игре от первого лица с поиском металлов» The Magnificent Trufflepigs для Switch и ПК, релиз которой запланирован на начало лета 2021 года.В этой игре игроки помогут двум друзьям детства откопать потерянные сокровища в стране их юности… и, возможно, возродить что-то давно утраченное в процессе.

Посмотрите официальный трейлер ниже:

О

The Magnificent Trufflepigs  – романтическая игра от первого лица с поиском металлов. Вы играете за Адама, остроумного, но сострадательного человека, который возвращается в свою детскую деревню Стэннинг. Там он поможет женщине по имени Бет в ее миссии по раскопкам местного сокровища.Когда в сказочном плане Бет начинают появляться трещины, вы углубитесь в ее историю и обнаружите, что все может быть не таким, каким кажется. И вам придется выбрать, как Адам отреагирует на Бет, когда она столкнется со своими демонами.

Игровой процесс сочетает в себе непринужденный поиск и исследование металла с сильным межличностным повествованием, все действие происходит в красивой английской сельской местности. The Magnificent Trufflepigs  это игра о попытках найти что-то, и тон, который она задает, похож на типичное английское лето: в основном приятное, но с бурными моментами, которые грозят все разрушить.

Основные характеристики
  • Металлоискатель!
  • Медитативное исследование мирной английской фермы
  • Поиск «сокровищ» (в основном мусора) с помощью вашего детектора
  • Выкапывание большой лопатой и маленькой лопатой
  • Обмен фотографиями своих находок с Бет
  • Построение отношений!
  • Беседа с Бет по рации и мгновенным сообщениям
  • Разгадка тайны с помощью интересных вариантов повествования
  • Узнать о надеждах и страхах Бет
  • Направление разговора на выяснение истины

В главных ролях
  • Артур Дарвилл ( Доктор Кто , Легенды завтрашнего дня округа Колумбия ) как Адам
  • Люси Фиш ( Убежище , Другой Эдем ) как Бет

От ведущего дизайнера Everyone’s Gone To The Rapture , AMC Games и SundanceTV: The Magnificent Trufflepigs .

История

Лето в идиллической северной английской деревне Стэннинг. Бет — успешная двадцатилетняя женщина, готовая стать генеральным директором крупнейшей компании в долине, на пороге того, чтобы остепениться, возможно, у нее будет пара детей. Жизнь кажется такой прямолинейной, но чего-то не хватает…

Много лет назад Бет нашла серьгу во время поиска металла на местной ферме. Это принесло ей недолгую славу (и скромную сумму денег для подростка), но, что самое важное, заставило ее почувствовать себя особенной.Но она так и не нашла пару к серьге.

Всего через неделю старую ферму снесут, чтобы энергетическая компания могла превратить ее в солнечную ферму. Бет решает, что это ее последний шанс возродить детское чувство приключений. В одиночку слишком много всего, поэтому (несмотря на предупреждения друзей) она вынашивает план, как снова пригласить Адама в свою жизнь. Поиски Бет давно потерянной серьги откроют гораздо больше, чем она рассчитывала.

Симулятор поиска металла! — Симулятор поиска металла Roblox

! — Роблокс

Пожалуйста, включите Javascript, чтобы использовать все функции этого сайта.

Симулятор поиска металла!

 Metal Detect для спрятанных сокровищ! Продайте свое сокровище, чтобы вы могли улучшить свое снаряжение и найти сокровище побольше! Открывайте новые области! Соберите все предметы и значки!

📕 ЖУРНАЛ ОБНОВЛЕНИЯ: 📕
- 🔧 Исправлена ​​ошибка магазина с игроками Xbox!
- 🔧 Исправлен сбой для мобильных игроков!


🔔 Следите за обновлениями игры! 🔔 
  • 8

  • 312 796

  • 21.3М+

  • 14.03.2018

  • 06.06.2020

  • 10

  • Все жанры

Посетите этот опыт с друзьями и другими людьми, которых вы пригласили.
Посмотреть все свои приватные серверы на вкладке Серверы.

В настоящее время нет опыта бега.

Запускаем Роблокс…

Связь с людьми…

Отметьте Запомнить мой выбор и нажмите OK в диалоговом окне выше, чтобы в будущем присоединяться к опыту быстрее!

  • 1

    Щелкните Сохранить файл , когда появится окно загрузки

  • 2

    Перейдите в раздел «Загрузки» и дважды щелкните RobloxPlayer.исполняемый файл

  • 3

    Нажмите Выполнить

  • 4

    После установки нажмите Присоединиться , чтобы присоединиться к акции!

  • 5

    Нажмите Хорошо когда появится предупреждение

Установщик Roblox должен загрузиться в ближайшее время.Если это не так, начните загрузку сейчас. .
Разное

Leave a Comment

Ваш адрес email не будет опубликован.