Как собрать кубик рубика 2 этаж: Как собрать кубик Рубика 3х3: формулы и алгоритм сборки

Как собрать кубик Рубика 2х2

Схема реализована без формул, в виде простых рисунков, понятных начинающим.

Сборку кубика Рубика 2х2 рекомендуется изучать после изучения схемы сборки кубика Рубика 3х3.

Скачать и распечатать схему вы можете кликнув на картинку ниже

Скачать схему сборки кубика Рубика 2х2 (формат pdf)

Также мы высылаем схему сборки кубика Рубика 2х2 с любым заказом, просто добавьте её в корзину!

Смотреть фрагмент

Схема реализована без формул, в виде простых рисунков, понятных начинающим.

По алгоритмам кубик Рубика 3х3 собирается за 45 минут человеком, который ни разу не держал в руках кубик Рубика.

Скачать и распечатать схему вы можете кликнув на картинку ниже

Скачать схему сборки кубика Рубика 3х3 (формат pdf)

Также мы высылаем схему сборки кубика Рубика 3х3 с любым заказом, просто добавьте её в корзину!

Либо приступайте к обучению сразу на этой странице.

Теория кубика Рубика

Основные элементы кубика

Центральные элементы кубика всегда стоят на месте и образуют стороны. Цвет стороны определяется центральным элементом, не зависимо от расположения углов и ребер.

Центр (всего 6 ценров)

Не зависимо от других элементв, синяя сторона всегда там, где синий центр

Ребро (всего 12 ребер)

Угол (всего 8 углов)

Слои

В данной методике желтая сторона всегда находится сверху, поэтому верхний слой — всегда желтый, нижний — белый

Верхний слой

Средний слой

Нижний слой

Грани

Верхняя грань U

Нижняя грань D

Левая грань L

Правая грань R

Фронтальная гранть F

Задняя грань B

Схемы поворотов

Поворот фронтальной грани на 90 градусов по часовой стрелке F

Поворот фронтальной грани на 90 градусов против часовой стрелке F’

Поворот правой грани на 90 градусов по часовой стрелке R

Поворот правой грани на 90 градусов против часовой стрелке R’

Поворот левой грани на 90 градусов против часовой стрелке L’

Поворот левой грани на 90 градусов по часовой стрелке L

Поворот верхней грани на 90 градусов против часовой стрелке U’

Поворот верхней грани на 90 градусов по часовой стрелке U

Сборка кубика Рубика в 8 этапов без формул

При сборке кубика Рубика 3х3 данным способом очень важно держать правильно кубик:
— до 8-го этапа кубик держим положением желтый центр сверху;
— при выполнении схем кубик не перехватываем!

1.
Этап. Собираем «Ромашку» (белые ребра вокруг желтого центра)

1.1. Самый простой вариант — положение белого ребра аналогично рисунку ниже. Для постановки ребра на место, просто поверните соответствующую грань.

Если белое ребро сверху «мешает» установке другого белого ребра, отводим первое влево или вправо

Бело-зеленое ребро «мешает» установке бело-синего ребра, отводим его влево или вправо

При положении белого ребра сверху или снизу как на рисунках, выполняем соответствующие формулы, чтобы привести положение ребра к позиции 1.1.

При положении ребра как в случае на рисунке ниже — выполните соответствующую схему

Повторяем подходящие схемы, собирая остальные элементы «Ромашки».
Ромашка собрана!

2. Этап. Собираем белый крест внизу

Поворачивая верхний слой, подводим ребро к своему цвету, и опускаем его вниз

Подводим боковой цвет (синий) бело-синего ребра к своей (синей) стороне

Спускаем это ребро вниз, поворачивая правую грань на 180 градусов

Повторяем схему выше для остальных цветов (зеленый, красный, оранжевый).

В результате на белой стороне собирается правильный белый крест, а белые ребра креста стоят на своих местах

3 этап. Собираем углы на белой стороне

На верхнем слое ищем угол с белым цветом и подоводим его к своему цвету, расположив в правой ближней стороне

Бело-сине-красный угол нужно поставить между красной и синей сторонами

Для того чтобы опустить угол на свое место, выполняем схему Пиф-Паф 1, 3, или 5 раз в зависимости от положения белого цвета в уголке

Схема Пиф-Паф

Если белый цвет уголка находится справа, выполняем
схему Пиф-Паф 1 раз

Если белый цвет уголка находится сверху, выполняем
схему Пиф-Паф 3 раза

Если белый цвет уголка находится спереди, выполняем
схему Пиф-Паф 5 раз

Если угол с белым цветом находится внизу не на своем месте, “выгоняем” его наверх схемой Пиф-Паф и ставим на место согласно пункта 3

Повторяем пункт 3 до тех пор, пока не соберем все белые уголки.
Нижний слой собран!

4 этап. Собираем средний слой

Ищем на верхнем слое ребра без желтого цвета, одно из них подводим под цвет своей боковой стороны

Если ребро должно уйти вправо, применяем схему из 8-ми ходов ниже:

Если ребро должно уйти влево, применяем схему из 8-ми ходов ниже:

Если ребро с желтым цветом стоит в среднем слое, а не в верхнем, выгоняем его на верхний слой одной из предыдущих схем

5 этап. Собираем желтый крест

На данном этапе на верхнем слое может быть один из трех вариантов (палка, площадка или бумеранг):

Палка

Площадка

Бумеранг

Если выпала палка — поворачиваем переднюю грань по часовой стрелке, выполняем схему Пиф-Паф 1 раз, поворачиваем переднюю грань против часовой стрелки — получаем желтый крест

Если выпала палка, поворачиваем переднюю грань по часовой стрелке на 90 градусов

выполняем схему Пиф-Паф один раз

поворачиваем фронтальную грань против часовой стрелки на 90 градусов

Если выпала площадка — поворачиваем переднюю грань по часовой стрелке, выполняем схему Пиф-Паф 1 раз, поворачиваем переднюю грань против часовой стрелки — получаем бумеранг

Если выпала площадка, поворачиваем переднюю грань по часовой стрелке на 90 градусов

выполняем схему Пиф-Паф один раз

поворачиваем фронтальную грань против часовой стрелки на 90 градусов

Если выпал бумеранг — поворачиваем переднюю грань по часовой стрелке, выполняем схему Пиф-Паф 2 раза, поворачиваем переднюю грань против часовой стрелки — получаем желтый крест

Если выпал бумеранг, поворачиваем переднюю грань по часовой стрелке на 90 градусов

выполняем схему Пиф-Паф два раза

поворачиваем фронтальную грань против часовой стрелки на 90 градусов

6 этап.
Ставим на место желтные ребра

Поварачивая верхний слой вправо или влево, одно из рёбер крыши ставим на свое место и перехватываем кубик этим ребром к себе, если остальные ребра не совпадают со своим цветом применяем схему ниже 1 или 2 раза до тех пор пока все ребра не встанут на свои места

Желтые ребра стоят на своих местах.
Желтый крест собран!

Также, может выпасть два других варианта, которые решаются следующими способами:

Если совпадают два соседних ребра, а два других не совпадают, поворачиваем верхний этаж так, чтобы совпадало только одно ребро и повторяем Схему

Если совпадают два противоположных ребра, применяем Схему, ставим одно ребро на свое место (остальные не совпадают), повторяем Схему

7 этап. Ставим углы на верхенем слое на свои места

Осматриваем углы.
Углы могут быть развернуты (желтый цвет не находится сверху), на это не обращаем внимания.
Если один из углов стоит на своем месте, а остальные нет, располагаем его в правой верней части перед собой и применяем формулу сборки остальных углов (1 или 2 раза) до тех пор пока остальные углы не встанут на свои места

Желто-красно-синий угол стоит на своем месте
то есть между желто-красно-синей сторонами

После применения схемы проверяем, встали ли другие углы на место, если нет, повторяем схему до тех пор, пока все углы не встанут на место

8 этап.
Разворот углов (ставим желтые цвета углов к своей стороне)

Перехватываем кубик желтой гранью слева

8.1. Разворот первого угла

Один из несобранных уголков располагаем слева сзади сверху

В зависимости от положения желтого цвета на данном уголке (сверху или сзади), выполняем схему Пиф-Паф 2 или 4 раза

Если желтый цвет уголка находится сверху, выполняем схему Пиф-Паф 4 раза

Если желтный сверху

выполняем схему Пиф-Паф 4 раза

Уголок разворачивается желтым цветом к желтому слою

Если желтый цвет уголка находится сзади, выполняем схему Пиф-Паф 2 раза

Если желтный сзади

выполняем схему Пиф-Паф 2 раза

Уголок разворачивается желтым цветом к желтому слою

8.2. Разворот следующих неразвернутых углов

Не смотря на то, что все другие слои разберуться, кубик держим также и не перехватываем!!!

Поворачиваем левую грань до тех пор пока следующий несобраный угол не встанет в заднюю верхнюю левую часть и повторяем пункт 8. 1

Повторяем пункт 8.1. не перехватывая кубик

Если желтый собран — доворачиваем левую грань до правильного положения!

Кубик собран!

▲Как собрать кубик Рубика 2х2, простая инструкция.

Всем привет. Поскольку разновидностей кубиков Рубика уже много, а самые простые кубики 2х2 стали очень популярны, я решил сделать инструкцию с фотографиями и видео, по сборке этих небольших головоломок. Если научится собирать кубик 3х3х3 за 1 минуту уже неплохой результат, то с кубиком 2х2х2 можно справиться без проблем за 20-30 секунд.

Для тех, кто уже освоил сборку кубика 3х3, собрать 2х2 не составит никаких сложностей, особенно если вы знаете много формул. Часть формул для сборки кубика 3х3 просто используются при сборке кубирка Рубика 2х2. Весь процесс сборки я бы разбил на 3 этапа. Итак, смотрим как же собрать кубик Рубика 2х2х2.

Перед тем как мы перейдем к инструкции по сборке, предлагаю вам ознакомиться с ассортиментом качественных кубиков, ведь собирать быстро плохим кубиком не выйдет точно. Продажа кубиков по Украине, самые низкие цены: кубики Рубика 2х2, кубики Рубика 3х3, кубики Рубика 4х4.

Еще инструкции по сборке головоломок на этом сайте — http://magic-cubes.blogspot.com/.

Этап 1. Сборка первого (нижнего) слоя кубика Рубика 2х2х2

Начинаем сборку кубика 2х2. Я собираю кубик белой стороной вниз и вся инструкция будет написана именно под сборку белым вниз/желтым вверх. После того, как вы научитесь собирать кубик так, вы легко сможете собирать кубик с любого цвета.

Для того, чтобы собрать половину кубика (с белой стороной в основании, как на фото ниже), нужно расставить на свои места всего 4 угловых элемента (в кубике Рубика 2х2 все элементы угловые =)). Сделать все это можно фактически без знания формул, единственный прием который придется выучить — это пиф-паф. Сборка в основном совершается интуитивно.

Фото 1. Собранный первый слой кубика. Белый цвет при сборке должен быть внизу.

Шаг 1. Выбираем элемент с белой стороной, который и будут первым в нашем основании, остальные элементы с белым цветом будут размещаться уже рядом с ним.

Шаг 2. Устанавливаем правильно все 4 элементом с белым цветом, из которых состоит нижняя половина кубика. Начинаем установки необходимых элементов, которые находятся в верхней половине. Если на втором этаже кубика есть элементы с белым цветом, их можно без труда опустить вниз на нужное место. Ниже описаны типовые ситуации.

Возможные расположения элементов с белой стороной в верхней части: белым вверх, белым в сторону (смотреть ниже фото, видео).

Что делать если элемент размещен белым в сторону?

Если белая грань элемента в верхней части кубика направлена влево (на фото ниже элемент белый/зеленый/красный мы опустим вниз по диагонали), для начала его нужно разместить слева от его того места, в которое мы планируем его поставить  (вращая только верхний слой). Выходит что сам элемент и его место будут размещены по диагонали. После чего выполняем движения: RU’R’ (смотрим тут как читать формулы для кубика Рубика). Если белая грань смотрит вправо, то размещаем кубик справа от его места в нижнем слое и делаем движения:L’UL.

Фото 3. Кубик смотрит белой стороной влево. RU’R’

Фото 2. Кубик смотрит белой стороной вправо. L’UL

Что делать если кубик белым вверх?

Если элемент в верхнем слое размещен белым вверх, его нужно поставить (вращая верхний слой) прямо над местом его размещения и выполнить три пиф-пафа подряд. Пиф-паф имеет такую формулу: RUR’U’, ну а для нашей ситуации делаем их три подряд RUR’U’ RUR’U’ RUR’U’ (таким образом элемент белый/зеленый/красный опуститься вниз при этом белый будет смотреть вниз, как нам и нужно).

Фото 4. Кубик размещен белой гранью вверх. RUR’U’ RUR’U’ RUR’U’

Если кубик с белой гранью стоит в нижем слое, но не на своем месте

В такой ситуации нужно просто сделать один пиф-паф и этот кубик окажется в верхнем слое, после чего выполняем действия как в предыдущих пунктах.

Этап 2. Собираем желтую сторону

По аналогии со сборкой кубика Рубика 3х3 собираем всю желтую сторону. Если вы знаете несколько формул сборки из OLL то вам будет очень легко, если же вы не собирали кубик 3х3, то будет немного сложнее.

Собрать всю желтую сторону можно в том случае, если после сборки белой стороны мы получили всего один желтый кубик вверху, как на фото ниже (это аналог Рыбки из сборки OLL в 3х3).

Фото 5. Для сборки желтого слоя используем L’U’LU’L’U2L (кубик держим как ya фото, важно расположение желтых кубиков)

Если вам попалась такое расположение (желтый вверху справа, желтый смотрит на вас слева, как на фото), то смело выполняйте эту формулу L’U’LU’L’U2L  (если попалась зеркальная ситуация, то делаем R U R’ U R U2′ R’) и радуйтесь собранной желтой стороне, формулу стоит .

Другие комбинации при сборке желтой стороны

Если после сборки первого слоя на желтой стороне (вверху кубика) выпало что-то другое, не беда. Все возможные комбинации на фото ниже. При помощи той же формулы мы можем получить тот же один желтый кубик вверху, а после повторения и всю желтую сторону. Во всех этих расположениях (на фото внизу) следует использовать формулу R U R’ U R U2′ R’. Верхний слой кубика должен быть развернут именно так, как это показано на фото! После выполнения указанной формулы обязательно выпадает комбинация с одним желтым вверху. Далее ваша задача повернуть верхний слой так, как на Фото 5 (желтый вверху должен быть справа или слева, желтый спереди (смотрит на вас) справа или слева) и еще раз выполнить данную формулу R U R’ U R U2′ R’ или L’U’LU’L’U2L.

Типовые ситуации после сборки белой стороны кубика 2х2:

Фото 6. Сборка желтой стороны (R U R’ U R U2′ R’)

Фото 7. Сборка желтой стороны (R U R’ U R U2′ R’)

Фото 8. Сборка желтой стороны (R U R’ U R U2′ R’)

Фото 9. Сборка желтой стороны (R U R’ U R U2′ R’)

Фото 10. Сборка желтой стороны (R U R’ U R U2′ R’)

Этап 3.

Перемещение кубиков в верхнем слое

После того, как вы собрали желтую сторону, нам остается поменять местами всего 2 кубика. Эти два кубика, стоят или рядом, или по диагонали. Я предлагаю вам 2 формулы, которые могут быть знакомы тем, кто уже неплохо собирает 3х3х3.

3-й этап сборки кубика Рубика 2х2

  1. Если кубики стоят рядом: R U2 R’ U’ R U2 L’ U R’ U’ L
  2. Если кубики стоят по диагонали: F R U’ R’ U’ R U R’ F’ R U R’ U’ R’ F R F’

Выполнять формулы нужно из такого положения, которое указано на фото.

Надеюсь у вас все получилось =). Если нет, задавайте свои вопросы и мы сделаем инструкцию еще лучше.

Оцени пост!

Loading…

Статьи по теме

Как я впервые в жизни собрал Кубик Рубика

Как я впервые в жизни собрал Кубик Рубика

Наверное, я не слукавлю, если скажу, что каждый из нас хотя бы раз в жизни, да брал в руки этот самый кубик, крутил его в руках, пытаясь собрать одинаковые цвета и… провозившись не один час за этим занимательным занятием, откидывал его в сторону. «Ну есть же ведь какой-то секрет его сборки», — эта мысль не покидала меня и в детстве, и сейчас. С этим багажом знаний я отправился к ребятам, которые не просто собирают подобные головоломки, они это делают на скорость. 

И вот, спустя час у меня все получилось – я собрал свой Кубик Рубика. Оказалось, всё очень просто.

Итак, знакомьтесь – это ребята из белгородского клуба спидкубинга. Как можно понять – они участники клуба собирателей головоломок на скорость. В 2015 году в городе прошел Фестиваль науки в рамках которого состоялся первый в нашей области серьезный Чемпионат по спидкубингу и как он показал, среди белгородцев есть достойные войти в сотню лучший по России.

Мастер-класс проходил на базе бизнес-пространства «Контакт», площадка которого все больше и больше наполняется интересными мероприятиями и встречами. Настоятельно рекомендую побывать здесь тем, кто хочет интересно и с пользой провести время. Кто не знает адрес — Королёва 2а — 1 этаж 2-го корпуса.

Среди гостей было много детей, они с удовольствием помогали ребятам «запутывать» головоломки, а затем наблюдали, как за считанные секунды мастера своего дела их собирали.

Как оказалось попытка собрать «простой» вариант кубика не такая уж и простая задача.

Безусловно, чтобы собрать кубик нужно понимать алгоритм сборки. Их несколько. Как и вариантов того, как это можно делать. 

Классически – двумя руками, одной, с закрытыми глазами или ногами. Рассказывающий о секретах спидкубинга поделился историей, что соседи из Харькова преуспели в сборке пальцами ног, но как это выглядит они решили не демонстрировать. Стесняются, наверное.

Вообще то, как летал кубик в руках у парней буквально завораживало. 10 секунд, по меркам мировых Чемпионатов результат не самый лучший, но, если сравнивать с моим – никогда, понимаешь, что мне есть куда стремиться.

Помимо классики 3 на 3, существуют кубики 2 на 2, ну и так далее, правда есть ограничение. Различные формы усложняют задачу, но по большому счёту алгоритм действий одинаков. Надо просто запомнить где какая грань. Это шутка.

Кстати о рекордах… современный робот способен собрать кубик на одну секунду. Раз и он уже собран, если конечно выдержит скорость сборки и не развалится.

Свои успехи по сборке ребята показали во всех вариантах. И тут конечно овации сорвал парнишка, собирая кубик за спиной. Для начала надо запомнить все комбинации запутанного варианта.

Собраться с мыслями и вуаля… вы герой вечеринки!

Мероприятие прошло под вопросом – что такое спидкубинг: хобби или спорт? Риторический вопрос с простым ответом – это своеобразный стиль жизни, ведь навыки, получаемые в ходе размышлений над следующих ходом, наталкивают на нестандартные решения по жизни. Не говорю уже о шикарной моторике рук.

Но вернёмся ко мне… я попросил самый простой вариант для сборки, и ребята меня услышали. 

Секундомер включён — походу иду на рекорд.

В общем вы понимаете мой восторг от собственного рекорда. Уверен, что, если бы мне дали возможность собрать его с закрытыми руками – я бы и тут справился на все сто.

Уже под конец я спросил – собираются ли они проводить новый Чемпионат? Да, хотим это сделать ближе к лету или осени. Ищем партнёров, которые бы помогли финансами. Ну, надеюсь, что этот вопрос у них обязательно решится, ведь деньги найти – не Кубик Рубик собрать.

Нашли опечатку в тексте? Выделите её и нажмите ctrl+enter

Как собрать кубик Рубика 2х2. Самая легкая инструкция по сборке кубика Рубика

Как собрать Кубик 2×2 Кубик 3×3 Кубик 4×4 Кубик 5×5 Кубик 6×6 Кубик 7×7 Пирамидка Скьюб Зеркальный Мегаминкс Скваер Профи методики Кубик 2х2 Ortega CFOP (Фридрих) CLL Кубик 3×3 Фридрих F2L OLL PLL Roux Вслепую Кубик 4х4 Яу Кубик 5×5 Яу5 Пирамидка Кейхол Интересно Где купить Школа Как собрать кубик Рубика 2х2. Самая легкая инструкция по сборке кубика Рубика Наглядный видео урок о том, как собрать кубик Рубика 2х2. Кубик Рубика 2х2 интересная головоломка, для сборки которой достаточно знать всего 2 простых формулы. Формулы, упомянутые в видео: R U R’ U’ U R U’ L’ U R’ U’ L U

Хорошие современные кубики Рубика 2х2х2

Купить QiYi WuXia 2×2 stickerless | Кубик 2х2 Вуксиа
499 грн Купить Smart Cube 2х2 Stickerless | Кубик 2х2х2 Без наклеек
179 грн Купить MoYu 2×2 WeiPo WR M Black | МоЮ ВейПо WR M 2×2 черный
569 грн Купить Smart Cube 2х2 Magnetic | Магнитный кубик без наклеек
299 грн Кубик 2×2 Кубик 3×3 Кубик 4×4 Кубик 5×5 Кубик 6×6 Кубик 7×7 Пирамидка Скъюб Зеркальный Мегаминкс Скваер Метод Ortega CFOP (Фридрих) Метод CLL Метод F2L Метод OLL Метод PLL Метод Roux Сборка вслепую Метод Яу Метод Яу 5 Метод Кейхол Интересно Где купить Школа created with passion

Как собрать кубик Рубика 2х2

Первым делом нужно собрать нижний слой. Предварительно обозначим пару терминов. Один из специфических зовется «Пиф Паф». Это 4 последовательных движения — правую грань вверх, затем верхнюю налево, возвращаете правую вниз и верхнюю направо. Сборку начинают снизу так, чтобы нижний слой стал белого цвета. Так будет проще и понятнее. В дальнейшем можно выбрать любой цвет.

Для начала нужно найти уголок, например бело-сине-красный. Назовем его основным. Переверните куб так, чтобы белый смотрел вниз, а красный — на вас. Теперь нужно найти бело-красно-зеленый угол и поставить его справа сверху относительно нашего основного угла. Чтобы его опустить, прибегают к упомянутой выше комбинации «Пиф Паф». Проделывайте ее, пока не встанут вместе эти 2 угла. Таким же образом совместите оставшиеся белые элементы.

Вторым этапом приступим к сборке желтых углов, а именно расстановке их на свои места. Для этого сначала нужно найти, какие 2 угла уже стоят на местах. Для этого можно поворачивать верхнюю грань и проверять положение углов. Если на местах все 4 угла, то вам повезло и можете смело приступать к следующему этапу. Если нет — 2 оставшихся угла придётся поменять местами. Для этого нужно выучить одну простую формулу и уметь её использовать. Держать кубик надо непоменянными углами к себе, если они рядом. Если они напротив, то нужно сделать эту формулу сначала из любого положения, а потом как описано выше.

А вот сама формула: верхнюю грань влево, правую вверх, верхнюю обратно вправо, левую грань вверх, верхнюю влево, правую вниз, верхнюю вправо, левую вниз. Осталось только сделать доворот, и углы на местах!

Последним, третьим, этапом все оставшиеся неправильно развернутые углы ориентируют правильно. Для этого перехватим кубик — белую сторону будем держать сверху. И снова на помощь приходит «Пиф Паф»: делайте его, пока уголок снизу не повернется жёлтым вниз. Да, все остальное начинает разрушаться, но если все сделать правильно, то в конце кубик соберется. Такие манипуляции проделайте с каждым неправильно развернутым углом, и ваш первый кубик 2×2 собран!

От нас требуется четкая координационная работа

АЛМАТЫ. КАЗИНФОРМ — Кандидат исторических наук, исполнительный директор Ассоциации выпускников КазНУ имени аль-Фараби Кулгазира Балтабаева является руководителем рабочей группы по изучению, подготовке и внесению предложений по реабилитации беженцев, вынужденных покинуть пределы Казахстана в 1916–1930-е годы. В интервью корреспонденту МИА «Казинформ» она рассказала о роли рабочей группы государственной комиссии по полной реабилитации жертв политических репрессий.


— Кулгазира Нурановна, расскажите, какие задачи стоят перед рабочей группой?

— Наша рабочая группа рассматривает проблему беженцев из Казахстана в 1916–1930-е годы. Данный отрезок времени представлял в отечественной истории один из самых драматических и событийно-насыщенных периодов, как дореволюционный, так и советский — период колониализма и тоталитарного режима. Другие рабочие группы Государственной комиссии по полной реабилитации жертв политических репрессий изучают документы только по одному советскому периоду.

Под беженцами из Казахстана мы понимаем мигрантов, которые были вынуждены сменить место жительства под воздействием политических репрессий, преследований и других агрессивных факторов политического, социально-экономического и духовного характера. Все беженцы являются мигрантами, но не все мигранты являются беженцами. С 1916 года речь должна идти именно о беженстве казахов и вынужденной этнической миграции одновременно.

Необходимо особо обратить внимание и на следующий момент. В отношении казахов, спасавшихся бегством от карательных акций государства и политических репрессий власти в ходе проведения различных насильственных социально-экономических и политических кампаний и голода, в литературе чаще всего оперируют термином «откочевники», вслед за архивными документами ОГПУ и большевиков ведется речь о «перекочевке», «укочевке», о контингенте «укочевщиков». Неоправданное употребление таких дефиниций создает иллюзию плановой, добровольной и легальной миграции казахов со стадами скота за пределы Казахстана.

Предстоит установить национальный состав и численность населения, бежавшего от государственного террора и репрессий с мест своего традиционного проживания, в том числе за пределы Казахстана в 1916–1930-е годы. Следует выявить дела, заведенные ОГПУ–НКВД на задержанных беженцев при переходе государственной границы, а также установить примерное количество погибших беженцев, в том числе от голода, холода и болезней, особенно детей и лиц пожилого возраста. Следует также учитывать имущественные потери беженцев и их смерть при переходе государственной границы с Монголией, Китаем, Ираном, Афганистаном в боевых столкновениях с регулярной советской армией, войсками ОГПУ–НКВД и пограничниками. В архивах выявлены документы ОГПУ–НКВД, советских консульств и протесты соседних стран по дипломатическим каналам, подтверждающие расстрел казахстанских беженцев на территории зарубежных государств при преследовании их советскими пограничниками и войсками ОГПУ–НКВД.

Как видим, задачи, сформированные в названии самой группы, чрезвычайно трудоемкие, системно не были решены на широкой документальной основе в предшествующий период. Поэтому впервые по этой категории жертв политических репрессий предстоит большая и разноплановая поисковая, исследовательская и аналитическая работа, но восстановление исторической справедливости придает гуманистический смысл исследовательской работе ученых, которые осознают большую ответственность перед обществом. Члены нашей рабочей группы сформированы в феврале текущего года из городов Алматы, Нур-Султан, Усть-Каменогорск. Однозначно, что за один год решить поставленные задачи невозможно.

— Какова доступная статистика, отраженная в изданных фундаментальных академических научных трудах?

— Если взять советский период, то на середину 1930 года, когда количественный состав населения еще оставался относительно стабильным, численность коренных жителей в пределах сопоставимой границы республики составляла 4 млн 120 тысяч человек. Четвертая часть первоначальной совокупности населения, т.е. 1030 тысяч человек вынужденно покинули Казахстан. Впоследствии вернулось 414 тысяч. По оценкам специалистов, около 200 тысяч беженцев безвозвратно остались в Китае, Монголии, Афганистане, Иране и Турции. Но эти данные следует нам уточнить, ибо постепенно открываются архивные фонды, которые вводятся в научный оборот.

— Касательно вашей рабочей группы, идет ли речь о важности межгосударственной координации?

— Безусловно, база источников по теме исследования есть в архивах России, Узбекистана, Кыргызстана, Таджикистана. Актуально получение по линии государственных органов допуска ученым в архивы Туркменистана, Китая и Монголии. Как правило, необходим двусторонний договор о научном сотрудничестве и с зарубежными учреждениями. Есть и вопросы по визовой поддержке.

— Из каких регионов Казахстана формировался беженский поток?

— Беженцы были из всех областей Казахстана, поэтому важно, чтобы аналогичные рабочие группы были созданы на местах при региональных комиссиях, что потребует от нас четкой координационной работы на республиканском уровне. Нами рекомендуется рабочим группам по беженцам внимательно изучить архивы сельских районов, которые практически не введены в научный оборот до сегодняшнего дня. Именно по ним можно максимально полно восстановить фамилии беженцев, организаторов, выявить местные причины бегства за «кордон», основные районы исхода казахов, интенсивность потока беженцев по сезону и годам, в зависимости от хозяйственно-политических кампаний советской власти. Рекомендуется, в том числе с привлечением Всемирной Ассоциации казахов и ее филиалов, записать воспоминания потомков беженцев из числа репатриантов из Монголии, Китая, Ирана, Афганистана периода Независимости Республики Казахстан.

Что касается нашей, республиканской группы, то она в текущем году изучает исход казахов в Монголию, Китай, Россию и Среднюю Азию из Алматинской, Восточно-Казахстанской, Павлодарской областей. Проводится ревизия ранее изданных сборников документов для выявления важных фрагментов по исторической персоналистике, географии вынужденного исхода из аулов и сел. Особое внимание уделяем документам комиссий ВЦИКа, партийных и советских органов Казахстана конца 20-х – середины 30-х годов по обследованию хозяйственно-политического состояния приграничных районов, а также информационным докладам и сводкам ОГПУ-НКВД.

В целом, предстоит большая работа не только в государственных центральных, областных, городских, районных архивах, но и ведомственных архивах республики – министерств юстиции и внутренних дел, Верховного суда, Генеральной прокуратуры, Комитета национальной безопасности.

— Какие предложения членов рабочей группы переданы в проектный офис?

— У каждой идеи есть конкретный автор. Например, член рабочей группы Мухит Сыдыкназаров высказал предложение о создании в Казахстане Института национальной памяти. Создание института основано на необходимости реализации комплекса программ реабилитации и предпосылке, что с пониманием принципов, на которых базировался контроль над обществом в прошлом, мы сможем лучше защищаться от угроз ограничения прав человека.

При этом есть четкое понимание того, что такой институт национальной памяти Казахстана не будет и не должен являться решающим ключом к пониманию нашей современной истории. Подобные Институты национальной памяти существуют во многих постсоциалистических и постсоветских государствах, пострадавших от последствий режима, как инструмент реабилитации невинно осужденных, убитых, жертв репрессий и голода, насильственно перемещенных лиц и т.д. Например, в Польше — Instytut Pamięci Narodowej, Словакии — Ústav pamäti národa, Чехии — Институт исследования тоталитарных режимов Ústav prostudium totalit níchrežimů, Украине — Украинский институт национальной памяти Українськийі институт національно їпам’яті, Румынии — Институт по расследованию коммунистических преступлений в Румынии — Institutulde Investigare a Crimelor Comunis muluiîn România и другие.

Компетентный исследователь по казахской диаспоре, кандидат исторических наук Раушан Айдарбаева выявила в Государственном архиве Восточно-Казахстанской области (ГАВКО) секретные документы, имеющие непосредственное отношение к проблемам беженцев в Китае в 1920–1930-е годы. Ею изучены 7 дел, содержащие ранее неизвестные документы по обвинению в организации «откочевок» казахов в Китай. Подозреваемые осуждены по ст. 58. п.6 (шпионаж), п.10 (антисоветская агитация и пропаганда), п.11 (организационная контрреволюционная деятельность) и ст.59. п.3 (бандитизм). Антиконституционные «тройки» полномочного представительства Объединенного государственного политического управления (ПП ОГПУ) Казахстана приговорили организаторов бегства к высшей мере наказания — расстрелу, остальных заключили в концлагеря сроком от 3 до 10 лет. Сделаны выписки из обвинительных заключений, протоколов заседаний «троек», справок о подсудимых. Однако данные выписки оставлены в архиве и не выданы исследователю, ибо дела еще не рассекречены.

Из исследовательской практики можем заключить, что эти дела не содержат секретных данных. В центральных архивах такого рода документы давно рассекречены. Обвиняемые не совершали тяжких преступлений, приговоры «троек» над сельчанами неоправданно суровые. Всем этим сфабрикованным делам необходимо дать правовую оценку, что должно послужить основанием для реабилитации.

Кстати, в ГАВКО отсутствует сертифицированный копировальный аппарат, в связи с этим все записи делаются от руки, что отнимает драгоценное время. Архив не предоставил отдельную комнату для работы с секретными документами, поэтому исследователь вынужден работать в пыльных хранилищах с документами столетней давности. Это может иметь отрицательное влияние на здоровье ученого.

— Как Вы относитесь к проблеме доступности архивов для общества?

— Закрытые архивные фонды — первая и главная причина, по которой до сих пор в науке нет цельного представления о казахстанских беженцах, вынужденных покинуть пределы Казахстана в 1916-1930-е годы. Ведь не секрет, что даже рассекреченные документы своевременно не передаются из ведомственных архивов, в том числе силовых органов, в государственные. Уверена, что доступность материалов положительно скажется на активной исследовательской работе всех ученых, выполняющих государственный заказ. Поэтому поддерживаю решение о создании под руководством известного ученого, депутата Парламента РК Берика Абдыгалиулы отдельной подкомиссии по всестороннему изучению закрытых архивных фондов по политическим репрессиям и их поэтапному рассекречиванию. Именно в эту подкомиссию нашей группой 29 апреля текущего года направлено ходатайство о проведении рассекречивания семи вышеназванных дел из фондов государственного архива Восточно-Казахстанской области.

Напомним, что реабилитацией жертв насильственно депортированных в Казахстан народов и спецпоселенцев занимаются ученые Казахстана. 24 ноября 2020 года за № 456 был издан Указ Президента Республики Казахстан Касым-Жомарта Токаева «О Государственной комиссии по полной реабилитации жертв политических репрессий», которым было инициировано создание Государственной комиссии. Во второй главе Указа главная задача была определена следующим образом: «Основной задачей Государственной комиссии является юридическая и политическая реабилитация жертв политических репрессий».


Почти 15 млрд тенге выплачено жертвам репрессий в виде соцподдержки

НУР-СУЛТАН. КАЗИНФОРМ — Ежегодно 31 мая в Казахстане отмечают День памяти жертв политических репрессий и голода. С 2003 года этой категории граждан выплачено 14,9 млрд тенге в качестве единовременных денежных компенсаций и специальных государственных пособий, передает МИА «Казинформ» со ссылкой на пресс-службу Министерства труда и социальной защиты населения РК.

В результате политики по выявлению «врагов народа» пострадало много людей. В период с 1921 по 1954 годы в Казахстане было осуждено 100 тыс. человек, к 25 тыс. из них была применена высшая мера наказания – расстрел.

Как известно, на территории Казахстана находились самые крупные лагеря структуры ГУЛАГ – АЛЖИР, Степлаг, Карлаг. За годы репрессий в лагеря Казахстана было сослано более 5 млн человек.

В 1930-1940-е годы Казахстан был местом депортации для миллионов советских граждан. Осенью 1937 года в республику были переселены сотни тысяч корейцев, турок, иранцев, курдов и азербайджанцев. Также в годы Великой Отечественной войны в страну депортировали немцев, греков, чеченцев, ингушей, карачаевцев, балкарцев, крымских татар и другие народы. Их численность оценивают в 1 млн 200 тыс. человек.

В соответствии с законом РК «О реабилитации жертв массовых политических репрессий» лицам, подвергшимся необоснованным репрессиям и реабилитированным в соответствии с законодательством, выплачивается денежная компенсация из расчета трех четвертей месячного расчетного показателя (МРП), действующего на момент обращения в органы социальной защиты, за каждый месяц пребывания их в указанных местах, но не более 100 МРП.

За период с 2003 по 2020 годы единовременная денежная компенсация из республиканского бюджета выплачена на сумму 2,9 млрд тенге. Размер компенсации составляет от 2 188 тенге (3/4 МРП) до 291 700 тенге (100 МРП). На 2021 год в республиканском бюджете на указанные цели предусмотрено 796 тыс. тенге.

Кроме того, жертвам политических репрессий, а также лицам, пострадавшим от политических репрессий, имеющим инвалидность или являющимся пенсионерами, независимо от иных видов социальных выплат выплачивается специальное государственное пособие (СГП) в размере 1,07 месячного расчетного показателя (в 2021 году – 3 122 тенге).

За период с 2005 года по 2020 годы СГП выплачено на сумму 12 млрд тенге. В 2020 году выплата СГП произведена на сумму 1 млрд 180 млн тенге. На выплату СГП в 2021 году запланировано 1 млрд 259 млн тенге. Численность получателей СГП из числа жертв массовых политических репрессий и пострадавших от политических репрессий на 1 мая текущего года составила 32 229 человек.

Кроме того, реабилитированные граждане, а также лица, признанные пострадавшими от политических репрессий, имеющие инвалидность или являющиеся пенсионерами, имеют право на:

— зачет времени содержания под стражей, отбытия наказания в местах лишения свободы, ссылки, привлечения к принудительному труду с ограничением свободы на спецпоселении и на принудительном лечении в психиатрических учреждениях в стаж для получения пенсии – в тройном размере;

— получение очередного трудового отпуска в удобное для них время, а также на дополнительный отпуск без сохранения заработной платы сроком до двух недель в году;

— первоочередную установку телефонов;

— первоочередное устройство в дома-интернаты для престарелых и инвалидов, проживание в них на полном государственном обеспечении;

— льготное обеспечение протезно-ортопедическими изделиями;

— бесплатную консультацию адвокатов по вопросам, связанным с реабилитацией.

Местные исполнительные органы по решению местных представительных органов вправе устанавливать за счет местных бюджетов дополнительные меры по оказанию материальной и других видов помощи лицам, подвергшимся политическим репрессиям и реабилитированным в соответствии с законодательством.

Так, ежегодно ко Дню памяти жертв политических репрессий местными исполнительными органами предоставляется единовременная материальная помощь жертвам и пострадавшим от политических репрессий.

В 2021 году за счет средств местных бюджетов единовременная материальная помощь будет оказана 10 230 гражданам на сумму 198,4 млн тенге в размере от 5 834 (2 МРП) до 43 755 тенге (15 МРП).


Шаг 3 — Второй уровень

Шаг третий!

Второй слой

Введение

Теперь, когда у нас есть белое лицо и центральные части второго слоя на своих местах, все, что нам нужно сделать для завершения второго слоя, — это разместить края второго слоя. Это оказалось относительно легко.

Этот шаг, по сути, представляет собой всего лишь один алгоритм и соответствующее ему зеркальное отображение.

Второй слой

Как и в предыдущем шаге, мы повернем куб так, чтобы край второго слоя, который мы хотим разместить, находился на грани, обращенной к нам. Затем мы выровняем кусок, который хотим разместить там, на верхнем слое, также лицом к нам. Затем нужно вставить его, перемещая его вниз и влево или вниз и вправо, используя следующие алгоритмы.

Вниз и вправо

Вниз и влево

Теперь вы можете спросить: «А что, если бы этот кусок был наоборот? (Т.е.с оранжевой панелью вверху) «Это нормально. Все, что нам нужно сделать, это повернуть куб так, чтобы синяя грань была направлена ​​на нас, выровняйте кусок с синей гранью, затем выполните зеркальное изображение алгоритма, чтобы вставить его в вниз и влево вот так.

Получение детали из второго слоя

Некоторые из частей, которые мы хотим разместить, будут в верхнем слое, но, скорее всего, некоторые из них также будут во втором слое (но не в том месте или в нужном месте, но с неправильной ориентацией).Проще всего начать с любых частей, которые находятся на верхнем слое, а затем заняться другими частями. Если вам повезет, вы переместите некоторые неправильные части второго слоя на верхний в процессе и сэкономите время.

Однако, когда вы застряли, вы можете использовать те же алгоритмы, что и выше, чтобы поместить другой кусок в то место, где вы хотите попасть на верхний слой. Это также переместит кусок второго слоя на верхний слой. В приведенном ниже примере мы хотим вывести красно-зеленый край второго слоя на верхний.

Дальнейшее развитие

Для дополнительной гибкости, когда вы освоите эти алгоритмы, посмотрите, сможете ли вы применить их к лицу, направленному от вас, без вращения куба. Это поможет вам сэкономить драгоценное время.

Как собрать кубик Рубика: 5 шагов

Второй слой решен; держите куб с неразрешенным слоем
вверху (в вашем случае это должна быть желтая грань вверху и белая внизу)

Когда вы посмотрите на желтый слой, задайте этот вопрос; все углы на своих местах?

Если нет, вам придется делать этот шаблон; LU-TR-LD-FR-TL-FL-LU-TL-LD-TR-TR

Перед тем, как вы начнете этот узор, вам нужно будет сориентировать куб так, чтобы два неправильных угла были слева и справа от вас, Шаблон переключения углов переключает два ближайших к вам угла.

Продолжайте переключать угловые переключатели до тех пор, пока углы не встанут на свои места. ПРИМЕЧАНИЕ: угловой переключатель переключает ТОЛЬКО углы, вам нужно будет выполнить угловую ориентацию, чтобы угловые элементы шли в правильном НАПРАВЛЕНИИ.

По-прежнему держите куб с желтой гранью наверху, а затем посмотрите на углы и задайте себе этот вопрос; какие углы нужно повернуть?

Если нужно повернуть только три угла, вам повезло, вам нужно сделать угловую ориентацию только один раз, и угловая ориентация работает в этом шаблоне 9

Вот шаблон угловой ориентации; LU-TR-LD-TR-LU-TR-TR-LD-TR-TR

Ориентирует сразу три угла; Я предлагаю поработать с этим шаблоном, чтобы точно выяснить, что он делает.

Когда углы находятся в правильном положении и шаблоне, вам нужно будет работать по бокам,

Для этого вам нужно будет выяснить, какие стороны нужно переключить (в большинстве случаев их нужно будет поменять местами).

Шаблон сторон (VU-TR-VD-TR-TR-VU-TR-VD) работает в треугольнике, три части движутся по схеме треугольника по часовой стрелке, я предлагаю вам сделать узор сторон с завершенным кубом, чтобы узнайте, что происходит, если вы решите сделать узор сторон, нет необходимости делать это в обратном порядке, чтобы заново завершить куб, вам просто нужно сделать это еще два раза, например, ориентация угла, узор работает в 3-х точках.

Если вы завершили все, кроме двух сторон, и узор выглядит как «H» или «I», вам нужно будет сделать этот узор RD-HL-RD-RD-HL-HL-RD-TR-TR-RU-HR -HR-RU-RU-HR-RU-TR-TR

Перед тем, как приступить к выкройке, вам нужно будет сориентировать ее так, чтобы она выглядела как «I».

Когда вы все это сделаете, у вас должен быть готовый куб !!

Если вы этого не сделаете, все шаблоны верны и их можно найти на нескольких разных веб-сайтах.

На последнем этапе я добавил несколько фотографий узоров кулера, которые можно сделать, не собирая куб!

Углы первого слоя и края второго слоя

Я нашел эти алгоритмы, используя свой апплет CubeSolver.
Это определенно самые короткие алгоритмы для ситуаций. Если существует более десяти решений с одинаковым количеством ходов, предоставляются только самые распространенные.
Я работаю над алгоритмами для случаев, когда еще один угол первого слоя остается свободным. Это может дать еще более короткие алгоритмы, потому что тогда у вас будет больше сторон, которые можно повернуть, не разрушая того, что уже было решено.
У меня также есть версия для печати этих алгоритмов. Это всего одна страница, на которой показаны два наиболее распространенных алгоритма для каждой ситуации.

R2U2FR2F’U2R’UR ‘(9)
F’UF’U2R’F2RU2F2 (9)
F2U2R’F2RU2FU’F (9)
RU’RU2FR2F’U2R2 (9)

УРУР’У’Ф’У’Ф (8)
R’U2B’RBU2R (7)
FU2LFL’U2F ‘(7)
BL2DFD’L2B ‘(7)
LF2UFU’F2L ‘(7)
УРУ’Р’У’Ф’УФ (8)

U’F’U’FURUR ‘(8)
R’U2B’R’BU2R (7)
FU2LF’L’U2F ‘(7)
B’R2U’R’UR2B (7)
L’B2D’R’DB2L (7)
U’F’UFURU’R ‘(8)

R2U2R’U’RU’R’U2R ‘(9)
F’U2F’U’FU’F’U2F2 (9)
F2U2FR2B’R’BR’F (9)
R2UBU’B’R2F’U’F (9)
F2L’BL’B’L2FU2F (9)
F2U2R’FRU2FU2F (9)
RU2RB2L’B’LB’R2 (9)
RU2RU2FRF’U2R2 (9)
RF’LF’L’F2RU2R2 (9)
RU’R’F2L’U’LUF2 (9)

F’L’U2LFRUR ‘(8)
F2L’U’LUFU’F (8)
F2LFL2ULU2F (8)
F’UFRBU2B’R ‘(8)
RU’RUBU’B’R2 (8)
RU2BUB2RBR2 (8)

РУ’Р’УРУ’Р ‘(7)
RU’R2FRF ‘(6)
F’U2FRU2R ‘(6)
RU2B’RBR2 (6)

УФ’У’ФУФ’У’Ф (8)
У’РУ’Р’Ф’У’Ф (7)
U2R’FRF2U’F (7)
U2F’UL’U2LF (7)
U’F2LFL’U2F (7)

F2U2FUF’UFU2F (9)
RU2RUR’URU2R2 (9)
R2U2R’F2LFL’FR ‘(9)
F2U’L’ULF2RUR ‘(9)
R2BL’BLB2R’U2R ‘(9)
R2U2FR’F’U2R’U2R ‘(9)
F’U2F’L2BLB’LF2 (9)
F’U2F’U2R’F’RU2F2 (9)
F’RB’RBR2F’U2F2 (9)
F’UFR2BUB’U’R2 (9)

RU’R’F’L’U2LF (8)
R2BUB’U’R’UR ‘(8)
F’UF’U’L’ULF2 (8)
РБУ2Б’Р’Ф’У’Ф (8)
R2B’R’B2U’B’U2R ‘(8)
F’U2L’U’L2F’L’F2 (8)

F’UFU’F’UF (7)
F’UF2R’F’R (6)
RU2R’F’U2F (6)
F’U2LF’L’F2 (6)

U’RUR’U’RUR ‘(8)
УФЮФРУРЬ (7)
У2РУ’БУ2Б’Р ‘(7)
U2FR’F’R2UR ‘(7)
УР2Б’Р’БУ2Р ‘(7)

УФ’УФУФ’У2Ф (8)
U’RU2R’URUR ‘(8)
УРУ2БУ2Б’Р ‘(7)
LD’L’ULDL ‘(7)
U2F’L’U2LU2F (7)
BD2B’U2BD2B ‘(7)

УФ’У’ФУ’РУР ‘(8)
УФ’ЛФ’Л’ФУ’Ф (8)
U2F’U’FR’FRF ‘(8)
U2F’UFURUR ‘(8)
U2F’U’FURU’R ‘(8)
U2F’U’FU2RU2R ‘(8)

УФ-УФ (4)
FR’F’R (4)
У2Ф’У2Ф (4)

R’U2R2UR2UR (7)
RU’BU2B’U2R ‘(7)
УФ’У2ФУ’РУР ‘(8)

R2BUB’U’R2 (6)
U2F’L’U’LU2F (7)
УФ’У’ФУ2Ф’УФ (8)

U’RUR’URUR ‘(8)
F2U’L’ULF2 (6)
RU’BUB’U2R ‘(7)
F2L2D’L’DL’F2 (7)
УФ’УФУ’РУР ‘(8)

(3)

руб.

F’U’L’U2LU’F (7)
R2U2FR2F’U2R2 (7)
B’R’U’R2UR’B (7)
L’B2R2BR2BL (7)
УФ’У2ФУ2Ф’УФ (8)

U’RU’R’URUR ‘(8)
F’U’F2R’F’R2UR ‘(8)
РБЛ’BLB2U2R ‘(8)
U’R2DR’URD’R2 (8)
ФРБ’Р’Ф’Р2БР2 (8)
F’RB’R’FR2BR2 (8)
РБ’У’Р’УР2БР2 (8)
U2R2UR’URU2R2 (8)
F’UL’UL2F’L’F2 (8)

F’L’B’UBLF (7)
RU’BU’B’U2R ‘(7)
RU’R’U2F’U’F (7)
F’U2L’U’LU’F (7)
R2B’DB’D’B2R2 (7)

B’DBU’B’D’B (7)
L’D2LU2L’D2L (7)
U’F’U2L’U2LF (7)
U2RBU2B’U2R ‘(7)
У’РУ’Р’У’РУ2Р ‘(8)

У’РУР’УФ’У’Ф (8)
У’РБ’РБР’УР ‘(8)
U2RUR’FR’F’R (8)
U2RU’R’U’F’U’F (8)
U2RUR’U’F’UF (8)
U2RUR’U2F’U2F (8)

УФ’УФУ’Ф’У’Ф (8)
2 РУБ 2ФРФ (8)
F’L’BL’B’L2U2F (8)
RU’BU’B2RBR2 (8)
UF2D’FU’F’DF2 (8)
RF’LFR’F2L’F2 (8)
R’F’LFRF2L’F2 (8)
F’LUFU’F2L’F2 (8)
U2F2U’FU’F’U2F2 (8)

F’UFU2RUR ‘(7)
РБЛУ’Л’Б’Р ‘(7)
RU2BUB’UR ‘(7)
F’UL’ULU2F (7)
F2LD’LDL2F2 (7)

F’U’F (3)

F2U2R’F2RU2F2 (7)
BL2F2L’F2L’B ‘(7)
РУБ2БУРЬ (7)
LFUF2U’FL ‘(7)
У’РУ2Р’У2РУ’Р ‘(8)

F2L’U’LUF2 (6)
U2RBUB’U2R ‘(7)
У’РУР’У2РУ’Р ‘(8)

R2UBU’B’R2 (6)
F’UL’U’LU2F (7)
R2B2DBD’BR2 (7)

УРУ’Р ‘(4)
R’FRF ‘(4)
У2РУ2Р ‘(4)

FU2F2U’F2U’F ‘(7)
F’UL’U2LU2F (7)
У’РУ2Р’УФ’У’Ф (8)

RUR’U’RUR’U’RUR ‘(11)
F2U’F2U’F2U2F2 (7)
R2UR2UR2U2R2 (7)
U2F’UL’U’LU’F (8)

F’UFRU2R ‘(6)
RU’R’F’U2F (6)

F’U2FUF’U’F (7)

У2Р2У2Р’У’РУ’Р2 (8)
RURB’R’BU2R ‘(8)
U2F’L’U’L2F’L’F2 (8)

U’F’U2FU’F’UF (8)
U’F’U2F2R’F’R (7)
U’F’U’LF’L’F2 (7)

U2RUR’URU’R ‘(8)
РБУ2Б’Р ‘(5)
У2РУР2ФРФ ‘(7)
У2РБ’РБР2 (6)
РБУ’Б’У’Р ‘(6)

УРУ2Р’УРУ’Р ‘(7)
УРУ2Р2ФРФ ‘(7)
УРУБЬРБР2 (7)

U2F’U’FU’F’UF (8)
F’L’U2LF (5)
F’L’ULUF (6)
U2F’LF’L’F2 (6)
U2F’U’F2R’F’R (7)
U2RUR’F’U’F (7)

RU2R’U’RUR ‘(7)

F’U’F’LFL’U2F (8)
U2RBUB2RBR2 (8)
У2Ф2У2ФУФ’УФ2 (8)

Как легко собрать кубик Рубика 🤓 𝐂𝐮𝐛𝐞𝐒𝐨𝐥𝐯𝐞.

𝐜𝐨𝐦 Мобильный сайт 📱

Самый простой метод

Мы выучим это пошагово:

1

Эксперимент

Поиграйте со своим кубом и познакомьтесь с ним. Попробуйте решить белое лицо, не читая этот урок.

🔬
2

Обозначение

Выучите буквы, которые используются для обозначения поворота граней для описания алгоритмов.

🤞
3

Решение

Мы делим кубик Рубика на 7 слоев и решаем каждую группу, не путать решенные части.

🔧
4

Практика

Практикуйте движения, запоминайте алгоритмы, пока не сможете собрать кубик Рубика без посторонней помощи.

🏋

Откройте для себя кубик Рубика

Потратьте некоторое время на головоломку, чтобы ознакомиться с ней, прежде чем читать это руководство по решению и посмотреть, как далеко вы можете продвинуться без посторонней помощи.Большинство людей могут решить одну грань, проведя некоторое время с кубом.


Несколько вещей, которые вы могли бы заметить:

Фиксированные центральные детали

Обратите внимание, что независимо от того, какой вид вращения граней вы выполняете, центральные детали всегда остаются в одном и том же положении. Они определяют цвет каждого лица.

Кромки и углы

Помимо фиксированных центральных частей, куб состоит из 8 угловых элементов , элементов с 3 наклейками и 12 элементов кромок , элементов с двумя наклейками.

Слишком много дел

Существует так много возможных конфигураций (более 43 квинтиллионов), что было бы невозможно решить эту проблему путем случайного поворота граней, пока все не будет сделано.

Стратегия

Трудно не сломать решенные части при установке новых. Нам нужно разделить куб на слои и на каждом этапе использовать алгоритмы, которые не ломают готовые части.

Буквы в алгоритмах

Мы отметили шесть граней куба инициалами их имен.

F — Передний R — Правый
U — До L — Левый

Мы не собираемся использовать грани D (внизу) и B (сзади) в этом уроке.

Буква сама по себе означает поворот лица на по часовой стрелке на , а поворот на против часовой стрелки отмечен апострофом .

U Четверть по часовой стрелке повернуть лицевой стороной вверх (90 °).
F ‘ Передняя грань против часовой стрелки оборот.
R2 Двойное вращение на правой грани.

Нажмите кнопки , чтобы увидеть анимированные вращения в действии.

Повороты по часовой стрелке:

U

л

Ф

R

Б

D

Поворот торца против часовой стрелки:

U ‘

L ‘

F ‘

R ‘

Б ‘

D ‘


И теперь мы готовы узнать решение!

Как собрать белую грань кубика Рубика

Решить первую грань кубика Рубика относительно просто, потому что не так много решенных частей, которые можно было бы испортить.
Поиграйте с головоломкой и попробуйте сделать это, не читая эту страницу.

  • ✔ Начните с белых краев, затем сделайте углы.
  • ✔ Убедитесь, что боковые цвета совпадают с цветами бокового центра (изображение ниже).
  • ✔ Можете ли вы сделать этот шаг самостоятельно, не читая эту справку?

1. Решите белые края

Начинаем с решения белых краев.Конечно, вы можете начать с любого другого цвета, но в этом руководстве по решению мы будем использовать белый цвет, поэтому я бы посоветовал вам использовать его.

Мы уже знаем, что центральные части фиксированы, и они определяют цвет каждой грани. Вот почему мы должны решить белые края в соответствии с цветом центрального участка, как показано выше.

Решение белых краев интуитивно понятно и довольно просто, потому что на этом этапе нет решенных частей, которые мы могли бы сломать.В большинстве случаев вы можете просто повернуть каждую деталь там, где она должна быть.

Вот несколько примеров, требующих нескольких дополнительных ходов.

Нажмите кнопку Play, чтобы анимировать вращения.

Примените этот короткий алгоритм, когда кусок находится в правильном месте (край FU), но ориентирован неправильно.

U ‘R’ U F ‘

Сделайте это, если вы не можете просто повернуть передний край на место, потому что он будет ориентирован неправильно.

F ‘U’ R U

Алгоритм решения белого края, когда он неправильно ориентирован в среднем слое.

U ‘R U

2. Решите белые углы

Белые края решены, и нам нужно исправить белые углы, чтобы завершить первую грань.

Это еще один простой этап, на котором не следует запоминать какой-либо алгоритм, просто следуйте своим инстинктам.Если у вас возникли трудности с разгадыванием белых углов, вот простой трюк, который вы всегда можете применить, вам просто нужно запомнить короткий алгоритм и повторять его до тех пор, пока кусок не будет решен:

R ‘D’ R D

Переместите угол ниже места, которому он принадлежит (положение спереди-справа-вниз выделено серым) и повторяйте алгоритм выше, пока белый угол не встанет на свое место, ориентированный правильно. Этот алгоритм перемещает кусок назад и вперед между пятнами, отмеченными темным, всегда меняя ориентацию.

Воспроизведите анимацию для примера, где последовательность повторяется пять раз. Наблюдайте, как затронутый белый угол идет вверх, а затем обратно вниз на каждом этапе, меняя свою ориентацию.
Шестой вернет куб в исходное положение:

Этот прием всегда работает, но требует слишком большого количества ненужных шагов. Вот ярлыки:


В конце этого шага у вашего куба должна быть сплошная белая грань.

3. Второй уровень (F2L)

Теперь, когда мы закончили белое лицо, давайте перевернем куб, потому что нам больше не нужно видеть решенную сторону.

Кубик Рубика до этого момента можно было решить интуитивно, но именно здесь большинство людей застревают. Причина в том, что вам придется предусмотреть слишком много шагов для завершения первых двух слоев (F2L).

Мы должны выучить два симметричных друг другу алгоритма. Мы называем их алгоритмами Left и Right .

Алгоритм Left отправляет кромку из положения Front-Up в левую сторону, а алгоритм Right отправляет ее вправо, как отмечено стрелками.

Левый

U ‘L’ U L U F U ‘F’

Правый

U R U ‘R’ U ‘F’ U F

Неправильная ориентация

Если нет кромки для вставки в средний слой, вам придется дважды выполнить алгоритм, чтобы вытащить кусок на первом этапе.

Например, если лезвие стоит на своем месте, но неправильно повернуто:

U R U ‘R’ U ‘F’ U F — U2 — U R U ‘R’ U ‘F’ U F

В конце этого шага ваш куб должен иметь готовый средний слой и неповрежденную белую грань внизу.

4. Верхний крест

На четвертом шаге мы хотим сформировать желтый крест на вершине куба.Не беспокойтесь, если боковые цвета не совпадают с боковыми центрами, потому что мы отправим части на их конечные позиции на следующем шаге.

Мы решаем желтые края на вершине кубика Рубика в два этапа:
Сначала мы ориентируем их так, чтобы образовался желтый крест на вершине, затем мы меняем местами части, чтобы они соответствовали цветам сторон.

На этом этапе вы можете разместить один из этих узоров на вершине куба.Используйте приведенный ниже алгоритм, чтобы перейти к следующему состоянию, пока не дойдете до креста.

»» »

F R U R ‘U’ F ‘
  • Точка — мы должны применить формулу трижды, когда все верхние края ориентированы неправильно и вокруг желтого центра нет желтых наклеек. Убедитесь, что вы переориентируете кубик в руках после первого этапа, потому что L-образная форма будет перевернута.
  • L-образная форма — Вы на два алгоритма от цели.Убедитесь, что желтые края расположены слева и сзади, как показано на рисунке.
    (есть ярлык, который позволяет перейти от L-образной формы к кресту за один шаг, сокращая время решения: F U R U ‘R’ F ‘).
  • Строка — Выполните алгоритм один раз, удерживая линию горизонтально, и все готово.
  • Крест — Крест завершен, вы можете перейти на следующий уровень!

5.Поменять местами края последнего слоя

У нас есть крест наверху, но стороны желтых краев еще не соответствуют цветам сторон. Нам нужно отправить их в конечные пункты назначения.

Чтобы разобраться в этом, мы используем алгоритм, который меняет местами смежные края «Вверху» и «Вверх», отмеченные стрелкой.

R U R ‘U R U2 R’ U

В некоторых случаях необходимо поменять местами две противоположные части, что необходимо сделать в два этапа.
Выполните алгоритм один раз, затем поверните куб, чтобы убедиться, что вы меняете правильные части во втором раунде:

В конце этого шага у вас должен быть почти готовый куб, в котором осталось собрать только желтые углы:

6.

Позиционировать углы последнего слоя

Мы почти закончили сборку кубика Рубика.
На данный момент нерешенными остались только желтые углы, которые мы разберем в два этапа.
Сначала мы должны переместить их, и мы будем ориентировать их на следующем и последнем шаге.

Мы используем трюк, чтобы циклически перемещать отмеченные углы на изображении, в то время как передний правый верхний угол, отмеченный «ОК», остается на месте.

U R U ‘L’ U R ‘U’ L

Когда вы дойдете до этой точки в решении, найдите угловой элемент, который находится в нужном месте.Если вы его нашли, переориентируйте кубик в руках так, чтобы этот конкретный кусок оказался в положении ОК, и выполните формулу. В некоторых случаях вам придется выполнить его дважды.

Если в нужном месте нет желтого угла, выполните алгоритм, чтобы реорганизовать углы, а затем снова осмотритесь, потому что на этот раз должен быть хороший угол.

Интересным фактом является то, что на этом этапе количество фигур в нужном месте может быть только 0, 1 или 4.

7.Сориентировать углы последнего слоя

На последнем этапе каждая деталь находится там, где должна быть, но желтые углы ориентированы неправильно.
Чтобы завершить наш куб, мы будем использовать тот же алгоритм, который мы использовали для решения углов первого слоя, но с небольшим трюком:

R ‘D’ R D

Начните с того, что возьмитесь за кубик с смещенным желтым углом в выделенной точке (см. Изображение) .
Повторяйте алгоритм R ‘D’ R D , пока эта деталь не займет правильное положение желтой наклейкой вверх.

Поворачивая только верхнюю грань , переместите другой неправильный желтый угол в выделенное место и повторяйте алгоритм R ‘D’ R D до тех пор, пока желтая фигура не будет сориентирована правильно.
Поочередно перемещайте другие смещенные желтые углы в отмеченное место и выполняйте формулу, пока не будут решены все углы.

Может показаться, что головоломка перемешана между ходами, но не волнуйтесь, потому что все сложится, когда все желтые углы будут правильно ориентированы.

Посмотрите видео или анимацию ниже, в которой демонстрируются примеры использования этого приема.

Дополнительные примеры использования алгоритма R ‘D’ R D.

Как собрать кубик Рубика

Обозначение

F ront, R ight, U p, L eft
L — Влево по часовой стрелке
F ‘ — Передний перевернутый
R2 — Двойной правый (180 °)

1,2.Белое лицо

Крест, затем углы.

3. Средний уровень

справа: U R U ‘R’ U ‘F’ U F
слева: U ‘L’ U L U F U ‘F’

4. Верхний крест


Ф Р У Р ‘У’ Ф ‘

5. Поменяйте местами верхние края


R U R ‘U R U2 R’ U

6.
Расположите верхние углы


U R U ‘L’ U R ‘U’ L

7.Orient Top Corners


Переместите смещенные желтые углы один за другим в выделенное положение, поворачивая верхний слой, и выполняйте R ‘D’ R D , пока текущая часть не будет решена.

Источник документа: CubeSolve.com

Мобильная версия

Copyright © HTSARC
Положения и условия, Политика конфиденциальности
Этот веб-сайт не связан с Кубиком Рубика ™
. Мы используем файлы cookie на этом веб-сайте для сбора анонимной аналитики.Измените настройки вашего браузера, если вы предпочитаете их отключить.

Контакты:

Мой месячный квест собрать кубик Рубика менее чем за 20 секунд | Макс Дойч

В течение следующих нескольких дней я буду экспериментировать с рядом тренировочных приемов и упражнений, чтобы определить лучшую 30-дневную программу тренировок по кубику Рубика. В частности, программе необходимо, чтобы скорость решения моего кубика Рубика составляла менее 20 секунд.

Чтобы понять мою программу тренировок и остальные сообщения этого месяца, важно сначала понять метод, который я использую для сборки кубика Рубика, который называется CFOP .

CFOP — это наиболее распространенный метод измерения скорости, который я изучил изначально.

CFOP означает 1. Cross, 2. F2L, 3. OLL, 4. PLL — четыре шага, которые используются в этом методе для построения куба. Эти сокращения, вероятно, не имеют большого значения, поэтому позвольте мне пройтись по каждому из них.

1. Крест

В случае полностью скремблированного куба я начинаю с поиска белого центра, который идентифицирует белую сторону решенного куба.

Затем я нахожу белые грани и перемещаю их на место так, чтобы на белой стороне образовался белый крест.

Важно, чтобы края не только совпадали с белым центром, но и соответствовали правильному цвету соседних центров.

Например, бело-зеленая кромка должна быть помещена между белым центром и зеленым центром. Белую и красную кромку следует поместить между белым центром и красным центром. И так далее.

Крест полный.

2. F2L (Первые 2 слоя)

После того, как крест сформирован, я кладу белую сторону куба на дно, которое выглядит так.

На следующем этапе, F2L, или « Первые 2 слоя », я сосредоточен на решении первых двух слоев куба, начиная снизу.

Поскольку центральные части и кромки «белый + цвет» уже решены (с последнего шага), мне нужно только сосредоточиться на решении выделенных областей ниже.

После размещения правильных частей в этих гнездах куб будет выглядеть следующим образом.

Здесь, в решенном состоянии, легче визуализировать, какие части я переместил во время F2L: я расположил четыре краевых элемента (например, синюю и красную краевые детали) между соответствующими центрами (например, синий центр и красный центр).Я также разместил четыре угловых элемента с белой стороной и двумя другими цветными сторонами (например, белый, синий и красный уголки) в правильном слоте на нижнем слое.

В итоге, когда я заканчиваю F2L, белая сторона полностью решена.

F2L завершен.

3. OLL (ориентация последнего слоя)

На этом этапе белая сторона полностью решена и первые два слоя куба (снизу) решены. Таким образом, мне нужно собрать только последний слой куба.

Для этого я разбил последний слой на две части. Сначала на этом этапе OLL я решаю желтую сторону, которая также известна как , ориентируя последний слой .

На этом этапе на желтой лицевой стороне желтые фигуры можно настроить 57 различными способами.

Самые быстрые куберы скорости запомнили 57 различных алгоритмов, необходимых для наиболее эффективного решения 57 различных конфигураций (по одному алгоритму для каждой конфигурации).

Однако, если вы готовы отказаться от эффективности, можно решить желтую сторону с помощью гораздо меньшего количества алгоритмов.В настоящее время я знаю только 9 алгоритмов, а это значит, что я очень неэффективен на этом этапе.

После выполнения необходимого алгоритма желтая сторона решена.

OLL завершено.

4. PLL (перестановка последнего слоя)

После завершения OLL куб выглядит следующим образом.

Первые два слоя и желтая сторона решены. Единственное, что осталось решить на этом этапе, PLL, — это край последнего слоя, который также известен как , заменяющий последний слой .

Существует 21 конфигурация системы ФАПЧ, которая может быть решена наиболее эффективно с помощью соответствующего 21 алгоритма.

В настоящее время я знаю 7 алгоритмов ФАПЧ, которых достаточно, чтобы завершить ФАПЧ за вдвое больше ходов, чем у конкурирующего кубера скорости.

После выполнения соответствующего алгоритма ФАПЧ решается край последнего слоя.

И в результате решен весь куб.

Подход новичков к решению кубика Рубика 3×3 — Mind Mentorz

Кубик Рубика — одна из самых распространенных головоломок, которые мы встречаем в нашей жизни. Когда вы путешествуете в поезде, автобусе, посещаете продуктовый магазин или покупаете ручку в магазине канцелярских товаров, очень высоки шансы, что вы обнаружите, что кубик Рубика продается. Это проникновение на рынок и популярность пазла, продано более 500 миллионов штук. Однако остается фактом то, что не многие из нас знают, как ее решить. В этом посте мы немного приблизимся к решению кубика Рубика, выполнив ряд простых шагов. Итак, если у вас есть кубик Рубика рядом с вами, возьмите его и следуйте инструкциям.

Познакомьтесь со своим кубом

Одна из первых вещей в решении кубика Рубика — это узнать свой куб. Прежде чем вы сможете начать скручивать и переворачивать детали, вам необходимо проанализировать текущее расположение цветов и изучить несколько алгоритмов. Для новичка достаточно знать, что в кубике Рубика есть три разных типа фигур: ребра двух цветов, которые расположены в средних рядах, левые части только одного цвета (в центре каждой грани) и уголки с 3 цветами.

Угловых элементов всего восемь и, как следует из названия, по углам. Еще одна особенность, на которую вы должны обратить внимание, — это то, что расположение цветов всегда одинаково во всех кубиках Рубика. Это означает, что белый противоположен желтому, зеленый противоположен синему, а оранжевый противоположен красному.

Теперь держите куб прямо перед собой, чтобы логотип куба был обращен вверх. Мы покажем буквы, которыми представлена ​​каждая сторона куба.

R — правая грань куба

L — левая грань куба

U — верхняя грань куба

D — нижняя грань куба

F — лицевая грань куб

B — задняя грань куба

Другая комбинация этих граней — их вращение против часовой стрелки, где буквы представлены буквой «i».Например, если мы говорим о движении, при котором правая грань куба перемещается против часовой стрелки, оно будет представлено как Ri.

Все хорошо?

Белый крест

Второй шаг в решении кубика Рубика — это нарисовать белый крест на верхней грани головоломки. Здесь нет никаких алгоритмов или процедур, и этот этап обычно сопровождается практикой и методами проб и ошибок.

Белые уголки

Помните, мы говорили, что угловые элементы будут трех цветов? Пришло время сосредоточиться на белом цвете угловых частей и перенести их на верхнюю грань, чтобы вся верхняя грань была залита белым.

Средний слой

Вы всего в нескольких шагах от решения кубика Рубика. На этом этапе вы должны держать куб так, чтобы его нижняя грань находилась сверху. Это означает, что белая часть, которую вы только что закончили, будет опускаться вниз как лицевая сторона. Теперь вам нужно сосредоточиться на среднем слое, разместив края — двух цветов — в соответствующих местах.

Верхний слой

Этот шаг требует, чтобы вы сделали полностью желтый верхний слой точно так же, как вы делали белый крест ранее.Этот этап потребует от вас сосредоточиться только на соединении вместе кусочков желтого, не изменяя курс текущего кубика Рубика. Закончив с желтым крестом, поработайте над желтыми углами. Сделав углы желтыми и правильно расположив желтые края, вы сможете закончить кубик Рубика.

Помните, что этот пост должен дать вам направление в решении кубика Рубика, а не давать вам пошаговые инструкции. Мы могли бы дать вам пошаговые алгоритмы и заставить вас собрать куб менее чем за 5 минут.Но эй! Где в этом веселье? Если вы до сих пор перемещали части случайным образом, это направление дало бы вам четкое представление о том, как подойти к решению. Повеселись!

Как быстрее собрать кубик Рубика с помощью горячих клавиш «Puzzles :: WonderHowTo

Как самая продаваемая игрушка всех времен, шансы, что вы однажды сыграете с кубиком Рубика, довольно высоки. И если вы похожи на меня или даже на изобретателя куба Эрно Рубика, ваши первые попытки, скорее всего, закончились тщетно. С каждым поворотом, каждым поворотом куб все больше и больше перемешивается.Есть ли решение?

Конечно, ответ на это «Да». Фактически, вскоре после своего дебюта в 1980 году, когда она впервые покорила мир, на ранней упаковке игрушки было написано: «Более 3 миллиардов комбинаций / Всего 1 решение». Время доказало, что существует даже более 3 миллиардов перестановок: попробуйте 43 квинтиллиона (или, если быть точным, 43 252 003 274 489 856 000). А как насчет того единственного решения?

Не пропустите: Мировой рекорд по кубику Рубика побит потрясающей 4.373 Time

Как обнаружили куберы, математики и любители головоломок, на самом деле существует несколько способов собрать гениальный куб 3x3x3. Я знаю, что многие из нас хотели бы решить ее хотя бы раз. Что ж, сегодня вы можете быть намного ближе, когда мы рассмотрим решение кубика Рубика (для начинающих) с помощью метода, называемого «слой за слоем», любезно предоставленного Филом из TheCubicle.us; Возможно, это будет первый шаг к решению головоломки когда-нибудь так быстро, как это:

Изображение через кубикл.us

Основы Рубика

Для начала сделайте себе одолжение и ознакомьтесь с обозначениями куба и головоломки. Чем больше вы знакомы с тем, как движется куб и его отдельные части, тем легче вам будет «увидеть» закономерности и окончательно распознать, что делать для конкретной схватки.

Куб: Куб можно легко разобрать, а затем снова собрать (не то чтобы это необходимо для понимания). Есть три типа деталей: центр , который имеет одну наклейку / цвет на куб; край , на котором есть две наклейки; и угол , в котором их три.Чтобы действительно понять, как работают алгоритмы, обратите внимание на то, как части существуют по отношению друг к другу.

Центральная (слева), краевая (посередине) и угловая (справа) детали. Изображения от TheCubicleUs / YouTube

Обозначение: Чтобы следовать этому методу, вы выполните серию ходов, известных как алгоритмы. Как вы увидите, эти последовательности манипулируют предметами в желаемых местах, и, что замечательно, у каждого сценария есть решение. Буквы соответствуют части куба:

  • R: справа
  • L: слева
  • U: вверх
  • D: вниз
  • F: спереди

    B
  • назад

Когда алгоритм перечисляет одну из этих букв, это означает, что часть куба должна быть перемещена на 90 градусов по часовой стрелке. Таким образом, для F лицевая сторона куба будет повернута по часовой стрелке один раз. Когда буква отображается со штрихом () или апострофом, это означает, что часть должна быть повернута против часовой стрелки.

Быстрый ярлык для ускорения работы

Прежде чем мы перейдем к решению, есть один верный способ сделать это быстрее в целом, если вы больше хотите получить высоту спидкубера. Чтобы быстрее ездить на кубике Рубика, вам нужно его разобрать и смазать. Некоторые рекомендуют смазывать кубик вазелином, но MeMyselfAndPi на YouTube говорит, что силиконовый спрей лучше, потому что он испаряется.Грязь и пыль прилипают к вазелину, а это значит, что вам придется часто чистить и смазывать, поэтому используйте силиконовый спрей.

Не пропустите: Как чистить и смазывать головоломки кубика Рубика

Решение

Как объясняет TheCubicle.us, это «простое» решение требует всего нескольких ходов, проходя куб в один слой на время. Всего метод состоит из семи шагов:

Этот метод прост, потому что он разбит на небольшие шаги, каждый из которых преследует очевидную и четко определенную цель.Метод разработан, чтобы свести к минимуму интенсивное мышление и запоминание. Фактически, единственное, что вам действительно нужно запомнить, — это одна последовательность из четырех ходов и несколько ее применений.

— TheCubicle.us

Для этого метода будут использоваться только буквы: R , U , L и F , где строчная буква означает, что перемещение должно выполняться для двух слоев. (например, f означает, что первые два лицевых / лицевых слоя следует перевернуть один раз).Например, алгоритм RUR ‘U’ переводится как:

  • R: правый поворот по часовой стрелке
  • U: поворот верхнего слоя по часовой стрелке
  • R: правый поворот против часовой стрелки
  • U: верхний слой повернуть против часовой стрелки
Изображение предоставлено TheCubicleUs / YouTube

Итак, с учетом всего сказанного, приступим!

Шаг 1: Изготовление белого креста

Первым шагом является решение белого креста, которое фактически начинается с сборки ромашки.

Изображение предоставлено TheCubicleUs / YouTube

Для простоты шаг разбит на подэтапы. Во-первых, цель состоит в том, чтобы создать «ромашку», окружив желтый центр белыми краями. Алгоритма ни ромашки, ни белого креста нет. Чтобы белые края встали на свои места, потребуется от одного до трех ходов, и это интуитивно понятно. Решив одно ребро, вы увидите, как другие ребра можно переместить на место с помощью простых поворотов:

Здесь пустое пространство перемещается на место, а затем белое ребро занимает его место. Изображения от TheCubicleUs / YouTube

После того, как маргаритка готова, пришло время для подэтапа № 2: формирования белого креста, который фокусируется на белых / цветных краях, которые только что были перемещены на место.

Изображение предоставлено TheCubicleUs / YouTube

Не пропустите: Этот безумно быстрый робот собрал кубик Рубика всего за 0,637 секунды

Цель состоит в том, чтобы сначала совместить другой цвет детали с белым краем с центром. Для этого просто поверните два нижних слоя, пока цвета не совпадут (зеленый — зеленый, синий — синий и т. Д.). Как только они появятся, поверните лицевую сторону или переднюю часть (180 градусов), чтобы переместить белый / цветной край внизу, где ожидает белая точка / центр. (Примечание : Поскольку маргаритка имеет желтую точку, мы знаем, что противоположная точка — белая.) Сделайте это для всех цветов, и в итоге вы получите крест.

Шаг 2: Получение углов первого слоя

На этом шаге вы сначала воспользуетесь алгоритмом R U R ‘U’ , описанным выше. У этого алгоритма много целей. Среди них падение угловой части из верхнего правого угла в нижний правый слот.На этом этапе вы заполните белые углы белого креста. Для этого вы просто загрузите белый угловой элемент в верхний правый угол, а затем, повторяя последовательность R U R ‘U’, опустите его вниз. Это займет три прохода:

Изображение предоставлено TheCubicleUs / YouTube

Вы всегда будете работать из правого верхнего угла. Как только один нижний угол решен, поверните два нижних слоя вместе, чтобы переместить на место еще один белый угловой элемент.

Этот алгоритм также может помочь, когда угловой элемент скручен и зажат, или когда два угла находятся в неправильном положении и их нужно поменять местами. Для этих сценариев вы просто будете повторять алгоритм R U R ‘U’ для детали, пока она не будет решена. Это займет больше, чем предыдущие три.

Когда все углы решены, первый слой будет готов: девять белых наклеек с четырехцветным кольцом:

Изображение предоставлено TheCubicleUs / YouTube

Шаг 3: Получение краев второго слоя

На третьем этапе вы будет использовать другой алгоритм.Это слева: L ‘U’ LU , что означает:

  • L ‘: левый поворот против часовой стрелки
  • U’ : поворот верхнего слоя против часовой стрелки
  • L : левый поворот по часовой стрелке
  • U : верхний слой повернуть по часовой стрелке.

На этом этапе вы будете решать кромочные элементы второго слоя, то есть два цвета кромочных элементов должны совпадать с их центром. Вы будете использовать как правый, так и левый алгоритмы для решения ребер, а также использовать вращение куба вправо или влево, чтобы переместить ребро на место.В данном случае оранжево-зеленую кромку наверху нужно переместить вправо и вниз, на второй слой.

Изображение предоставлено TheCubicleUs / YouTube

Для этого сначала убедитесь, что верхний край находится в правильном начальном положении : над тем же центром цвета. Вы просто перемещаете его вниз и вправо или влево. После этого выполните следующую последовательность:

  • U (поверните верхний слой по часовой стрелке один раз на 90 градусов)
  • RUR ‘U’
  • вращение вправо
  • L ‘U’ LU
Изображение предоставлено TheCubicleUs / YouTube

Не пропустите: отметьте своих друзей головоломкой из кубика Рубика, которую невозможно решить

Чтобы запомнить это, обратите внимание, что вы всегда будете вращать верхний / верхний слой в направление напротив того места, где должна проходить кромка. Так что если вправо, отодвиньте его (по часовой стрелке влево). Затем алгоритм, соответствующий ребру, в которое вы хотите, чтобы он вошел (например, R U R ‘U’ справа). Затем вращайте куб в том же направлении и следуйте обратному алгоритму.

После того, как все ребра второго слоя решены, это будет выглядеть так, как будто две трети куба готовы. Теперь осталось решить верхний / третий слой.

Изображение предоставлено TheCubicleUs / YouTube

Шаг 4: Создание верхнего желтого креста

На этом шаге начнется решение последнего слоя послойного метода.Вы почти у цели! И если вам повезет, вы уже сформировали верхний желтый крест после выполнения шага 3. Если да, переходите к шагу 5!

Для тех, у кого нет верхнего желтого креста, есть только три сценария, которые вы когда-либо увидите: линия, угол и точка. В зависимости от того, какой у вас есть, это определит, какой алгоритм вы будете применять.

Здесь вы видите линию, угол и точку. Изображение от TheCubicleUs / YouTube

Для линия , вы обнаружите, что желтые квадраты соединены от верхнего левого угла к нижнему правому. Чтобы создать крест, просто:

С угол , вы найдете желтый прямой угол, образованный правой и нижней кромками с центром. Чтобы сформировать крест, выполните следующую последовательность:

  • f (передние два слоя)
  • RUR ‘U’
  • f ‘

(Думайте, что это то же самое, что и линия, только вы поворачиваете две передние грани вместо одной.)

А с точкой не обнаружено краев с желтым центром.В этом сценарии вы просто комбинируете алгоритмы для линии и угла. Во-первых, строка:

Это приведет к знакомому виду: желтый прямой угол, поэтому просто завершите последовательность для угла:

И ваш желтый крест готов.

Шаг 5: Размещение углов последнего слоя

На этом шаге вы обнаружите, что желтые углы находятся на своих правильных позициях (ура!), Что означает, что два других цвета угловой части находятся рядом с их правильными центры / завершенная сторона. Если да, переходите к шагу 6. ​​

Если, однако, угловая фигура находится не в правильном положении, например, эта оранжево-зеленая / желтая фигура ниже, которая должна быть там, где находится красный / зеленый / желтый угол, тогда вам нужно переместить его на место. ( Примечание: Пока не беспокойтесь о том, в какую сторону обращена желтая наклейка):

Изображение предоставлено TheCubicleUs / YouTube

Есть только два сценария, с которыми вы столкнетесь: углы, которые нужно поменять местами напротив друг друга, или углы которые нужно менять по диагонали.

Сценарий 1 : Когда есть два угла напротив каждого, которые нужно поменять местами, просто держите куб с желтым крестом наверху с углами, которые нужно поменять местами справа. Затем этот алгоритм:

  • RUR ‘U’ (x 3)
  • вращение вправо
  • L ‘U’ LU (x 3)

(возможно, вам придется повернуть два нижних слоя чтобы выровнять центры с их верхними краями, чтобы лучше видеть положение углов, что поможет определить, какую последовательность применить. )

Сценарий 2 : Другой сценарий — когда вам нужно поменять местами два угла по диагонали. Для этого сначала выполните только что изученный алгоритм. На этот раз это можно сделать под любым углом, пока желтая точка смотрит вверх:

  • RUR ‘U’ (x 3)
  • вращение вправо
  • L ‘U’ LU (x 3)

После этого у вас всегда будет противоположный своп. Затем просто выполните последовательность снова, но вернемся к углам, которые нужно поменять местами справа:

  • RUR ‘U’ (x 3)
  • вращение вправо
  • L ‘U’ LU (x 3 )

Просто представьте, что два противоположных свопа = один диагональный своп.

Шаг 6: Скручивание углов последнего слоя

Теперь, когда желтые углы на месте, все, что осталось сделать, это повернуть их так, чтобы их желтая наклейка была обращена к той же стороне, что и желтый крест, если они еще не были . Для начала переверните куб так, чтобы готовая белая сторона оказалась сверху, а желтая — снизу.

Здесь зеленый / красный / желтый угловой элемент правильно обращен вниз. Изображение предоставлено TheCubicleUs / YouTube

Не пропустите: Список алгоритмов кубика Рубика

Вы будете использовать алгоритм R U R ‘U’ , чтобы повернуть желтую наклейку на место.Для этого найдите угол, который нужно скрутить (например, синий / желтый / оранжевый угол выше), и убедитесь, что он находится в правом нижнем углу. Затем запустите последовательность R U R ‘U’. Остановитесь, когда желтый цвет меняет положение и смотрит вниз, присоединяясь к другим кубам с желтыми сторонами.

После этого просто загрузите следующий угол, который закручен, в правый нижний угол и повторите. Чтобы угол встал на место, поверните только нижний слой. Не крутите куб. Перекручиваем низ. Возможно, вам придется сделать двойной поворот (180 градусов), чтобы угол оказался в правом нижнем углу.

Изображения от TheCubicleUs / YouTube

Продолжайте идти, пока все желтые углы не будут обращены вниз. Результат будет: желтый решен.

Шаг 7: Размещение краев последнего слоя

Последний шаг! Теперь, повернув желтую сторону вверх, соедините два нижних слоя вместе, чтобы углы пришли в решенное состояние (с их правильными цветами). Вы обнаружите, что все должно быть решено, кроме краев на последнем слое. Есть два случая:

Решенный край : Чтобы решить эту проблему, поверните куб так, чтобы решенная грань была обращена к вам впереди.После этого выполните следующие ходы:

  • RUR ‘U’
  • L ‘U’ LU
  • RUR ‘U’ (x 5)
  • L ‘U’ LU (x 5 )

Сделайте это, и ваш куб решен!

Никаких краев не решено : Это тоже очень просто. По сути, одна и та же последовательность повторяется дважды. Первый:

  • RUR ‘U’
  • L ‘U’ LU
  • RUR ‘U’ (x 5)
  • L ‘U’ LU (x 5)

Это будет решите одну сторону куба, что приведет вас к сценарию «решено одно ребро», и вы знаете, как это решить. Опять же:

  • R U R ‘U’
  • L ‘U’ L U
  • R U R ‘U’ (x 5)
  • L ‘U’ L U (x 5)
Решено! Изображение предоставлено TheCubicleUs / YouTube

Поздравляем!

Мы собрали кубик Рубика! Всего за семь шагов. И, как говорит TheCubicle.us, однажды научившись этому методу, можно научить кого угодно. Так что поделитесь своими новообретенными знаниями и продолжайте решать эту захватывающую игрушку, которая продала более 350 миллионов кубиков по всему миру.Вот потрясающее руководство целиком, если вы хотите его проверить!

Не пропустите: Решите кубик-головоломку с зеркальными блоками Рубика

Хотите освоить Microsoft Excel и поднять перспективы работы на дому на новый уровень? Начните свою карьеру с помощью нашего пакета обучения Microsoft Excel Premium A-to-Z из нового магазина гаджетов и получите пожизненный доступ к более чем 40 часам инструкций от базового до расширенного по функциям, формулам, инструментам и многому другому.

Разное

Leave a Comment

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *